Bref c'est facile de montrer des images en 320p (avec des moments limineux, parce gow en a un tas et franchement très beaux.). bref on compare pas un jeu couleur animé avec un jeu qui veut ressembler au réel.
Faudra que tu me dises ou j'ai comparé botw et gow collègue, parce que moi tout ce je fais, c'est défendre l'oeuvre là.
C'est au gars plus haut qu'il faut dire ça...
Je réponds avec des preuves contraires visuelles à quelqu'un en particulier et t'as un troupeau qui vient te faire la morale sur ce que tu n'as pas fais... Un deuxième comique.
loul.
Quand je dis "pas grand-chose", je ne parle pas de Breath of The Wild, mais de manière général dans l'art, quel qu'il soit. C'est pour ça que je cite mes deux films...
Ne soit pas trop prompt à me sauter à la gorge à chaque fois que je dis quelque chose qui est plus ou moins lié à Zelda, voire pas du tout.^^
D'ailleurs, c'est drôle, au moment où j'écris ce commentaire, je suis en train de me refaire une partie du jeu (je suis au Village Piaf) !
Comment ? On s'en fout ?! Ok. =p
Mais j'ai beaucoup de très bonnes choses à dire sur BotW !^^
Je ne suis pas comme certains, à me focaliser uniquement sur un truc pour déclarer que tel jeu est une bouse (tu n'es pas visé).
Bah dis donc c'était compliqué ce combat de boss, tu aurais peut être pas du diminuer ta force. J'avais aussi eu du mal sur ce combat, je joue en normal et je trouve le mode normal déjà pas simple.
Perso j'ai gardé l'attaque runique frappe d'urgard vu que c'est bien utile quand on l'a charge.
Mes yeux se sont remis depuis le live sur HUE, donc oui je l'ai vu à maintes reprises mordre la poussière! :P
Ça m'a rappelé le 1er ennemi violet qu'il a rencontré. Une pichenette et au lit. Loul
Peut-être qu'il aurait dû garder l'équipement du sanglier pour conserver la rune qui réduit les dégâts de 12% des elfes noirs. Ça se serait passé un peu plus facilement je pense.
En tout cas ça ne présage rien de bon pour les futures parties où il aura affronté d'autres boss!
Je crains que les vidéos de 45 minutes ne restent qu'un mythe. ^^
c'est une épopée plaisante à suivre, aucun doute là dessus, après les qualités et les défauts du jeu c'est propre à chacun certains vont apprécier que l'on soit guidés pour mieux apprécier l'histoire, Hooper a toujours aimé l'exploration je pense que c'est pour ça qu'il n'aime pas les murs invisibles tout simplement. Après les développeurs ont une vision et c'est cette vision de leur jeu qu'ils veulent proposer aux joueurs et joueuses, la saga des Elders Scrolls par exemple donne une liberté immense bien qu'il y ait une trame principale mais ce God of war n'a pas été fait pour ça. Je trouve que quand il y a une qualité, un point à noter Hooper le fait, comme pour son observation de l'effet "cuivré" sur les parois. Personnellement je trouve qu'Atreus a trop l'archétype du "sale mioche" sa vf est trop classique, enfantine, d'accord c'est un enfant c'est normal mais j'aurai préféré au contraire qu'il soit limite mauvais, sans pitié et que Kratos lui enseigne la sagesse, le contrôle de soi plutôt que de le rembarrer à tout vas à mal lui parler comme ça, j'aurai trouvé vraiment intéressant que les rôles aient été inversés, mais trop risqué pour les développeurs je pense, j'attends de voir la suite, la relation père/fils est tout de même bien travaillée.
La relation entre Kratos et Atreus évolue tout au long du jeu, mais tu vois bien que Kratos n'est pas le genre de papa pédagogue^^ Il est dur parce qu'il sait que le monde dans lequel son fils va grandir est impitoyable, mais aussi à cause de leur nature à tous les deux. Enfin bref, tu vas voir ;-)
Je suis choqué depuis le début du jeu parcque tu n'utilises pas du tout le gamin alors que c'est l'arme la plus cheatée du jeu, personnellement j'étais quasi en permanence en cooldown sur mes flèches, quand tu auras les électriques ce sera encore plus important, et là maintenant que tu as l'attaque du loup j’espère que tu vas spam !
Pour ce qui est de ta manière de jouer au jeu, je trouve ça normal tu ne vas pas te priver de l'exploration et des objectifs annexes sous prétexte que ça ralenti le jeu, rush la quête principale en ligne droite n'aurait que peu d'intérêt à mon avis, même en ayant platiné le jeu je regarde quand même les vidéos donc c'est que ça doit aller.
Très raciste n’empêche d'avoir viré les elfes noirs du temple pour le rendre aux elfes blancs, mais chut il faut pas en parler lulz
Citation:Franchement ça aurait été classe xD Non mais tu vois le problème, en une journée on a ( enfin toi ) trouvé une idée de fou.
Ah mais y'avait zéro vanne ...
Citation:EDIT 22:08: Au fait Nintendo avait bien dit à l'époque de la console GC que sa puissance était suffisante pour toute la vie LOL !!
Au moins les jeux ...
Citation:En toute honnêteté, je ne pense pas que je referai tous les niveaux en hard car le boss final avec un seul cœur... Aoutch ! Car j'ai eu la nette impression ...
BOTW c'est un monde vide mais au moins on ne passe pas 1500 h à remplir des quêtes fedex à la XC. Je veux bien en reparler dans son topic dédié j'y rejoue et 550 h ...
112 Commentaires
Un comique !
rien que les brins d'herbes je les trouve magnifique donc non.
Bref c'est facile de montrer des images en 320p (avec des moments limineux, parce gow en a un tas et franchement très beaux.). bref on compare pas un jeu couleur animé avec un jeu qui veut ressembler au réel.
Faudra que tu me dises ou j'ai comparé botw et gow collègue, parce que moi tout ce je fais, c'est défendre l'oeuvre là.
C'est au gars plus haut qu'il faut dire ça...
Je réponds avec des preuves contraires visuelles à quelqu'un en particulier et t'as un troupeau qui vient te faire la morale sur ce que tu n'as pas fais... Un deuxième comique.
loul.
Edit : Je parle pour toi aussi en bas.
Merci
Quand je dis "pas grand-chose", je ne parle pas de Breath of The Wild, mais de manière général dans l'art, quel qu'il soit. C'est pour ça que je cite mes deux films...
Ne soit pas trop prompt à me sauter à la gorge à chaque fois que je dis quelque chose qui est plus ou moins lié à Zelda, voire pas du tout.^^
D'ailleurs, c'est drôle, au moment où j'écris ce commentaire, je suis en train de me refaire une partie du jeu (je suis au Village Piaf) !
Comment ? On s'en fout ?! Ok. =p
Non je m'en fous pas, en tout cas ça m'intéresse plus que tes commentaires négatifs liés à ce jeu. xD
Mais j'ai beaucoup de très bonnes choses à dire sur BotW !^^
Je ne suis pas comme certains, à me focaliser uniquement sur un truc pour déclarer que tel jeu est une bouse (tu n'es pas visé).
Ah non mais en même temps, de ce que je vois de ce gow, franchement j'adore. Moi, j'ai rien contre ce jeu. ^^
Serions-nous donc d'accord sur quelque chose ?! ^^
MERCI SEIGNEEEEEEEEEEEUUUUUUR !
Le fait de jouer en défi est un énorme plus pour cette épopée, super choix !
Bah dis donc c'était compliqué ce combat de boss, tu aurais peut être pas du diminuer ta force. J'avais aussi eu du mal sur ce combat, je joue en normal et je trouve le mode normal déjà pas simple.
Perso j'ai gardé l'attaque runique frappe d'urgard vu que c'est bien utile quand on l'a charge.
P'tin mais... LE SOIN !
Achetez moi des lunettes à ce vieux ours, il voit plus rien ><
Le "pitiééééé...!" à 1:08:51 a fait ma soirée! Loul.
Ah ouais, comme quoi le mode difficile est juste un petit peu difficile.
Là on l'a bien vu!
Tu l'as vu ?^^
Mes yeux se sont remis depuis le live sur HUE, donc oui je l'ai vu à maintes reprises mordre la poussière! :P
Ça m'a rappelé le 1er ennemi violet qu'il a rencontré. Une pichenette et au lit. Loul
Peut-être qu'il aurait dû garder l'équipement du sanglier pour conserver la rune qui réduit les dégâts de 12% des elfes noirs. Ça se serait passé un peu plus facilement je pense.
En tout cas ça ne présage rien de bon pour les futures parties où il aura affronté d'autres boss!
Je crains que les vidéos de 45 minutes ne restent qu'un mythe. ^^
J'aime bien cette épopée :)
Le gros ours se fait maltraiter par un Boss mais sinon le mode défi "ça va"
c'est une épopée plaisante à suivre, aucun doute là dessus, après les qualités et les défauts du jeu c'est propre à chacun certains vont apprécier que l'on soit guidés pour mieux apprécier l'histoire, Hooper a toujours aimé l'exploration je pense que c'est pour ça qu'il n'aime pas les murs invisibles tout simplement. Après les développeurs ont une vision et c'est cette vision de leur jeu qu'ils veulent proposer aux joueurs et joueuses, la saga des Elders Scrolls par exemple donne une liberté immense bien qu'il y ait une trame principale mais ce God of war n'a pas été fait pour ça. Je trouve que quand il y a une qualité, un point à noter Hooper le fait, comme pour son observation de l'effet "cuivré" sur les parois. Personnellement je trouve qu'Atreus a trop l'archétype du "sale mioche" sa vf est trop classique, enfantine, d'accord c'est un enfant c'est normal mais j'aurai préféré au contraire qu'il soit limite mauvais, sans pitié et que Kratos lui enseigne la sagesse, le contrôle de soi plutôt que de le rembarrer à tout vas à mal lui parler comme ça, j'aurai trouvé vraiment intéressant que les rôles aient été inversés, mais trop risqué pour les développeurs je pense, j'attends de voir la suite, la relation père/fils est tout de même bien travaillée.
Je suis choqué depuis le début du jeu parcque tu n'utilises pas du tout le gamin alors que c'est l'arme la plus cheatée du jeu, personnellement j'étais quasi en permanence en cooldown sur mes flèches, quand tu auras les électriques ce sera encore plus important, et là maintenant que tu as l'attaque du loup j’espère que tu vas spam !
Pour ce qui est de ta manière de jouer au jeu, je trouve ça normal tu ne vas pas te priver de l'exploration et des objectifs annexes sous prétexte que ça ralenti le jeu, rush la quête principale en ligne droite n'aurait que peu d'intérêt à mon avis, même en ayant platiné le jeu je regarde quand même les vidéos donc c'est que ça doit aller.
Très raciste n’empêche d'avoir viré les elfes noirs du temple pour le rendre aux elfes blancs, mais chut il faut pas en parler lulz