E3 2015 sur Dear Esther
Mon avis et vos questions sur l'E3 2015 !
Mon avis et vos questions sur l'E3 2015 !
Une compil de mes passages préférés de Death Note, attention il y a la fin du manga dans cette vidéo !
Top perso des musiques de la trilogie DKC.
Quand je vois le temps passé dessus et le résultat je suis légèrement frustré !
Montage avec le personnage emblématique de Xenosaga.
Comparaison du combat contre le great mighty poo version N64 puis Xbox
Live du 11.12.2015 sur le premier Fallout de 1997
263 Commentaires
Première partie en demi-teinte en ce qui me concerne, je m'attendais à un peu plus d'originalité dans les réponses de l'ami Hooper, j'ai trouvé la fin avec Nintendo bien plus intéressante, notamment sur l'avenir de la Wii U... Bon par contre j'ai trouvé l'analyse de Starfox Wii U un peu sévère... On verra bien ce que ça donnera !
Par contre j'ai clairement été dégoûté que Hooper ne parle pas davantage des RPG présentés pendant le salon et qui ont l'air excellents, sans parler de Nier 2 ou Star Ocean 5 (on peut pas dire que ce soient des séries ultra grand public), un petit mot sur la conf Square en général ou Project Setsuna aurait été sympathique, surtout pour quelqu'un qui a adoré les FF et Chrono Trigger... Dommage, j'aurais aussi préféré que les AAA se taillent un peu moins la part du lion.
J'ai compris, Hooper préfère les fps maintenant. La preuve: 300h sur destiny, même s'il dit que ce jeu ne lui été pas...
NB: Sufifi, t'es pas passé à deux doigts du ban : "non, on t'entend pas" ? lol
c'était plutôt boulness je crois non?
La vache Arctarus Guy Marchand ça nous rajeunit pas :'( Et non j'ai pas pu troller comme ça pendant le Live je déteste viscéralement les mecs qui font ça, c'est surement boulness comme dit apo.
Bon j'avoue j'ai lâché un petit "Oui Hooper on t'entend "Mais c'était un quart d'heure après la fin du Live :p
boolness ?
Il me semble avoir vu un modo faire la même blague que roulequiboule, mais 30 seconde avant lui.
Du coup, les trollers se sont vite assagis, après ça, lol.
Bon petit live et bon choix de jeu, c'était plutôt sympa. :)
je suis pas du tout d'accord voir meme un peu choquée que tu sois content de l'echec de la WII U.. moi je trouve ça triste , j'esperais beauoup de cette console a commencer par des jeux de mes licenses preféré en HD. concernant le game pad je trouve ça tres bien et j'ai fais quasiment tous les jeux dessus avec beaucoup de plaisir dans mon lit :) , rien ne t'empeche de prendre le pad pro pour jouer au jeu , en faite tres peu de jeu comme zombi U ou lego city demande de prendre le game pad. je trouve meme que la wii U se vend pas si mal : 9 millions dans le monde, la One fait 11 millions, c'est quand meme 2 Millions de plus . donc nintendo a tord de l'abandonner.
ensuite concernant le metroid prime 3DS, là c'est honteux car la 3DS est un carton et donc nintendo n'a aucune excuse... il pourrait nous faire un metroid 2D ou meme 3D , là ce metroid 3DS est affreux et n'est pas un metroid, juste un truck multi shooteur.
La Wii U c'est le Gamepad. Le Gamepad c'est la Wii U. C'est un peu comme si Kinect était le controller de base de la Xbox.
C'était un choix de Nintendo, il y avait de grandes possibilités sur leurs licences phares, tout s'est effondré dès leur conférence. C'est bête à dire mais à partir du moment où même les journalistes spécialisés ne comprennent rien, que cette confusion perdure jusqu'à la sortie et que là encore le grand public mais aussi la presse généraliste et les commerçants sont dans le brouillard, c'est fichu.
La seule chance résidait en un grand jeu Wii U Gamepad, bien pensé et facile à présenter. Ils sont complètement passés à côté.
À cela s'ajoute la mode du smartphone et des gadgets tactiles. Le Gamepad en lui-même était en retard de cinq ans, autant les graphismes ça peut passer, autant la technologie "fun" lorsqu'elle devient banale disparait dans l'oubli.
La Wii U s'est vendue beaucoup plus mal qu'une console dont on considère déjà que ses ventes ne sont pas fameuses, et qui est sur le marché depuis beaucoup moins longtemps donc oui, la Wii U est un échec faut pas se voiler la face (et pourtant le Gamepad je trouve vraiment ça sympa, j'aime bien jouer depuis le plumard :x)
Je passe très rarement sur les lives mais cette fois ci, j'étais la. Et tu as répondu à toutes mes questions thank you :)
Hâte de te voir sur la série des Batman. Have fun and good game
Je me permet de redire ce qu'à parfaitement expliqué Flipette sur le forum pour contredire une énorme connerie qu'à sortie Hooper malheureusement pendant ce live.
SONY NE PARTICIPE EN AUCUNE FAÇON AU FINANCEMENT DU DÉVELOPPEMENT DE SHENMUE 3 !!!
Ils assureront juste le marketing et le portage PS4.
Donc pour ceux qui veulent un bon Shenmue et qui pensaient que le kickstarter ne servait plus à rien, et bien c'est absolument faux.
10 millions serait le budget optimal celons Suzuki himself.
Je suis dsl mais de tous ce que je vois qui semble officiel, Sony compter et compte toujours financer la création du jeux, et pas juste le marketing. Si tu a des source contraire hésite pas a les donner
Je reposte en copier coller ce qui a été expliqué sur le forum et d'autres sites :
" Cedric Biscay (Président de Shibuya Prod, qui est en charge du marketing en Europe de la verison PC et de trouver des fonds supplémentaire) a twitté:
Citation:
Sony is providing various supports, including marketing and investment, to YSNet. However, SONY is just one of many backers of #Shenmue3
La participation de Sony sera limitée, ils n'interviennent que via leur système d'aide au développeur indépendant, et il se dit qu'il n'interviendrait que pour le marketting et le portage de la version PS4.
Pensez-vous vraiment que le jeu serait en lead PC si c'était Sony qui régale ?
Alors oui, il y a d'autres sources que les fans qui seront mises à contribution :
Citation:
No, we cannot make an open world game for $2 million. Shenmue will be produced using both the funds raised from the Kickstarter and through other funding sources already secured by Ys Net Inc.
Mais le Kickstarter reste très important si on veut un jeu un tant soit peu ambitieux. 2 millions c'était pour avoir le jeu, mais pas forcément dans les meilleurs conditions !!
Yu Suzuki a répondu à une question allant dans ce sens hier sur reddit:
Citation:
-Combien d'éléments/caractéristiques vont manquer au jeu si le palier des $5 million n'est pas atteint ?
YS: Je dirais cela : si nous atteignons le palier des $5 million, l'une des choses que je souhaite vraiment faire avec Shenmue III deviendra réalité. A $10 million, le jeu aura réellement les caractéristiques d'un open world.
Bref, il faut arrêter cette désinformation entretenue depuis le lendemain de l'annonce, le Kickstarter N'EST PAS une simple étude de marché, et si on veux ne serait-ce qu'avoir un espoir d'avoir une suite digne des deux premiers, le résultat du Kickstarter est important. "
La réel participation de Sony reste extrêmement flou. Libre à toi de prendre le kickstarter du jeu par dessus la jambe, mais pour les fans qui espèrent le meilleur jeu possible, il est très important de donner toutes les informations possibles.
Désinformation exagère pas, c'est quant même des déclaration du PDG Playstation, après va savoir quel accore il ont. Suzuki a peut-être pousser au cul pour que sa ne soi pas une exclue Sony Et sony fait le forcing pour qu'il ne sorte pas sur Xbox.
Enfin Pour moi de toute façon une suite de jeux aussi connu avec une tel réputation n’aurai jamais du passer par du financement participatifs... C'est ouvrir la porte a toute les dérives.
Techniquement le marketing aujourd'hui c'est déjà 50% du budget, comme au cinéma. Si Sony ne signait un chèque que pour cela il serait déjà énorme (pour un machin comme Shenmue qui ne va pas rapporter le moindre centime). Leur réelle implication est très très floue, si tu cherches bien tu pourras lire tout et son contraire, provenant des mêmes sources, y compris des membres de l'équipe en charge du jeu.
Avec 10 millions ils ne feront rien, soyons sérieux. À moins effectivement de s'en tenir à ce qui a déjà été montré. Seulement... seulement Shenmue 3 c'est comme FFVII remake, ils lèvent des fonds, tâtent le terrain, sans avoir la moindre idée de ce qu'ils vont en faire.
The Last Guardian était plus avancé à sa première présentation que ces deux titres aujourd'hui. Il n'y a rien.
j'étais tout fou quand ils ont annoncé le remake de ff7 même si je me demande comment ils vont réussir a faire sa sur ps4 mais bon je me dis que si il le font maintenant peut etre qu'ils pensent que la ps4 sera capable de le faire tourné avec une bonne qualité mais ya tellement a faire
Salutation Hooper !
Je tenais à t'écrire suite à ton live où tu donnes ton opinion sur l'E3 et notamment sur le fait que Nintendo va se mettre à faire du jeu mobile pour sûrement reconquérir le marché casual.
En réalité, la raison est toute autre. Alors en effet, il y a sûrement un peu de cela, mais la raison principale concerne davantage le public japonais.
En effet, il faut savoir que depuis quelques années, le jeu vidéo se casse méchamment la gueule là-bas et que le cœur de l'activité vidéoludique au Japon de nos jours se déroule sur téléphone portable.
Prenons le jeu Puzzle & Dragons sur mobile (dont Ultimafouina a fais un très bon dossier sur le sujet si tu ne connais pas ce jeu, mais tu as sûrement déjà entendu parler de sa transposition sur 3DS). Ce jeu est un immense phénomène au Pays du Soleil Levant si bien qu'avec ce jeu seul, la société à l'origine de celui-ci, GungHo, est passé devant Nintendo en bourse !
Et s'il n'y avait que cela ! Même des grosses pontes du jeu vidéo sont déjà passé au mobile à commencer par les gros monstres de chez Square Enix comme Hironobu Sakaguchi, Nobuo Uematsu et Yoshitaka Amano qui nous ont sorti l'année dernière Terra Battle et les publicités à la télévision ne montrent plus que des jeux mobiles ! Il y a en plus de cela un gros désintéressement envers le marché des consoles au Japon si on compte en plus le fait que les joueurs japonais ne conçoivent pas le jeu vidéo comme les occidentaux (intérêt porté sur les jeux nationaux, absence de politique de la superior version, manque de créativité des éditeurs etc...) ! A ce rythme là, je ne serais même pas étonné de voir Dragon Quest XI sortir sur mobile !
A ce niveau-là, comment jeter la pierre à Nintendo d'autant que dans le monde, le support sur lequel les gens jouent le plus de nos jours sont... les téléphones portables ? C'est un marché qui n'est absolument pas négligeable, très loin de là et il y a un potentiel de thune astronomique à récolter sur ce marché, bien plus que dans les marché des jeux vidéo salon et portable réunis !
Alors bien entendu, il existe encore des gros fers de lance qui assurent la vie au jeu vidéo japonais sur console, même des licences récentes (la plus parlante étant le fameux Yokai Watch dont je suis content qu'il sorte enfin chez nous) et je ne pense pas qu'il s'agisse d'un sursis pour ces supports, mais en l'état, les japonais ne cherchent pas à conquérir le marché des consoles japonais. Surtout quand tu vois que de grosses productions ambitieuses qui devaient faire l'effet d'un mastodonte chez les japonais ont fais des fours monumentaux, Xenoblade Chronicles X en est le premier témoin !
La vache Shueisha j'ai vu ça, 85k copies en une semaine c'est honnête mais 100k copies en un mois c'est effectivement pas terrible Oo