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A Plague Tale : Innocence (11/11)

La fin de l'épopée A Plague Tale : Innocence

52 Commentaires

Portrait de Umbasa

Citation:
J'ai dit un truc qui fallait pas?^

Comme souvent quoi...

.


Portrait de DAI Heart


Portrait de Umbasa

A chaque fois mes Soundcloud ce retourne contre moi. :(


Portrait de DAI Heart

Sache mon cher UNBAZA que ta page soundcloud fait partie de mes favoris. Donc attention à toi je dégaine rapidement si il le faut XD


Portrait de burba67

Très déçu que tu n'aies pas commenté une seule fois la musique pendant toute l'épopée. Tu es le premier à critiquer les jeux qui n'ont pas de vraie OST, et là rien...
C'est un des points les plus marquants du jeu.


Portrait de Le Malinois

Un florilège de fail pour la fin de l'épopée ! Formidable ! Merci gros ours ! M'enfin va falloir songer à se réveiller un jour hein... Où est passé skillman ? Réveillez-vous messire !

Sinon une bonne épopée, Ratanass/20.


Portrait de Maldhôr

Je l'ai écouté naïvement avec le son à fond. Tu m'as bien eu petit ratanass. ^^


Portrait de Achoronop

Excellente épopée. C'est plaisant de suivre un Hooper qui prend plaisir à jouer, et fait des critiques pertinentes (collectibles) sans se plaindre en raison de son manque de skill légendaire !


Portrait de les 7 memores

Voilà j'ai visualisé l'ensemble de la vidéo, et je dois dire que j'ai vraiment beaucoup apprécié suivre cette épopée. J'ai aimé l'ambiance qui se dégage du jeu, avec toutefois un bémol sur la qualité de l'écriture des dialogues.

S'agissant des collectibles, je trouve aussi que ce système a vécu, et que ça nuit à l'expérience d'un jeu de ce genre (narratif), collecter tous les 10 mètres des items à profusion dont on ne regarde même plus le détail ou le descriptif, c'est chiant.
Alors qu'on peut imaginer un autre système, par exemple trouver dans chaque zone une sorte d'entrepôt, un coffre, en tout cas un spot qu'il faudrait trouver et qui réunirait un package de collectibles, non plus disséminés partout, mais réunis en un point qui tienne compte de l'environnement du jeu et qui pourrait d'ailleurs s'inscrire dans la trame narrative du jeu.
Un tel système rendrait nécessaire d'explorer (intelligemment) son environnement, mais sans avoir à s'arrêter toutes les 30 secondes pour looter la moindre petite merde.

Autrement un bon jeu, et une très bonne épopée.


Portrait de les 7 memores

La cathédrale n'est pas Notre-Dame de Paris, mais Notre-Dame de Reims.

Je suis assez surpris par le souci du détail d'ailleurs.

Spoiler

Spoiler


Portrait de Excaliburne

C'est assez bizarre étant donné que l'histoire dit que ça se passe dans le sud de la France.
Il n'empêche que ça reste très beau !


Portrait de Aurore

Et du coup ce serait celle de Reims à cause du fait qu'il y ait un sacre d'après le nom du chapitre ?