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ZombiU

Alors je vous suggère de vous mettre en condition pour le visionnage à savoir:
-3h du matin, seul dans une cabane abandonnée au fond des bois
-Dans le noir, lumière éteinte (le jeu est mega sombre)
-720p + plein écran
-Son à fond

Voila voila :p

531 Commentaires

Portrait de Kyoshiro62

Oh la vache, comment j'ai sursauté quand t'as essayé de fouiller le Zombi Spécial :p


Portrait de Helsan

Whoooooa ambiance de fou dans la maternelle ! la petite musique du début bien glauque !

Bref sinon il y a quelques point négatif que j'ai vu au court de cette vidéo :

-Jeu très sombre. Mais wtf quand la lumière coupe, on y voit que dalle.
-Combat un peu mou.. j'aurais bien aimé quelques finish bien goooooore !

Sinon bien sûr l'ambiance du jeu est énorme ! Rien que l'ambiance de la nuit, du tonnerre ! Les petits son lors des combats ainsi que les apparitions brusques des zombies ! (Dans la maternel)

ça m'a l'air quand même d'un bon surviror horreur en mode difficile ! Une seul mort et c'est fini !


Portrait de Yamchatte

Bon je suis assez mitigé.
Qu'on soit bien clair, le jeu ne m'intéresse pas, la console non plus.
Cependant avant de voir ce Zombie U je me suis dit ah tiens on va vraiment pouvoir voir ce dont est capable Ubisoft sur la dernière console next-gen de Nintendo.

Et là c'est le drame...

Bon, pour commencer esthétiquement c'est moche. Bon ok en même temps c'est Londres, c'est gris, je veux bien après tout c'est un survival horror on va pas avoir des couleurs de partout certes ! Mais j'ai l'impression qu'il manque ce petit quelque chose qui fait que c'est un beau jeu. Half-Life 2 a cette même esthétique, sauf qu'il y a un truc en plus. Bon passons là-dessus c'est pas le plus important.

Ensuite, les textures sont ultra limites quoi ! Sérieusement on se croirait pas en HD, j'ai halluciné, pour un jeu sorti fin 2012 c'est une honte. Bioshock est 10 fois plus beau ! Bioshock, 2007 allo quoi !

Spoiler

J'ai surtout remarqué ce genre de trucs pour les textures qui étaient au sol, pour les murs ça passe encore mais on dirait vraiment un jeu de 2005 !

Techniquement, c'est le coup de grâce. Aucune physique, ou quand y'en a elle est à moitié buguée. Quasiment pas d'interactions avec les décors, à part quand Hooper a dégommé un tabouret avec le flingue wouh génial ! Sérieusement on a critiqué RE6 là-dessus mais là c'est vraiment pas mieux. Je suis vraiment impatient de voir la Review, car Hooper n'a mis le doigt que sur la partie émergée de l'iceberg à mon avis.
Mais je vais vous dire, le problème avec la physique c'est simple : soit on en met, soit on en met pas. Là Zombie U nous propose une simulation réaliste de survie (gameplay simpliste, sac à dos limité, quasiment aucune action etc..) Ok c'est une très bonne qualité. Mais par contre dans ce cas, si on veut pousser le réalisme jusqu'au bout faut y aller à fond ! Ça veut dire qu'il faut foutre de la physique à tout va ! Que le personnage puisse intéragir avec les objets, avec les décors, de la destruction etc...Fin là pour moi Nintendo et Ubisoft ont soit fais les kikimous, soit ils ont clairement bâclé le jeu..Ils sont pas allés au bout du concept.
Voilà on vous donne un jeu ultra réaliste par son ambiance et son gameplay MAIS par contre le reste ne suit pas, on vous mets des décors rigides et des objets cloués au sol...Eh bien non désolé, le gâteau aurait pu être vraiment très bon mais au final vous avez foiré l'enrobage ! Pour moi c'est un fail.

Bon parlons de l'ambiance. Une des peu nombreuses qualités du titre, c'est clair. C'est vraiment un point que j'ai aimé en dépit de tout le reste. Y'a pas à chier l'ambiance est là, et elle est anxiogène à souhait. Le fait que le jeu soit très sombre avec notre mini lampe torche n'est pas un défaut pour moi, c'est justement que le jeu se veut "réaliste" et puis ça met clairement plus de challenge. Petit point noir quand même, le brouillard. Pour moi c'est un cache-misère. Si à la limite il était bien fait ok, mais nan même pas c'est juste une texture grise qu'on applique çà et là, un peu comme pour dire là ouais on a eu la flemme de modéliser. Du coup, quand on regarde en l'air bien y'a 0 détails. Tout est masqué par le fog.
L'ambiance sonore est pas mal. Sans plus. Pas de musique, ça va de soi. Bon sinon les bruits scriptés (type hurlement de zombie dès qu'on passe une porte) alors qu'en fait il n'y a rien c'est un peu bof bof à la longue. Je comprends que c'est pour rendre l'ambiance du jeu plus prenante, mais au bout d'un moment on y croit plus.

Quant au gameplay, là aussi y'a du bon et du moins bon. Tout d'abord le fait de faire tout le jeu à la batte de cricket ça peut être sympa mais le problème c'est que c'est chiant à crever. Déjà il n'y a qu'un seul mouvement d'attaque : asséner un coup de haut en bas à la verticale. Ensuite il faut bien balancer 4 ou 5 coups à un zombie pour qu'il crève. Donc j'ai envie de dire où est le fun sérieux ?? Faire toujours le même coup 10 fois quand y'a 2 zombies par exemple mais qui trouve ça jouissif ? Alors Ok y'a plus de challenge, mais bon dieu ça excuse pas tout, ils auraient au moins pu intégrer 2 coups différents quoi... Là encore c'est ultra simpliste cheap ! Et pour le coup c'est pas réaliste. Encore une fois vous avez pas poussez le concept à fond les mecs.
Bon sinon les autres armes c'est du classico-classique, rien à dire de plus. Le sac à dos limité, ça peut être frustrant mais je trouve que c'est une bonne idée, là pour le coup ça colle bien avec une situation réaliste.
Donc pour conclure y'a du bon dans ce gameplay, après ils auraient pu améliorer certaines choses, notamment les finish moves, là encore c'est toujours le même et en plus on voit rien !

Bon sinon j'ai jamais joué au jeu mais je pense que ça doit être un peu relou de sans cesse faire naviguer son regard du gamepad à la télé. Vive le mal de crâne après :p
D'ailleurs en parlant de ça petit détail qui n'a aucune importance mais le fait que le jeu inscrive à chaque fois sur la télé "Regardez votre Wii U gamepad" c'est vraiment relou à la longue. Alors oui quand on joue on le voit pas car on regarde le gamepad mais je trouve ça un peu useless, en plein milieu en plus. C'est bon Nintendo on a compris qu'il fallait se servir de votre mablette moisie ! (-_-)"

Concernant la vidéo, jme suis bien marré à certains endroits, notamment quand Hooper arrive dans une salle, voit que le gaz est allumé et se dit "tiens je vais faire exploser la bonbonne de gaz" C'est vrai que c'était la bonne chose à faire, tu voulais pas t'allumer une clope aussi :p
Donc le Direct-Live/Défi était bien sympa malgré tout même si j'aurai préféré voir un peu plus le fusil à pompe. Puis les passages où tu nous disais ce qui se passait sur la mablette on aurait dit que tu nous testais le jeu à la radio ^^
C'est sûr que ça aurait été cool d'avoir un petit-encart dans un coin de la vidéo qui montre ce qui se passait sur l'écran du gamepad.

Donc globalement bonne vidéo sur un jeu malheureusement que je trouve vraiment en dessous.
Ah oui et sinon le premier perso que tu incarnes m'a tout de suite fait penser à Robert Carlyle qui a joué notamment dans "28 jours plus tard" qui se passe...à Londres !

Spoiler

Rip-Off of The Year


Portrait de DonkeyK

D'accord avec toi Yamchatte, ce jeu je le trouve vraiment bof. Tout comme la console d'ailleurs qui est juste une blague.


Portrait de Irsute

Intéressant, globalement d'accord avec toi, par contre j'ai ri quand tu as parlé de simulation réaliste de survie.

Disons que ce jeu ce sert de tout ce qui fait un bon jeu de survival horror comme cache misère à ses flagrantes faiblesses.

Exemple:

IA toute moisie: " Ah mais vous savez ce sont des zombies! "

Vision réduite, on est dans le noir tout le long, ca cache les textures et la pauvreté des graphisme: " Ah mais vous savez c'est un jeu a ambience! "

Sinon je trouve le jeu cohérent, et il a l'air très flippant. Il me rappel très largement Condemned sur Xbox360.


Portrait de Yamchatte

Citation:
par contre j'ai ri quand tu as parlé de simulation réaliste de survie.
Ouais j'y suis peut-être allé un peu fort là, jle reconnais :p
Mais je maintien pour le réalisme. C'est éminemment plus réal qu'un RE6.
Mais peut-on vraiment comparer ces 2 là...


Portrait de Badrhâ

TOUT a fait d'accord avec toi Yamchatte !J'ai eu le courage de lire ton pavé^^Et je tombe à peu près sur les mêmes conclusion!Ce qui me fait rire c'est que si t'enlève la tablette sa reste un Dead Island/Left4dead/Dead SpaceLike et encore je suis gentil!Pour un jeu qui est censé faire acheter la console c'est abusé de chez abusé !


Portrait de TAILERS

Citation:
Mais je maintien pour le réalisme. C'est éminemment plus réal qu'un RE6.

En même temps, Resident Evil en général n'a jamais été une licence qui se veut réaliste. Non mais moi je partage complètement ton avis. Je comprend pas l'engouement que beaucoup de personnes ont pour ce jeu. Franchement, il y a des bonnes idées mais pour moi il y a tellement de défaut que je ne peux pas considérer ce jeu comme bon. Déjà, c'est un jeu du line-up n'est-ce-pas ? Alors Ubisoft devrait faire une réalisation digne d'un jeu 360 ou PS3. Là, comme tu l'as dit, on revient 7 ans en arrière. Et qu'on vienne pas me sortir que la Wii U n'est pas capable de faire ça. J'ai d'autre jeux qui sont multi support et qui tourne aussi bien sur la Wii U que sur la 360. Sans parler du gameplay, et ça d'ailleurs c'est le plus gros point noir du jeu, qui est beaucoup trop simple. RE6 s'en est beaucoup pris sur la tronche mais je préfère mille fois jouer à RE6 qu'à Zombi U.


Portrait de Irsute

Oui je vois ce que tu veux dire. C'est un jeu qui se veut plus mature (sérieux, réaliste) qu'un RE6.


Portrait de Naphosia

Globalement d'accord avec toi. Il y a beaucoup d'indulgence avec ce jeu qui techniquement est vraiment à la rue. Le concept est très intéressant. Mais il ne doit pas tout justifier. Pour autant, j'aimerais vraiment l'essayer, je le reconnais.
Il semble que le côté technique ait été volontairement sacrifié au profit d'un habillage "esthétique" opportun. Sortir un jeu à la sortie d'une nouvelle machine en proposant moins bien que ce qui se fait déjà, alors qu'il s'agit d'un titre "phare" de lancement. est-ce tolérable ?


Portrait de Irsute

Putain c'était pas mal. Bien stressant ce jeu.

Ca te dirais d'en faire d'autre Hooper?


Portrait de --Benjamin--

L'ambiance du jeu est intéressante et ne ressemble pas aux autres "survival-horror" que j'ai vus.

Techniquement le jeu n'est peut-être pas au top et la modélisation des persos aurait pu être meilleure (par exemple quand on se voit fouiller), mais les environnements retranscrivent plutôt bien l'ambiance d'une ville ravagée avec seulement quelques zombies qui rôdent, tout en désordre et plein de choses par terre. Il y a de bons effets de style (genre les coins de l'écran noircis) et de lumière, le choix des couleurs "ternes" est intéressant, et il y a de bonnes idées (le sonar qui peut d'ailleurs être brouillé, la torche qui peut tomber en rade, l'absence de pause dans l'inventaire, l'exploitation du gamepad).

Par contre le gameplay avec quasiment une seule touche pour tout faire, contraste un peu avec d'autres éléments plus "hardcore" du jeu (mort en un coup, perte du sac et des objets, etc.)... Il semble aussi y avoir beaucoup d'objets et d'armes à ramasser... trop ?

Le jeu semble plus miser sur le stress que sur la peur proprement dite.


Portrait de Naesalion

Très chouette vidéo, merci gros ours.

Il a l'air bien sympa ce jeu en tout cas, surtout au niveau de l'ambiance et de la recherche.


Portrait de tunsay

Quand est-ce dans les jeux actuelle aura-t-on peur ?


Portrait de susumu

Ah le hooper a eu les chocotes dans la creche.

Tres bonne video, mais je m'apercois que tu utilise pas a 100% les capacites du criket car tu peut pousser en arriere les zombies en appuyant juste sur le bouton tir sans "viser", pareil avec les armes a feu, quand on appuie pas sur la touche qui permet de cibler tu peut pousser le zombie, tres utile quand il veut te choper sa t'aurait aider a la fin de la video a pas crever avec la fille. Et aussi tu ne ferme jamais les portes toujours utile de refermer car sa ralentit les zombies quand tu dois revenir dans un lieu ou tu es mort.

Sur ce bon jeu a se zombiu qui remplit son objectif, c'est a dire survivre.


Portrait de ZaiT

Vraiment une très bonne vidéo defi !! je me suis régaler du début a la fin :) Comme d'habitude j'ai envie de dire ^^ Pourquoi pas une seconde vidéo comme celle ci avant la présentation ca serait vraiment sympa ! Passe de bonnes fêtes hooper !! Et merci pour toutes ces bonnes vidéos !


Portrait de Oncle_Bens

Ta vidéo est impeccable Hooper, comme d'habitude mais alors des zombies, encore des zombies, toujours des zombies!

Y en a marre!!!!!!!!! On ne voit que ça depuis 5 ans au ciné, les jeux vidéo, les séries, les BD! Putain, le filon est épuisé jusqu'à la moelle là.

Messieurs les concepteurs: "STOP!"


Portrait de krakatau

Désolé Hooper mais j'etais sur que

Spoiler

Sinon c quoi ces graphismes? On dirait Half Life 2... mais sans la physique!
Nintendo à la pointe de la technologie....


Portrait de SnOow

C'est Ubisoft... Tout le temps mettre la faute sur Nintendo, vous êtes gonflant.


Portrait de GhiGhigames

Nitendo ou Ubisoft ?