Bon direct live, on voit plein de phases différentes que je trouve intéressantes.
Personnellement, je ne suis pas un fan des Tomb Raider en général. Je n'ai fais que le premier sur ps1, je l'ai bien aimé mais sans plus. Par contre, il avait une ost magnifique.
Tres bonne vidéo encore une fois, vite la review.
Etant un grand fan des premier tomb raider(ps1) j'avais décroché petit à petit mais même si celui la est bien différent il me donne envie de l'essayé
Ce qui me fait peur, c'est que j'ai réellement l'impression que la plus part des nouveaux jeux manquent cruellement d'âme... Une volonté de la part des développeurs, d'un cahier des charges et surtout, d'un budget, de vouloir espérer pouvoir toucher le maximum de joueurs, et c'est donc ça qui fait marcher un jeu vidéo ?
bonne video hooper, mdr c est quand meme dingue le probleme que tu as avec les bidons explosif et l essence dans les jeux video a mon avis tu est pour la protection des matieres explosive mdr a++++ continue comme ca
C'est certain que le personnage est attachant et carrément sexy. Je ne suis en rien fan des jeux FPS et j'avais trouvé ça vraiment ultra nul le jeu "I am alive" ou la vue économisait justement tout les éfforts de l'interaction visuelle telle qu'on la voit ici donc ceci est certainement un point fort du jeu j'imagine.
ce Tomb Raider a bel et bien une ame, il renoue avec succès avec la licence TR. Le gameplay, le scénario, la narration offrent une réelle consistance (ou "ame") à l'ensemble. On peut toujours dire "c'était mieux avant", mais ce serait juste du nostalgisme à la mord moi le neuil.
Ce TR allie subtilement les petites énigmes propres aux TR, des gunfights (épiques en mode Hard), et des phases d'exploration.
A ce titre, il faut savoir que le passage que nous offre ici Hooper ne reflète pas du tout le titre, surtout au niveau scénaristique où il n'y a aucun spoil.
Meme au niveau des voix, par la suite, la doubleuse de Lara Croft s'en tire bien mieux que lors de la séquence d'ouverture, elle est crédible!
@Hooper: à la fin de ta vidéo, les ennemis sont bel et bien en nombre fini, il fallait juste persévérer ;)
d'ailleurs à partir de ce point précis du jeu il faut s'attendre à pas mal de gunfights.
(enfermer le vieux serviteur dans le frigo, souvenirs souvenirs...)
Ton commentaire juste après le mien me pousse à te répondre...
les 7 memores a écrit:
On peut toujours dire "c'était mieux avant", mais ce serait juste du nostalgisme à la mord moi le neuil.
Non, pas c'était mieux avant car des nouvelles licences et nouveaux concepts sont indéniables de qualité, aussi bien en comparaison à avant justement. Cependant, quant on nous promouvoit un titre comme celui-ci, avec autant d'enthousiasme, de légende et surtout pour avoir le culot de s'appeler "Tomb Raider", je trouverai juste inadmissible qu'il ne propose pas une véritable expérience de renom avec la licence originale... Sinon, à quoi bon s'appeler Tomb Raider ? Autant s'appeler Uncharted, ce serait plus crédible.
les 7 memores a écrit:
d'ailleurs à partir de ce point précis du jeu il faut s'attendre à pas mal de gunfights.
Autant dire qu'à partir de ce moment là, le jeu de perd complètement...
je te rassure, le jeu ne devient pas une succession de gunfights à partir de ce point jusqu'au bout, mais il y a une phase importante de combats.
Le jeu constitue vraiment un mélange des genres, avec certainement plus d'actions que dans les premiers volets, et une dose de survivor plus prononcée.
S'il fallait lui trouver des influences, je dirais que le titre a quelque chose à voir avec des Uncharted, Far Cry 3, Assassin's Creed 3, voire meme un Onimusha. Mais aussi bien sur....les premiers TR.
Après le titre est annoncé bel et bien comme un reboot, c'est normal qu'il innove par rapport au "concept" d'origine.
Je suis pas adepte non plus des gunfights, mais le jeu n'en comporte pas tant que ça, et ça n'est vraiment pas son élément central.
nan mais sérieux, tu t'es amuser avec ce jeu ou juste promené ???
Si tu as bloqué ou réflechis plus de 2 minutes pour pouvoir avancer dans le jeu c'est bien pour toi, mais pour la plupart ce jeu est trop facile et les gunfight sont chaotique, compare le à d'autre titre et reviens après mec!
mettre 60 boules dans un jeu comme ca c'est abusé! après les gout et les couleurs... c'est sur il est beau mais il ne vaut pas un 18/20 enfin c'est sur les joueurs console sont plus facile a satisfaire, il suffit de voir les note du jeu sur JV.com les consoleux lui ont mis 18/20 et les pcistes seulement un 16/20 ce qui est bien plus honete comme note!
Le jeu n'est pas mauvais, mais beaucoup s'attendaient à mieux de cette licence!
les gouts et les couleurs comme tu dis, après chacun a ses raisons d'aimer, de ne pas aimer ou de moins aimer.
En tout cas je m'y suis promené ET amusé :)
et je me suis meme surpris à galérer dans un des tombeaux facultatifs, là où y a du zef. Une histoire de timing.
Franchement, cette vidéo qui me fait découvrir pour la première fois ce nouveau Tomb Raider, c'est La Déception !
Je ne comptais pas forcément acheter le jeu à sa sortie mais j'avais comme un espoir porté sur le tournant de cet épisode imaginant le renouveau de l'épisode légendaire jusqu'à l'incarnation du titre même !
Hélas, je me rend compte qu'il n'aura de Tomb Raider que le nom et avec les 200 millions investis dans la com et le marketing le succès auprès des joueurs... Sans oublier qu'un gros jeu ne marche que part l'accessibilité et l'action, only et only !
Tomb Raider, c'est quoi pour moi ? C'est d'un jeu d'exploration à l'ancienne où l'on jouit de nos méninges à nous creuser la tête pour résoudre une énigme, serrer les dents pour un saut que l'on aura essayé de maîtriser trois à quatre reprises, et enfin, un sursaut au prochain ennemi (un animal) que l'on rencontrera au coin de l'angle d'une grotte, parce que l'on ne s'y attendait pas. Sans cet essentiel, ça n'est pas Tomb Raider !
Comment dire, ce nouveau Tomb Raider me donne l'impression d'être un clône parmi tous ces jeux à tendance moderne où les mécaniques sont plus ou moins les mêmes... Graphiquement, c'est peut-être à la pointe techniquement mais je ne suis pas emballé par l'univers graphique... Sans parler des Gun fight classiques et trop présents, QTE (encore et encore), le gameplay assisté, etc. Bref, je n'ai pas été du tout séduit par le jeu durant ta vidéo.
Ce qui me fait peur, c'est que j'ai réellement l'impression que la plus part des nouveaux jeux manquent cruellement d'âme... Une volonté de la part des développeurs, d'un cahier des charges et surtout, d'un budget, de vouloir espérer pouvoir toucher le maximum de joueurs, et c'est donc ça qui fait marcher un jeu vidéo ?
Pourtant, je sais bien qu'il existe des jeux récents qui ont une âme et qui nous font vibrer comme les grands jeux d'antan.
J'attends de voir ta Review pour avoir un avis plus objectif sur ce jeu, mais à mon avis, je ne risque pas de déballer 60 € pour ce jeu... Sauf si je le trouve d'ici quelques années, à 20-25 € en occasion.
PS : J'espère que l'on peut jouer au jeu en VOST parce que la VF est digne d'un nanar !
J'ai commencé le jeu ce soir et je dois dire que je suis plutôt conquis! :-) Je trouve le jeu vraiment beau et il y a une vrai atmosphère qui se dégage sur cette île perdue. La musique et les bruitages sont assez sympas eux aussi.
En ce qui concerne la VF, elle n'est pas génial, c'est vrai ; mais j'ai vite trouvé la parade : les dialogues en VO, les sous-titres en VF et là l'expérience de jeu est déjà meilleure!
Bref, j'ai hâte d'y retourner! Je ne comprends d'ailleurs pas pourquoi certains sont aussi grognons... Chacun a le droit d'aimer ou non bien sûr, mais j'ai vu déjà pas mal de commentaires ci et là disant que le jeu était une bouse, sans âme, qu'il n'avait plus rien à voir avec la licence d'origine. J'ai envie de dire en même temps : c'est un reboot!!! L'objectif n'est pas de faire un retour au source, ou de faire du neuf avec du vieux, on reprend juste le personnage et le cadre global de licence et on la refond complètement. Le but était de donner un nouveau visage à Tomb Raider et je trouve ça plutôt réussi. D'ailleurs, le jeu a été très bien noté et il est même en tête des ventes, alors si après ça on vient me dire que ce n'est pas une réussite, c'est qu'on est tous cons au point d'acheter de la merde à prix neuf, mais ça m'étonnerait quand même un peu.
Génial ce jeu: Un univers de montagne inédit, une visée à la Max Payne, un arc à la Crysis, un systeme de santé à la call of, un systeme de tyroliennes à la Farcry 3 et finalement des bonnes scènes bien pompées de Uncharted !
Oui bon alors Lara, Lara c'est la girlfriend de tout ses fans et tout et tout on l'aime parce qu'on a passé de bons moments avec sa superbe silhouette polygonale sur playstation 1 ! Du moins c'est mon cas. C'est vrai que l'intro est carrément décevante. La voix française vraiment pas top le scénar à l'air d'etre un "souviens toi l'été dernier" ou un scary movie ? Nan bon je suis peut etre méchant car je n'y ai pas joué du tout.
C'est certain que le personnage est attachant et carrément sexy. Je ne suis en rien fan des jeux FPS et j'avais trouvé ça vraiment ultra nul le jeu "I am alive" ou la vue économisait justement tout les éfforts de l'interaction visuelle telle qu'on la voit ici donc ceci est certainement un point fort du jeu j'imagine.
Uncharted je n'y ai jamais jouer donc je ne peux faire aucune comparaison et pour finir un petit commentaire de troll: pourquoi l'ile est jonchée d'épaves d'appareils aériens ??? :-p
Ouaaaaaaiii au fait j'ai une chose à ajouter alors là c'est énorme, le pilote qui a l'air récement mort dans l'hélico où elle se soigne et l'état dans lequel est l'hélico !! Nan ? C'est réaliste ou pas ?
Après 5 heures de jeu, je prends un vrai plaisir sur le jeu.
Je pense que je ne peux plus enchainer de gros JRPG old school comme à une époque mais c'est toujours ...
Juste après la fin de l'épopée il y'a eu un énorme mis à jour graphique haha le chat noir ce Hooper quand même.
J'ai trouvé ce lets play tout simplement ...
528 Commentaires
Bon direct live, on voit plein de phases différentes que je trouve intéressantes.
Personnellement, je ne suis pas un fan des Tomb Raider en général. Je n'ai fais que le premier sur ps1, je l'ai bien aimé mais sans plus. Par contre, il avait une ost magnifique.
Et merci encore à Hooper pour toutes ses vidéos.
Tres bonne vidéo encore une fois, vite la review.
Etant un grand fan des premier tomb raider(ps1) j'avais décroché petit à petit mais même si celui la est bien différent il me donne envie de l'essayé
Super vidéo Hooper mais un peu trop courte, vivement la prochaine.
Ce qui me fait peur, c'est que j'ai réellement l'impression que la plus part des nouveaux jeux manquent cruellement d'âme... Une volonté de la part des développeurs, d'un cahier des charges et surtout, d'un budget, de vouloir espérer pouvoir toucher le maximum de joueurs, et c'est donc ça qui fait marcher un jeu vidéo ?
Ce n'est pas le cas pour ce jeu . Ne juge pas tant que tu ne l'a pas fini ou joué que le début ;) .
bonne video hooper, mdr c est quand meme dingue le probleme que tu as avec les bidons explosif et l essence dans les jeux video a mon avis tu est pour la protection des matieres explosive mdr a++++ continue comme ca
Magnifique Video Hooper . :)
C'est certain que le personnage est attachant et carrément sexy. Je ne suis en rien fan des jeux FPS et j'avais trouvé ça vraiment ultra nul le jeu "I am alive" ou la vue économisait justement tout les éfforts de l'interaction visuelle telle qu'on la voit ici donc ceci est certainement un point fort du jeu j'imagine.
Ça tombe bien c'est pas un FPS :p
ce Tomb Raider a bel et bien une ame, il renoue avec succès avec la licence TR. Le gameplay, le scénario, la narration offrent une réelle consistance (ou "ame") à l'ensemble. On peut toujours dire "c'était mieux avant", mais ce serait juste du nostalgisme à la mord moi le neuil.
Ce TR allie subtilement les petites énigmes propres aux TR, des gunfights (épiques en mode Hard), et des phases d'exploration.
A ce titre, il faut savoir que le passage que nous offre ici Hooper ne reflète pas du tout le titre, surtout au niveau scénaristique où il n'y a aucun spoil.
Meme au niveau des voix, par la suite, la doubleuse de Lara Croft s'en tire bien mieux que lors de la séquence d'ouverture, elle est crédible!
@Hooper: à la fin de ta vidéo, les ennemis sont bel et bien en nombre fini, il fallait juste persévérer ;)
d'ailleurs à partir de ce point précis du jeu il faut s'attendre à pas mal de gunfights.
(enfermer le vieux serviteur dans le frigo, souvenirs souvenirs...)
Ton commentaire juste après le mien me pousse à te répondre...
Non, pas c'était mieux avant car des nouvelles licences et nouveaux concepts sont indéniables de qualité, aussi bien en comparaison à avant justement. Cependant, quant on nous promouvoit un titre comme celui-ci, avec autant d'enthousiasme, de légende et surtout pour avoir le culot de s'appeler "Tomb Raider", je trouverai juste inadmissible qu'il ne propose pas une véritable expérience de renom avec la licence originale... Sinon, à quoi bon s'appeler Tomb Raider ? Autant s'appeler Uncharted, ce serait plus crédible.
Autant dire qu'à partir de ce moment là, le jeu de perd complètement...
je te rassure, le jeu ne devient pas une succession de gunfights à partir de ce point jusqu'au bout, mais il y a une phase importante de combats.
Le jeu constitue vraiment un mélange des genres, avec certainement plus d'actions que dans les premiers volets, et une dose de survivor plus prononcée.
S'il fallait lui trouver des influences, je dirais que le titre a quelque chose à voir avec des Uncharted, Far Cry 3, Assassin's Creed 3, voire meme un Onimusha. Mais aussi bien sur....les premiers TR.
Après le titre est annoncé bel et bien comme un reboot, c'est normal qu'il innove par rapport au "concept" d'origine.
Je suis pas adepte non plus des gunfights, mais le jeu n'en comporte pas tant que ça, et ça n'est vraiment pas son élément central.
nan mais sérieux, tu t'es amuser avec ce jeu ou juste promené ???
Si tu as bloqué ou réflechis plus de 2 minutes pour pouvoir avancer dans le jeu c'est bien pour toi, mais pour la plupart ce jeu est trop facile et les gunfight sont chaotique, compare le à d'autre titre et reviens après mec!
mettre 60 boules dans un jeu comme ca c'est abusé! après les gout et les couleurs... c'est sur il est beau mais il ne vaut pas un 18/20 enfin c'est sur les joueurs console sont plus facile a satisfaire, il suffit de voir les note du jeu sur JV.com les consoleux lui ont mis 18/20 et les pcistes seulement un 16/20 ce qui est bien plus honete comme note!
Le jeu n'est pas mauvais, mais beaucoup s'attendaient à mieux de cette licence!
les gouts et les couleurs comme tu dis, après chacun a ses raisons d'aimer, de ne pas aimer ou de moins aimer.
En tout cas je m'y suis promené ET amusé :)
et je me suis meme surpris à galérer dans un des tombeaux facultatifs, là où y a du zef. Une histoire de timing.
Franchement, cette vidéo qui me fait découvrir pour la première fois ce nouveau Tomb Raider, c'est La Déception !
Je ne comptais pas forcément acheter le jeu à sa sortie mais j'avais comme un espoir porté sur le tournant de cet épisode imaginant le renouveau de l'épisode légendaire jusqu'à l'incarnation du titre même !
Hélas, je me rend compte qu'il n'aura de Tomb Raider que le nom et avec les 200 millions investis dans la com et le marketing le succès auprès des joueurs... Sans oublier qu'un gros jeu ne marche que part l'accessibilité et l'action, only et only !
Tomb Raider, c'est quoi pour moi ? C'est d'un jeu d'exploration à l'ancienne où l'on jouit de nos méninges à nous creuser la tête pour résoudre une énigme, serrer les dents pour un saut que l'on aura essayé de maîtriser trois à quatre reprises, et enfin, un sursaut au prochain ennemi (un animal) que l'on rencontrera au coin de l'angle d'une grotte, parce que l'on ne s'y attendait pas. Sans cet essentiel, ça n'est pas Tomb Raider !
Comment dire, ce nouveau Tomb Raider me donne l'impression d'être un clône parmi tous ces jeux à tendance moderne où les mécaniques sont plus ou moins les mêmes... Graphiquement, c'est peut-être à la pointe techniquement mais je ne suis pas emballé par l'univers graphique... Sans parler des Gun fight classiques et trop présents, QTE (encore et encore), le gameplay assisté, etc. Bref, je n'ai pas été du tout séduit par le jeu durant ta vidéo.
Ce qui me fait peur, c'est que j'ai réellement l'impression que la plus part des nouveaux jeux manquent cruellement d'âme... Une volonté de la part des développeurs, d'un cahier des charges et surtout, d'un budget, de vouloir espérer pouvoir toucher le maximum de joueurs, et c'est donc ça qui fait marcher un jeu vidéo ?
Pourtant, je sais bien qu'il existe des jeux récents qui ont une âme et qui nous font vibrer comme les grands jeux d'antan.
J'attends de voir ta Review pour avoir un avis plus objectif sur ce jeu, mais à mon avis, je ne risque pas de déballer 60 € pour ce jeu... Sauf si je le trouve d'ici quelques années, à 20-25 € en occasion.
PS : J'espère que l'on peut jouer au jeu en VOST parce que la VF est digne d'un nanar !
J'ai commencé le jeu ce soir et je dois dire que je suis plutôt conquis! :-) Je trouve le jeu vraiment beau et il y a une vrai atmosphère qui se dégage sur cette île perdue. La musique et les bruitages sont assez sympas eux aussi.
En ce qui concerne la VF, elle n'est pas génial, c'est vrai ; mais j'ai vite trouvé la parade : les dialogues en VO, les sous-titres en VF et là l'expérience de jeu est déjà meilleure!
Bref, j'ai hâte d'y retourner! Je ne comprends d'ailleurs pas pourquoi certains sont aussi grognons... Chacun a le droit d'aimer ou non bien sûr, mais j'ai vu déjà pas mal de commentaires ci et là disant que le jeu était une bouse, sans âme, qu'il n'avait plus rien à voir avec la licence d'origine. J'ai envie de dire en même temps : c'est un reboot!!! L'objectif n'est pas de faire un retour au source, ou de faire du neuf avec du vieux, on reprend juste le personnage et le cadre global de licence et on la refond complètement. Le but était de donner un nouveau visage à Tomb Raider et je trouve ça plutôt réussi. D'ailleurs, le jeu a été très bien noté et il est même en tête des ventes, alors si après ça on vient me dire que ce n'est pas une réussite, c'est qu'on est tous cons au point d'acheter de la merde à prix neuf, mais ça m'étonnerait quand même un peu.
OH LA VF QUI PUE.
Mais quelle horreur purée?! Doublé par la meuf de bref paye ton argument marketing grotesque. wow.
Bref, j'me suis pris pour Lara Croft =)
Génial ce jeu: Un univers de montagne inédit, une visée à la Max Payne, un arc à la Crysis, un systeme de santé à la call of, un systeme de tyroliennes à la Farcry 3 et finalement des bonnes scènes bien pompées de Uncharted !
Tout ce que j'adore!
Oui bon alors Lara, Lara c'est la girlfriend de tout ses fans et tout et tout on l'aime parce qu'on a passé de bons moments avec sa superbe silhouette polygonale sur playstation 1 ! Du moins c'est mon cas. C'est vrai que l'intro est carrément décevante. La voix française vraiment pas top le scénar à l'air d'etre un "souviens toi l'été dernier" ou un scary movie ? Nan bon je suis peut etre méchant car je n'y ai pas joué du tout.
C'est certain que le personnage est attachant et carrément sexy. Je ne suis en rien fan des jeux FPS et j'avais trouvé ça vraiment ultra nul le jeu "I am alive" ou la vue économisait justement tout les éfforts de l'interaction visuelle telle qu'on la voit ici donc ceci est certainement un point fort du jeu j'imagine.
Uncharted je n'y ai jamais jouer donc je ne peux faire aucune comparaison et pour finir un petit commentaire de troll: pourquoi l'ile est jonchée d'épaves d'appareils aériens ??? :-p
Ouaaaaaaiii au fait j'ai une chose à ajouter alors là c'est énorme, le pilote qui a l'air récement mort dans l'hélico où elle se soigne et l'état dans lequel est l'hélico !! Nan ? C'est réaliste ou pas ?