Sonic Generations (Démo 2.0)
Découverte de la seconde démo avec le Sonic "moderne".
Découverte de la seconde démo avec le Sonic "moderne".
Bon j'ai quasi fini le jeu, contrairement à ce que je dis à la fin je ne le conseille à personne !
Même si vous adorez les films vous allez perdre 40 euros dans cette chose.
Au delà de la daube attendu on aurait pu se dire que le coté nanar + revivre les scènes d'action de la trilogie suffiraient à notre plaisir mais non, on ne se sent jamais dans la peau de Rambo, la difficulté est mal calibré, il y a des bugs de checkpoint qui oblige à restart la mission, les mêmes thèmes passent en boucle et deviennent vite insupportable, en plus il n'y en a que 2 ou 3 repris des films, ils n'ont clairement pas eu le droit d'utiliser l'OST intégrale, la VO repris directement des films pour les cutscene donne envie de pleurer, il manque également trop de séquence culte des films pour avoir une quelconque satisfaction à ce niveau la et évidemment il y a peu de mission donc durée de vie rachitique ce qui n'est pas plus mal :p
Mais pire que tout il n'y a aucun fun dans ce Rambo, on s'emmerde puissance 1000, 75% du gameplay est bel et bien du FPS sur rail sauf que la visée au pad est juste injouable, lente et pathétique, il n'y a aucun punch, certaines séquences demandant même de connaître par coeur le spawn des ennemis sous peine d'être bloqué.
On croirait un vieux jeu d'arcade d'il y a 10 ans transposé sur console à la va vite.
Bref fan de Rambo ou pas, passez votre chemin, c'est même pas drôle.
Le 720p sera dispo dans la soirée
Je dois bien avouer avoir un peu honte de proposer une vidéo aussi merdique avec une vignette de Daft aussi classe, du coup voila une petite blague pour faire passer tout ça:
Le dinosaure dîne aux aurores !
Le basset bat ses ptits, elle est bonne hein !
Alors j'ai fini Dark Souls, je suis en NG+ et je compte bien en faire une review (si je solutionne mon problème de review of course :p)
Resident Evil 2 en vue subjective c'est bon ça!
Seul les vieux cons nostalgiques y trouveront leurs comptes attention :p
312 Commentaires
Direct Live rapide, mais en même temps, vu le jeu.
ce thème de l'intro de direct live ptin c'est d'un nostalgique
Moi je n'aime pas sonic l'univers tout dans ca mais j'aime beaucoup la voix mignonne du perso volant là, meme si c'est sur que les indications ne sont pas des plus pertinants
J'ai adoré ces moments de silence lorsque Omochao parlait, je t'imaginais très bien avec une tête de wtf total.
La merde bleue pourrait faire office de Pokémon dans la 7G sérieux... xD
Et non hooper, on ne dit pas SOnic Super Saiyan, même si ça se ressemble !
bonne video, avec des observations tres interessantes sur le jeu et son contenu :) Un peu decut aussi de ce mode 3D, je pensais aussi une readaptation des parcours originaux
Rien de plus exigeant et de mauvaise foi qu'un fan de Sonic... Si on leurs feraient oublier les épisodes Mega Drive et qu'on leur y faisaient jouer, il ne seraient pas content. Sonic Generation j'ai beaucoup aimé, et aussi Sonic Unleash... pas le mode loup garou, faut pas pousser quand même !
Rien à ajouter. XD
Sauf que c'est ce que j'ai fais a certaine personne, ils ont d'abord jouer au premier sonic 3d avant de tester les sonic 2d sur megadrive 1 an plus tard. Ils ont plus de 20 ans et deviner ils ont préféré quoi :P?
Ils ne connaissaient pas du tout les jeux sonic.
Tu te répètes, Proto, j'ai déjà lu ce commentaire ailleurs =D
(sur le topic de "Sonic Boom"?)
Autant être clair, je n'apprécie pas le game design des jeux Sonic.
2D ou 3D, les jeux Sonic ont toujours été du "je fonce sans voir grand chose devant moi".
Du coup, pour pallier les trop nombreux échecs du joueur, on rend Sonic invincible quand il saute (se met en boule) & on crée le système d'anneaux.
Et pourtant j'aime quand ça fonce (c'est la marque de fabrique de Sonic), mais le gameplay ne suit pas derrière.
Si ça intéresse des joueurs de connaître par cœur les niveaux et faire le meilleur temps, tant mieux pour eux.
Hooper parle de "Die and Retry" - ça a toujours été ça.
Les phases de vitesse sont contre-balancées par des phases de plate-forme lentes et inintéressantes et de la destruction naze d'ennemis par lock automatique (épisodes 3D) ou alors, dernièrement, on te rajoute de nouveaux pouvoirs bidons ou des QTE (je suis un peu plus nuancé quant aux QTE car ils s'inscrivent bien dans cette même logique de vitesse/réflexes/par cœur).
Oui je peux pas être sur que tu l'ai lu XD.
Je suis d'accord pour dire que les ennemies dans sonic sont assez anecdotique, le gameplay n'est pas lourd et les phases de plateforme sont très bonne, que se soi les sonic 2d ou les premiers sonic 3d. Sa peut etre considère comme du die and retry si on essaye de speeder, sinon je suis sur qu'il est possible de reussir sans mourir la première fois qu'on joue si on est un pgm et qu'on prend son temps:P.
Pour le reste je suis d'accord avec toi le lock auto les QTE tout ça c'est pas bon pour des jeux de plateforme, c'est comme si dans mario on pouvait locker les plateformes suivante XD.
J'imagine la tête du hooper quand il découvre et entend le chao à partir de 3min 15. lol
Il a l'air pas mal ce jeu !
La vache ! J'ai vraiment cru que tu allais finir le niveau en moins de 3 minutes !
Ils auraient du mettre des niveaux en plus de ceux deja presnts http://www.youtube.com/watch?v=2REStAzMZQs
les coccinelles handicapés XD j'aime bien ce Sonic en 3D, franchement ils auraient du le sortir sur la 3DS en concurrence de Mario 3DLand ! graphiquement c'est pareil, enfin bon jeu quand même !
C´est dommage qu´il ne veuille pas en faire une review et surtout, je ne vois pas pourquoi il ne l´a pas apprécié. Moi, je l´ai fini a 100% sur la ps3 et je ne me suis pas du tout ennuyé (à part les Super Sonics ratés à mort et la facilité dans tout les niveaux, riveaux et boss).
superbe vidéo ! superbe jeu
mais je galére pour battre Silver
pas de bol :p j'en dis pas plus