Castlevania (1/5)
Toute l'équipe vous souhaite une très bonne année 2013!
Merci Moux pour l'intro!
16ème partie de l'épopée The Last of Us
Voila donc la dernière partie de cette épopée...quel sera le dénouement final? :p
Si vous souhaitez en apprendre plus sur Ghosts'n Goblins il faut absolument regarder cette vidéo de lenculeetongs, une mine d'infos, des anecdotes et en plus il maîtrise le jeu comme un demi-god cet animal :p
Une bonne grosse surprise bien saignante !
Seconde partie de l'épopée sanglante!
3ème partie de l'épopée sanguinolente!
547 Commentaires
"Il a l'air easy ce jeu"
Ouais ouais ouais... pendant toute la vidéo je jubilais en attendant que tu arrives au stage 13 histoire de rigoler un peu :P
Sinon yes, enfin de la NES, ça fait zi-zir. Même si c'est en émulation sur la Wii ce serait cool que tu fasses plus de jeux 8 bits.
Meilleurs voeux pour 2013, et putain, déjà 6 ans qu'on te suit!
PS: pour l'année prochaine, Castlevania 3 ou New Generation/Bloodlines? :P
Ah ça serait pas mal ça j'avoue. =)
merci mon ti hooper!!! salutations de la martinique! il est 4 h du mat' chez nous, et j'envois la vidéo de castlelevania 1: le kif mon connnnnn(gue). Bonne AN née!
Superbe première partie pour ce Dracula premier du nom :)
On retrouve tous nos potes les chevaliers en armure, les Casimirs, les têtes de méduse, les passes-partout... réunion de famille avec invitation du hooper au château du comte Dracula pour le nouvel an !
J'en profite pour souhaiter une bonne et heureuse année 2013 à tous, et 2012 au hooper :p
Un castle! Il nous gate!
BONNE ANNEE A TOUS!
Bonne année :D je vous aimes tous ! aux tempsq ue vous êtes !
Génial, un Castlevania :)
Par contre, il va être court normalement. J'avais jamais réussi à le finir quand j'étais gosse mais maintenant, il est easy.
Bonne année 2013 le Hooper (et 2012 donc XD) et plein de réussite.
L'ennemi le plus redoutable pour le Hooper, c'est pas passe-partout, c'est pas le chevalier, c'est pas Dracula...
C'est... le timer. :V
bonne année 2013, dommage que ca soit encore du castlevania par contre
Bonne année et bonne santé a tous !
Jamais pu passé le monde bleu, a l'epoque j'avais le droit de jouer que 1h 30 a la console dafilé ahahaha
Avant toute chose, bonne année et bonne santé à tous !
Alala, sacré Hooper...
Combien de Castlevania te faudra t-il avant de comprendre que :
1- l'eau bénite est la meilleur arme du jeu, surtout pour les boss
2- tu n'es pas obligé de revenir sur tes pas pour tuer un mob !
Je pense notamment au passage où la porte est gardé par un dragon squelette et que tu attends gentiment qu'il finisse de poper plutôt que de prendre la porte ! Ou lorsque tu ne profites pas de l'invisibilité après un coup pour passer à la suite !
J'ai le même sentiment que lorsque je te vois à chaque fois sur une nouvelle vidéo lego à te demander comment péter les objets en argent qui brillent :p
Sinon, bonne épopée, j'étais un peu sceptique sur le choix vu que c'est un castlevania qui se finit aisément en une demie heure (surtout dans cette version qui est quand même un peu plus simple que la version d'origine !) mais j'ai été vite rassuré en voyant pour la première fois sur ce castlevania un time's up, mais c'est vrai que ce castlevania n'est pas très difficile, contrairement au 3 qui d'après mes souvenirs, était bien plus dur, mais à confirmer, j'y ai pas vraiment rejoué depuis mon enfance.
Quant au 2, si tu veux t'y attaquer en épopée, commence à 8h du mat'.... et avec une soluce à côté.
Plus sérieusement, sans forcément être très très dur, il est assez long et demande à faire pas mal d'exploration, d'aller retour, et on peut être facilement bloqué à cause d'une énigme qui sont loin d'être toujours logiques.
Le seul bon point, ce serait de t'entendre râler sur les fenêtres qui viennent de manière intempestive pour te dire qu'il fait jour/nuit !
Sinon, niveau musique, elles sont quand même pas mal gâché par leur lenteur, il est difficile de revenir en arrière une fois qu'on a écouté à la version originale.
Je pense notamment à wicked child qui est juste énorme mais qui n'a jamais vraiment été réutilisé dans un castlevania par la suite...
Peut-être que si elle te dis quelque chose, c'est le souvenir d'un vieux avgn que tu aurais vu?
Sinon, personnellement, j'ai jamais eu de bug de musique au lancement avec ma cartouche.
En espérant qu'il n'y aie pas de syndrome du "dernier niveau qui prend une vidéo entière", vivement la suite ! :D
Bonne année tout le monde ! :)
Effectivement comme l'a dit Thundard, comme after pour ma part c'est au top!
Encore merci Hooper pour ces épopées, c'est toujours un moment que j’attends avec impatience!
Une bonne surprise que ce Castlevania sur Nes, et il est vrai que la première partie ne t'a pas posée beaucoup de problème, mais bon d'après ce que j'ai lu en dessous, les choses sérieuses ne devraient pas tarder à arriver!
Bonne année à toute la communauté!
ENCORE du CastleVania ? dommage...
Ah ces "passe-partout" les pires ennemis du jeu boss compris...Leur déplacement aléatoire empêche toute tentatives d'anticipation...Je me souviens avoir bien galéré avec ses ennemis le niveau des oiseaux blanc qui larguent des passe-partout moi je m'y suis arraché les cheveux...
En ce qui concerne les généralité, si Simon Belmont revient dans Super Castlevania IV c'est simplement parce que ce dernier n'est rien d'autre que le remake du Castlevania de la NES. La numérotation "IV" n'existe pas au Japon. Pour les deux autres castlevania NES, je ne connais pas le 2 (a part le fait qu'il a un petit coté Zelda 2) mais je connais et surkiffe le 3, c'est un peu un Castlevania 1 puissance 2, plus de niveaux, le choix de son cheminement et surtout la possibilité d'avoir un second personnage jouable (perso différent selon son cheminement, qui possède des pouvoirs spécifique, qu'il est possible de prendre a tout moment dans un niveau). Castlevania III est surement le meilleur episode NES mais il ferait en terme de rendu un peu doublon avec cette epopée mais je t'encourage même en off a t'y atteler si tu aime ce Castlevania premier du nom.
Carton rouge a Nintendo ! Cette version virtual console est en 50Hz et sa c'est pas cool ! Sa massacre les musiques :/ Nintendo aurait pus faire un effort avec les jeux PAL et les mettre en 60Hz (La vitesse normal du jeu en fait...), pour l'avoir fait en 60Hz sur en Émulation la différence de rythme est frappante.
Sa fait bizarre de voir une épopée dont on a déjà fini le jeu, je trouve qu'on est plus dedans parce que l'on connais bien le jeu et que l'on a un ressenti sur les niveaux qu'on te vois jouer.
Et en attendant Bonne Année 2013 a la Communauté (Hooper Compris)
Bonne épopée, quand tu dis le mur de là-haut tu parle bien du plafond non ? Et pis le passage du squelette kamikaze suicide était énorme. Et tu m'as tué quand t'as dit "Putain ces passe-partout, retourner à fort boyard" XD, bref vivement la deuxième partie.
Le jeu Castelvania sur Nes a l'air très bon, notre chasseur de vampire est bien modélisé et les décors sont asser beau pour la Nes. Les sprites sont gros, encore une fois pour la Nes. Les musiques sont bonnes, le gameplay n'est pas trop lourd.
Le jeu arrive a vous amusez et le Hooper avec. Le timer a l'air d'être un gros problème dans ce jeu, ont diraient qu'il défile plus rapidement que les autre Castelvania. Exemple : (Castelvania 4, Castelvania Vampire Kiss etc...).
Je me demande si
la bombe de feul'eau bénite n'a pas été censuré et autre objets du genre. Le Hooper a raison, il a eu une grande différence entre la génération 8bitebit et la génération 16 bit, les boutons, les jeux, le gameplay etc...Je ne sais pas pourquoi mais les background, les décors pour ceux qui ne connaisse pas l'anglais, il ne détruise pas la le gros n'oeil et je dirais même qu'il te flatte la rétine. Je ne sais pas pourquoi mais j'adore la série Castelvania, que se sois les jeux rétro ou bien les nouveaux.
Pourtant l'univers gotique avec les vampires je n'ai jamais aimé, mais avec la série des Castelvania, c'est différent, je ne sais pas pourquoi. C'est peut être les backgrounds qui sont différent, les musiques qui sont plus techno, je sais pas.
Sinon revenons au sujet. Niveau bestiaire, ce n'est pas ce Castelvania que je critique mais ceux qui sont sortie ensuite. Pourquoi? Car ils ont repris le bestiaire de ce Castelvania. Je ne trouve pas ca très original de la part de la grande compagnie de jeux vidéo Konami. Il aurait pus faire l'effort de créer de nouveau skin d'ennemi pour les nouveaux jeux Castelvania qui sont sortie par la suite.
Maintenant parlons de l'IA des ennemis, c'est une bonnne IA pour la nes, car il a des jeux sur cette console qui ne crée pas vraiment d'IA. Ce que je veux dire par la, c'est que parfois sur les jeux de la Nes, il ne vous suive pas quand vous bougez, il faut des aller retour sur des plateformes sans prendre en considération votre présence.
Sinon la difficulté. Les premiers niveaux sont facile, (du niveau 1 au niveau 14: facile), et les derniers niveau sont difficile, (du niveau 15 au niveau 19: difficile). Donc la difficulté n'est pas très bien dosé mais bon sa c'est mon avis.
Moux: ton intro est génial tu as un grand talent pour faire des intros, moi qui fait des logos et des intros, je me dis que je ne serai jamais capable de faire les intros que tu peux faire. Je vais te le redire mais ton intro est M-A-G-N-I-F-I-Q-U-E, sur ce bravo pour ton travail.
Hooper tu gère très bien ton site, t'es vidéos sont très bonne et surtout les épopées, car dans les épopées ont peut voir ta vrai, entre guillemet, personnalité et surtout les cris que tu pousse. On peut t'entendre à des kilomètres à la ronde. Exemple: mon frère avait ses gros écouteur sur ses oreilles avec le son au maximum, en plus il est en train de jouer à un FPS. Tu cris, il arrive dans ma chambre et me dit de baisser le son. C'est pour te dire à quel point tu cris fort et à quel point tu es drôle.
Voilà, c'est fini, bonne année à toi Hooper, bonne année aux staffs et bonne année aux membres.
Sur ce, c'était Doune1, bye et à la prochaine ;)
Hahaha, merci. Tu y vas fort.
Bonne année 2013 à tous! :)
Merci à toi aussi ;)