The Last of Us (5/19)
5ème partie de l'épopée The Last of Us
5ème partie de l'épopée The Last of Us
7ème partie de l'épopée Shadow of the Colossus Remake sur PS4
8ème partie de l'épopée Shadow of the Colossus Remake sur PS4
9ème partie de l'épopée Shadow of the Colossus Remake sur PS4
Et voila la dernière partie de l'épopée Uncharted 4 !
RDV Dimanche pour une toute nouvelle épopée sur un autre Game of the Yeaaaaaar !
419 Commentaires
Partie 5. 6h de jeu. Mon avis n'a pas changé. Syndrome cinematique-couloir-arene de combat. Hooper le voit bien à 23 min. Scenario post-apo infecté-zombie-immunisé-vaccin. Bien ecrit. Bien joué. Bien mis en scene. Mais tjrs le jeu le moins original de sa generation. Et sans etre une suite annuelle!!! AC 3 et Unity avec leurs revolutions us et francaises sont deja beaucoup plus originales !! (Mais plus ma tasse de thé)
RDV dans 5 parties pour voir comment ça evolue.
Assassin's creed 3 et unity plus original que the last of us ??????? o_o
Mes yeux saignent bordel de merde.
kikolol.
Mes yeux saignent aussi d'avoir lu ça, je compatis ^^.
Non pas que TLOU soit "original", il est classique au fond, mais les AC c'est de la redite de redite de redite, z'ont beau placer l'histoire ailleurs et à d'autres époques ça reste quasi du surplace pour moi.
originaux*... sinon on est d'accord.
pingouinthe13th Apprends déjà à accorder l'adjectif "original" avant d'écrire des horreurs pareilles... Et fais le jeu par toi même si tu veux te faire un avis constructif, et en VO qui plus est.
Aucun putain de rapport, surtout qu'il a bien accordé l'adjectif: Des "révolutions", feminin pluriels, "originalES" ça phrase est certes dégueulasse dans sa construction mais il a bon.
Loul
et pour ce qui est de l'originalité, non il n'est pas original, ça veut pas dire qu'il est mauvais, mais dire que c'est un jeu original faut être de sacré mauvaise foi
Dans sa phrase il voulait dire que AC 3 et unity étaient plus originaux que the last of us. (ce qui est complétement bête car comment peut on faire dans l'originalité quand on sort un opus par an d'une même licence ...)
Mais oui oui les révolutions son originales, à n'en pas douter ...
"Suites" feminin pluriel. "Originales" feminin pluriel.
Ensuite je parle ORIGINALITE.
Cite-moi d'autres jeux de ces 10 dernieres annees ayant pour cadre les revolutions us et francaises.
Cite-moi d'autres jeux post-apo avec zombies-infectés.
Idem avec les films et series tv de ces 10 dernieres annees.
Alors qui est le plus original ? TLOU ou AC3 ?
Les templiers vs assassins me saoulent depuis AC3.
Les zombies me saoulent depuis le tome 7 ou 8 du comics Walking Dead.
PS: un clavier tactile de smartphone, c'est la misere pour corriger d'eventuelles fautes. Merci.
On est d'accord.
Il ne dit pas seulement que "le jeu n'est pas original". Il dit que le jeu est "le moins original de sa génération"... Ce n'est pas la même chose. Et ça faut être d'une sacré mauvaise foi.
Et encore, il connait le jeu qu'au travers cet immonde let's play par un mec qui joue comme une bille tout en trollant chaque évènement du jeu.
TLOU n'a aucune mecanique de jeu nouvelle ni de scenario original ni de direction artistique originale.
Il est l'aboutissement d'un genre (le TPS couloir infiltration-action hollywoodien) mais n'invente rien.
La mauvaise foi est chez ceux qui croient qu'une absence d'originalité rend un jeu mauvais. La preuve ici puisque TLOU est bien plus reussi dans son genre (que je n'aime plus) que Unity dans son genre (que je n'aime plus, marre des assassins).
Phil Fish, m'oblige pas à te faire chercher sujet, verbe, complément... Relis bien la phrase. -_-
Mais puisqu'il te dit que c'est le jeu le moins original de sa generation ! C'est définitif ! Même Unity est plus original! l
Unity se deroule pendant la revolution française.
TLOU dans un monde post-apo plein de simili-zombies sur une generation de consoles avec genre 6 jeux post-apo et/ou zombies par an. Et Uncharted etait deja là pour le gameplay et la mise en scene.
Qu'est-ce qui est original dans TLOU ?
Merci de me repondre sur le fond cette fois.
Je vais te répondre en essayant de te communiquer mon point de vue et après j'arrêterai de commenter, je commence à être épuiser.
l'originalité du jeu n'est effectivement ni dans son gameplay qui regroupe tout ce que l'on connaît déjà et qui marche bien, ni dans son univers ou dans son thème mais dans sa réalisation. Personnellement j'avais bouffé des litres et des litres de trailers, making of et compagnie tellement j'attendais ce jeu avant sa sortie. Et pourtant à aucun moment je ne m'attendais à ce qui allait se produire au long de l'aventure. Je m'attendais à une relation entre Joel et Ellie très stéréotypée, certes, j'aime ça donc je ne m'attendais pas à être déçu, mais bizarrement non, le jeu traite ces personnages d'une façon différente, au départ j'avais le sentiment d'être déçu par rapport à ça, jusqu'à ce que je réalise que Druckman avait réussi à m'amener exactement là où je m'attendais à aller avec ces personnages mais en empruntant toutes les routes qui m'étaient inconnues jusqu'à ce jour.
Le point central du jeu ne réside pas dans son gameplay, pas dans ses mécaniques, mais bien dans sa simplicité globale qui est finalement incroyablement bien maîtrisée. Druckman a conçu son jeu en partant de : "ok j'ai ces deux personnages qui me tiennent à coeur, comment pourrais-je faire pour les mettre en scène de façon originale? Quels sont les situations dans lesquelles il serait intéressant de les placer? Quel contexte? Quelle histoire? " Et finalement il a réussi à nous proposer une narration très personnelle et je pense que c'est ça qui en fait un jeu original. C'est aussi de la que vient son GOTY.. Pensez plus large que jeux = mécaniques et amusement :/ Essayez de penser jeux = expérience. Et vous verrez que vous vous ouvrirez à de plus en plus de réflexions et à de différents types de jeux.
Effectivement on peut se demander si ça en fait un jeu original? Est-ce le bon terme? De mon point de vue oui car il fait preuve d'une narration assez rare dans ce médium je trouve. Son rythme est unique, ce qu'il veux nous raconter est personnel. Et ça ça me touche plus que n'importe quel autre univers complexe et original (bien que je sache les reconnaître, les apprécier, et les respecter ! Je pense notamment aux Mass Effect). Sa simplicité et son humanisme font de lui une expérience narrative très rafraîchissante, et selon moi le gameplay n'a rien à prouver puisqu'il n'est là que pour nous permettre d'évoluer dans l'aventure, pas pour prouver quoi que ce soit. Quant à sa D.A., je la trouve en totale adéquation avec le ton du jeu : belle et sans artifice.
AHH MON DIEU
mes pilules pour le cœur !!!
ironie ^^
5e vidéo et il n'a toujours pas pigé qu'il faut se servir de l'ouïe de Joel...
ça rajoute de la difficulté, c'est pas plus mal, t'as le mode réaliste ou survie comme ça (survie ?)
Le problème c'est qu'il n'y voit rien, il tâtonne, il galère toujours alors qu'on en est à 5 heures de jeu.
De toute façon, si l'on n'améliore pas le sens de perception de Joël cela devient assez difficile contre les ennemis humains armés.