Super Metroid (11/19)
La partie 11 c'est un peu comme 1 + 1 = 11 et ça c'est beau !
La partie 11 c'est un peu comme 1 + 1 = 11 et ça c'est beau !
Suite du périple Dracula X
Seconde partie du périple Dracula X
Mon ptit Dracu tu me les brises menu !
438 Commentaires
Je ne sais pas ce qu'il vous faut alors. Dans ce jeu, rien n'est là par hasard, le level design est en béton armé.
Mettre un tube en verre qui relie deux zones, voir que l'on est dans Maridia, dans l'eau et que cette section est commune aux deux cartes. Même sans avoir placé avant le tube cassé, c'était gros comme une maison. Si c'est en verre, ça se casse, inutile de chercher plus loin, il n'aurait aucune raison d'exister dans ce jeu sinon. Comme il faut faire de multiples backtrackings à chaque nouvelle capacité pour aller là où on ne pouvait pas avant, il est normal de penser dès le départ que ça se casse (et il y pensait bien) mais c'est le "plus tard" qui lui a échappé.
Je pense qu'il a complètement oublié qu'il n'avait pas testé les powerbombs à l'intérieur car il y avait passé pas mal de temps dans les premières parties. Il reteste tout partout mais pas là. Allez Hooper, un éclair de génie !
De plus le tileset utilisé pour le décor du tube est unique.
Il est amusant de constater le nombre de personnes qui considèrent qu'utiliser un explosif pour péter un truc fragile relève du domaine de l'enigme, alors que balourder un missile dans un girophare vert pour ouvrir une porte semble naturel à tout le monde. Il devait y avoir de l'ambiance dans le labo des pirates de l'espace les jours de pointe. Je me demande s'ils attachaient un porte-clé Hello Kitty à leur bazooka.
Dans un beat'em all, qui ne s'est jamais amusé à essayer de péter tous les éléments du décor ? Qui n'a jamais tiré sur toutes les vitres et les écrans de Virtua Cop ? J'espère qu'il va capter avec la carte et ne pas refaire le tour en se disant qu'il fallait peut-être aller à droite à l'embranchement avec les puces géantes et le sable qui tombe du plafond.
Quel suspense !!!!
Bien sur que le pauvre ne ce souviens pas qu'il n'avait pas de power bombe à l'époque ou il a tester le tuyau. Le pauvre hooper n'est déjà plus très sur d’être allé dans des zone qu'il a déjà visiter une voir deux voire x foie et qui sont pourtant coloré sur la carte ^^ il y a certain endroit ou il m'amuse beaucoup a dire systématiquement en passent devant " attend il y avait quoi ici" Mais bon on lui en veu pas, c'est pas toute a fait un genre pour lui et c'est comme sa.
Perso je comprends pas certains commentaires.Je trouve cette épopée bien au dessus des autres, excepté Castlevania 4 qui reste la meilleur car la plus "rage mode" et donc celle où j'ai le plus ris. On a enfin un truc neuf, avec de l'étonnement, de la découverte, des fails etc. Je regarde ça comme une série à rebondissement. Je connais le jeu par coeur et je kiff. Maintenant c'et vrai que je serai déçu s'il ne la finissait pas :p
Je pense que ce qui peut donner cette impression de longueur est du au format d'une heure 30, dans les anciennes épopées c'était plus longs si je ne me trompe pas. Si on avait eu Castelvania en plusieurs parties d'une heure ca aurait été la même chose.
Logiquement comme il a débloquer la carte de la zone, il devrait pouvoir passer par le tube en verre qu'il va devoir briser pour rester sur Maridia.
Mais bon, s'il commence à s'énerver, il va perdre ses repères... et se faire à nouveau un grand tour pour retourner en haut de Maridia.
La même réaction que le gros ours quand j'ai vu la map entière de merida ! xD
je ne comprends pas bien les critiques pour une fois (et dieu sait que je suis le premier à chialer)
C'etait evident qu'il allait rester bloquer. J'ai fait le jeu y'a pas longtemps et j'en ai encore plus chier que lui. Et c'est pas de sa faute, il fait ce qu'il peut
La seule chose qu'on pouvait lui reprocher, c'etait sa cadence de video. Là, elle est bonne
Et arreter de dire "fallait pas faire ce jeu en epopée", tout le monde la réclamait l'epopée super metroid, et quand elle arrive, ca finit par chialer (comme celle sur super meat boy)
Bref, on verra la suite dans quelques jours
BIEN parlé j'approuve a 100/100
de plus dans les précédente épopée le gros ours mourrait plus de mille fois a certain passage, donc a choisir autant qu'il tourne en ronds, ce n'est pas plus rébarbatif au final que de mourir cinquante mille fois au même endroit...
enfin, ayant fais le jeu personnellement, je trouve que dans l'ensemble il ne s'est pas trop mal débrouillé, notamment avec le wall jump, qui est vraiment pas facile a maitriser voire impossible pour certain joueur, il faut voir l'épopée dans son ensemble a mon avis, et ne pas rester sur tel ou tel passage foiré, même si j'avoue que parfois il ne comprends pas des choses vraiment basique, mais après tous, c'est HOOPER, donc c'est normal...
Bon, c'est bon: il a enfin trouvé la carte de Maridia, donc il va forcément voir que le tube est lié au reste de la zone de Maridia, c'est obligé. C'est juste dommage qu'il ait loupé cette carte la première fois, car ça l'aurait aidé et empêché de faire le grand tour. Cela dit, il a trouvé des secrets, c'est bien aussi. Et j'étais sûr de la tête qu'il allait faire en voyant la taille de la carte de Maridia: je m'y attendais, mais j'étais mort de rire quand même. :D
heureusement qu'on a la possibilité d'avançer la video sinon ce serait un calvaire à regarder.bref j'ai dû visionner 10 mn en gros sur cette video et çà m'a suffit tellement tu m'enerve hooper.
Ben pourquoi regarde tu quelques chose que tu n'aimes pas ?
il faut etre quand meme un peu maso pour s'infliger cela ..
Tu aimes pas ..=.. tu regarde pas.
serieu.........................
Il a justement pas regardé ce qu'il ne lui plaisait pas... De plus il a le droit de critiquer au lieu d'acclamer comme un aveugle en toutes circonstances.
Alala le Hooper dans la lave qui rétorque "ah je perd beaucoup moins de vie dans la lave avec cette combinaison..."
Ah ben c'est sûr Hooper tu ne perds rien quand tu es dans la lave avec la gravity suit :)
J'ai l'impression que le hooper n'a pas du tout assimilé "l'indication de prise des degats" dans super metroid.
C'est comme le fait qu'il n'a meme pas remarqué qu'il se prenait des degats monstres quand il fait le mega jump (j'etais plié de rire dans mon coin quand j'ai vu vider sa barre de vie pres du vaisseau, en predisant le moment ou il s'en rendrait compte).
A sa decharge, il faut reconnaitre que l'indicateur de prise des degats n'est pas tres visuel, c'est surtout avec le son qu'on remarque qu'on perd de la vie et hooper faisant une capture en jouant, n'a peut etre pas les conditions sonores optimum pour reussir a bien les entendres.
C'est assez fascinant et ça s'empire depuis Limbo ^^'
Comme pas mal de gens j'ai regardé cette partie en accéléré... Au moins on a gagné 3 jours par vidéo, on aura "que" trois mois d'épopée au final (si tout va bien).
Le pire étant qu'il y avait pensé en le voyant durant sa première session. Nous avons là du sacrément lourd sur le plan mémoriel
Dommage que hooper spoil a moitié sur le live, finalement j'ai réussi a tenir pendant toute l'épopée sauf pour cette partie 11 ou j'ai zapé toute la moitié.
Il a raconté quoi sur le live (pas grave pour le spoil, mais tu peux me répondre en spoil vu que j'ai loupé le truc)?
A savoir tout de même : Si tu le désires, tu peux revoir le live ici -> http://www.twitch.tv/legrosours/b/567536910