Inside (5/5)
5ème et dernière partie de l'épopée Inside
5ème et dernière partie de l'épopée Inside
3ème partie de l'épopée Resident Evil 2 Remake
4ème partie de l'épopée Resident Evil 2 Remake
5ème partie de l'épopée Resident Evil 2 Remake
6ème partie de l'épopée Resident Evil 2 Remake
7ème partie de l'épopée Resident Evil 2 Remake
160 Commentaires
T'aurais pu mettre un Spoiler j'étais pas préparé à ça T-T
Houla oui pardon c'est fait ;)
Voilà le genre let's play/épopée/live que j'apprécie.
Un jeu indépendant de qualité suffisamment court pour ne pas se trouver avec 25 parties de 2h-3h :p
J'ai bien apprécié ce jeu, digne suite spirituelle de Limbo, hâte de voir leur prochain jeu (s'il existera).
Il vaudrait mieux éviter la comparaison Limbo/Inside. Ce dernier ne met pas en avant la réflexion mais la narration (au même titre que Brothers A Tale of Two sons ou Journey), il parait clair que c'est avant tout un jeu qui veut faire passer un message, une histoire et que le reste (réflexion, ambiance, etc..) ne figure qu'au second plan.
à dimanche pour l'épopée de Abzû ;)
Bravo Hooper, un jeu court mais original. Dommage le manque d'explications, j'ai jamais compris ce phénomène de faire chier les joueurs en n’expliquant rien du tout ? pour moi un jeu à un début et une fin, pas un truc incertain, mais bon, c'est comme ça ! bye ;p
Les œuvres majeures ont toujours une fin cryptique. C'est bien mieux que de nous servir une fin lambda je trouve et il y en a également marre que l'on nous explique toujours tout comme à des gamins de maternelle.
Bah nan ya plein d'oeuvres majeurs qui ont des fins normals: Dracula, Le conte de Monte-Cristo, Notre Dame de Paris, Le seigneur des anneaux... on peut en citer plein. La fin est inexplicable et c'est un défaut, et yen a marre d'excuser ça sous le signe du "c'est mieux que de tout expliquer". Playdead ne savent pas faire de scénario clair, point. Ya pas à chercher plus loin. Le jeu est juste une série d'énigmes et de successions de tableaux pour nous faire conjiter, c'est tout, pas la peine d'y voir une interprétation que seule les esprits les plus alambiqués peuvent prétendre comprendre et expliquer.
Ya mille questions qui n'ont pas de réponses et c'est un défaut, comme pour Limbo.
Les jeux (et films) se divisent en deux catégories, ceux qui ont une fin dite "normale" et ceux qui ont une fin nébuleuse.
L'une comme l'autre, ce sont des bonnes fins (si c'est bien fait).
Te rend tu comptes que ton raccourci est un peu puéril ? Parce que c'est un peu la même chose que,
Il se trouve qu'il faut tout pour faire un monde apolline, il y a des gens qui apprécient ce type de fin parce qu'elle apporte matière à réfléchir, à stimuler notre imagination de joueur jusqu'à la partager avec d'autres et en tirer un propos, le véritable message qui se cache derrière l'oeuvre.
Tout le monde peut faire un scénario clair ! Or tout le monde ne peut faire un scénario énigmatique. Il faut le voir comme une qualité et non comme un défaut, bien au contraire.
Je crois que tu n'apprécies pas l'idée que certains ont "automatiquement" compris de quoi il retournait et pas toi, ça te donne l'impression d'avoir un gros train de retard par rapport aux autres et ça t'énerve, il est regrettable que ta colère se dirige sur le travail de playdead (il ne le mérite pas enfin ! :D)
Ce qu'il y a de bien avec ce type de fin, c'est qu'il n'existe pas une seule interprétation possible, autrement dit, il n'existe pas une seule vérité possible, il te faut faire preuve d'imagination pour en tirer l'explication qui te convient le mieux, as-tu seulement essayé ? En as-tu seulement discuté ?
Je serais curieux de connaitre ton interprétation du jeu, tu veux bien me la partager ?
J'en ai parlé plein de la fin dans le topic du jeu si tu veux. Et oui je ne dis pas ça sans en avoir discuté avec d'autres. Vous aimez les fins ambiguës tant mieux, pas moi. On peut faire une fin ouverte d'interprétation mais qui peut amener à des réponses cohérentes; là il y en a pas. Je t'invite à lire "Le phare" une nouvelle d'E.A. Poe et tu comprendras ce que j'entend par fin ouverte qui se trouve une explication plausible.
Bien d'accord,
C'est avec ce genre de fin que tout le monde peut se faire sa propre interprétation, en discuter avec ceux qui ont apprécié le jeu (ou non) et en tirer un enseignement.
C'est bien plus intéressant qu'une fin expliquée de A à Z...
D'accord, mais ça peut être très frustrant aussi, car obliger de chercher sur le net des explications. Un peu du genre de ceux qui parlent en abréviations...à force on ne les lis même plus. Les développeurs auraient du au moins expliquer un peu plus le scénario, mais c'est comme les films, certains aiment et d'autres pas ce genre de méthodes, même si le côté mystérieux est bien, où encore ils devraient tout dire quelques mois plus tard, qu'on sache à quoi on à jouer :)
Salut Hopper ! Petite explication du scénario : tu as bien intuitanaté la plupart des choses , c'est bien un laboratoire d'expériences dirigé par des scientifiques. Leurs expériences sont basées sur la télépathie et plusieurs choses pas très catholique comme la boule de corps a la fin qui est leur expériences la plus aboutie. Le petit garçon est donc "envoyé" pour la détruire et a la fin il "meurt" dans cette dernière même si c'est pas certain.
Des questions restent sans réponses comme les enfants sirène ou de savoir si nous sommes dans le camp des méchants ou les gentils de l'histoire.
déjà? Putain il est court ce jeu, seulement 6h00.
J'e l'ai fini en 4 heures :D . Oui trop court mais excellent!
Je crois que la fin sur la plage, la lumière indique sûrement que l'enfant mérite de rejoindre les cieux, et qu'il va mourir dans la lumière et la liberté pendant que les autres humains vivent dans l'ombre et dans la manipulation. C'est ma théorie personnelle.
Encore une fois, merci hooper pour ta lenteur, je ne savais pas que le "chef" du secteur pouvais s'écarter de notre passage. :p
En esperant que sa majesté hooper nous fasse le prochain deus ex, je l attends comme un fou ce jeu xD
Voyons voir ce que le hooper pense de la fin et surtout de la durée de vie du bazar ^^
oh le sniper !
en tete
Bravo Goku, la Terre est sauvée grâce à toi.