Je te le dis, parce que la première fois que j'avais fait le jeu, je m'étais aussi fait pourrir par les ennemis et boss de Puritas (et du donjon final), parce que je n'avais pas trouvé Chacha à l'extérieur du gros donjon précédent. Mais quand j'ai refait le jeu, ça s'était beauuucoup mieux passé. :-p
Un peu de level up + les armes ultra chère de Chacha au temple mana (farm les premiers mobs de Puritas pour gagné de l'argent très vite) + level up quelques magies attaque de l'elfe et le tour est joué.
ah oui exact je vient de le trouver ! Non mais, c'est la seule partie de la zone que j'ai pas vérifier en plus, foiros de gros chatanas
oui pour 8 magies au lvl 7, qui je pense est le maximum pour le moment j'ai les sphères "éteintes" et la derniére ne veux pas s'activer, ca sera pour la suite je pense. Je vais acheter ces équipements maintenant :)
niveau tune je doit etre pas mal a plus de 1400000 po :v
ah ok le bracelet de 35 je passe deja a 90, en effet !
merci du tuyau :) sinon j'aurait galèré surement si proche de la fin
Quand je repense à ma première partie de Secret of Mana il y a sept ou huit ans, c'était catastrophique, j'avais lâché le jeu juste avant l'avant-dernier boss, de rage, tellement ça se passait mal ! Mais il y a un an ou deux, j'ai refait le jeu, j'ai accepté ce qu'il est, j'ai joué avec ses propres règles, j'ai aussi évolué, et cette fois j'ai vraiment accroché (même les allers-retours sur la montagne pour aller voir Socrate ne m'ont plus gonflé, comme quoi).
ouais il était un peu chiant socrate mais bon c'était pas non plus dramatique, j'ai pris ca du bon cote que ca me faisait un peu d'xp de gagner. Bon après le nouveau équipement ca va beaucoup mieux j'ai pas acheter le tonneau par contre j'y cru comprendre qu'il était pas indispensable
Sinon ca va j'aime bien le jeu, surtout en se remettant dans le contexte de l'époque
En fait, je me suis mis à accrocher au jeu il y a deux ans (par rapport à il y a huit ans) quand j'ai accepté l'idée que ce n'est pas un pur Action-RPG : ce n'est pas du Mystic Quest, ni du Ys, ni du Terranigma, des jeux où on peut toucher un ennemi avec une probabilité de 100% si on vise bien et où on peut esquiver toutes les attaques si on est assez habile. On se fait toucher systématiquement par la magie ? Il y a une probabilité qu'un coup n'atteigne pas sa cible même si on vise bien ? Il y a des coups critiques ? Il y a une simili-jauge d'ATB à remplir pour maximiser les dégâts physiques avec ses armes ? Exactement comme dans un RPG classique au tour par tour, façon Final Fantasy sur Super Nintendo.
A partir du moment où j'ai compris que Secret of Mana était une évolution des Final Fantasy de la Super Nintendo, et une sorte d'ancêtre de Final Fantasy XII, donc à partir du moment où j'ai accepté ça, ma seconde partie s'est super bien passée et j'ai bien accroché. Mais la première fois, on m'avait très mal "vendu" et expliqué le jeu, ou alors je n'avais pas bien compris ce qu'était ce jeu avant de le découvrir.
Même chose pour Seiken Densetsu 3 : je n'avais pas refait la même erreur que pour Secret of Mana quand j'avais fait le jeu il y a deux ans, mais j'ai accepté l'idée que les combats de boss se passent comme une sorte de tour par tour façon RPG à la Final Fantasy avec simili-jauges d'ATB et temps d'incantation des magies.
Tu as trouvé Chacha, "planqué" à l'extérieur du temple du continent perdu, qui te vend des équipements de ouf ?
euh ca ne me dit rien, je vais sortir de d'ici et aller vérifier merci, làje spam les magies avec l'elfe et je regen a chaque fois sa mana :v
Je te le dis, parce que la première fois que j'avais fait le jeu, je m'étais aussi fait pourrir par les ennemis et boss de Puritas (et du donjon final), parce que je n'avais pas trouvé Chacha à l'extérieur du gros donjon précédent. Mais quand j'ai refait le jeu, ça s'était beauuucoup mieux passé. :-p
Un peu de level up + les armes ultra chère de Chacha au temple mana (farm les premiers mobs de Puritas pour gagné de l'argent très vite) + level up quelques magies attaque de l'elfe et le tour est joué.
ah oui exact je vient de le trouver ! Non mais, c'est la seule partie de la zone que j'ai pas vérifier en plus, foiros de gros chatanas
oui pour 8 magies au lvl 7, qui je pense est le maximum pour le moment j'ai les sphères "éteintes" et la derniére ne veux pas s'activer, ca sera pour la suite je pense. Je vais acheter ces équipements maintenant :)
Bon, bah voilà, c'était ça, ton problème. Maintenant, les choses vont beaucoup mieux se passer. ^^
Et comme l'a dit Hooper, c'est une bonne zone pour farmer un peu le pognon.
niveau tune je doit etre pas mal a plus de 1400000 po :v
ah ok le bracelet de 35 je passe deja a 90, en effet !
merci du tuyau :) sinon j'aurait galèré surement si proche de la fin
Quand je repense à ma première partie de Secret of Mana il y a sept ou huit ans, c'était catastrophique, j'avais lâché le jeu juste avant l'avant-dernier boss, de rage, tellement ça se passait mal ! Mais il y a un an ou deux, j'ai refait le jeu, j'ai accepté ce qu'il est, j'ai joué avec ses propres règles, j'ai aussi évolué, et cette fois j'ai vraiment accroché (même les allers-retours sur la montagne pour aller voir Socrate ne m'ont plus gonflé, comme quoi).
ouais il était un peu chiant socrate mais bon c'était pas non plus dramatique, j'ai pris ca du bon cote que ca me faisait un peu d'xp de gagner. Bon après le nouveau équipement ca va beaucoup mieux j'ai pas acheter le tonneau par contre j'y cru comprendre qu'il était pas indispensable
Sinon ca va j'aime bien le jeu, surtout en se remettant dans le contexte de l'époque
En fait, je me suis mis à accrocher au jeu il y a deux ans (par rapport à il y a huit ans) quand j'ai accepté l'idée que ce n'est pas un pur Action-RPG : ce n'est pas du Mystic Quest, ni du Ys, ni du Terranigma, des jeux où on peut toucher un ennemi avec une probabilité de 100% si on vise bien et où on peut esquiver toutes les attaques si on est assez habile. On se fait toucher systématiquement par la magie ? Il y a une probabilité qu'un coup n'atteigne pas sa cible même si on vise bien ? Il y a des coups critiques ? Il y a une simili-jauge d'ATB à remplir pour maximiser les dégâts physiques avec ses armes ? Exactement comme dans un RPG classique au tour par tour, façon Final Fantasy sur Super Nintendo.
A partir du moment où j'ai compris que Secret of Mana était une évolution des Final Fantasy de la Super Nintendo, et une sorte d'ancêtre de Final Fantasy XII, donc à partir du moment où j'ai accepté ça, ma seconde partie s'est super bien passée et j'ai bien accroché. Mais la première fois, on m'avait très mal "vendu" et expliqué le jeu, ou alors je n'avais pas bien compris ce qu'était ce jeu avant de le découvrir.
Même chose pour Seiken Densetsu 3 : je n'avais pas refait la même erreur que pour Secret of Mana quand j'avais fait le jeu il y a deux ans, mais j'ai accepté l'idée que les combats de boss se passent comme une sorte de tour par tour façon RPG à la Final Fantasy avec simili-jauges d'ATB et temps d'incantation des magies.