Comment tu peux te faire chier en étant freedom et faire tout ce dont tu veux ?
Mais oui Dark Souls arrive au niveau de skyrim et est peut être même au dessus car la finition est au rendez-vous, je ne parle pas de goûts mais de gameplay et du jeux le plus aboutis , du concret quoi, Skyrim est le jeux le plus complet, Dragon quest 8 le plus beau jeu de la PS2, et Dragon quest 5 a un scénar de ouf, d'ailleur pour DQ5 je l'avais pris sur DS à 5 euro en neuf à l'époque, il est aujourd'hui à 100 balles en version fr.
Au final t'es du même avis que moi pour THE LAST OF US.
Comment tu peux te faire chier en étant freedom et faire tout ce dont tu veux ?
Dans les jeux comme Skyrim et New Vegas je me sens toujours comme le facteur du pays. Prendre un objet/parler à un personnage et aller d'un point A ou un point B...pendant 50 heures. Je trouve le système de combat de ces 2 jeux archaïques et vu qu'on est libre d'aller où on veut, le scénario a un rythme lent et saccadé pour pas qu'il y ai d'incohérences avec les joueurs qui jouent différemment. Au bout de 10/15 heures je perds intérêt. Mais ce ne sont pas des défauts à proprement parler car ce sont des spécificités inhérentes au genre donc ce serait débile de se plaindre de ça. C'est comme les environnements limités/couloiresques dans The Last of Us, c'est un aspect directement lié au format du jeu même.
J'ai pas jouer à Dragon Quest 5, mais pour Dragon Quest 8 c'est un peu pareil, tout est tellement old school et sans surprises...En ce qui concerne les graphismes, mouais, c'est du cel shading basique ca m'a jamais bluffé. Mais c'est ce que je disais précédemment, tout le monde a besoin de choses différentes.
Le truc c'est d'avoir l'esprit assez ouvert pour prendre du recul. Dragon Quest ca me parle pas mais je sais que c'est le must du must en terme de jrpg pur, et ben c'est pareil pour The Last of Us quand on le prend dans le contexte de ce qu'il fait le mieux.
Dark Souls n'a rien à voir, c'est une autre dimension... Je le considère pas comme un rpg ou jeu d'action pur. C'est un des rares jeux que je mets au rang de grande oeuvre d'art aux même titre qu'un super livre ou un super album de musique. Une vision artistique unique et une maitrise du format exceptionnelle, ils ont tout compris les mecs.
Citation:
Au final t'es du même avis que moi pour THE LAST OF US.
PAS DU TOUT. J'adore TLoU, j'ai du le refaire 4 ou 5 fois. Comme beaucoup l'ont dit, c'est l'apogée en terme de jeu d'action/aventure scénarisé. D'ailleurs beaucoup ne voit pas les subtilités du scénar et de la relation entre les personnages. "C'est un jeu de zombies comme plein d'autres!", "C'est un scénario cliché!", bref, prouvant à mon avis la maturité avec laquelle les gars de Naughty Dog ont abordé le sujet sans pour autant avoir fait dans le pessimisme ou dans la pirouette intellectuelle qu'on peut voir souvent dans le genre. Pour ceux qui s'impliquent un minimum et qui veulent chercher, la beauté et la profondeur du message est rare dans ce genre de jeu.
Etant un grand fan de musique, je te conseille de prendre au moins le temps d'écouter l'OST, en tant que fan de rpg je pense que c'est un aspect de TLoU que tu peux apprécier un minimum! :p
Si je devais dire un défaut ou une déception c'est le fait que Naughty Dog aurait pu pousser plus loin l'aspect survival directement dans le mode normal, mais ils ont préférés la jouer safe. Heureusement les modes Survivant et Réaliste sont là, que je conseille souvent car j'ai vu beaucoup de sceptiques changer d'avis et prendre leurs pieds après avoir vécu l'experience en Survivant ou Réaliste.
Dans cette partie, il a raté une zone complète avec quelques ennemis, il rate PLEINS d'interaction avec Ellie. Il parle par dessus les personnages, quand un pnj parle, il s'éloigne pour chercher du loot au lieu d'écouter, il prends à peine le temps de visiter.
En plus d'etre totalement contradictoire dans ses propos comme par exemple, le coup du "1,2,3,4 ... ah non ya rien finalement" alors que 20 secondes plus tot, il disait que c'etait trop prévisible.
Il dit aussi "ça manque d'ennemis pendant ces phases d'exploration" mais il passe JUSTE A COTER des ennemis (notamment du claqueur dans la cabane de jardinier).
Bref, une calamité, mauvaise fois land, blasé des jeux vidéos.
se que je trouve vraiment bizarre c que j'ai fait le jeu 3 fois et je ne me suis pas ennuyer,mais la dans la video le jeu a l'aires tellement ennuient, comme si s'était un autre jeu.
dommage pour ceux qui découvrent le jeu dans cette épopée
Parce que si tu regardes jouer une personne qui s'ennuie ferme, c'est communicatif. C'est un peu le même principe que l'empathie, quand quelqu'un souffre, tu souffres ( enfin, si t'as un peu de "cœur" ^^ ).
Salut Hooper, concernant tes critiques générales sur ce jeu, je peux te comprendre. Mais il ne faut pas oublier que c est un jeu de la précédente générations de consoles avec des mécaniques de jeu de "l'époque".
En bref, le top de ce qui se faisait à la fin des olds gen.
Peu de jeux old gen du même genre font le poids face à ce jeu. Sinon, excellente épopée pour moi, continue comme ca. Bye.
Je comprends pas très bien la réaction de certaines personnes.
Hooper ne joue pas comme d'habitude? Qu'y a-t-il de vraiment surprenant dans sa manière de jouer et de commenter?
Je suis d'accord, justement, le fait que, par exemples, il dit, d'un ton totalement blasé et sûr de lui "alors , attaque d'infectés dans 5, 4, 3, 2, 1 " et bam, il se passe rien pour se faire surprendre 30 secondes plus tard à s'en chier dessus, ça fait son charme au Hooper... C'est pour ça qu'on l'aime non?
Effectivement partie pas endiablée mais on est pas encore à fond fond dans l'aventure, ça se corse vers la fin de la partie commune avec Bill de souvenir justement.
Mais hooper semble quand même moins se faire chier ou le montre moins au choix j'ai l'impression
Hooper tu te plains que tu as trop d'objets et de munitions mais c'est parce que tu joue en normal, moi aussi quand je jouais en mode normal je ne pouvais pas ramasser tous les objets parce que j'en avais trop. J'ai fini le mode survivant (très difficile) hier et je peut dire que c'est clairement pas la même chose, j'ai rarement eu le max d'objets ou de munitions.
C'est marrant tu as découvert plusieurs portes a ouvrir avec un surin que j'avais raté, pour ça tu es plus attentif que moi.
C'est vrai que c'est un peu lourd les multiples moments ou il faut utiliser une palette ou une planche, c'est un peu inutile ces moments.
Tu aurais du attendre d'avoir perdu beaucoup de vie avant d'utiliser la compétence qui augmente ta vie maximum avec les pilules, tu aurait récupéré toute ta vie.
Je trouve aussi très con qu'on ne puisse pas ramasser les munitions sur les cadavres, plusieurs fois j'ai attaqué un ennemi qui a un fusil ou un flingue en espérant récupérer des munitions et ce n'est pas possible sans qu'on sache pourquoi et l'arme disparait comme par magie. J'ai même récupéré des munitions de pistolet sur un ennemi qui avait un fusil, vive la logique.
Pour ce qui est de la vidéo, on est toujours dans l'une des parties du jeu avec le plus d'exploration et je trouve (et je crois bien que je suis l'un des seuls à le penser) que le Hooper râle bien moins qu'avant, enfin, sa se ressent moins on va dire.
Je serais curieux de savoir l'heure à laquelle il a enregistrer ses partie, parce que si on se fiait au ton de sa voix on aurait dit minuit passé et qu'il semble complètement mort mentalement parlant...
Que quelqu'un lui file un bon red-bull, il est à moitié endormi on dirais ^^.
Après, on n'aime ou on n'aime pas c'est clair que c'est une épopée bien spéciale qu'il nous propose. Loin des dizaines autres banals youtuber qui ont fait un let's play sur ce jeu et assez loin même de mon expérience sur ce jeu également.
Je serais curieux de savoir l'heure à laquelle il a enregistrer ses partie, parce que si on se fiait au ton de sa voix on dirait qu'il est minuit passé et qu'il est complètement mort mentalement parlant...
Au début de la première partie il dit qu'il était presque minuit donc t'as tout bon.
Citation:
non il s'est couché et a repris le lendemain entre la 3e et 4e il me semble
Sinon à vous entendre vous vous ennuyez, vous ragez et trouvz ça insupportable. Juste ne regardez pas, arrêtez de vous faire du mal, ça va pas s'arranger d'un coup dans les parties 6 à 15.
C'est vrai Hooper que tu n'as pas l'air de vraiment t'amuser dans cette partie (et je pense que c'est pour ça que la plupart des spectateurs ne semblent pas kiffer cette épopée - ça se comprends), ça reste ton droit et tu y peux rien. En tout cas moi quand j'ai fais ce jeu il y a quelque mois j'y ai pris quand même du bon temps. Mais bon je suis sûr que ton avis sur le jeu s'améliorera par la suite, une fois qu'on quitte bill l'expérience "survie" est je trouve un peu plus intéressante.
Je pense aussi que ta maladie du loot de vouloir fouiller tout partout t'empêches d'apprécier de nombreux jeux, ça casse le rythme du jeu. Mais je t'en veux pas pour ça je suis exactement pareil. Mais bon en même temps je pense que c'est quand même difficile de faire un jeu parfaitement bien équilibré en ce sens : soit on met de l'exploration et le jeu peut paraître ennuyant/lent, ou soit on en met pas et le jeu parait super linéaire/pris par la main.
Après, les phases d'explorations dans tlou ne m'ont pas trop dérangés personnellement du fait que j'apprécie l'ambiance du jeu et que les objets sont (comme tu l'as constaté dans les autres parties) visibles d'assez loin.
En tout cas vivement la suite j'aime bien parcourir ton épopée rien que pour avoir ton avis sur pleins de points de ce jeu (et souvent je les partage - notamment le coup des planches et des échelles qui sont vraiment pas intéressantes). C'est à mon sens un jeu loin d'être parfait mais il a le mérite selon moi de proposer une expérience de jeu mature qu'on a jamais pu voir dans d'autres jeux AAA.
Contrairement à la plupart j'ai trouvé cette partie très bien et je vois pas pourquoi tout le monde dit que hooper critique tout le temps.
Et puis il a le droit de dire son avis. Moi perso j'ai adoré ce jeu mais je comprends très bien qu'il puisse ne pas aimer. C'est pas parce que Hooper a un avis différent de vous (enfin ceux qui rage)que c'est forcément une mauvaise chose.
SpiderTank, SpiderTank, il peut grimper aux balcons, est-ce qu’il peut faire une toile ? Bien sûr que non c’est un tank, prends-garde ! SpiderTank est là !...
Même ...
WARNING : Regarder ce live vous spoilera la gueule et pour couronner le tout vous donnera un avis biaisé sur ce qu'il est manette en main. Une tuerie! Pour peux que ...
419 Commentaires
Comment tu peux te faire chier en étant freedom et faire tout ce dont tu veux ?
Mais oui Dark Souls arrive au niveau de skyrim et est peut être même au dessus car la finition est au rendez-vous, je ne parle pas de goûts mais de gameplay et du jeux le plus aboutis , du concret quoi, Skyrim est le jeux le plus complet, Dragon quest 8 le plus beau jeu de la PS2, et Dragon quest 5 a un scénar de ouf, d'ailleur pour DQ5 je l'avais pris sur DS à 5 euro en neuf à l'époque, il est aujourd'hui à 100 balles en version fr.
Au final t'es du même avis que moi pour THE LAST OF US.
Dans les jeux comme Skyrim et New Vegas je me sens toujours comme le facteur du pays. Prendre un objet/parler à un personnage et aller d'un point A ou un point B...pendant 50 heures. Je trouve le système de combat de ces 2 jeux archaïques et vu qu'on est libre d'aller où on veut, le scénario a un rythme lent et saccadé pour pas qu'il y ai d'incohérences avec les joueurs qui jouent différemment. Au bout de 10/15 heures je perds intérêt. Mais ce ne sont pas des défauts à proprement parler car ce sont des spécificités inhérentes au genre donc ce serait débile de se plaindre de ça. C'est comme les environnements limités/couloiresques dans The Last of Us, c'est un aspect directement lié au format du jeu même.
J'ai pas jouer à Dragon Quest 5, mais pour Dragon Quest 8 c'est un peu pareil, tout est tellement old school et sans surprises...En ce qui concerne les graphismes, mouais, c'est du cel shading basique ca m'a jamais bluffé. Mais c'est ce que je disais précédemment, tout le monde a besoin de choses différentes.
Le truc c'est d'avoir l'esprit assez ouvert pour prendre du recul. Dragon Quest ca me parle pas mais je sais que c'est le must du must en terme de jrpg pur, et ben c'est pareil pour The Last of Us quand on le prend dans le contexte de ce qu'il fait le mieux.
Dark Souls n'a rien à voir, c'est une autre dimension... Je le considère pas comme un rpg ou jeu d'action pur. C'est un des rares jeux que je mets au rang de grande oeuvre d'art aux même titre qu'un super livre ou un super album de musique. Une vision artistique unique et une maitrise du format exceptionnelle, ils ont tout compris les mecs.
PAS DU TOUT. J'adore TLoU, j'ai du le refaire 4 ou 5 fois. Comme beaucoup l'ont dit, c'est l'apogée en terme de jeu d'action/aventure scénarisé. D'ailleurs beaucoup ne voit pas les subtilités du scénar et de la relation entre les personnages. "C'est un jeu de zombies comme plein d'autres!", "C'est un scénario cliché!", bref, prouvant à mon avis la maturité avec laquelle les gars de Naughty Dog ont abordé le sujet sans pour autant avoir fait dans le pessimisme ou dans la pirouette intellectuelle qu'on peut voir souvent dans le genre. Pour ceux qui s'impliquent un minimum et qui veulent chercher, la beauté et la profondeur du message est rare dans ce genre de jeu.
Etant un grand fan de musique, je te conseille de prendre au moins le temps d'écouter l'OST, en tant que fan de rpg je pense que c'est un aspect de TLoU que tu peux apprécier un minimum! :p
Si je devais dire un défaut ou une déception c'est le fait que Naughty Dog aurait pu pousser plus loin l'aspect survival directement dans le mode normal, mais ils ont préférés la jouer safe. Heureusement les modes Survivant et Réaliste sont là, que je conseille souvent car j'ai vu beaucoup de sceptiques changer d'avis et prendre leurs pieds après avoir vécu l'experience en Survivant ou Réaliste.
Il n'y a pas un jeu de la génération. Ca dépend de chacun. Moi c'est Demon's souls le jeu de la génération donc bon ^^
Amen mec ;)
Dans cette partie, il a raté une zone complète avec quelques ennemis, il rate PLEINS d'interaction avec Ellie. Il parle par dessus les personnages, quand un pnj parle, il s'éloigne pour chercher du loot au lieu d'écouter, il prends à peine le temps de visiter.
En plus d'etre totalement contradictoire dans ses propos comme par exemple, le coup du "1,2,3,4 ... ah non ya rien finalement" alors que 20 secondes plus tot, il disait que c'etait trop prévisible.
Il dit aussi "ça manque d'ennemis pendant ces phases d'exploration" mais il passe JUSTE A COTER des ennemis (notamment du claqueur dans la cabane de jardinier).
Bref, une calamité, mauvaise fois land, blasé des jeux vidéos.
se que je trouve vraiment bizarre c que j'ai fait le jeu 3 fois et je ne me suis pas ennuyer,mais la dans la video le jeu a l'aires tellement ennuient, comme si s'était un autre jeu.
dommage pour ceux qui découvrent le jeu dans cette épopée
Parce que si tu regardes jouer une personne qui s'ennuie ferme, c'est communicatif. C'est un peu le même principe que l'empathie, quand quelqu'un souffre, tu souffres ( enfin, si t'as un peu de "cœur" ^^ ).
Mis a part l'écriture, c'est tellement ça.
Salut Hooper, concernant tes critiques générales sur ce jeu, je peux te comprendre. Mais il ne faut pas oublier que c est un jeu de la précédente générations de consoles avec des mécaniques de jeu de "l'époque".
En bref, le top de ce qui se faisait à la fin des olds gen.
Peu de jeux old gen du même genre font le poids face à ce jeu. Sinon, excellente épopée pour moi, continue comme ca. Bye.
Je comprends pas très bien la réaction de certaines personnes.
Hooper ne joue pas comme d'habitude? Qu'y a-t-il de vraiment surprenant dans sa manière de jouer et de commenter?
Je suis d'accord, justement, le fait que, par exemples, il dit, d'un ton totalement blasé et sûr de lui "alors , attaque d'infectés dans 5, 4, 3, 2, 1 " et bam, il se passe rien pour se faire surprendre 30 secondes plus tard à s'en chier dessus, ça fait son charme au Hooper... C'est pour ça qu'on l'aime non?
A 50min30 le soulagement de tout un peuple :p !!!
Effectivement partie pas endiablée mais on est pas encore à fond fond dans l'aventure, ça se corse vers la fin de la partie commune avec Bill de souvenir justement.
Mais hooper semble quand même moins se faire chier ou le montre moins au choix j'ai l'impression
Hooper tu te plains que tu as trop d'objets et de munitions mais c'est parce que tu joue en normal, moi aussi quand je jouais en mode normal je ne pouvais pas ramasser tous les objets parce que j'en avais trop. J'ai fini le mode survivant (très difficile) hier et je peut dire que c'est clairement pas la même chose, j'ai rarement eu le max d'objets ou de munitions.
C'est marrant tu as découvert plusieurs portes a ouvrir avec un surin que j'avais raté, pour ça tu es plus attentif que moi.
C'est vrai que c'est un peu lourd les multiples moments ou il faut utiliser une palette ou une planche, c'est un peu inutile ces moments.
Tu aurais du attendre d'avoir perdu beaucoup de vie avant d'utiliser la compétence qui augmente ta vie maximum avec les pilules, tu aurait récupéré toute ta vie.
Je trouve aussi très con qu'on ne puisse pas ramasser les munitions sur les cadavres, plusieurs fois j'ai attaqué un ennemi qui a un fusil ou un flingue en espérant récupérer des munitions et ce n'est pas possible sans qu'on sache pourquoi et l'arme disparait comme par magie. J'ai même récupéré des munitions de pistolet sur un ennemi qui avait un fusil, vive la logique.
Pour ce qui est de la vidéo, on est toujours dans l'une des parties du jeu avec le plus d'exploration et je trouve (et je crois bien que je suis l'un des seuls à le penser) que le Hooper râle bien moins qu'avant, enfin, sa se ressent moins on va dire.
Je serais curieux de savoir l'heure à laquelle il a enregistrer ses partie, parce que si on se fiait au ton de sa voix on aurait dit minuit passé et qu'il semble complètement mort mentalement parlant...
Que quelqu'un lui file un bon red-bull, il est à moitié endormi on dirais ^^.
Après, on n'aime ou on n'aime pas c'est clair que c'est une épopée bien spéciale qu'il nous propose. Loin des dizaines autres banals youtuber qui ont fait un let's play sur ce jeu et assez loin même de mon expérience sur ce jeu également.
Au début de la première partie il dit qu'il était presque minuit donc t'as tout bon.Ok, j'ai rien dit!
non il s'est couché et a repris le lendemain entre la 3e et 4e il me semble
Sinon à vous entendre vous vous ennuyez, vous ragez et trouvz ça insupportable. Juste ne regardez pas, arrêtez de vous faire du mal, ça va pas s'arranger d'un coup dans les parties 6 à 15.
C'est vrai Hooper que tu n'as pas l'air de vraiment t'amuser dans cette partie (et je pense que c'est pour ça que la plupart des spectateurs ne semblent pas kiffer cette épopée - ça se comprends), ça reste ton droit et tu y peux rien. En tout cas moi quand j'ai fais ce jeu il y a quelque mois j'y ai pris quand même du bon temps. Mais bon je suis sûr que ton avis sur le jeu s'améliorera par la suite, une fois qu'on quitte bill l'expérience "survie" est je trouve un peu plus intéressante.
Je pense aussi que ta maladie du loot de vouloir fouiller tout partout t'empêches d'apprécier de nombreux jeux, ça casse le rythme du jeu. Mais je t'en veux pas pour ça je suis exactement pareil. Mais bon en même temps je pense que c'est quand même difficile de faire un jeu parfaitement bien équilibré en ce sens : soit on met de l'exploration et le jeu peut paraître ennuyant/lent, ou soit on en met pas et le jeu parait super linéaire/pris par la main.
Après, les phases d'explorations dans tlou ne m'ont pas trop dérangés personnellement du fait que j'apprécie l'ambiance du jeu et que les objets sont (comme tu l'as constaté dans les autres parties) visibles d'assez loin.
En tout cas vivement la suite j'aime bien parcourir ton épopée rien que pour avoir ton avis sur pleins de points de ce jeu (et souvent je les partage - notamment le coup des planches et des échelles qui sont vraiment pas intéressantes). C'est à mon sens un jeu loin d'être parfait mais il a le mérite selon moi de proposer une expérience de jeu mature qu'on a jamais pu voir dans d'autres jeux AAA.
Pas sûr qu'il ait vraiment assimilé le lock automatique lol.
Contrairement à la plupart j'ai trouvé cette partie très bien et je vois pas pourquoi tout le monde dit que hooper critique tout le temps.
Et puis il a le droit de dire son avis. Moi perso j'ai adoré ce jeu mais je comprends très bien qu'il puisse ne pas aimer. C'est pas parce que Hooper a un avis différent de vous (enfin ceux qui rage)que c'est forcément une mauvaise chose.