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Metal Gear Solid V

Découverte du prologue de MGS5 The Phantom Pain

Le Topic du jeu !

169 Commentaires

Portrait de FanFanXLive

Truc de ouf ce jeu, j'en suis à 1% (sur pc)...rien à redire pour le moment, je crois pas avoir eu de visage flou de snake au début, mais sur pc avec toutes les options au maxi...faudra attendre les comparaisons. Cela dit moi qui n'ai jamais fais aucuns des opus, je m'amuse vraiment. Content que tu l'ai montrer en découverte live, et du début, à+ et amuses-toi bien :) bye.


Portrait de Souledge

Y a le meme flou moche sur pc et je joue en ultra 4k.. c'est l'option "profondeur de champ" qui cause sa , en jeu c'est mieux de la virer par contre pendant les cinématiques la profondeur de champ est plutot importante pour la mise en scene donc bon vaut mieux la laisser au final , me suis habitué a pas zoomer sur snake :p


Portrait de flovagabond

Bravo à l'équipe de kojima pour avoir transformé le corps de BOSS, il est tout menu après avoir passé 9 ans dans le coma, on voit bien que ses muscles ont fondu. Un détail qui fait plaisir.


Portrait de HUNK

Visuellement, ce prologue est impressionnant, Kojima a encore craqué sa teub pour la mise en scène :p

Dommage que ça soit aussi scripté cela dit, mais à ce que j'ai lu et vu, la suite du jeu offre beaucoup de liberté.


Portrait de Kanakou92

Hooper crie au génie quand moi j'ai crié de frustration de ne pas avoir pu jouer directement, c'était vraiment chiant ce méga long monologue, et ce tuto d'handicapé.. on sent que kojima avait voulut faire une sorte de prologue a la uncharted / the last of us entre gameplay et cut scenes se rejoignent pour ne faire plus qu'un..
Par contre il l'a totalement raté puisqu'on voit la supercherie lorsque la caméra se repositionne pour faire disparaître le snake du in game et celui de la cut scene.. bon bref dans tout ce bourbi, j'ai bien kiffé la scène des lits séparés par des rideaux, la tension montait, truc de ouf !

Ah oui et pour la référence j'aurai plus pensé a Kill Bill avec le gros orteil, la porte et la tournante.. même si c'est vrai que MGS 4 bon voilà quoi.. la fin, faut bien mettre une cerise sur ce délicieux petit gâteau en plus de le symboliser.. alors que MGS 5 mais non bordel, ça n'a aucun sens XD

Pour te rassurer, hooper ! J'ai galéré aussi comme un fou a la fin avec les mecs au rez de chaussée.. d'ailleurs j'ai rien compris a ce qu'ils voulaient nous montrer quand il nous la faisait a la max payne et que le garde se mettait dos a nous pour apercevoir le mec.


Portrait de Søap

C'est marrant comme peut importe la qualité d'une œuvre, en l’occurrence excellente, il y aura toujours des blaireaux pour jouer les rabats joie.
Enfin, avec cette exigence surdimensionnée, j'imagine que tu dois pas prendre ton pied bien souvent... Triste.


Portrait de Verdey

Les blaireaux c'est ceux qui s'autorisent a traiter les autres de blaireaux parce-que ces derniers se permettent d'avoir des gouts différents des leurs.


Portrait de Søap

Si tu veux oui, c'est celui qui dit qui est...
Sauf qu'a aucun moment je critiquais une affaire de gout, encore heureux que tout le monde n'a pas les mêmes gouts.
Par contre quand je lis des arguments aussi bidons que dans le post auquels je répondais, je trouve que c'est de la merde.
Critiquer le prologue d'un jeu d'une durée de vie de minimum 50h parce qu'on fait pas pan pan boum boum dès la première minute, je pense c'est de la merde. Surtout quand les prologues de cette qualité dans un JV se comptent sur les doigts d'une main.
Si pour toi tous les avis se respectent, pas de soucis, alors tu peux respecter le mien aussi.


Portrait de MATsolid-snake44

Vous jugez un jeu pour certains sur un prologue qui n'a absolument rien à voir avec le reste du titre! Cette première heure est uniquement destinée à introduire l'histoire, c'est très linéaire et très scripté, mais le reste du jeu n'est absolument pas comme ça, c'est même complètement l'inverse! Dès qu'on arrive en Afghanistan après ça, on est entièrement libre!

Quant à la mise en scène, je ne vois pas ce qu'elle a de ridicule, c'est parfaitement maîtrisé, cinématographique et tout. Le côté WTF quant à lui, a toujours fait partie intégrante de la série!

P.S : Hooper, t'a aucune excuse pour la façon dont tu a géré le combat avec les gardes à la fin! :-p Il était parfaitement possible de tous les éviter en te faufilant parmi les débris et les meubles en bas, en éliminant certains soldats isolés d'une balle dans la tête.


Portrait de iwao72

moi j'adore ce jeu, mais je trouve aussi que les 2 premières heures sont foirées. le côté WTF a toujours été présent mais avec un peu plus de retenue à une époque (surtout mgs1) et puis beaucoup plus inspiré. le boss de feu qu'on éteint avec de l'eau, c'est quand même assez naze. et la mise en scène, c'est franchement bof. montrer trois fusillades contre le gros méchant, ça sert à rien, on a compris dès la première fois qu'il était invincible. en plus l'action est absurde, le méchant et psycho mantis passent leur temps à nous sauver la vie pour pouvoir nous tuer...
ceci dit le jeu devient très bon après environ 2h (parce qu'il faut quand même se taper le harcèlement de ocelot à la radio après ça ^^) mais je trouve que le début est vraiment laborieux. une intro simple à la mgs1, avec pourquoi pas des flashbacks dans l'hôpital, ça aurait sûrement été une meilleure option


Portrait de Chocobo

+ 1


Portrait de Naverkrad

j'ai jouer au jeu ! Et donc mon historique c'est le 1, que j'ai pas fini mais suis à vers 3/4, le 2 vers la moitier et rien d'autre. Et donc j'ai rien compris quand j'ai vue tout ces trucs xD mais bref donc l'intro j'ai pas trouver ca aussi bien que hooper j'etais pas vraiment emballer et c'etait tres scripter le debut mais bon soit, et pour les vrai premiere mission omg que je galerais ^^' mais à force d'y jouer je trouve ca devient de mieux en mieux on reussit pluss à faire ce qu'on veut et voir où faut passer pour pas se faire reperer donc ca va faut voir la suite aussi
Et sinon pour l'histoire je me demandais si y'avais pas des cites ou topics enfin la bible que parlait d'hooper sur une video pour voir toute l'histoire de la saga et se rattraper la dessus


Portrait de Deonbekende

Ridicule, long, nul avec un assaisonnement de WTF ... que dire d'autre ?

Sinon ça choque personne cette intro Call of Dutyesque ? Ca va même plus loin que tout, tu as le script, des explosion, des gunfight dans des couloir mais avec des baleines de feu géante, des pégases volant, des course poursuite en cheval etc ...

J'ai plus souvenir de MGS1, c'était bien un jeu d'infiltration relativement normal non ?


Portrait de TheEnlightenedOne

Oui mais c'est MGS, donc faut rien dire ! :)


Portrait de SpartanB312

MGS:V prend une cinquantaine d'heures à être fini, ils peuvent bien se permettre de prendre une heure pour commencer le jeu doucement avec du script à foison.
C'est essayer de descendre le jeu juste en se basant là-dessus qui est ridicule.


Portrait de Souledge

Une cinquantaine d'heures? J'ai 35 heures de jeux , j'ai finis 12 missions principales sur 50 et 40 quetes secondaire/157 , avec le rang s a avoir a chaque mission et les animaux a recuperer sa va me tenir au moins 300h :p


Portrait de Mr Flibble

J'ai fais que les deux premier MGS et je constate qu'entre temps les dév on sombré dans la drogue dure. Bon pourquoi pas, une fois qu'on le sait je suppose que ça passe mais sinon c'est choquant.

Une pluie de camion de pompier ? une poursuite avec une licorne de feu ? Sérieusement ? Tu sens le truc fait pour en mettre plein la vue en permanence et on imagine le scénario derrière pour justifier ça qui doit être bien WTF. Franchement c'est spécial ya pas d'autres mot.

Sinon par rapport à la mise en scéne, ok c'est pas mal mais outre que c'est too much il y a des trucs juste mal fait qui font tâches avec le reste.

Le garde qui regarde sous le lit sans te voir !?

Au début de la séquence infiltration, hooper reste dans la lumières des torches des ennemis pendant 10sec avant de bouger sans se faire repérer.

La scène ou tu dois faire le mort, en fait ton perso est juste a plat ventre le visage face à l’ennemie qui avance !? C'est seulement quand ils arrivent a 1 mètre que les gars se décident à vraiment avoir le visage au sol.

Bref, content que tu sois enthousiaste hooper et que tu te laisse prendre au jeu mais je me serais attendue a ce que tu gueule au what the hell quand même.


Portrait de Oceanologue

Fais nous un max de Direct Live sur MGS5 Hooper, vous êtes pas si nombreux que ça a avoir le privilège d'avoir la console et le jeu, ça serait dommage de profiter de ça seuls dans votre coin. :p

Ah et en ce qui concerne le visage, ça ne serait pas tout simplement une blague de Kojima qui consisterait à faire croire que tu ne contrôlera pas Big Boss avec son physique atypique, pour provoquer le genre de réaction que t'as eu "quoi mais on va pas jouer Big Boss ?!!". Ça serait une plaisanterie vraiment très sophistiquée. :p


Portrait de KallacH

En fait c'est l'avatar pour le online, on peut modifier le visage a volonter une fois sur la mother base... c'est aussi pour ça qu'il demande de rentrer un nom avant... Mais j'avoue que pour Hooper et son sens de la logique... XD


Portrait de kebbre

Dis hoop, tu as pas couper la vidéo un peu à l'arrache la :P

Sinon, super, comme d'hab ;)