Je ne suis pas spécialiste, mais il existe des logiciels pour :
Retranscrire des voix et les mettre en chansons (ou autre : sketchs ? répliques de films ? etc...)
En gros, j'imagine que L'IA va réutiliser des "samples" de voix, l'analyser et créer un contenu.
Plus flippant (même si hors sujet) :
Tu as également un logiciel de "morphing" : incorporation du visage dans un autre. C'est probablement ce qu'utilise Cante*loup depuis quelques années. (avis perso : c'est nul puisque le gars n'a plus besoin de faire de l'imitation : si juste la voix...)
Et çà sert aux arnaques en tout genre : se faire passer pour quelqu'un à distance. (Vu chez Julien Courbe*t)
Et ces IA, ChatGPT et tout le reste ne vont faire que s'améliorer, et j'imagine, pour le meilleur et pour le pire. (mince, je vais encore créer un débat Lool...^^)
Voilà, le peu que je sais et du coup mon avis (de vieux con face au progrès^^).
Rien à voir mais sache Hooper que la section " review" et super comment c'est génial de se revoir tes ancienne videoteste ou review moi j'adore me le faire très souvent d ailleurs vraiment je sais pas vous mais j'apprécie 50x plus
Ca m'arrive d'en regarder des anciennes après m'être refait un vieux jeu, ça double la "nostalgie". Bon par contre je ne suis clairement pas nostalgique du 360p xD
chansons (ou autre : sketchs ? répliques de films ? etc...)
Tout ce qui contient des voix.
Ce que les gens ne comprennent pas en général parce qu'ils n'ont pas essayé de le faire eux-mêmes et ne comprennent donc pas comment ça marche : ce n'est pas simplement comme si la voix d'Hooper était considérée comme une guitare ou un piano dont le son est identique et change simplement de note. Non. L'IA va garder les intonations, la façon de parler et les accents d'origine comme des instructions à reproduire à partir des samples de la voix d'Hooper (c'est vraiment sa voix à 100%, mais beaucoup de samples possibles selon les situations).
Donc, ce n'est pas comme jouer d'un instrument : c'est comme appliquer une texture sur un polygone, ou enfiler un gant sur une main. Ce qu'il y a dessous va déterminer la forme que ça prend.
Si la voix d'origine est une vieille, ça va vraiment donner Hooper qui essaie d'imiter une vieille.
Si la voix d'origine est une fille, ça va vraiment donner Hooper qui essaie d'imiter une fille.
Si la voix d'origine a un accent québécois, ça va vraiment donner Hooper qui essaie de prendre un accent québécois (ça je ne l'ai jamais fait pour l'instant, mais j'ai des images horribles qui me viennent en tête du genre "Hooper double Alex du Québec", il faudra que j'essaie ça un jour si vous êtes prêts à supporter un tel crossover de Satan xD).
Voici l'exemple parfait pour comprendre avec ces vidéos magnifiques de l'intro de Zelda Wand of Gamelon, l'intro de Link Faces of Evil et Groland où Hooper double tous les personnages à la fois :
(les craquements dans l'audio de Link Faces of Evil sont déjà présents dans la vidéo d'origine)
On remercie donc Hooper pour tous ces moments où il a crisé, pris des voix aigües ou "fait le con" et qui ont certainement permis à l'IA de lui faire faire cette voix de vieille magnifique dans Wand of Gamelon :p
Au passage, dans la vidéo de Link Faces of Evil, le timbre de voix du doubleur de Tintin + la mauvaise qualité de l'enregistrement audio d'origine ou du rip sur CDI = l'IA croit que Hooper doit faire un mec en état grippal ou qui a une extinction de voix par moments xD
C'est quoi cette question d'IA ?
Je ne suis pas spécialiste, mais il existe des logiciels pour :
Retranscrire des voix et les mettre en chansons (ou autre : sketchs ? répliques de films ? etc...)
En gros, j'imagine que L'IA va réutiliser des "samples" de voix, l'analyser et créer un contenu.
Plus flippant (même si hors sujet) :
Tu as également un logiciel de "morphing" : incorporation du visage dans un autre. C'est probablement ce qu'utilise Cante*loup depuis quelques années. (avis perso : c'est nul puisque le gars n'a plus besoin de faire de l'imitation : si juste la voix...)
Et çà sert aux arnaques en tout genre : se faire passer pour quelqu'un à distance. (Vu chez Julien Courbe*t)
Et ces IA, ChatGPT et tout le reste ne vont faire que s'améliorer, et j'imagine, pour le meilleur et pour le pire. (mince, je vais encore créer un débat Lool...^^)
Voilà, le peu que je sais et du coup mon avis (de vieux con face au progrès^^).
Rien à voir mais sache Hooper que la section " review" et super comment c'est génial de se revoir tes ancienne videoteste ou review moi j'adore me le faire très souvent d ailleurs vraiment je sais pas vous mais j'apprécie 50x plus
Ca m'arrive d'en regarder des anciennes après m'être refait un vieux jeu, ça double la "nostalgie". Bon par contre je ne suis clairement pas nostalgique du 360p xD
Tout ce qui contient des voix.
Ce que les gens ne comprennent pas en général parce qu'ils n'ont pas essayé de le faire eux-mêmes et ne comprennent donc pas comment ça marche : ce n'est pas simplement comme si la voix d'Hooper était considérée comme une guitare ou un piano dont le son est identique et change simplement de note. Non. L'IA va garder les intonations, la façon de parler et les accents d'origine comme des instructions à reproduire à partir des samples de la voix d'Hooper (c'est vraiment sa voix à 100%, mais beaucoup de samples possibles selon les situations).
Donc, ce n'est pas comme jouer d'un instrument : c'est comme appliquer une texture sur un polygone, ou enfiler un gant sur une main. Ce qu'il y a dessous va déterminer la forme que ça prend.
Si la voix d'origine est une vieille, ça va vraiment donner Hooper qui essaie d'imiter une vieille.
Si la voix d'origine est une fille, ça va vraiment donner Hooper qui essaie d'imiter une fille.
Si la voix d'origine a un accent québécois, ça va vraiment donner Hooper qui essaie de prendre un accent québécois (ça je ne l'ai jamais fait pour l'instant, mais j'ai des images horribles qui me viennent en tête du genre "Hooper double Alex du Québec", il faudra que j'essaie ça un jour si vous êtes prêts à supporter un tel crossover de Satan xD).
Voici l'exemple parfait pour comprendre avec ces vidéos magnifiques de l'intro de Zelda Wand of Gamelon, l'intro de Link Faces of Evil et Groland où Hooper double tous les personnages à la fois :
(les craquements dans l'audio de Link Faces of Evil sont déjà présents dans la vidéo d'origine)
On remercie donc Hooper pour tous ces moments où il a crisé, pris des voix aigües ou "fait le con" et qui ont certainement permis à l'IA de lui faire faire cette voix de vieille magnifique dans Wand of Gamelon :p
Au passage, dans la vidéo de Link Faces of Evil, le timbre de voix du doubleur de Tintin + la mauvaise qualité de l'enregistrement audio d'origine ou du rip sur CDI = l'IA croit que Hooper doit faire un mec en état grippal ou qui a une extinction de voix par moments xD
A la place d'Hooper je ferait un ptit Sparkster SNES pour faire une coupure avant de reprendre les mensonges de P.
Euh...non rien.
Du coup vous savez si le patch est sorti sur Xbox ?
Non mais faudra pas oublier de le faire suis la
il est déployé sur Xbox et obligatoire pour jouer
Dis moi Hooper j'avais une question le prochain live que tu vas faire ça sera sur un jeu rétro ou un jeu moderne ?
ça sera la surprise !