Wonder Boy The Dragon's Trap (5/10)
5ème partie de l'épopée Wonder Boy The Dragon's Trap
5ème partie de l'épopée Wonder Boy The Dragon's Trap
7ème partie de l'épopée Wonder Boy The Dragon's Trap
8ème partie de l'épopée Wonder Boy The Dragon's Trap
9ème partie de l'épopée Wonder Boy The Dragon's Trap
Dernière partie de l'épopée Wonder Boy The Dragon's Trap
On start le let's play de Super Mario Odyssey !
3 vidéos par semaine en 1080p/60fps, seconde partie demain puis Jeudi, ensuite ce sera tous les Dimanches, Lundi et Vendredi
186 Commentaires
Bah non justement, à ce moment-là, Hooper ne sait pas vraiment ce qu'il cherche et son attention était accaparée par d'autres choses, donc ce n'est pas étonnant qu'il n'ait pas vu la porte. Donc il y a un rapport avec l'expérience.
Par contre, ce qui est plus critiquable dans sa démarche, ce n'est pas le fait de ne pas avoir vu la porte (ça arrive à tout le monde, on n'est pas physionomiste, on n'est pas physionomiste, ça m'arrive aussi de ne pas reconnaître les gens, on peut être bon policier et avoir mauvaise vue, quoique la vue ça baisse avec l'âge), mais plutôt qu'il ne fasse pas la même hypothèse d'avoir loupé un truc dans l'océan que celle qu'il applique dans le désert.
Je ne suis pas d'accord quand tu dis qu'il ne sait pas ce qu'il recherche. Le jeu lui demande d'accomplir 2 actions : chercher les passages et buter les mobs. La porte faisait donc partie de ce qu'il essayait de repérer, même son attention était accaparée par les ennemis (et encore) il aurait pu voir la porte puisqu'il la cherchait.
Raciste, il faut compter les passes des blancs et ignorer les noirs loul!
**************************
**************************
**************************
**************************
**************************
**************************
Excellent , je me suis bien fait bais* , ceci dit dans ce cas précis , tu conditionne ton cerveau à ignorer la couleur noire
Je pense pas que hooper se forçait à faire abstraction des portes ;)
Encore une vidéo qui prône le non mélange des couleurs, bravo l'exemple !
Cétunscandale, cétunehonte, qu'on le pende !
Bon sinon la réponse je dirais :
Faut déja trouver le bouton qui lance la vidéo ;o))
J'aurais dit
**************
**************
**************
**************
*******c'est vraiment penible les spoils qui s'affichent sur la page d'acceuil******
********************************
Bon, alors ma propre réponse :
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Personnellement j'avais vu le gorille mais bon, j'en ai pas fais mention vu que tu demandais le nombre de passe.
Je l'avais pas vu le gorille pour ma part, je doit faire partie des hooperiste.^^
Mon esprit n'avait pas "capturé" la présence du gorille non plus, j'étais trop concentrée sur le nombre de passes entre les blancs ^^.
Mais bon, je suis sûre que s'ils l'avaient peint en rose leur gorille, on l'aurait vu; ou s'ils avaient fait passer un autre animal, un animal qui n'a pas la même morphologie qu'un humain, comme une biche, tiens, c'est clair qu'on l'aurait capté.
De même, s'ils avaient fait passer une PORTE, on l'aurait aussi capté, je pense...uh-uh.
En tout cas cette épopée déchaine les foules ... j'espère que le grozours a sortie le parapluie blindé sinon il va en avoir des bosses !
Vivement le passage dans le bateau, en mode difficile, les fantomes ont failli me rendre dingue avec des géants qui font un mal de chien ... et une zone très exigu :p.
J'adore ce jeu que j'ai fini.
30 ans de jeux vidéos et il a toujours pas capter que quand on débloque un nouveau perso/pouvoir c'est pour atteindre une nouvelle zone/donjon.
Le gars il s'obstine à faire des allers retours au desert alors qu'il a plus rien à faire là bas. Par contre il se dit pas que si il a débloqué Piranha-man ça veut dire que la suite est certainement sous l'eau.
Si le gars est nul à chier à 40 ans imaginez le niveau qu'il avait à 8 ans, ses potes devaient mourir de rire en jouant avec lui... Ou peut-être qu'Hooper devient de plus en plus nul au fil des années... Qui sait.
Alerte au Hooper Bashing!!! ^^
C'est facile de dire ça quand on connaît le jeu par coeur. Mais dans son épopée, Hooper découvre le jeu, donc il n'est pas censé savoir qu'il n'y a plus rien à faire dans le désert (d'ailleurs, c'est faux : il a trouvé le secret du sphynx et un niveau bonus caché, donc ce qu'il a fait n'a pas été inutile), et il s'est justement dit qu'avec Piranha-Man il a déjà débloqué la suite du jeu (vu que cette transformation lui a permis d'obtenir l'anneau du tonnerre et donc la possibilité de changer de transformation, donc il a dû se dire que le jeu a changé de logique et qu'il faut tout réexplorer, ce qui n'est pas idiot en soi).
Bref, ce que fait Hooper n'est pas si illogique que ça. Il faut savoir prendre du recul et se (re)mettre dans la peau d'un joueur qui découvre ce jeu pour la première fois.
Deux choses : un nouveau personnage qui nage et la destruction de blocs. Que dire de plus, à part que ce jeu n'a rien de compliqué.