Wonder Boy The Dragon's Trap (10/10)
Dernière partie de l'épopée Wonder Boy The Dragon's Trap
Dernière partie de l'épopée Wonder Boy The Dragon's Trap
27ème partie de l'épopée Super Mario Odyssey
28ème partie de l'épopée Super Mario Odyssey
29ème partie de l'épopée Super Mario Odyssey
30ème partie de l'épopée Super Mario Odyssey
31ème partie de l'épopée Super Mario Odyssey
122 Commentaires
Mais quel con! Les blocs je me prenais la tête à tous les changer en pierre à chaque try pour ensuite péter celui du miyeu XD J'avais pas capté qu'on pouvait créer et péter uniquement celui du milieu pour faire apparaître la porte :D
super aventure du coup !
24:30 mais non il était a quasiment rien de faire la somme voulu rololo !
Chui a sais d'accord dans l'ensemble le jeu est très beau mais il y a cette espèce de je ne sais quoi qui me gêne malgré tous peut être trop de lissage ou trop bande dessiné je sais pas mais on sans que il y a un petit quelque chose encore qui manque.
Les musics après dans l'ensemble bonne réussite surtout la petite music des coffres très sympa !
58:23 Mais complètement, je pige pas aussi ?
Ça devrait être fait et en trin de se faire mais je doute honnêtement ?
par contre faut absolument faire cet épisode hooper ?
Vraiment sympa cette épopée, j'ai beaucoup aimé la suivre ! Juste dommage les moments où tu étais bloqué, ct un peu long parfois mais bon c quand même mieux de ne pas les couper sinon ce ne serait pas une vraie épopée ^^
Jsuis d'accord avec toi pour les jeux 8 bits qui mériteraient d'être remastérisés.
Cette nouvelle version est hyper bien faite, pas baclée du tout ! Que ce soit les images et la musique, tout était vraiment super. Bon même si les collisions peuvent faire rager mais bon on voit que c un vieux jeu aussi... L'image qui donne l'impression d'être un "dessin" comme tu l'as dis, c un superbe effet je trouve et l'OST était vraiment super sympa ! Le fait de pouvoir tout mettre en retro en 1 bouton était super judicieux (d'ailleurs j'aimais bien le son à l'ancienne aussi).
Tu m'as trop fait rire à la fin entre ton pétage de cable (dans le dernier bonus) et puis ton illumination d'esprit peu commun qu'il fallait se baisser et se faire toucher avec le bouclier pour reculer. Jsais pas si j'aurais trouvé, ils ont été fourbes à donf là ^^
Excellent la galerie dessin/vidéos !
Et voilà, j'ai finis mon bon gros pavé ^^ Il est tard mais bon je tenais à finir cette épopée ce soir. Sur ce, je te dis bye bye et à la prochaine :)
Le jeu de base est un bonne réussite en mon humble avis. Plutôt bien conçu, il doit quand même beaucoup à son côté aventure "Metroïd Like". Là où le bas blesse, c'est la "grossièreté" du gameplay, des collisions, de la jouabilité et de l'enjeu final. Pas parce qu'il est vulgaire (reloul) mais parce qu'il n'est pas franchement fin et travaillé, ce qui occasionne des phases, comme on l'a vu, d'enchaînement par les mobs (donnant vie à des passages presque absurdes, d'une difficulté très fluctuante et de boss particulièrement mauvais pour la plus part. La grande idée du jeu est de pouvoir switcher entre plusieurs personnages plus ou moins utiles avec des aptitudes différentes. Il y a quand même des objets ou passages cachés assez abusés, mais c'est quand même pas Zelda 2 ou 1 :p Ce Wonder Boy, me donne quand même, au final, une impression de n'avoir pas été trop pris au sérieux, et pourrait donc avoir presque été développé pour des sites de jeu gratuits en ligne (c'est méchant mais bon !)
Par contre, et je partage tout à fait l'avis du Gros Ours, le Remaster et une pure claque technique. Que ce soit, le skin des persos, les arrières plans, les musiques (complètement exceptionnelles), la galerie bonus ou les décors, l'équipe chargée de ce travail a été particulièrement impressionnante. On n'attend en effet que ceci soit aussi réalisé pour d'autres jeux avec une même qualité (immaginez les premiers Zelda !). C'est par le biais de cette refonte quasi-totale du jeu, que ce Wonder Boy existe réellement et fait de cette édition un excellent remaster, en plus sans prétention. De tels artistes devraient sincèrement plus être mis sur le devant de la scène. Un franc bravo.
Et en ce qui concerne cette épopée, elle était très fun, rafraîchissante et sympa à regarder.
Du bien joué de partout quoi !
maintenant que tu as eu tous les charmes tu les utilise pas pour pouvoir acheter le "dés" ou il te disait que tu as pas assez de charme? Tu les as tous et tu vas pas chercher le dernier items !! Mais c'est quoi cette items ?
"Faut vraiment aimer se faire toucher dans ce jeu..." ah ah ah...
La porte cachée est largement trouvable a mon avis. L architecture de la plate-forme est complètement chelou.
épopée très sympa à suivre ^^
Enorme cette épopée ce fut un plaisir de découvrir ce jeu et cette fin ^^. J'espère que d'autre jeu vont suivre cet exemple.
Ce jeu fut mon premier ...
Une pépite ! Bravo à cette petite société de lui avoir redonné vie vingt-huit ans plus tard.
Oui Hooper, on avait tous trouvé l'astuce de se baisser et de se laisser pousser par le projectile. Je me permets de répondre à la place des autres, parce que je suis devin et donc je sais ce que tout le monde pense.
Le jeu était moins nul que tes jeux habituels, mais toujours pas assez pour me donner envie d'y jouer...
La musique est le gros point fort. Ça m'énerve que les développeurs modernes prétendent que c'est un style de musique démodé, que ça accompagne mal le gameplay. Moi je dis plutôt qu'on est incapable de composer ce genre de musique de nos jours, et c'est pour ça qu'on fait plus que des musiques de meeeeeeeeeeeeerd' ! Merd' merd' meeeeeeeeeeeeeeeeeerd' !!!!!!!!!!!!!!!!
Comme tu as dit Hooper, il y a plein de vieux jeux qui mérite un bon lifting comme celui-ci, ça leur donne un second souffle. Par ailleurs je dois avouer que l'épopée m'a un peu déçu par sa répétitivité comme tu t'es retrouvé souvent bloqué sur des passages qui tantôt sont très visibles tantôt assez vicieux, mais c'est à ça qu'on reconnaît le gros ours.
On veut des reviews Hooper! S'il te plait!!!
Ce fut vraiment une excellente épopée pour ma part ! Il y aura eu des moments de bravoure, comme des moments de galère et de désespoir... Bref, une épopée digne de ce nom !
Comme benawat, je suis un peu déçu, ou plutôt étonné que tu ne vois en Wonderboy 3 qu'un petit jeu. C'était quand-même assez révolutionnaire pour cette époque et il aura laissé son empreinte dans l'histoire du JV.
J'avais hâte de voir tes réactions sur les bonus du jeu. Je me doutais bien que tu allais aimer les vidéos des enregistrements musicaux. Belle générosité des développeurs de partager tout cela.
On ne trouve jamais (ou rarement ?) ce genre de choses dans des AAA à 60€ (ou dans leurs versions collectors au double du prix).
Merci à toi pour cette épopée qui est, pour moi, une des meilleures. Vivement la prochaine !
Merci pour cette revue finale du jeu. On n'est pas passé loin de l'échec ! Qu'est-ce que j'étais content que tu finisses par trouver la dernière astuce.
J'avoue que les blocs cachés pour accéder à la cinquième pierre étaient super durs à trouver. Je pense que les développeurs ont voulu récompenser les joueurs qui prennent la peine de regarder l'ancienne version.
Sinon les secrets paraissent toujours plus compliqués quand on ne les trouve pas. Le passage à travers le mur pour accéder à une des premières pierres, si tu ne tombes pas dessus par hasard, tu peux aussi le chercher longtemps.
Merci pour cette épopée bien ronronne! ;)
Du beau boulot de passionné ce remake. Et effectivement, si plus de jeux avaient droit à un lifting aussi bien réussi et respectueux de l'oeuvre originale, ça ne serait que justice.
Encore une super épopée passé avec toi, merci!
Sympa l'épopée.
Des passages invisibles fourbes... Comme ça se faisait à une époque. Maudits soient ceux qui ont eu cette idée ! Encore si t'as ne indication pour t'aider à trouver ces passages, pourquoi pas, mais là, un peu abusé du cassoulet.
Je vote pour un "altered beast" relifté.
Très sympathique l'univers de ce jeu et le taff sur le remake.
Finalement le fail de la partie précédente aura eu le mérite de nous faire voir le jeu de manière plus complète.
Épopée bien délire, énorme le presque ultime fail sur le bouclier accroupi.
Je m'en étais rendu compte après quelques minutes, mais vu que c'est une nouvelle mécanique à usage unique (enfin il semble) c'est fourbe.
Par contre on voit bien que certaines zones n'ont pas été originellement pensées pour être jouées avec tous les personnages (entre souris-man et le boss du souterrain, les zones de souris-man où il est quasiment impossible de ne pas se faire toucher avec un personnage plus gros etc)
Bien que cela fasse plusieurs années que nous te suivons avec mon homme, je me décide enfin à te laisser un commentaire.
Merci pour cette superbe épopée (et toutes tes autres vidéos) ! Quel régale de te voir découvrir un de nos jeux favoris sur Master Système. Dommage que tu n'aies pas pu te débrouiller tout seul, malheureusement, tout comme Super Metroid, ce type de jeux nécessite parfois d'avoir du recul pour trouver ENFIN! la solution qui nous permet de nous débloquer. Ce qui donc n'est pas forcément compatible avec le principe d'épopée ^^
J'ai bien cru d'ailleurs que tu n'arriverais jamais à comprendre cette histoire de bouclier. J'en criais presque devant ma TV :p
Pour le son, le nouveau système est vraiment tip top. J'espère que tu continueras à l'utiliser par la suite.
Merci encore et à une prochaine !
PS : Pour ceux qui l'auraient fait sur MS, vous ne trouvez-pas que la difficulté a été revue à la baisse ? J'avais l'impression de morfler plus que ça sur les boss.
Quel plaisir cette épopée, Ce jeu transpire l'amour, l'amour de ses développeurs. Entre la direction artistique super inspirée et le soins apporté à la bande sonore enregistré par de vrais musiciens, on ne peut être qu'emballé. Pour les joueurs de la version Master System comme moi c'est un rêve éveillé. Merci Hooper de t'être collé à un des jeux qui a le plus marqué mon enfance.