Zelda Skyward Sword "Grand Sanctuaire Ancien"
Encore une énigme à la mord moi le gros noeil ça!
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La fameuse dernière mission déblocable "Déjà vu" de Metal Gear Solid V Ground Zeroes, fail or not fail, à vous de voir !
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566 Commentaires
Je ne peux même pas regarder la vidéo... ça coupe tout les 50 secondes.
T'as free comme moi?
....Alors c'est normal....
Faut m'expliquer là je comprends pas :
Le nombre de fois dans les commentaires où ces vidéos sur Zelda SS sont qualifiées de "sans intérêt".
C'est quasiment le même principe que les épopées, mais par contre là ça passe pas ? C'est parce que c'est Zelda ou quoi ? Apparemment c'est ça parce que tout le monde a trouvé La Grande Evasion cultissime.
Je piges pas la réaction de certains sérieusement... M'enfin bref...
Personnellement j'aime bien ces vidéos, ça avance, Hooper ne reste pas bloqué trop longtemps contrairement à ce que l'on peut lire ici, c'est une aventure et y a du dépaysement. Hooper se la joue tranquille et ça me détend. J'aime bien les pétages de plombs du Hooper mais j'aime aussi quand c'est relax.
Puis j'aime les Zelda, mais ceux sur Wii je n'y jouerais jamais. Donc je découvre le jeu et c'est excellent.
Et ce fou rire que j'ai eu contre le boss : Ce "je vais la casser !" (en parlant de la Wiimote) ultra spontané et sincère, énorme ! :D
Continue Hooper ! ;)
une vidéo sympa mais qui n'es pas non plus exceptionnel, heureusement qu'il y a l'imitation a la fin pour relever le niveau de la vidéo, tu m'a bien fait rire a ce moment.
Sinon ton coup a la pierre richard avec l'énigme de la boule d'eau, ma laisser de marbre...sa m'a fait ni chaud ni froid, sa ne m'a même pas énerver et pas fait sourire, je suis vraiment rester de marbre comme si je m'y attendais.
J'ai l'impression que tu l'as fait exprès pour ton publique de kikoolol fanboy qui adore quand tu reste bloquer.
sa peut arriver d’être bloquer 5 a 10 min a cette endroit, mais le coup de faire la manipulation deux fois et de faire genre que tu l'a pas vu c'est un peut abuser je trouve...
Nan mais ultra lol quoi.
Tu crois vraiment qu'il a fait exprès de rester bloqué pour faire plaisir à ses fans ?
Si tu lis les commentaires, tu verras que la plupart des gens n'aiment pas ces vidéos justement parce qu'ils trouvent que le Hooper est trop long sur les énigmes...
j'ai dis que j'ai l'impression qu'il a fait exprès.
"NUUL NE LEEUH SAIIIT" ahah, sacré hooper. Belle référence à Cobra :p
"Ces espèces d'émeraudes" alors qu'ils sont rouge! Magnifique dès la deuxième minute de vidéo Hahahahaha!
3:30, petit clin d'oeil à Minecraft car quand l'eau et la lave se rencontre dans ce jeu, çà fait une pierre
Mein Kraft, n'a pas inventé ce principe. Ce n'est pas un clin d'oeil.
Arf, je me rends compte que j'ai oublié mon avis global sur ce Donjon ( même si un donjon est sensé être de forme verticale et fait de pierres, logiquement :P ), ben au final j'ai bien aimé .
Déjà, c'est pas pour faire mon petit 3615, mais je suis un grand adepte de la vision "à grande distance d'affichage" dans un jeu vidéo . Je sais pas très bien comment l'exprimer, mais pour moi, si dès que t'arrives dans un niveau tu as au loin un aperçu de comment et où se finit le Stage, c'est un gros + doublé d'un effort de la part des développeurs .
( et ce côté "je peux voir où est-ce que je peux aller" est souvent présent dans les Crash Bandicoot ( et autres jeux de PF 3D ), c'est entre autres pour ça que j'affectionne particulièrement cette série, comme certains le savent :P )
Et donc dans ce Grand Sanctuaire Ancien, on retrouve tout à fait ce que j'attends d'un environnement 3D bien dimensionné . Déjà, le fait que l'extérieur du temple nous soit survolé au début, ça permet de nous donner un aperçu de la taille du bousin ( en l'occurrence très grand ), ensuite ce niveau est assez bien architecturé pour que même quand on est au milieu de la progression, on sache de quel endroit on vient, par où on est venu, et par où on va passer pour parvenir à l'arche suivante ^^ .
Pas comme dans certains Donjons où tu fais le truc de façon totalement pré-programmée, où t'as l'impression que le chemin "s'auto-détruit" derrière toi au fur et à mesure de ton avancée :P .
Alors bien sûr, c'est pas la seule raison qui fait que, de mon point de vue, ce Grand Sanctuaire Ancien est un des meilleurs de Skyward Sword .
Il y a des sous-quêtes sympas ( libérer les Mogma, ... ), le concept de farfouiller sous terre rappelle vraiment certains jeux rétros / flashs ( en plus de Tintin & le Secret de la Licorne ;P ), etc .
Bon les musiques sont pas franchement terribles, mais cela peut compenser avec le reste du jeu je pense, en tout cas de ce que j'en ai vu via des vidéos :) .
Voilou !
Espérons un Hooper en forme pour s'attaquer au Donjon Final... et peut-être, au boss final ? :0
C'est vrai qu'on a l'impression que ce zelda est un peu ... Je ne sais pas si c'est le bon terme mais j'ai l'impression qu'il est trop arcadique, je ne l'ai pas fini mais je suis rendu très exactement ds ce temple.
Toutefois j'adore le concept de faire des temples de zelda avec Hooper ^_^
Les imitations sont tip top ! ça part en couilles en quelques minutes.
Ghirahim et Link auraient-ils des tendances gays ? Ou du moins bi pour Link :p
Comme dit dans un commentaire precedent, tu n'avais pas besoin de regarder la soluce puisque tu avais trouve la solution par accident en plantant ton epee dans un bulbe ! Tu ne t'en ai juste pas rendu compte.
Cette vidéo me semble propice pour poster mon commentaire sur les playthrough de Skyward Sword.
Tout d'abord, je tiens à dire que j'aime bien ces vidéos, certes ce sont pas mes préférées mais je passe globalement un bon moment en les regardant (à part quand Hooper galère sur des énigmes obvious :p). En effet j'aime bien ce genre de vidéos où on peut voir Hooper jouer à un jeu, comme il le ferait habituellement chez lui en off, sauf que là il le partage avec nous. Et puis ce "nouveau" format qui n'est pas si nouveau en fait (cf. La Grande Evasion) fait plus de bien au site, qu'autre chose. Puis c'est vrai que c'est un format un peu particulier :
- ce n'est pas une épopée: Hooper connait le jeu, il ne le fait pas d'une traite.
- ce n'est pas un Direct Live: Hooper connait le jeu une fois de plus, il n'est pas limité par le cadre de la démo.
- ce n'est pas une review obviously.
- une vidéo-défi ? Oui pourquoi pas, c'est comme ça qu'il la classifie, même si j'opterai plus pour playthrough (j'aime pas trop le terme let's play).
Ainsi dans ces "playthrough" on peut suivre Hooper dans le jeu un peu comme si on était chez lui à le regarder jouer. C'est différent de l'épopée où y'a une pression en moins, c'est plus cool je trouve.
C'est principalement pour ça que j'aime cette saga Skyward.
Bon après, le jeu est pas des plus palpitants, c'est peut-être ça qui rebute les moins motivés d'entres nous et qui fonde les commentaires négatifs. De ce côté là je suis comme UF, je n'ai toujours pas fini le jeu pour cause de "dépression chronique" nan mais faut vraiment que je m'y remette sérieusement.
Alors si j'ai pas fini le jeu, pourquoi je me spoile volontairement la gueule sur ces vidéos ? Ben disons que c'est Skyward Sword et que bon, disons que jm'en fous un peu d'être spoilé en fait. C'est dire l'intérêt que je porte à ce jeu ^^
Ben ouais mais en même temps j'ai pas envie d'y passer 10 ans sur ce jeu, donc bon...Je fais passer un bon moment de vidéo avec Hooper avant mon intérêt à jouer à Skyward Sword.
Pour conclure je dirais juste que j'espère que ce genre de vidéos perdurera, on sait déjà qu'il doit continuer la Grande Evasion, puis j'espère surtout qu'on aura le droit à d'autres jeux. D'ailleurs je trouverai ça pas mal qu'il étende le concept à des jeux pas forcément new-gen, mais pourquoi pas sur des jeux plus anciens également (PS2, Gamecube, PS1, N64). Enfin je dis ça je dis rien ^.^
Voilà voilà !
J'suis assez d'accord avec toi, j'aurais même tendance à préféré ça aux épopées, même si là, j'dois dire que j'suis pas fan du jeu, mais pour le coup ça vient du jeu. Après les phases où Hooper reste bloqué, ça dépends de mon humeur en fait, des fois ça me fera rire, et d'autres fois ça me saoulera et j'aurais tendance à zapper..
Au final, ça reste une série de vidéo agréables, même si en ce moment je regrette quand même le peu de review qu'on a, au profit des épopées et défis.
Donjon sympathique à regarder, c'est vrai qu'il était relativement simple et la limite du minimaliste, dommage que les "méchants" soient toujours les mêmes, pas beaucoup d'énigme, la solution pour le poisson à eau je n'aurais pas trouvais non plus, par contre ton pétage de plomb à la fin pour le bosse final (imitation) était ENORME j'ai beaucoup rie!
Encore une fois, un très bon moment passé à visionner tes vidéo!
Merci merci le Hooper!
(Vivement la suite...)
Tenter de voler les rubis d'une statue du Hibou, une tendance à commettre des délits comme Abu ma foi, fort heureusement que tu ne te trouves pas dans une caverne avec moultes trésors à l'intérieur :D
26:40 même calibrée, une Wiimote reste une Wiimote, et ce malgré son Wiimotion+
54:25 mon dieu Hooper, tu viens avec ton épée de planter une de ces plantes et de jeter la goutte d'eau qu'elle contenait de quelques mêtres devant toi (ce qui était inédit jusqu'à présent)... à tous les coups c'est ça qu'il fallait faire, garder l'épée dans cette position et la balancer en avant vers cette grenouille à la langue pendue... bordel, tu ne t'en es pas rendu compte en plus de ce que tu venais de faire, superbe :)
55:44 tu sêches, ne te momifies pas trop, prends quelques-unes de ces gouttes d'eau à défaut d'Orangina, ça te requinquera ;p
58:44 le pire, c'est que tu l'avais fait ce geste (54:25) mais comme tu avais renvoyé la goutte d'eau de suite, tu n'avais pas capté que c'était ce qu'il fallait faire. Les soluces de JV.com ont donc une nouvelle fois été d'une grande aide.
1:03:58 ouiii, laisses exprimer ton gargantuesque éternuement (ton chat a dû sursauter d'au moins 20cm, it's a neeew Recooord !!)
1:13:40 pour le jeu, t'as voulu des bombes... mouaip... merci la précision légendaire de la Wiimote, si je puis me permettre : vivement l'arrivée de la Mablette ;p
1:30:19 constat de désolation, pas beaucoup d'ennemis différents, donjons peu véloces, save points tous les 20 mêtres, Captain Obvious... bref, pas le meilleur Zelda qui soit, je le conçois.
1:33:25 me dis pas que tu te rappelles plus que tu peux sprinter même dans ces conditions, c'est énormous :p
1:46:05 et si tu dessinais toi-même la prochaine bannière de ta next review ? Une excellente idée (venimeuse) j'ai eu là :)
2:23:56 pathétique ce boss, quel affront envers les Joueurs (jeunes comme anciens), une maniabilité approximative + un boss quelconque, une maudite addition en somme.
Tchôsss-sss (mais ai-je disparu ? Coucou, me revoilà) ;p
La réplique exacte mon cher Hooper est : "T'as mal cru pied tendre !"
Je ne peux pas m'empêcher de répondre par rapport au tout début de la vidéo:ceux qui ont un humour différent du mien ne lisez pas