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Super Meat Boy (3/6)

3ème partie de l'épopée sanguinolente!

441 Commentaires

Portrait de MSephi

"La première fois qu'on tombe sur un ventilo, les orbes de gravité etc. Celui qui découvre le jeu est obligé de crever la première fois."

Faut bien reconnaitre que oui c'est fort probable c'est vrai, mais bon ce genre de situation se renouvelle peu de fois, la première fois que tu tombe sur un ventilo, une orbe ou autre truc c'est vrai que comme on t'explique pas on t'incite à "essayer" et apprendre la physique, et probablement par l'échec si tu meurs les premières fois. Mais bon après pour les niveaux suivant où tu connaitra déjà le mécanisme ce ne sera plus nécessaire donc en tout ça doit concerner genre moins d'une 10aines de niveaux. ;)


Portrait de KleineFuge

Je n'ai pas lu tous les messages, donc je ne sais pas si quelqu'un a relevé ce point :
si Hooper a mal au pouce, c'est, je pense, parce qu'il gère les sauts et les accélérations de Meat Boy avec un seul doigt, le pouce. Mais on peut accélérer avec LT et RT (pour moi les index). Du coup, les sauts deviennent plus précis, on peut vraiment doser l'intensité du saut. Le pouce ne s'intéresse qu'au saut. Mais quand le pouce s'occupe des sauts et des accélérations avec A et X, c'est une réelle gymnastique pour un seul doigt de stopper par exemple l'accélération entre deux sauts ou même pendant un saut. C'est très fatiguant, et surtout, moins précis !

Pour terminer, la croix directionnelle n'est peut-être pas appropriée pour d'autres jeux, mais pour un jeu comme Super Meat Boy, elle est juste excellente (plus précis elle aussi).


Portrait de Nazgul

Bien vu, j'ai pensais exactement la même chose. Moi même j'ai joué comme ça au début et puis j'ai découvert la possibilité de jouer aux gâchettes car j'avais pris le coup du gameplay de Raymans Origins.


Portrait de KleineFuge

Alors même si à l'heure qu'il est l'enregistrement de l'épopée est terminé (épopée finie ou non), il faut faire en sorte que Hooper lise ce message, parce qu'en dehors du fait que Super Meat Boy est difficile, qu'il peut ne pas plaire par son côté "die and retry", une chose est sure, le concept d'épopée est risqué pour un tel jeu, mais surtout, le Hooper n'a pas profité du jeu du fait d'une maniabilité mal jaugée (j'ai moi-même fini le jeu en light et en dark world, mais en utilisant RT. Sans cela, le travail aurait été encore plus éprouvant, en tout cas plus aléatoire). C'est dommage, mais le Hooper a un peu gâché son plaisir. Il a toujours aimé les jeux de plateformes qui répondent au doigt et à l'oeil, et Super Meat Boy en fait partie. La faute à un bouton X qui aurait dû être désactivé par les programmeurs.


Portrait de Kichnifou

C'est bizarre, je crois pourtant qu'il a clairement mentionné qu'il utilisait les gâchettes, non ?


Portrait de KleineFuge

Alors c'est qu'il appuie vraiment comme un bourrin ^^


Portrait de Mrmindwaves

c'est a la main gauche qu'il a mal pas a la droite.


Portrait de Spike

Oui, mais combo "wall jump with X + sauts parfois répétitifs with A + accélarations à doser selon le point précédent = bobo X) .
C'est à peu près ce qu'a voulu dire kleinefuge je pense .

De toute façon, comme je l'ai déjà dit, le pouce du Gros Ours est réputé pour sa taille, il n'est donc pas étonnant que celui-ci ( Hooper hein, pas le pouce ) ait du mal à gérer les commandes ^^ .


Portrait de Ouyouyouye

Je suis partagé, j'ai aimé les 2 premieres parties, éclaté de rire sur celle ci sur ton petit laps de temps ou tu te permet de souffler, moment ou comme de par hasard des ennemis arrivent en fourbasse sur toi.

Par contre, sur la fin, c'est un hooper à l'agonie, qui se force à poursuivre, qui rale de désespoir, et je comprends alors le sens du choix difficile d'en faire une épopée.
C'est clairement un supplice ce jeu à faire d'une traite, faut etre un KamikAAAAAAAaaaaaaze!!

Hooper, le martyr de sa communauté carnivore, jeté en pature aux yeux de tous. Seul livré à lui meme, confronté à son légendaire skill avec son petit bout de viande.

A se demander si c'est bien SMB qui se fait rotir! :D

Allez qu'on en finisse et ménage toi quand meme hein?!


Portrait de TheLethalCube

Pour moi, hooper reste toujours marrant a regarder, quand je sais pas quoi faire de mon aprem --) hooper évidement. Avec hooper, on s'occupe pour la journée ! Continue hooper, j'adore tes vidéos, que ce soit des review, des épopée ou tout le reste =)


Portrait de Madstreet

J'ai trouvé une faille dans le jeu, qui permet d'avoir des pansements illimité
C'est grâce à ta vidéo qui m'a donné envie d'y rejouer.
Donc, merci Hooper !

Au passage faites tourner ma bande-démo si possible les 'tits amis de Hooper.fr, merci d'avance.
Et oui,vous l'avez reconnu, c'est Sara Lombardi dans Le Visiteur du future sur la vidéo.


Portrait de Neoglobus

Les mecs, gardez à l'esprit que ça va faire 5h que le Hooper parle et joue presque sans temps-mort. C'est NORMAL qu'il perde son calme et devienne (un poil) mauvais joueur ! Essayez donc de tenir 5h sur Super Meat Boy tout en maintenant la conversation tiens !
Pour ce qui est du surjoué, on y échappe pas quand il s'agit de maintenir l'attention de l'auditoire. Sans ça, la moitié des viewers auraient trouvés cette partie chiante à mourir, avouez !
Enfin je vous conseille de re-regarder les deux dernières parties de l'Epopée Castlevania IV, et vous verrez qu'il n'y a pas tant de différences que ça. Ce n'est que de la nostalgie pure (c'était pour la plupart d'entre nous notre première Epopée en même temps).

Ce que j'essaye de dire, c'est que ceux qui râlent contre le niveau de conversation râlent contre une chose indissociable à une Epopée, quelle qu'elle soit.


Portrait de heyheyhey

J'ai trouvé un jeu qui a été fais en partie par un des membres de la time meat. C'est un jeu en flash bien sympa (mais le principe est un peut dégeu :P).
ça s'appele spewer je vous conseille de l'essayer.


Portrait de ssj4gokusama

J'adore dans la warp zone à 1h07 de vidéo où Hooper découvre la joie des pics rectangulaires. Et oui le Hooper c'était ça les jeux 8/16 bits...


Portrait de kemaru

Hooper, je suis désolé de le dire mais bon on peut mettre des commentaires donc bon.

Moi aussi j'ai moins aimé cette vidéo.
MAIS j'ai adoré les deux premières parties.
Cela vient surement de la fin du jeu.
Et du jeu aussi. J'ai adoré le jeu mais je suis loin d'être un fan.
Par contre Hooper, je ne t'avais jamais vu aussi mauvais joueur.
Ok y a du die and retry dans ce jeu.
Mais bon quand même, première fois que je te vois insulter un jeu, et c'était chiant.

MAIS je le dit, c'est surement à cause du jeu, qui t'aura bien tuer.

Donc vivement les prochaines vidéos.


Portrait de Benduroy

Salut Hooper. Bonne épopée pour le moment car les niveaux s’enchaînent assez vite contrairement à Ghost N Goblins :p
De plus tu as de la skill peu commune sur certains niveaux. Cependant je pense que le jeux qui rentrent pleinement dans le concept d'une épopée sont les jeux de reflexion du type Limbo, Block that Matter ou encore Fez, car en même temps que toi NOUS aussi pouvons jouer, ce qui n'est pas le cas d'un Super Meat Boy par exemple.
Je te conseille alors ce magnifique jeu de réflexion sur la Wii que peu de gens connaissent: A boy and his blob ^^
Bye!


Portrait de ultra64

me tarde la partie 4!


Portrait de Gadwin - Knight of dight

Pauvre hooper , je comprend ton mal de pouce !
Mais il faut le reposer , sinon tu ne pourra plus utiliser ta fameuse technique du Pouce furtif !


Portrait de falheim

TECHNIQUE VODOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO !!!!!!!!!!!!!


Portrait de ByeByeTango

Ca me fait chier de dire ça, étant fan de ce jeu et de toi Hooper... mais cette vidéo a été pour moi un calvaire à regarder, et surtout à écouter.
Ce que j'aime chez toi c'est ta spontanéité et ton naturel. Or depuis quelques vidéos, et surtout sur celle-là, j'ai l'impression que tu fais ton show, que tu te forces à rire, à crier, bref que tu t'écoutes parler.
Dommage. Et dommage aussi que tu n'apprécies pas vraiment les mécaniques du jeu (précision, réflexe, rapidité).