Zelda Skyward Sword "Grand Sanctuaire Ancien"
Encore une énigme à la mord moi le gros noeil ça!
Encore une énigme à la mord moi le gros noeil ça!
Si vous avez toujours voulu vivre sur la planète Kaiô alors SMG est fait pour vous.
Fusion de Mario land 2 et Mario 64, voila un jeu intemporel qui pourtant ne révolutionne en rien le genre, dommage que Nintendo ai simplifié leur jeu à l’extrême, il ne m'a fallu qu'une semaine pour en venir à bout la où Mario 64 m'avait tenu en haleine plusieurs mois.
En tout cas, profitons bien de ce SMG car mon petit doigt me dit que ce sera le dernier grand Mario avant trèèèèèèèèès longtemps !
Que donne la Wii avec un projo sur un écran de 2M50 de diamètre?
Dur de s'en rendre compte avec cette qualité vidéo mais je peux vous garantir que c'est très bon!
566 Commentaires
Viens de finir la vidéo avant, finalement je l'ai vue au lever avec le café à la main :p
J'étais presque stupéfait de te voir bloquer à certains endroits où pourtant tu aurais du vite comprendre ce qu'il fallait faire et/ou aller... Mais bon je ne devrai plus être étonné avec le temps, t'arrives à nous faire des trucs en vidéo parfois totalement délirant ou étonnant qui sont a l'opposé même de la logique ou de la reflexion xD
Un esprit de déduction peu commun auquel on s'y attache ou pas :p
Enfin sinon temple plutôt intéressant ma foi (de par sa longueur mais aussi par ses petites énigmes plutôt bien trouvés même si on reste bien loin des énigmes du passé je trouve, c'est quand même bien facile globalement et c'est un peu dommage...), par contre vive le boss "deja vu" et ô combien passionnant, en tout cas toi il t'aura encore plus emmerdé, ça se sent bien qu'il t'a pris la tête, puisse-tu t'en être vite remis :D
Autant le boss est discutable, autant ton imitation de voix sur lui est énorme, je crois c'est les moments ou ça m'aura fais le plus sourire tellement ta voix collerait bien avec ce perso, c'était déjà pas mal dans les autres vidéos mais alors là ce fut epic... xD
Bref, tu peux y aller sinon pour finir le zelda si tu veux, au point ou tu en es avec les videos dessus, on en est plus à une près et tu pourras faire une dernière vidéo dessus en review plus tard comme tu penses faire ^^
Globalement, la vidéo est bonne malgré les quelques problèmes râlants que tu as eu avec la wiimote à certains endroits, c'est vrai que ça nous arrive à tous une fois au moins d'avoir des bugs pareils juste parce que l'on fait un geste de main involontaire et hop la reconnaissance considère qu'on a effectué telle action xD
Terrible vidéo une fois de plus !
Merci Hooper pour toutes tes vidéos dont celle ci que j'ai bien aimé !
Sur la vidéo précédente, tu demandais l'avis de visionneur et je n'avais pas pris le temps de donner le miens alors je vais le faire ici en espérant que tu verras ce message :).
Pour moi tu devrais "arrêter" les épopées ou tu du moins revoir le concept ou les jeux sur lesquels tu les tournes. Je sais que le but de l'épopée est de finir un jeu que tu ne connais pas de A à Z et d'une seule traite, mais sur de long jeu, je trouve ça réellement épuisant. Autant pour toi lors de la fin de tournage mais également pour nous (c'est pas terrible d'écouter quelqu'un jouer qui ne prend plus plaisir à le faire, et puis 5 ou 6 vidéos au rythme d'une par semaine ça fait déjà long, mais 2 épopées de suite...).
A mon avis tu devrais conserver le format "épopée" si cela te plait, mais sur des jeux plus courts (comme Bastion, que j'ai bien aimé et fini en environs 2 heures je crois... Par contre je suis pas sûr que ce soit très adapté à un format let's play dût à la narration du jeu...) ou au moins espacer leurs diffusions (je sais qu'avec ta connexion, tu ne peux pas trop te permettre de raccourcir le temps espaçant 2 vidéos (je connais, merci le 2 méga :p)). Ou pourquoi pas ne faire qu'une épopée par an ? A raison d'une vidéo tout les 2 mois (et genre le deuxième mois une vidéo défiset laisser 3 semaines par mois pour les reviews / direct live /autres ? ) pour une longue de 6 épisodes et enchainer pour les courtes de 2 ou 3 épisodes ?
J'aime beaucoup ton format "défi". Les vidéos sont relativement longues (parfois des séries @Mario) mais on voit qu'elles ne sont pas forcé, qu'on a un Hooper en pleine forme, et ça fait plaisir et ça peu durer 2h30, c'est toujours trop court pour nous (je trouves) !
J'avais aussi bien aimé ce que tu avais fait pour Donkey Kong Country Return, un direct live, un défi et une review pour conclure. Le jeu s'y prête et je sais plus si c'est le cas mais il me semble que DK a quand même sa place dans ton parcours vidéo ludique et encore une fois on sent que ça te fait plaisir de faire ces vidéos. Zelda étant également une grande série, je trouve intéressant d'avoir une série de vidéo défi donnons un bonne aperçut du jeu avant d'avoir le droit (je l'espère) à une review du Hooper pour conclure sur ce jeu et finalement avoir son avis (et peut être ses attentes sur le prochain titre de la série ?) :).
En espérant que quelqu'un aura réussit à tout lire et que mon opinion n'était pas sans intérêts !
+1 je suis assez d'accord avec ton raisonnement
Toujours sympa ces défis Zelda. L'imitation de fin c'était du grand art !
Les donjons de ce Zelda m'apparaissent comme moyens, musicalement, architecturalement, au niveau des ennemis, des secrets, d'une partie des boss... c'est un peu fade tout ça. Y'a pas la magie des Zelda je trouve :/
Y'a pas de magie des Zelda, chaque épisode a sa magie différente, Skyward Sword aussi. Ce temple est tout simplement magnifique graphiquement, faut être de mauvaise foi pour ne pas le remarquer !
Graphiquement, moi, je le trouve très moyen pour du fin 2011 (textures à angles obtus, pixels présents meme en HD sur le jeu pas la vidéo...). Oceanologue, sincerement, je ne suis pas du tout de ton avis. Twilight Princess était moins bien (au niveau du jeu) mais graphiquement beaucoup mieux alors qu'il était sorti sur GameCube en 2007 !!!
Je te parle de la partie "artistique" du donjon si l'on peut dire. Tu n'apprends rien à personne en disant que la wii est incapable de donner un rendu graphique de Haute définition. :p
Ou le faire en direct Live et donc passer à coter... pauvre Hooper.
Bon, heureusement que c'est un direct live, parce que écouter le hooper dire que les ennemis de bases sont nuls parceque trop faible pour après gueuler que le boss est pourri parce qu'il faut une tactique...
Faudrai vraiment que je le fasse ce zelda parce que là en regardant tes directlive j'ai vraiment l'impression que tu te pourri l'expérience et que tu trouve tout mal fait.
Je suis assez d'accord avec toi, pour avoir joué le jeu, du moins jusque là, mais c'est par manque réel de temps et d'occupation que je n'ai pas poursuivi l'aventure.
Très sincèrement, j'ai apprécié justement ce Zelda jusque là car la difficulté est justement dosée de telle façon à avoir du plaisir à le faire, mais ce n'est clairement pas pour le hardcore gamer, du moins, pas encore... Il y aura d'autres challenges pour lui plus tard, d'après ce que j'ai entendu.
Sinon Hooper semble avoir adopté la position des trolls de la Wii, à critiquer la manette etc, et dès que ce Zelda exploite magnifiquement la manette, elle en prend pour son grade. Je ressens clairement là comme une injustice. Et enfin, je pense qu'il faut voir Zelda dans sa globalité. C'est une belle aventure, avec des personnages tantôt bêtes, tantôt attachant, une grande part de naïveté, un sens artistique qui va au delà de la spécificité technique (Hooper notera tout de même les jeux de lumière qui montrent tout de même un certain soucis du détail, que l'on devrait retrouver un jour sur Wii U).
Ensuite, peut être faut il s'immerger un peu dans la culture asiatique pour apprécier le jeu. Parce que le boss, s'il parait "gay", a tout de même une finesse d'esprit que je trouve appréciable contrairement à un boss sanguinaire qui bourrine, à la manière hollywoodienne, voilà.
Je ne suis pas un bon joueur de Zelda clairement, et donc j'ai apprécié justement ce Zelda pour ce côté aventure, voire conte de fée, on en est pas loin. Mais tout le monde n'a pas spécialement la sensibilité et la naïveté encore nécessaire pour jouer à ce genre de jeu. Ensuite, je ne suis pas "gay", mais je connais des "gays" très fins d'esprit qui n'ont pas ce genre d'attitude et qui sont des gens plus respectable que de nombreux gros cons "virils". Voilà, cette attitude française/américaine (pire) est juste détestable. Quelque fois, j'aimerais être japonais :p
J'ai bientot 30 ans, j'en bave, et quand je découvre un nouveau jeu Nintendo, j'ai envie de leur dire merci de réussir encore à me faire un peu retomber dans l'innocence et de me faire rêver... même sans HD !
Merci pour ce donjon, Hooper.
54:26 > tu avais trouvé pourtant XP.
Un Défi sur Zelda Skyward Sword sa fait du bien par ou sa passe :p
Moi j'ai pas de pub de Katsuni car j'ai Ad Block. Les pubs n'existe plus chez moi où que je suis =p Deezer, Hooper, Youtube. . .
Je viens pour repeupler votre Terre... xD
Pour une fois, j'ai envie de dire que c'est dommage. =p
Encore une imitation énorme, j'avais les larmes aux yeux, c'est vrai qu'il est complêtement ridicule, ce perso. On dirait le Joker version uniquement psychopathe moyennageux, surtout quand il lèche ses lames, ça fait un peu peur quand même.
=>"[...] cette délicieuse jeune fille"+ apparait juste derrière le dos de Link = PEDOBEAR!!!!! XD
Et le coup des murs invisibles foireux, j'en parle même pas, s'ils t'obligent à tout dessiner pour avoir le dernier quart de coeur, ça va être de la chiasse à la mort moelle n'oeil! Mais bon, à part tout ça, un donjon à ciel ouvert, j'avoue en avoir peu vu dans mon expérience de jeux vidéo, donc, pour moi, ça passe.^^
Impa => Suis-je le seul à penser à Zelda the Wand of Gamelon quand je lis ce nom?! :D
Bonne vidéo, je me suis bien amusé à chercher en même temps que toi. Et j'avoue que le coup de la plante à planter (ouh ouh ouh :)p ), j'avais pas capté non plus.^^
P.S. : j'ai pas envie de passer pour un pervers (et pourtant tout le monde connait la réputation des vampires apprentis dans mon genre ;)ppp ), mais un peu du what the fuck, la pub de katsuni, là... -_-'
"7point de sauvegarde c'est la casualisation a l'extreme! on met la fait pas hein!"
mais oui hooper c'est pas comme si dans les zelda d'avant on pouvait sauvegardez quand on veut!
alala oh que oui t'es de mauvaise foi :p
jveut pas dire mais des fois c'est chiant hein,juste pour info sache qu'a chaque fois que tu dit "franchement"quand tu te plains c'est toujours de la mauvaise foi,comme sa t'a ta réponse direct :p
sinon l'imitation de Ghirahim était énorme,tous comme le combat!
Oui généralement dans les anciens zeldas tu pouvais sauvegarder quand tu veut mais en cas de mort ou de "quittage" de partie, tu recommencais soit au début du donjon (sans avoir tout à refaire) soit à un emplacement prédéfini dans le monde.
Là tu recommence à un emplacement précis au sein même du donjon, comme si tu aller mettre plusieurs jours pour le finir :p.
Ah Ah l'énigme ^^ Le pire c'est que genre 5mn avant dans la vidéo, tu en attrape une avec ton épée sans faire exprès mais tu t'en es pas rendu compte. :D