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Uncharted 4 (13/18)

13ème partie de l'épopée Uncharted 4

131 Commentaires

Portrait de TheMojo133

Citation:
je me demande quand-meme comment font les mechants pour toujours retrouver notre trace... ca veut dire qu'ils arrivent eux-aussi a resoudre toutes les enigmes...

Bah non puisqu'une fois que tu l'as résolu le passage il est ouvert ^^


Portrait de Yume

LOUL


Portrait de DjoZef

Le mixage audio est juste excellent, aussi peaufiné que les graphismes c'est dire.
Investis dans un système 5.1 plutôt que dans la VR et tu comprendras.

Sinon, à la rigueur, tu peux juste aller dans les options audio du jeu, assez poussé par rapport à d'autres jeux, qui te permettront de choisir le son correspondant pour une télé. Mais bon, en général, les gens règlent ce genre d'options en tout début de partie.

"Je dis ça je dis rien"


Portrait de TheMojo133

Critiquer le fait qu'il y ai TROP de boulot pour des éléments annexe dans un jeu c'est quand même d'une bêtise sans nom :/

D'autant plus que tu aurais été le premier à râler si tout les bibelots et éléments de décorations avaient été bâclés moche et tout cubique.

Le soin du détails apporter sur ce jeu est juste exemplaire (surtout que ça n'impute en rien le reste du jeu).

Mais bon faut pas contredire Hooper, apparemment il a raison :P

Je m'imagine le développeur de chez Naughty Dog, avoir donné le meilleur de lui même pour voir des gens jouer n'importe comment et critiquer le jeu à cause d'éléments que ces mêmes gens n'ont pas compris, y'a de quoi être dégouté quand même ^^


Portrait de jackseg

J'en suis à 7 minutes et j'en peux déjà plus de la mauvaise foi de la hoopette.
C'est lui qui ne vois rien et il gueule sur le jeu... pfff
J'éspère qu'il s'améliore par la suite. Qu'il donne de vrais mauvais points mais pas des mauvais points car lui est sourd, aveugle ou handicapé des mains !
Et il recommence avec son jpeg... houlala
Va apprendre ce que c'est que le LOD et arrête avec tes jpeg dans chaque vidéo. On est en 2016.


Portrait de userh00p8104

Personnellement je suis pas d'accord avec le fait qu'il faut du gameplay obligatoirement dans un jeu vidéo, cette partie 13, je l'ai bien aimée, ça m'a pas dérangé. J'adore regarder tout ce qu'il y a autour de moi et étudier les environnements. Après je suis d'accord sur le fait que si cette séquence s'avère être la seule, ce serait cool. Si y'en a une autre, ça perdrait son originalité. Sinon j'aime pas tes remarques sur le "mixage audio". D'ailleurs, c'est quoi pour toi un "mixage audio" ? Car les dev foutent les fichiers et disent qu'il faut les jouer à un moment précis, et aussi la modification de décibels en fonction du personnage qui s'éloigne de toi... Au moment où tu dis que t'entends pas Sam, bah oui il était parti, donc forcément tu l'entends moins. Au moment de la séquence épique avec Nadine, tu dis aussi que d'un seul coup le son devient fort, mais pas du tout MDR. c'est juste que vu que t'étais dans une phase de découverte juste avant, y'avait pas réellement de son à part l'ambiance et les dialogues des deux persos. C'est sûr que là y'a les effets sonores de tout ce qui se rajoute (glissade, escalade, tirs, baston)... Normal, mais ça augmente pas en dB, c'est juste que y'a des effets sonores en plus. Et d'ailleurs c'est normal que dans ces séquences le son est beaucoup plus présent, faut quand même se mettre dans l'ambiance dynamique. Y'a aussi le fait que quand le personnage qui parle est à droite de l'écran, t'entendras (si t'as un casque surround) la voix du côté droit de ton casque, donc le "mixage audio" (mdr) est pas réellement dans les chaussettes non plus, même si le surround c'est la base quand même aujourd'hui, ils foutent plus du simple stéréo 2 channels, et oubli le 1 channel mono, les mecs vont pas non plus de mettre des sfx à 8kHz. Ils innovent. Je voulais aussi parler de tes commentaires sur la modélisation des objets dans la maison, franchement c'est super, on voit qu'ils ont le soucis du détail et que ça a très bien été réalisé.. Moi je retiens que ça, je me dis pas "que de temps perdu, ça sert à rien, c'est inutile"... ça me serait pas venu à l'idée. Imagine si c'était moche, tu serais passé devant les objets en disant "oh c'est mal fait loul". Difficile à convaincre le Hooper :p


Portrait de belyzelien

Aaaah, le polaroid...
Qu'est-ce que c'était sympa comme invention !
Fallait secouer comme un con et ne pas foutre ses doigts dessus, mais avoir ses photos instantanément, c'était vraiment quelque chose à l'époque ^^

Sinon c'est vrai que Irréversible...quel film (et pas dans le bon sens du terme) ! :p
Si tu as le malheur de le voir une fois, tu ne le reverras pas une seconde fois ! loul

Entre le live de vendredi et cette vidéo, on apprend que Hooper apprécie la musique classique (quel timing incroyable d'ailleurs d'avoir deux vidéos à la suite parlant de musique classique et, qui plus est, de Beethoven... Tout était prévu :p).
Sinon cette musique est la Symphonie n°7 de Beethoven (deux fois à la suite que tu nous fais écouter du Beethoven, entre celle-ci est la Sonate, tu es vraiment un homme goût). :)


Portrait de Liebert

Y'a pas que le mixage audio ( nickel soit dit en passant ) qui est dans les chaussettes avec cette épopée :p


Portrait de lonewolf

Je suis très fier d'avoir reconnu le tombeau des époux étrusques dans la maison ^^

Et la chanson du phonographe, c'est pas du Johnny ?


Portrait de Arquion

c'est du beethoven, Symphonie 7 2nd mouvement, également utilisé pour la fin dans le film Prédiction avec Nicolas Cage.


Portrait de lonewolf

Ha je me suis trompé alors, désolé :$

Maintenant que tu le dis, c'est vrai qu'on l'entend à la fin de Prédictions :)


Portrait de Subway Sam

Le polaroïd reviens à la mode X) ils en refont et ça marche bien chez les hipsters :O


Portrait de Hagdern

Ah et le mixage audio, Sam qui se trouve plusieurs pièces plus loin dans la maison à une voix faible, mais pour Hooper c'est que le mixage audio est mauvais.

Bah nan, c'est au contraire un excellent mixage audio, le son de sa voix va pas être pareil que si il était juste à côté de toi.

Enfin je sais pas c'est tellement lourd ce genre de remarque à la con, le pire c'est qu'il est persuadé d'avoir raison alors que pas du tout.

Edit: le passage de la maison, c'est pas fun. Et c'est absolument pas le but du jeu. Si tu recherches juste du fun dans un jeu laisse tomber les productions Naughty Dog/Quantic Dream/tous les jeux qui ont envie de créer des personnages et veulent véhiculer une histoire avant tout. Le but de ce passage c'est encore une fois de créer un lien entre Sam et Nate, pas faire un enchaînement de touches super complexe (que t'aurai sûrement raté) juste pour t'amuser. Encore une fois, va jouer à un jeu Platinum ou Mario si tu ne recherches que ça dans un jeu.


Portrait de Inblader

Les Uncharted ont toujours censés été fun, pour ça qu'il fait cette réflexion. Ils ont beaucoup trop mis de TLOU dans Uncharted 4, Naughty Dog nous ont prouvés qu'ils savaient allier narration et gameplay fun, U2 est très amusant justement..


Portrait de Buddle Buddy

"Ah et le mixage audio, Sam qui se trouve plusieurs pièces plus loin dans la maison à une voix faible, mais pour Hooper c'est que le mixage audio est mauvais.

Bah nan, c'est au contraire un excellent mixage audio, le son de sa voix va pas être pareil que si il était juste à côté de toi"

Attend on est censé incarner Nathan Drake non ? Si Nate arrive à lui répondre, c'est qu'il l'entend parfaitement, alors c'est bel et bien un problème.


Portrait de Hagdern

"Si Nate arrive à lui répondre, c'est qu'il l'entend parfaitement, alors c'est bel et bien un problème."

Tu peux répondre à quelqu'un sans l'avoir entendu parfaitement. T'es d'accord que si un gars chez toi te parle en étant dans les toilettes alors que toi t'es dans ton salon tu vas pas l'entendre aussi bien que s'il était juste à côté de toi ? Sa voix va être beaucoup plus faible (exactement ce qui se passe ici dans U4). C'est juste réaliste.


Portrait de Buddle Buddy

Je dis pas que la voix de Sam est faible, je dis qu'on entend strictement rien des paroles de Sam, parfois faut l'admettre, ou t'as pas eu ce problème. C'est pas réaliste ça.


Portrait de Arquion

Citation:
Attend on est censé incarner Nathan Drake non ? Si Nate arrive à lui répondre, c'est qu'il l'entend parfaitement, alors c'est bel et bien un problème.

c'est quoi cette phrase à la con ??


Portrait de Arquion

Citation:
Edit: le passage de la maison, c'est pas fun. Et c'est absolument pas le but du jeu. Si tu recherches juste du fun dans un jeu laisse tomber les productions Naughty Dog/Quantic Dream/tous les jeux qui ont envie de créer des personnages et veulent véhiculer une histoire avant tout. Le but de ce passage c'est encore une fois de créer un lien entre Sam et Nate, pas faire un enchaînement de touches super complexe (que t'aurai sûrement raté) juste pour t'amuser. Encore une fois, va jouer à un jeu Platinum ou Mario si tu ne recherches que ça dans un jeu.

T'avais pas encore compris, l'histoire, la narration, la relation entre les persos, tout ça ils s'en fout que ce soit dans ce Uncharted ou dans un autre jeu, ça le fait vraiment chier.

Le pire, c'est qu'au début du jeu, il se plaint que cette épisode c'est une vulgaire histoire de pirates, mais s'en fout franchement, quand le jeu raconte l'histoire de Nathan/Sam Drake...

Encore pire, quand il dit que dans un Uncharted, on attend surtout les gunfight et les phases...
Oui et non, cet épisode, c'est le final d'une saga, et c'est extrêmement plus poussé dans l'écriture, et c'est vraiment une conclusion magnifique que ce Uncharted 4.


Portrait de Padawand8

Citation:
Oui et non, cet épisode, c'est le final d'une saga, et c'est extrêmement plus poussé dans l'écriture, et c'est vraiment une conclusion magnifique que ce Uncharted 4.
Non. l'histoire d'uncharted 4 est certainement la plus mauvaise de toute la saga. C'est pas parce que les mecs se prennent plus au sérieux au niveau de la narration avec 3 larmes à l'oeil dans l'expression des visages que c'est mieux.
Uncharted 2 était clairement le best en terme de narration/rythme.
Uncharted 4 est meilleur niveau gameplay, et je trouvais que le jeu démontait clairement les précédents vers le milieu du jeu. Malheureusement, après, non seulement on retombe dans du uncharted "basique", le gameplay est bon mais au final sous-exploité mais en plus l'histoire retombe au ras des pâquerettes. C'est dommage. Rien que le coup "allez go on va sauver Sammy, j'ai complètement oublié qu'il m'a inventé 3000 conneries et risqué ma vie pour aller chercher son trésor à la con", dsl ça passe pas.
Mais bon j'apprécie quand même l'ensemble pour le côté aventure, et le fun global malgré tout. :p