Resident Evil Rebirth HD (4/6)
4ème partie de l'épopée Resident Evil Remastered HD !
4ème partie de l'épopée Resident Evil Remastered HD !
On se retrouve avec l'épopée Resident Evil Remastered HD tournée en live le 12 et 13 mars 2015.
Cette épopée est assez exceptionnelle puisque à partir de la seconde partie nous avons start à 20h pour finir à...11h30 le lendemain soit plus de 15h de live non stop! quel talent!
Et en cadeau bonux il y aura une nouvelle partie tous les 2 jours !
Seconde partie de l'épopée Resident Evil Remastered HD !
3ème partie de l'épopée Resident Evil Remastered HD !
5ème partie de l'épopée Resident Evil Remastered HD !
Final de l'épopée, une pensée aux courageux qui auront suivi ce live non stop 15h durant, très impressionnant :p
En tout cas merci de m'avoir épaulé pendant cette nuit blanche de ouf, c'était bien sympa :)
61 Commentaires
Et encore, déjà dans ce remake, ils ont pas mal atténué les dialogues du Resident Evil 1 en enlevant les phrases les plus nanardesques comme le "Jill Sandwich",le "master of unlocking" ou le fameux: "it's really powerful...especially against living things" (en parlant du lance-grenade)^^
La seul chose qui n'a pas évoluer dans cette série c'est la narration.... 6 épisodes plus tard ( sans compter les spin-off )c'est toujours aussi nanardesque ! C'est un style, moi ça ne me gène pas.
C'est marrant cette nuit blanche
Tu parais vachement en forme n'empêche, mais peut-être que tu vas finir en mode zombi :P
Une quatrième étape épique. Tu te surpasses Hooper et ça fait vraiment plaisir à voir. Cependant le chat soluce nuit au rythme et empêche ces vidéos d'être appelées Épopées.
Live : Biohazard Rebirth : 8/10
Epique cette épopée !
Juste avant la plante 42, Hooper qui lâche, sans s'en rendre compte, "Faudrait pas se planter !"
Sacret Hooper, ^^ heureusement que j'étais là pour t'aider et aussi quelques un du tchat. Bref si tu veux de l'aide pour les autres RE ou les Silent Hill pas de soucis gros ours. ^^
Hooper qui utilise le pompe au lieu du lance grenade contre la plante 42 et qui se soigne dans la salle de sauvegarde avec un mélange d'herbe alors qu'il est dans le jaune, c'est d'une logique implacable.
Les gens du tchat qui racontent des conneries et Hooper y croit, avant de prendre l'ascenseur il faut d'abord aller dans la salle de sauvegarde pour faire de la place, c'est pourtant évident. Pourquoi aller dans une nouvelle zone si on n'a plus de place dans son inventaire?
Hey relax ! pet un coup t'es tout pâle !
Il est vrai que le tchat dit presque toujours des conneries mais que veux tu c'est comme ça et je ne pense pas qu'un jour ça va changer,
et puis Hooper joue a sa façon et avec son skill du gros ours, pas la peine d’être aussi dur...
hooper, ou le syndrome de personnalité multiples:
-"je prends ça, ça nous aidera".
-"on n'est pas passé par là, encore".
j'aime bien cette douce folie.
C'est vrai maintenant que tu le dis ! Et nous comme des cons on pense qu'il nous inclut à chaque fois mais que nenni ! xD
ça faisais longtemps que j'avais plus suivis une épopée !
Allez encore 2 parties ^^
Bon par contre Hooper, il faut arrêter avec "le cancer des Resident Evil", le système d'inventaire fait partie intégrante du gameplay. La difficulté du jeu et la possibilité de le maîtriser, voire le speedruner reposent grandement sur la gestion d'inventaire. Et ça permet de corser le jeu même si on trouve plein de munitions ou d'herbes, car on ne peut pas tout porter, du coup il faut faire des choix.
Parfaitement d'accord. Le systeme d'inventaire t'empêcher de casser le jeu en portant sur toi trop de munition et trop de soin, je trouve même que dans un partie "difficile" ils auraient pu faire en sorte que le nombre de munition soit limiter. C'est vrai que normalement, un etre humain de peut pas transporter 60 cartouche de fusil dans ses poches. Quant aux allez retour, il font partis de l'ambiance je trouve, cette sensation de liberté, revenir en arriere, passer par ici par là, se sentir d'abord menacer par un manoir gigantesque pour finalement le connaitre par coeur et se souvenir avec nostalgie comment on en chiait au début (même sentiment pour les metroidvanias)
Oui c'est vrai, la sensation de pacifier les lieux est tres bien fichus.
Excellente épopée, je n'ai pas grand chose à dire si ce n'est ce que j'ai déjà dis dans les précédentes parties:
C'est à dire, que du positif, comme à chaque fois d'ailleurs.
Impatient de voir la suite du plus beau jeu du monde !
Ah non pardon c'est The Order, un jeu dont on ne parle déjà plus ;D
Sinon, je critique la skill, je critique la skill mais c'etait une excellente epopée hein, je l'ai surkiffé quand tu l'as fais en live.
Mais la regarder une deuxieme fois ici, j'avoue c'est un peu plus frustrant les grosses boulettes.
Enorme partie ! :) Tu joues bien, tu avances bien, un vrai plaisir cette épopée "surprise" ! Vraiment très agréable de parcourir le jeu à tes côtés. :)
Je viens de me refaire le jeu en entier, trop frustrant le slow run du Hooper :p