L'humanité ne prend pas forcément plaisir à tuer le vivant ( même si ça peut lui arriver ), mais je dirais que, d'une façon générale, l'humanité fait ce que bon lui semble sans se soucier s'il y a des dommages collatéraux à ses actions ( dommages qui peuvent être donc de tuer ce qu'il y a autour d'elle ).
Alors, par exemple, autant que l'exploitation minière détruise l'habitat de telle ou telle espèce et contribue à sa disparition, non pas que ce soit du tout défendable ou souhaitable, mais je dirais que je ne trouve pas ça incohérent ( on extrait des matériaux, on produit du minerai, de l'inerte, du roc, donc que ça se fasse en éradiquant le vivant autour, j'ai envie de dire que c'est "raccord" avec le produit qui sort du projet ^^' ), autant faire pousser donc cultiver du vivant sur un sol qu'on a rendu infertile donc mort, mouais, ça me semble un tel non-sens de vouloir faire naître du vivant à partir d'un support mort, je sais pas °-° .
C'est tellement débile que j'ai peine à croire à ça pour la version Xbox :O.
Au delà de ça, en fait, la vraie problématique avec ça et les cartouches tiers sur Switch (pour m'être fait avoir avec LA Noire justement même si au final , miracle, j'ai pas eu besoin de carte SD), on devrait avoir constamment la taille du téléchargement et pas juste la mention "requiert un téléchargement de contenu" ou également la taille du jeu au dos (en particulier quand l'éditeur dit RIEN comme ici, même à la sortie du jeu !, aucun moyen de savoir à part demander à quelqu'un ou sur Twitter).
Bon sinon le jeu est super, en tout cas moi en gros nostalgique de la PS1/PS2, j'adore :D !
ca peut etre compliqué pour certains cas d'avoir d'office la taille du téléchargement car si ils cumulent les patchs(n'est pas mr gow :v) ca peut vite monter surtout qu'ils ne doivent pas savoir combien ca fera avant
il a une épopée off courte en réserve mais rien de plus au dernière nouvelle, il devrait bientot attaquer spyro par contre(en off, il a dit que le live risque d'etre degueulasse avec ce jeu)
Hooper, je te préviens quand même d'un truc pour Spyro (du moins le premier volet car je ne connais pas les autres) : le jeu ne présente que très peu d'intérêt à le finir en ligne droite (le niveau de difficulté est proche de zéro dans ce cas). Le gros du jeu, ça reste l'exploration, trouver un maximum de joyaux parfois bien cachés, tenter de faire des mouvements plus ou moins avancés et difficiles afin d'accéder à des endroits plus ou moins faciles d'accès (ce qui a quelque chose de gratifiant pour le joueur, j'ai eu des réminiscences de Super Metorid/Metroid Fusion/Zero Mission quand il fallait maîtriser le "speed booster" de Samus sur une longue distance).
Heu tu trouve quoi "d'étrange" dans le faite que l'humain tue "la vie" c'est sa plus grande passion depuis son existante....
:(
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
L'humanité ne prend pas forcément plaisir à tuer le vivant ( même si ça peut lui arriver ), mais je dirais que, d'une façon générale, l'humanité fait ce que bon lui semble sans se soucier s'il y a des dommages collatéraux à ses actions ( dommages qui peuvent être donc de tuer ce qu'il y a autour d'elle ).
Alors, par exemple, autant que l'exploitation minière détruise l'habitat de telle ou telle espèce et contribue à sa disparition, non pas que ce soit du tout défendable ou souhaitable, mais je dirais que je ne trouve pas ça incohérent ( on extrait des matériaux, on produit du minerai, de l'inerte, du roc, donc que ça se fasse en éradiquant le vivant autour, j'ai envie de dire que c'est "raccord" avec le produit qui sort du projet ^^' ), autant faire pousser donc cultiver du vivant sur un sol qu'on a rendu infertile donc mort, mouais, ça me semble un tel non-sens de vouloir faire naître du vivant à partir d'un support mort, je sais pas °-° .
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
J'ai envie de relancer le drama hahahaha
Vous savez le patch énorme sur PS4 de 19Go pour Spyro.
Et bien sur ONE, c'est 42Go, en gros, t'as 3 fois rien sur le blue ray
https://www.altchar.com/games-news/581103/spyro-reignited-trilogy-physical-copy-requires-a-hefty-update
C'est tellement débile que j'ai peine à croire à ça pour la version Xbox :O.
Au delà de ça, en fait, la vraie problématique avec ça et les cartouches tiers sur Switch (pour m'être fait avoir avec LA Noire justement même si au final , miracle, j'ai pas eu besoin de carte SD), on devrait avoir constamment la taille du téléchargement et pas juste la mention "requiert un téléchargement de contenu" ou également la taille du jeu au dos (en particulier quand l'éditeur dit RIEN comme ici, même à la sortie du jeu !, aucun moyen de savoir à part demander à quelqu'un ou sur Twitter).
Bon sinon le jeu est super, en tout cas moi en gros nostalgique de la PS1/PS2, j'adore :D !
ca peut etre compliqué pour certains cas d'avoir d'office la taille du téléchargement car si ils cumulent les patchs(n'est pas mr gow :v) ca peut vite monter surtout qu'ils ne doivent pas savoir combien ca fera avant
J'y ai pensé aux patches en effet, mais au moins je sais pas, la taille requise de téléchargement sans mise à jour.
Déjà faudrait au moins l'écrire sur le site officiel, car là t'as aucune excuse, c'est modifiable en 2 clics.
Bon bref ! c'est idiot. Après je voulais surtout poster pour déconner au départ tellement je trouvais ça énorme XD
@Nexy : comment ça se fait que je ne te vois jamais sur les lives du Hooper ?
Donc avec le Live RDR 2 qui a eu lieu, il n'y a plus de vidéo en avance ?
Rien de prévu ? (hormis le reste de Tomb Raider)
Hooper, quelle mauvaise gestion que tu nous fais là...
il a une épopée off courte en réserve mais rien de plus au dernière nouvelle, il devrait bientot attaquer spyro par contre(en off, il a dit que le live risque d'etre degueulasse avec ce jeu)
J'hésite à faire Spyro en live finalement, c'est un style un peu cell shading ça devrait être correct sur la qualité.
Bref suis en phase de ré-fléx-ion !
Hooper, je te préviens quand même d'un truc pour Spyro (du moins le premier volet car je ne connais pas les autres) : le jeu ne présente que très peu d'intérêt à le finir en ligne droite (le niveau de difficulté est proche de zéro dans ce cas). Le gros du jeu, ça reste l'exploration, trouver un maximum de joyaux parfois bien cachés, tenter de faire des mouvements plus ou moins avancés et difficiles afin d'accéder à des endroits plus ou moins faciles d'accès (ce qui a quelque chose de gratifiant pour le joueur, j'ai eu des réminiscences de Super Metorid/Metroid Fusion/Zero Mission quand il fallait maîtriser le "speed booster" de Samus sur une longue distance).
Sur ce, bonne épopée ! :-)