Uncharted 4 (1/18)
Encore un GOTY décidément mais y'en a partout! :p
Attention il y aura 2 épisodes par semaine pour l'épopée Uncharted 4, une partie le Vendredi et une autre le Dimanche.
Encore un GOTY décidément mais y'en a partout! :p
Attention il y aura 2 épisodes par semaine pour l'épopée Uncharted 4, une partie le Vendredi et une autre le Dimanche.
Première épopée en live sur le fameux jeu Walking Dead de Telltale aka The Game of the yèèère !
Ce premier épisode date donc du 09.02.2015, on va le mettre dans la catégorie épopée même si ça s'est déroulé sur 3 jours.
Seconde partie de l'épopée live The Walking Dead avec un second chapitre plutôt sympa !
298 Commentaires
La plupart des gens comme tu dis trouve a chier les jeux plus exigents et évolués que tu aimes donc oui, c'est ton opinion et ne fait pas de ton cas une généralité.
Lol, c'est pour cela que que j'ai bien préciser que c'était mon avis, pourquoi tu me dis "ne fait pas de ton cas une généralité." ? Et puis d'avoir un jeu de qualité, innovant, qui se renouvelle, qui apporte quelque chose de nouveau, et qui nous plonge dans quelque chose d'inconnu ou peu connu... mmmhh comme Bioshock 1 par exemple ? C'est un jeu à chier ? Etre exigeant ne veut pas forcément dire avoir des goûts élitistes à deux balles, hein.
Parce que à travers ton avis, tu sembles reprocher à ceux qui aiment ce genre de jeux leur manque d'exigence qui pousserait les développeurs à une certaine faineantise... Or, c'est faux car déja on peut dire que les mecs de Naughty dogs se sont cassés le cul, et ça se voit, pour faire ce jeu. Ils se sont pas foutu de la gueule du joueur niveau travail engagé sur ce jeu. Donc il y a une exigence mais qui n'est pas là ou tu voudrais qu'elle soit. Et c'est juste une question de gout. L'exigence n'est pas dans le gameplay mais dans la narration et l'histoire qui plait a beaucoup.
Et l'immense majorité des acheteurs sont des joueurs occasionnels qui ne jouent pas autant que certains hard-core gamers qui sont une infime minorité et cette majorité n'est probablement pas aussi blasée que certains peuvent l'être et ne demandent pas un OVNI comme Bioshock tout les ans...sachant que ce type de jeu originaux comme Bioschok, y en a pas des masses et ça me fait dire que c'est pas facile a faire. Bioschok est probablement un bon jeu comme tu le dis mais il ne plait qu'a très peu de gens. Je n y ai pas joué et les chiffres de ventes sont bien moindre que la plupart des jeux AAA...donc tout aussi original et exigent que tu le dis, ce jeu ne plait pas à des masses de joueurs. L'univers ultra original, ça ne plait pas forcément.
Si encore c'était le second uncharted, mais la on parle d'uncharted 4, encore heureux qu'il y est une certaine maîtrise de leur part. Au final je la cherche toujours cette exigence.
"Bioschok est probablement un bon jeu comme tu le dis mais il ne plait qu'a très peu de gens. Je n y ai pas joué et les chiffres de ventes sont bien moindre que la plupart des jeux AAA...donc tout aussi original et exigent que tu le dis, ce jeu ne plait pas à des masses de joueurs. L'univers ultra original, ça ne plait pas forcément."
Une bonne partie des joueurs (et non casu) le considère excellent, c'est sur que si l'on doit se référer aux ventes dû en partie au grand public pour cette gen ainsi que la last gen, c'est clair que l'on trouvera rien de folichon. ^^
c'est quelque chose qui ne te parle pas, c'est respectable. Tu aimes d'autres profil de jeux. Mais il existe un très grand nombre qui kiff uncharted, c'est ainsi. Après soit tu fais l'effort de comprendre pourquoi et tu fais un effort d'empathie soit tu restes dans une incompréhension un poil méprisante lol
Je suis méprisant ^^ Mais c'est pas pour faire mon chieur, mais juste comprendre pourquoi les gens se contentent toujours de la même recette sans vouloir chercher à avoir plus. Comme le dit hellipsir, uncharted c'est un jeu grand public et rien de plus.
En y réfléchissant bien c'est en rien étonnant car cette gen est tourner grand public, les studios en profitent en minimisant la créativité et le risque d'échec, mais j'peux pas leur en vouloir vu que ça marche du tonnerre. ^^
Il est clair que l'être humain, globalement, est très sensible à l'apparence, à l'esthétique. Aussi, avec les prouesses visuelles que permettent de plus en plus les progrès techniques ( et c'est également valable au cinéma ), il n'est pas étonnant que beaucoup d'oeuvres mettent ces qualités en avant, sachant que ça va fonctionner presqu'à coup sûr auprès du grand public. Alors parfois ( souvent? ), c'est peut-être au détriment du reste...Mais, concernant Uncharted 4 ( et ayant fait les épisodes précédents que j'avais trouvés sympas dans le genre, mais sans plus ), je note dès cette première vidéo qu'un effort a déjà été fait sur la narration, on sent que ça a été plus travaillé que dans les opus précédents.
Maintenant, quand on n'aime vraiment pas ce genre de jeu, il aura beau être très travaillé sur bien des points, on le trouvera toujours aussi inintéressant.
Qu'il y ait des jeux de plus en plus beaux, c'est normal vu que les machines sont de plus en plus puissantes, mais y a pas non plus que des "Uncharted" sur le marché, ne dramatisons pas, la variété existe encore, d'autant si on lorgne vers la scène indé ^^.
Y aussi ceux qui n'achètent qu'un jeu par an. Soit FIFA soit Call of duty soit Uncharted. Ils sont très très nombreux et ils ne consomment pas le jeu video comme nous, passsionnés.
Yep je sais bien, mais que veux-tu je m'y fais pas. :p
Quel FPS excellent ce Bioshock 1! : )
Par contre, il faut aimer les ambiances glauques et claustrophobiques ^^.
Un Uncharted a tout pour séduire le "grand public" : du grand spectacle, de l'aventure, du dépaysement, des grands espaces, de la décontraction, pas de prise de tête, tout ça tout ça :p .
Y a beaucoup de gens qui jouent au jeux videos pour se détendre après l'école ou le travail. Pas pour flipper et stresser... Uncharted se situe plus dans un jeu de détente pas prise de tête. Bioschok, Darksouls etc. c'est des univers plus angoissants et plus exigents dans l'immersion comme il dirait lol mais ça plait pas forcément ou ça peut beaucoup plaire. Uncharted est dans un univers plus générique qui peut déplaire aussi.
Clairement, je crois qu'on peut dire que Dark Souls, bien que triple A, de part son exigence, et Bioshock de part son ambiance très lourde, peuvent être considérés plus comme des jeux de niche, ce qui n'est pas du tout le cas d'un Uncharted qui est calibré pour être accessible au plus de monde possible.
Ce n'est ni bien ni mal, comme je l'ai dit, ce qui est bien c'est que chacun puisse trouver son compte dans les jeux, et peut-être même que certaines personnes qui entrent dans le jeu vidéo par le biais d'Uncharted auront la curiosité de se frotter à autre chose par la suite.
"Bioshock de part son ambiance très lourde"
Jeu de niche à cause de son ambiance ? Ah ouais, quand même.
Ouais, dans une moindre mesure que Dark Souls certainement, mais je pense que ça a pu refroidir une bonne partie du grand public, même si la "niche" de Bioshock est peut-être un peu plus grande que celle de Dark Souls, je te l'accorde ^^.
C tro beau uncharted 4 c'est plus bo que the wither 3 dans the witcher 3 y'a pas assez de bo graphique et d'explosion lol donc arrete de critiquaient
La scène de la bagarre est scryptée dans la prison. Moi aussi je martelais le triangle pour esquiver, en vain... La 2nde bagarre est scryptée également. C'est le repoche que je fais au jeu. Il mélange des vraies cinématiques et des fausses cinématiques qui sont des scripts in game (y en a pas mal). Du coup, on est souvent spectateur et on joue peu. il y a également beaucoup trop de phases d'escalades. C'est déséquilibré à ce niveau.
Heureusement que la narration est excellente...
Par rapport à ce que tu dis, on a vraiment l'impression qu'avec ce titre ( encore plus qu'avec les autres ) Naughty Dog a cherché à créer l'hybride "parfait" film/jeu, l'un se fondant dans l'autre et inversément, à gommer le plus possible la frontière entre les deux média et les transitions de l'un vers l'autre, bref à brouiller totalement les repères. C'en ferait presqu'un triple A expérimental ^^.
Pour moi, ca n'est pas une démarche dénuée d'intérêt, bien qu'il soit évident que cela défrise ceux qui pensent que le jeu doit rester un jeu et le film un film, un peu comme il y a des gens qui détestent le sucré-salé.
Par contre, je pense qu'il serait dommageable que tous les jeux vidéo prennent cette tournure, l'important c'est qu'il y en ait pour tous les goûts, au final, il faut maintenir le plus possible une diversité de genre.
je suis d'accord avec tout ce que tu dis. Comme un plat culinaire, tout est une question d'équilibre. Si tu mets trop d'épices, tu peux plaire a ceux qui aiment les plats relevés mais tu te fermes aux autres. C'est un parti pris comme on dirait dans top chef ! Lol mais a vouloir trop équilibrer et satisfaire tout le monde, on peut avoir un plat fadasse sans saveur. Toute la question est de savoir ce qu'ils veulent faire. Je pense qu'ils visent un équilibre avec un penchant pour la narration depuis TLOU. Le parti pris de la narration au détriment du reste semble un choix clair pour ce studio mais ils risquent de déplaire a de plus en plus de monde s'ils sacrifient trop l'équilibre.
Du coup quand les développeur te proposent de choisir la difficulté, des bonus fendart et un multi, c'est du sel et du poivre pour faire à sa sauce ? ^^
D'ou les open world bac a sable .... (Mais souvent au detriment de l'histoire et de la narration...damned! On peut jamais tout avoir !!)