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Discussion autour des vidéos du Hooper

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Portrait de petitm10
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A rejoint: 13 mai 2016
Contributions: 112
Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

Citation:
Vous dites votre ressenti uniquement sur ce que Hooper vous en a dit dans ses vidéos, c'est tout, il dirait que c'est génial vous trouveriez ça génial aussi.

Qui a osé dire cette phrase...

Hooper a me semble t'il détesté FF XIII et cela ne m'a pas empêché de l'apprécié malgré ses défauts que j'ai pu relevé moi même.

Le XV la différence c'est que dés le début de la dernière partie de live y avait une musique epic alors qu'il ne s'y passait rien, j'ai trouver ça bizarre de même avec la camera, c'est pas un avis que je me fais, car la première partie je trouvais que ça donnait envie, mais pas la dernière, après le coup des PV max je pense que jouer à FF XIII-2 lui aurait servi car le système est expliqué et pas dans le XV j'imagine vus qu'il a pas compris.

C'est pas anormal de se faire un avis sur un jeu dont l'achat est plus une question qu'une certitude, je me renseigne sur un jeu car j'aime beaucoup la licence (surtout FF IX) mais le XV ne m'a jamais vraiment dit achète moi je suis une tuerie, donc une vidéo pour se faire un avis sur un futur achat me semble tout naturel, après j'ai pas lus tout les messages peut-être que d'autres disent que c'est nul de façon gratuite juste parce que Hooper l'a dit, mais je trouverais cela un peu triste.

Pour le bug, c'est juste pas normal d'ailleurs, des jeux bugué y en a pleins aujourd'hui, mais je crois que c'est le premier FF à avoir des bugs à foisons, et le jeu a eu un patch de 8GO, le report n'a servi à rien ou quoi on se moque de qui sérieusement.

Portrait de Liebert
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A rejoint: 6 octobre 2013
Contributions: 1379
Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

Le problème avec FFXV, c'est que beaucoup n'attendaient la sortie du jeu que pour dire "vous voyez, c'est de la merde, je vous l'avez bien dit". Ils ne lui ont jamais donné une quelconque chance et ne lui en donneront probablement jamais puisqu'ils n'ont jamais voulu y jouer.

Du coup pour eux, chaque minuscules petits défauts et critiques est une aubaine pour le rappeler.

Mais c'est assez hilarant de voir Hooper utiliser encore sa rhétorique foireuse du "on ne peux rien dire blablabla" alors que le machin se fait défoncer partout et ce depuis des années.

Enfin, le principal c'est que certains ( comme moi ) arrive à apprécier le jeu malgré ses nombreux défauts.

Edité par Liebert le 03/12/2016 - 18:10
Tout Flamme
Portrait de Teufeu
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A rejoint: 9 juin 2015
Contributions: 1477
Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

Citation:
Non mais on peut déjà saisir une partie des qualités et défauts du jeu en regardant qqn y jouer hein^^
Mais dire que la seule chose qui change est d'appuyer sur les boutons ou non, je ne suis pas d'accord, ça dépend du type de jeu.

Un jeu où le choix des dialogues est fondamental par exemple, tu ne le vivras pas du tout de la même manière en y jouant qu'en regardant qqn y jouer, expérience faite ^^

Les choix que tu fais dans un jeu découlent aussi de ta façon de jouer. Peut être plus de 15% pour les jeux purement narratifs comme TWD, mais si tu retires les choix dans la narration, tu te retrouves devant une bonne série (même plus besoin des boutons).

Mais j'avoue que ma phrase caricature.

Citation:
Et même pour DS3, regarder et y jouer, tu ne ressens pas complètement toute la richesse du jeu et du gameplay.

Ça je suis d'accord, la profondeur d'un gameplay n'est pas forcément visible.

Citation:
Non ça change beaucoup de choses, je vais pas te faire un laius sur le gameplay. Un gros n'importe quoi ton paragraphe, tu te lances dans une analyse complètement brodée et désolé mais ça tombe à côté.
Tant mieux pour toi si tu arrives à ressentir un gameplay juste en regardant, tu dois être plus évolué que la moyenne des gens mais c'est pas le cas de tous.

Bah argumente.

Edité par Teufeu le 03/12/2016 - 18:12

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Fat Panda
Portrait de Sufifi
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A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 6852
Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

Citation:
La façon de jouer, ça influence quoi, on va dire 15% de l'idée du jeu que tu te fais. Si tu joues comme un pied, tu vas pas forcément avoir un avis négatif sur le jeu (sauf si tu es casual). C'est purement subjectif.

Encore une fois ça dépend des personnes, en ce qui me concerne du moment que FF15 est un A-RPG je me fous un peu des persos ou du scénar, ce qui m'intéresse avant tout c'est les combats, le challenge et le bestiaire, donc le gameplay représente bien plus de 15% de l'avis que je me ferai sur le jeu.

Or quand tu regardes quelqu'un jouer comment veux-tu savoir si c'est lui qui joue mal ou si le gameplay du jeu est mauvais ?

Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
Contributions: 25207
Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

Ah je pense que vous vous embrouillez encore et pourtant vous avez tous raison...

Bien évidement que en jouant l'avis est plus apte que celui qui ne joue pas, mais normalement celui qui ne joue pas donne pas d'avis concret, mais par contre peut dire qu'il ne s’attendait pas a ça même si il ne le possède pas.

Après en regardant on peut entrevoir ce que nous proposent des jeux, avec des gamepaly plus ou mois vu et revu, mais d'autre il faut carrément y jouer pour ressentir car le jeu mise tout sur le gameplay et en regardant tu passe a coté et dans cette branche je ne citerai pas Dark Souls...

Gears of War, la lourdeur du perso, chaque impact de balle, manette en main tu le ressens, si tu regarde bein c'est juste un mauvais film.

Dragon's Dogma toutes les possibilités de mouvement et d'action bien plus rempli que tous les A RPG confondu.

Et bien d'autres egalement dont j'y pense pas de suite.

Ah oui RE4 aussi, en regardant Hooper (oui il joue mal) mais le gameplay est tellement rigide que n'importe quel joueurs d'aujourd'hui la dézingue sa maniabilité de merde.

Edité par nexy le 03/12/2016 - 18:27

Portrait de Dantesqueman
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 10477
Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

Citation:
Bah argumente.

Quoi "argumente"? C'est pas la même chose de jouer et de regarder jouer, on peut surement ressentir vite fait qu'un peros est lourd ou pas ou que le jeu est dynamique ou non mais ce ne sera jamais pareil que tenir la manette, y'a pas de pourcentages sortis d'on ne sait ou à mettre en avant pour appuyer ce que tu dis.

Portrait de Angel-Cloud
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A rejoint: 30 juillet 2013
Contributions: 5611
Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

Citation:
C'est pas la même chose de jouer et de regarder jouer, on peut surement ressentir vite fait qu'un perso est lourd ou pas ou que le jeu est dynamique ou non mais ce ne sera jamais pareil que tenir la manette, y'a pas de pourcentages sortis d'on ne sait ou à mettre en avant pour appuyer ce que tu dis.

Spoiler

Edité par Angel-Cloud le 03/12/2016 - 18:39
Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
Contributions: 25207
Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

Vous vous trompez comme je l'ai dit ça dépend du jeu -_-

Sinon moi même me suis posé la question "est ce que le gameplay de FF15 en combat donne du plaisir" certains m'ont répondu plus ou moins que "oui c'est amusant mais c'est bordélique" Hooper lui même a dit dans son live:

"C'est bordélique mais ça fonctionne"

A partir de la a quoi bon spéculer...

Et sinon pour vous dire que on est pas obligé d'avoir la manette en main pour voir comment ça se passe, New Mario Bros, on sait comment se joue des Mario depuis toujours pas besoin de manette en main.

Edité par nexy le 03/12/2016 - 18:44

Modérateur
Portrait de Django
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A rejoint: 22 septembre 2012
Contributions: 8677
Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

en tout cas si il le continue vraiment je pense que ca sera en off enfin si. Il reprendra peut être firewatch du coup et un de ces quatre nous feras un petit topo(de 1h30 :p) sur sa progression, si son avis à changer etc...

LINOTTE
Portrait de Antonius
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A rejoint: 28 septembre 2015
Contributions: 3653
Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

Pour pouvoir donner son avis sur un jeu il faut indubitablement :

-Suivre son développement, les teasers, les annonces, les exclus, les E3, les twitters des éditeurs, et bien écouter les spécialistes. Au mieux on participe à sa conception.
-Ensuite, très important, on le précommande. On n'hésite pas à racheter la console si elle est vendue en pack avec ledit jeu. Le jeu, on le prend sur console et PC, sinon on est pas des gamers qui méritent cette appellation, pour comparer les fluidités. Les stickers aussi, qu'on colle sur la console.
-On achète tout le merchandising qui va avec, exemple avec FFXV : les posters, les t-shirts, les statuettes, le manga. On regarde en streaming l'animé en VO, or de cela on est pas des vrais.
-On demande à son coiffeur la même coupe que celle du héros, avec photo à l'appui. Si on peut, on fait la Japan Expo, ou le Paris Game Show en cosplay FF avant.
-Pour y jouer : la nuit, pas de rassasiement après minuit et non mouillé. On s'immerge quand même : on y va avec confiance, sans préjugés et sourire béa, casque et écran KKKK.
-On le torche en speed-run. Au-delà de 30h pour le terminer, le jugement serait inévitablement faussé.
-Pas de wikia, de forums, de soluces, sinon on ne profiterait pas de l’œuvre.
-Une fois fini une première fois, on le refait encore deux fois minimum, histoire de bien comprendre le génie qu'on aurait éventuellement loupé, de s'imprégner de la perfection.
-Si on a des doutes, ou qu'on a des absences sur l'ordre des événements et la cohérence du scénar, on revient sur le manga (notez que l'on doit jouer en VO pour les dialogues audiardesques, sans sous-titres, c'est l'évidence de l'imprégnation).
-On se pose, à tête froide on réfléchie calmement sur la valeur du jeu, en regardant du coin de l’œil le 18/20 de jeuxvideo.com. On repense au décolleté plongeant, au groupe de K-pop, aux magnifiques baisses de framerate faisant de beaux effets de slowmotion. Les grands esprits se rencontrant, on rejoint l'avis des experts (encore 10 ans et la nostalgie faisant, le jeu devient mythique en plus d'avoir été GOTY).
-Et seulement là on peut donner son avis.