Uncharted 4 (18/18)
Et voila la dernière partie de l'épopée Uncharted 4 !
RDV Dimanche pour une toute nouvelle épopée sur un autre Game of the Yeaaaaaar !
Et voila la dernière partie de l'épopée Uncharted 4 !
RDV Dimanche pour une toute nouvelle épopée sur un autre Game of the Yeaaaaaar !
On continue l'épopée Walking Dead avec le 3ème épisode !
Je suggère à ceux n'ayant pas appréciés les épisodes précédents de ne pas tenter le visionnage de cette 4ème partie sous peine d'effets secondaires incurables !
Le final du jeu The Walking Dead, bon c'est pas mal finalement, soyez ronrons dans les commentaires :p
On se retrouve avec l'épopée Resident Evil Remastered HD tournée en live le 12 et 13 mars 2015.
Cette épopée est assez exceptionnelle puisque à partir de la seconde partie nous avons start à 20h pour finir à...11h30 le lendemain soit plus de 15h de live non stop! quel talent!
Et en cadeau bonux il y aura une nouvelle partie tous les 2 jours !
Seconde partie de l'épopée Resident Evil Remastered HD !
306 Commentaires
En même temps Naughty Dog n'ont jamais eu la prétention de faire d'Uncharted des jeux avec des histoires retournant le cerveau, ce sont des jeux accessibles pour passer le temps. Uncharted est l'Indiana Jones moderne avec une quête de trésor, des enjeux etc.. Par contre dire que c'est prévisible alors que le jeu n'arrête pas de montrer au joueur à quel point Nathan a changé c'est de la pure mauvaise foi, au départ on cherche le trésor pour sauver Sam d'Alcazar mais tout s'avère être faux, puis Nathan veut au final sauver son frère tout simplement et peu importe le trésor.
C'est pas pour rien que la découverte du trésor est assez mise au second plan, on est loin d'Uncharted 2 avec la découverte de Shambala ou Iram dans U3 et c'est justement voulu. Hooper se pose même la question du pourquoi ils ne retournent pas sur l'île récupérer le trésor, bah la vérité c'est qu'ils n'ont que faire du trésor. Malheureusement tout est maladroit et mal amené, alors que l'idée est là, c'est ce qui a donné une histoire très peu intéressante où on ne se sent pas impliqué.
Tous les jeux sont linéaires dans une certaine mesure. Les scripts sont moins présents dans U4 (c'était l'un des points noirs d'U3 qui en avait une surenchère). L'ennui c'est quelque chose de subjectif, tu peux t'amuser sur Mario Maker tandis qu'un autre s'emmerdera littéralement dessus... Donc oui Uncharted n'a que ses graphismes pour lui mais chacun y trouve son compte quand même, et ce n'est pas en tentant de reprocher des choses au jeu qu'il est "censé" avoir (histoire de malade) que ça va crédibiliser tout ça.
Bien entendu, je ne remet pas en cause cela.
Le but est de faire un truc "classique", comme un film "pop-corn" qu'on regarde (joue) sans se prendre la tête. Et le but est atteint, indubitablement.
Après ce n'est pas ce que recherche MOI, c'est tout ^^
Et ça pour toi ce n'est pas prévisible ??
Bien entendu que c'est prévisible !
On est en 2016 hein, on sait qu'il va y avoir un rebondissement du genre "je t'ai menti".
Bon sang, même Tomb Raider premier du nom nous faisait le coup en 96 (pour reprendre un exemple de jeu vidéo) ! lol
Tu viens de te réveiller après un cryogénisation ou quoi ? :p
Je veux bien que tu défende le jeu, mais pas avec de la mauvaise foi ^^
Ah bah à ce compte là, oui, bien sûr. Mais certains s'en sorte mieux que d'autre tout de même...
J'avais ressenti exactement la même chose avec TLoU.
Naughty Dog fait tout ses jeux de la même manière, et il est temps de repenser un peu la formule au lieu de privilégier l'aspect "graphique".
Mais bon...il suffit de lire les critiques pour se rendre compte que...non, cette formule "poudre aux yeux" de l'aspect graphique plait à tous, alors pourquoi changer ?
Pourquoi insister là dessus alors ?
Une révélation sur Sam n'étant pas le vrai frère de Nathan aurait été bien plus prévisible, mais le truc avec Alcazar non, c'est le genre de truc dont on se vante après que ça se soit passé parce qu'avant ce n'était pas du tout palpable.
La différence c'est qu'on ne te faisait pas jouer une séquence qui n'existait pas.
U4 est surcoté là je n'ai à redire, la presse s'est emballée pour pas grand chose en ne prenant pas assez de recul, mais de là à dire que c'est une formule "poudre aux yeux"... U4 est juste un gros échec là dessus car ND ont essayé un mix avec TLOU assez chelou. Encore une fois, Uncharted 2 est un bon accomplissement car il allie phases intéressantes et aspect technique maîtrisé.
La première moitié du jeu était pourtant assez bonne avec une bonne ambiance et qui ne présageait que du bon pour la suite, je dirai bien que c'est du gâchis mais bon...
Ben je ne trouve pas que "j'insiste" vraiment là-dessus pourtant...
Je suis juste un mec lambda qui donne un avis avis totalement lambda (et bien sûr, subjectif) ^^
Quelle révolution alors :p
Je me trompe alors ?
Parce-que, ce qui me faisait rire dans cette épopée, c'est LA phrase répété 50 fois dans le jeu : "quelle belle vue" !
Si ça ce n'est pas un signe d'auto-branlette se traduisant par "regardez notre boulot on a fait le plus beau jeu du monde", c'est que vraiment je suis à côté de la plaque... :p
il y aucune séquence que l'on joue qui n'a pas exister si je me rappelle bien.
Je me rap pellais mème pas de ce moment ou on jouait Sam :/
Pour la formule on sent qu'ils ont cherché à faire un truc différent justement. Tu joue à Uncharted 2 puis le 3 et t'as l’impression que ce sont des clones.
Uncharted 4 est bien différent de la trilogie en terme de rythme / Narration ( le début du jeu ) et même au niveau du dosage des gunfight. Franchement mettre autant de fight que dans Uncharted 2 , 3 et surtout le 1 ça fait vieillot mais le problème c'est qu'ils n'en on pas mis non plus assez sur le 4. Pareil pour les scènes spectaculaire.
Tu sens qu'entre temps ils se sont occupé de The Last Of Us. Mais le problème c'est qu'Uncharted s'en trouve légèrement dénaturé.
J'avais peur justement qu'Uncharted 4 sois un clone du 2 mais avec des super graphisme. C'est pas le cas et tant mieux mais lorsque tu saisis ce que les développeurs souhaitaient mettre en avant ( Le vrai trésor pour Nathan est une vie à peu près paisible avec sa famille et ses amis), tu sens qu'ils ont encore du boulot à faire.
Le challenge pour eux sera de trouver un bon rythme avec leur prochain jeu ( Surement The Last Of Us ). Le tout est de trouver l'équilibre entre narration/contemplation/gameplay sans créer des moments ou on se fait chier. Pour les graphismes ça fait du bien de voir un truc pareil. Tu peux mettre la caméra dans n'importe quel direction t'as des détails de malade.
Je pense qu'ils ont réellement moyen de faire un très bon TLOU2.
Ben moi je l'ai pas vu venir pour Alcazar. Par contre je me doutais que Nadine retournerai sa veste. Enfin elle la retourne même pas , elle leurs dit " Vous me faites chier, moi j'me casse ! "
PS : je propose d'aller sur le topic d'Uncharted 4 pour en parler, on flood inutilement là.
Idem,
cependant je trouve que ND a un peu tricher en nous faisant jouer une scnéne qui n'éxistait pas au final avec cinématiques et tout. Du coup, pourquoi on mettrait ça en doute puiqu'on nous la montré et qu'on nous la fait jouer.
J'ai entendu ici et la que le scenario avait était réécrit suite au départ de Henning. Du coup j'imagine qu'au moment de son départ, ce passage était déjà conçu, mais qu'ils n'ont peut être pas trouvé d'idée pour réintroduire Alcazar.
du coup, pour pas mettre ce passage à la poubelle, je soupçonne qu'ils ont dû se dire un truc du genre "bon ben, on a qu'a dire qu'il avait menti, et puis voila ça va passer".
simple théorie bullshit de ma part, mais je pense ne pas être trés loin de la réalité ^^.
Si c'est le cas ça casserait le mythe ! ^^
Je me suis dit justement que c'était habile de leurs part de te faire jouer la scène , tu y crois à 100% comme ça. Mais si c'est un recyclage avec un type de chez ND qui sort " Je sais ! On va dire que le brother a menti " ... Bof ^^
T'avais donc aussi deviné qu'Alcazar n'existait pas alors qu'on joue carrément la séquence avec Sam?!
Ou qu'on jouerait la fille Drake dans un épilogue surprise!?
Ou que Nadine nous laisserait nous entretuer dans le bateau et ne se retournerait pas contre Rafe?!
Ou le pourquoi du comment les frères Drake se sont renommés les frères Drake?!
Ou que le trésor était caché dès le début sous cette montagne au look agressif qu'on aperçoit au loin dans la tempête dès la première scène du jeu en bateau?!
Ou qu'on allait pouvoir jouer à Crash Bandicoot?!
Ou qu'on trouverait Libertalia?
Ou qu'on allait affronter Rafe en mode combat d'épées en boss de fin?!
Ou que la session plongée sous-marine malaisienne aux accents exotiques te ferait remonter une cargaison près d'un pont miteux dans un environnement urbain, un fleuve et un bateau non moins miteux?!
...Vraiment trop forte toi!
#lélitedujv!
#ElizabethTeissier
#mythomaniechronique
Tu fais quand même bien marré avec tout tes hashtag à chaque fois :D
En faite c'est un mec mais je lui parle au féminin ^^ Ça a du t'induire en erreur XD
Il est sympa Bely =) C'est la Samus sexy du site.
C'est vrai que ça m'intéresse et que c'est important!... ^^'
Si t'aime les shemale tu peux lui demander son numéro par MP. Fait pas ton timide :P ( Je rigole hein ! Je suis taquin )
Non mais ne répond pas à cet abruti, il n'en vaut absolument pas le coup ! Puis il n'est pas loin du ban de toute façon ^^
"Y'a pas de mal à se moquer des abrutis. Ils sont là pour ça, non ? "
J'adore ce film ^^ J'ai pensé direct à ça avec ta phrase.
Après si sa se trouve il va se calmer, on flood tout autant que lui.. Enfin non , 'fin j'me comprend ^^
Un "abruti" plein d'arguments et qui parlent toujours jeu vidéo en attendant... :) ;)
Pour le reste, oui vous floodez aussi, et c'est pas forcément plus intéressant en effet!
#h-sGTA5
#h-sshemale
Conclusion!:
#humourhumourjeprecise
T'es vachement négative ma pauvre fille ! :P
Je suis objectivement d'accord sur le " linéarité , script , ennui ". Je pense que ce jeu était surtout destiné aux fan et à ceux qui voulaient savoir comment finirait Drake. Moi je vais te dire franchement dans ce jeu , j'ai aimé le début et la toute fin en mode David Cage. Alors qu'Uncharted...ben quand tu joue à la trilogie PS3 c'est quand même énormément de gunfight et de spectaculaire. C'est dur de donner un ressenti sur le jeu car les gunfights ne sont pas mauvais, je dirai même qu'ils sont plutôt bon , nerveux et intéressent à faire de différentes manières surtout en difficulté supérieur mais pour moi l’intérêt du jeu était de passé un bon moment en mode " tu pose ton cerveau et tu le reprend à la fin de la séance , un peu comme quand tu regarde expandable " XD
En faite le trésor de Tex Avery c'est plus une excuse à l'aventure qu'autre chose. je sais pas si je suis clair dans mon explications ^^
Ouais par contre si tu pouvais mettre la balise spoil sa serais cool parce que tu viens juste me spoiler la fin ;.;