Super Metroid (4/19)
4ème partie de l'épopée Super Metroid !
4ème partie de l'épopée Super Metroid !
L'épopée continue avec dans cette troisième partie un Dracula légèrement...prise de tête :p
Le combat final s'achève, Dracu sera t'il vaincu? Réponse dans cette dernière vidéo de l'épopée avec une conclusion sur ce volet assez particulier de la saga Castlevania.
Merci VincentST pour la création du Best Of Super Metroid
Dernière partie du périple Dracula X !
Le Hooper vous souhaite une trés bonne année 2011 !
464 Commentaires
je le vois pas aller au bout, il est à peine au 1/4 du jeu en 5h d'épopée
Oui enfin le passage secret était indiqué sur la carte quand même ^^
Donc quand on dispose d'un minimum de logique on sait où chercher et de suite ça passe mieux.
Sauf que hooper a mis quasiment 5h pour faire ce qu'un joueur lambda ferait en 2heures.
C'est juste qu'il n'a pas l'habitude de ce genre de jeu. De la à dire que Super métroid n'est pas un jeu intéressant... mais bon après il en faut pour tous les genres de joueurs
très bonne troisième partie d'épopée,hooper! personnellement,je trouve le coté exploration de super metroid très intéressant. j'ai hâte de voir la suite!
Man you're making me crazy. I just wanted to kill you in this room.
Les vacances, c'est bien mais...
...sans Dayli et le Hooper, ça l'est moins :(
Bref, dans 2 semaines, je suis back sur le site et je me materais les 3 vidéos manquées.
Plus l'attente sera longue, plus je prendrais du plaisir à voir la suite de l'épopée !
Hooper t'aurais pas sous estimé les jeux de l'époque? ^^ Ok t'as fini plusieurs castlevania et gost n goblin mais normalement un jeu comme ça ne se fini pas en un week end quant on ne le connais pas par coeur ^^
Je ne connaissait pas Métroid, ça a l'air vraiment sympa !
L'épopée est géniale, rien à dire, cela vient peut-être du fait que je ne m'attendais à rien de particulier.
Par contre, n'y aurait il pas un peu de mauvaise foi quand tu parle de bugs de collision ? Mmmh ?... Vraiment pas ?... ^^
Je crois que de toute les communautés de fanboy, celle de super metroid est vraiment la pire. J'ai jamais vu autant de rage/mauvaise foi dès qu'on critique votre petit jeu fetiche :s
oula malheureux faut pas dire ça ici, ils ont le goudron et les plumes! Je le sais, ils m'ont couru après avec ^^
Je jubile de voir les multiples retournements de veste quand Hooper va rédiger sa conclusion sur le jeu. Le tableau est déjà transparent : "à part les quelques bugs de collision et les problèmes pour se repérer qui ne se basent sur aucune logique, le jeu est fantastique blablabla...".
Sauf que si vous aviez joué au jeu du début à la fin, vous sauriez que les bugs de collision n'en sont pas et que les problèmes pour se répérer n'interviennent que lorsque vous ne savez pas lire une minimap. Le jeu n'est pas sans défauts ; mais c'est une perle quasi inégalée dans son genre, et surtout une fois remise dans son contexte.
On sait tous que hooper va dire qu'il a adoré le jeu, qu'il est énorme etc....
Sur un jeu comme ça il va pas dire qu'il a pas aimé, il sait très bien que ya l'armée de fanboy qui va lui tomber dessus en cas contraire.
Pour moi son avis n'est pas à prendre en compte, ça va puer la démagogie a 3km, en plus on le voit bien que c'est pas un jeu qui lui plait.
J'en met ma main a coupé, il va dire que le jeu est énorme, il a pas le choix.
Bah en mêm temps, prends un type qui ne connait pas les métroids, fait le jouer a SM sans notice et t'auras l'avis du Hooper !
On ne va pas le répéter 40000 fois, ce jeu n'à pas de tuto donc au revoir la compréhension, tout ce qu'on voit dans SM à l'heure actuelle de l'épopée n'est qu'un aperçu du meilleur mais rien ne sera expliqué jusqu'à la fin.
Sans pour autant être un mégafan, j'ai vraiment aimé super métroid, à l'époque j'en était resté scotché, SM est une expérience unique, ce que tout le monde crois est que Metroid est un jeu d'action, faux, il faut comprendre qu'on est un rat dans un labyrinthe et que pour s'en sortir il faut attentivement tout observer et réflechir, ok on a de quoi se défendre, mais le vrai but du jeu c'est la recherche.
Pas si sûr. Du moins pour le côté "adoré le jeu". Il va certainement dire que le jeu a été une révolution pour l'époque blablabla mais il n'a pas l'air d'accrocher à l’ambiance et au bestiaire. Et je crois pas qu'il pardonnera au jeu d'avoir dû péter des blocs randoms tout du long (à moins qu'il ne prenne d'avantage en compte la map par la suite).
Histoire de jeter un peu d'huile sur le feu et de me décharger, le mot qui définit le mieux ce jeu pour moi (et je dit bien pour moi, de façon subjective quoi, sans rentrer dans le "mais tu rends compte ce jeu c'était une révolution pour l'époque") c'est frustrant. Et cette dernière vidéo illustre bien mon calvaire sur le jeu : on crois s'être enfin débloqué pour être bloqué de nouveau 10 mètres plus loin. Une fois ça va. Mais ça arrive très souvent. Je n'appelle pas ça du plaisir de jeu. Pourtant le plaisir de jeu découle souvent de la frustration mais là que dalle, je sais pas pourquoi. Du plaisir de jeu je n'en ai eu qu'a la fin : quand je savais où aller, que j'avais débloqué pas mal d'améliorations, que j'étais bien plus puissant que je ne l'étais au début et lors du combat final et ce qui s'en suit, bien sympa. Je pense que je prendrais plus de plaisir à le refaire une seconde fois car je saurais à peu près où aller lors d'un second run. Mais le manque d'intérêt des combats m'en dissuadent même si la maniabilité, une fois maîtrisée, est géniale (le gros point fort du jeu pour moi).
Le choix ? C'est un vrai mépris de penser qu'il va faire le démagogique dans son appréciation. Alors oui effectivement on voit qu'il est agacé, tout comme il l'a été pour la quasi totalité des jeux pris pour une épopée, ça ne l'a jamais empêché de relativiser l'ensemble pour exprimer un ressenti souvent bien favorable à l'égard de ces jeux.
Par ailleurs, revoyez les premières parties, il dit bien "culte ou pas culte, ce jeu je vais pas le louper". Ca veut dire ce que ça veut dire...
Je crois hopper que ton choix ne fut pas très judicieux en optant pour métroide pour ton épopée. ^^ Les jeux labyrinthiques avec des allés retours incessants, c'est pas top pour le rythme d'une épopée, c'est un titre qui collerait mieux à un format let's play même si perso cela ne me pose pas de problème.
Mais on sent clairement que tu te fais un peu chié,tu a l'aire un peu blasé, peu être est-ce le résultat de la déception du fait que le jeu n'est pas à la hauteur de l'image mythique que tu t'en faisais?
Je suis curieux de voir comment tu va te sortir de cette merde ^^
Très bonne épopée et très bonne vidéo. (un léger freeze, mais rien de bien gênant).
Dans l'ensemble, je pense que la communauté est satisfaite de cette épopée estivale sur Super Metroid.
Mais je rejoins Hooper, la vidéo aurait pu avoir sa place dans les reviews, un petit condensé de l'aventure et une critique sur 1H00 maximum.
Pas évident non plus de trouver un jeu qui ne soit ni trop long (genre RPG par exemple), ni trop court (genre plateforme pur par exemple) pour en faire une vidéo au format épopée.
Pour la critique de Super Metroid en lui même :
Je pense que pour nous autres, trentenaires d'aujourd'hui, ce type de plate-forme labyrinthique au possible, était assez récurent à l'époque, lourdingue mais pas insurmontable. (Patience, était le maître mot...)
Graphiquement il était dans le haut du panier, principalement pour les animations et effets graphiques, au même titre qu'un DKC, un Earth Worm Jim ou un Yoshi's Island, dans la même période (94/95).
Il avait fait l'unanimité dans les magazines de l'époque, dans les tests de Nintendo Player* et autres. (*du même éditeur que Player One et Mega Force).
Bref, encore un très bon jeu de Nintendo.
;-)
Vivement le jour ou tu fais une épopée sur un jeu next gen hooper. vivement :)
Soporifique, je crois que c'est le bon terme pour décrire cette épopée... ^^
C'est la construction et level design du jeu qui veulent ça.
Dans les Castlevania c'est plus dynamique, il y a plus d'actions, la progression dans le jeu est plus intéressante.
Puis surtout les musiques étaient plus vivantes, elles nous maintenaient éveillées ! Là c'est plutôt des sons d'ambiances qui ont tendance à m'endormir personnellement... ^^
Ce Super Metroid est un jeu à faire dans son coin pour apprécier l'ambiance, explorer toutes les salles etc...
Regarder le Hooper batailler pendant 1h20 de vidéo pour au final ne trouver qu'une nouvelle aptitude qui nous fera avancer dans la 5ème partie, c'est dur de tenir toute la vidéo et d'y trouver un intérêt... :p
Mais je ne crache pas dans la soupe, j'apprécie tout de même l'épopée qui me fait découvrir ce jeu culte. C'est juste que c'est LONG ! :p
Oui comme tu le dis c est moins interessant car c est plus de l exploration et beaucoup de blokages apres ca change du fameux 'die&retry' qu on a eut dans les castles ou smb. C est pas la meilleure pour le moment mais ca reste bien tout de meme merci ^^