pas mal la nouvelle video du zelda dans la foret kokiri fait sur UE4, par cntre les bruitages sont a revoir, on dirait que link pese 15 tonnes :v vivement que tendo se bouge et nous pondent un truc a ce niveau, depuis le temps que ces fans en reclame un dans l'esprit plus "mature"
Mais bon d'ici peu ils vont refaire leur caca nerveux et la supprimer :v
ouais je sais, je l'ai. Mais quand ils montres une demo technique qui était franchement pas mal avec l'araignée et qu'on se retrouve avec un truc en sell shading(bien que ca peut avoir son charme aussi, je ne suis pas contre ce style graphique), en plus ils se ventent que la machine est compatible UE4, alors maintenant faut qu'ils fassent leurs preuves et nous sortent un(des) jeu(x) à la hauteur du moteur(bon je laisse passer ce botw, c'est excusable là)
Ya eu Twilight Princess, faut pas déconner non plus. C'était ya 2 Zelda majeurs.
Oui enfin Zelda TP c'est un peu l'ados qui s’habille en noir pour dire "Je suis trop dark". Mature c'est pas forcément dark mais surtout plus adulte dans le propos.
Si la Switch est compatible Unreal 4 c'est uniquement pour les tiers, c'est pas dans leur intérêt de l'utiliser car un moteur first-party ne demandera pas d'une part des royalties et sera toujours plus efficace qu'un multiplateformes car taillé pour tirer pleinement parti du potentiel de la console.
Mais je vois pas ce qui fait rêver les gens avec ces démos faites par des fans sous U4 à base d'assets du marketplace du moteur qu'on a déjà vu partout et des modèles 3D directement importés des fichiers d'Hyrule Warriors.
Il y a pas plus générique et sans âme que ça.
pour un travail amateur c'est quand même réussis, après ca reste un petit morceau de jeu. Les gros studios ont tout une equipe de designer & co pour ce charger de donner ce "truc" qui ne donnera pas un aspect générique. Puis bon quand on voit certains pnj dans breath qui font plus tete d'amiibo... voila quoi, plutot moyen de critiquer l'aspect generique d'un rendu de perso :v
Puis bon quand on voit certains pnj dans breath qui font plus tete d'amiibo... voila quoi, plutot moyen de critiquer l'aspect generique d'un rendu de perso :v
je sais pas qu'est ce que c'est que cette histoire de tête d'amiibo franchement.
C'est pas du tout le ressenti que j'ai, ce sont des tronche normale quoi.
pas mal la nouvelle video du zelda dans la foret kokiri fait sur UE4, par cntre les bruitages sont a revoir, on dirait que link pese 15 tonnes :v vivement que tendo se bouge et nous pondent un truc a ce niveau, depuis le temps que ces fans en reclame un dans l'esprit plus "mature"
Mais bon d'ici peu ils vont refaire leur caca nerveux et la supprimer :v
Ya eu Twilight Princess, faut pas déconner non plus. C'était ya 2 Zelda majeurs.
Après HooperVania, mon nouveau projet !
ouais je sais, je l'ai. Mais quand ils montres une demo technique qui était franchement pas mal avec l'araignée et qu'on se retrouve avec un truc en sell shading(bien que ca peut avoir son charme aussi, je ne suis pas contre ce style graphique), en plus ils se ventent que la machine est compatible UE4, alors maintenant faut qu'ils fassent leurs preuves et nous sortent un(des) jeu(x) à la hauteur du moteur(bon je laisse passer ce botw, c'est excusable là)
Oui enfin Zelda TP c'est un peu l'ados qui s’habille en noir pour dire "Je suis trop dark". Mature c'est pas forcément dark mais surtout plus adulte dans le propos.
Le plus Mature des Zelda restant Majora.
holàlà non par pitié pas ce débat, on va encore se prendre la tête =V
Si la Switch est compatible Unreal 4 c'est uniquement pour les tiers, c'est pas dans leur intérêt de l'utiliser car un moteur first-party ne demandera pas d'une part des royalties et sera toujours plus efficace qu'un multiplateformes car taillé pour tirer pleinement parti du potentiel de la console.
Mais je vois pas ce qui fait rêver les gens avec ces démos faites par des fans sous U4 à base d'assets du marketplace du moteur qu'on a déjà vu partout et des modèles 3D directement importés des fichiers d'Hyrule Warriors.
Il y a pas plus générique et sans âme que ça.
Oué mais C BO tu peux pas test.
pour un travail amateur c'est quand même réussis, après ca reste un petit morceau de jeu. Les gros studios ont tout une equipe de designer & co pour ce charger de donner ce "truc" qui ne donnera pas un aspect générique. Puis bon quand on voit certains pnj dans breath qui font plus tete d'amiibo... voila quoi, plutot moyen de critiquer l'aspect generique d'un rendu de perso :v
je sais pas qu'est ce que c'est que cette histoire de tête d'amiibo franchement.
C'est pas du tout le ressenti que j'ai, ce sont des tronche normale quoi.
C'est pas parce-que c'est plus "beau" que c'est mieux. Puis ça perd tout son charme comme ça franchement...