9eme place à ce que je vois, c'est pas mal.
Par contre Chrono trigger en 1er... non pas que c'est un mauvais jeu, mais ça sent le fanboy à plein nez cette histoire.
Donc c'est un sentiment, ce qui veut dire que cela fait part de ton coté émotionnel et non logique ;) de plus, c'est la une question de gout, donc rien à voir avec le coter technique du jeu ;)
Je n'ai jamais dit le contraire, c'est pour ça que j'utilise beaucoup la première personne et des termes comme "Pour moi" et "Personnellement".
Car c'est le sentiment que ce jeu m'a donné "le vide", "l'ennui" et "l'envie de coller des beignets" et c'est pour cette raison que je n'aime pas du tout ce jeu.
Je pense que ça viens pas mal de l'univers, il y a qu'une seule grande ville, Lucas si mes souvenirs sont bons, et deux ou trois villages qui taille que d'un seule écran. La seule ville Lucas ne donne même pas l'impression d'immensité car quand on la parcourt elle est en réalité vraiment minuscule et il n'y a vraiment rien à y faire.
Les personnages n'ont vraiment aucun intérêt pour ma part m'y à part Auron, le look de Tidus me donne la nausée, tout comme sa voix tout comme ses dialogues, Kimahri est inexistant, Wakka est un deuxième Tidus, Rikku est une Selphie 2.0 (et Vanille est une Selphie 3.0) et Yuna mis à part les "oh sorry" toutes les deux secondes je n'ai pas grand chose à lui reprocher. Pour les personnages, j'utiliserais le sentiment "ennuyant" et non "vide" mis à part pour Kimahri, j'utiliserais le mot "vide" pour les personnages de FFXII.
Par contre ce sentiment est très approprié à Seymour qui en plus de n'avoir aucun charisme, il n'est pas intéressant. La chose la plus intéressante chez lui est sans conteste Anima et son histoire qui ne casse pas trois pattes à un canard.
Pour les quêtes annexes, c'est pour moi le gros point noir, il faut savoir que j'ai énormément jouer au Blitzball et que c'est vraiment un mini-jeu que j'apprécie mais voilà mis à part ça pour moi c'est le vide. La quêtes des armes ultime et des chimère purgatoires, désolé de vous dire cela mais j'y ai vraiment trouvé aucun intérêt surtout quand on sait que la fin du jeu et extrêmement simple. Les quêtes secondaire ne m'ont réellement pas emballé, je préfère d'avantage ceux des FF de la PSX.
Pour le scénario, franchement, si on le résume en quelques phrases, il est très bon. Mais voilà, il y a tant de passage sans intérêt, ennuyant, vide...
En faite, après mûre réflexion, j'ai capté pourquoi FFX était si mal aimer que sa, finalement, les personnages sont cliché (comme tout les FF, faut être réaliste, c'est une question de coeur et non de raison), vient ensuite le contenue ou là, sa tranche avec le reste de la saga, c'est évident. Les ville sont présente, certe, elle ne sont peut être pas extrêmement grande ni aussi fournit que les épisodes passé, les voix introduite ne sont peut être pas du gout de tous, mais il y a belle est bien des personnages pnj présent, travaillé même si leur nombre aurait pu être améliorer, cela n'en fait aucun doute.
- Vient ensuite l'absence de personnage comme " le Mog " (relégué au rang de peluche) ou " le chocobo " à celui de mini jeu... C'est pas dramatique, mais il est vrai qu'ils furent la force des épisode PSX avec FF VII (qui fut le plus complet au niveau des chocobos) Mog lui est présent en invocation, vient ensuite FF IX qui donna un attrait très personnel a Mog en l'incluant dans les sauvegardes, en postier et organisateur de chasse au trésor avec notre ami choco (ou un royaume chocobo existe également pour le boss caché ;) et FF VIII dont le Mog est absent (sauf sur poket station qui la ?) et le chocobo pouvant être invoquer (sert a rien) ou, comme monture de dépannage...
Ormi sa, les quêtes annexes font partie des plus exigeantes des FF à ce jours, en ligne droite, le jeu se finit (sans presser) entre 45 et 55 h de jeux. Contrairement aux anciens FF (comme le VIII et le IX) qui propose des quêtes relativement simple voir medium, le VII tien un peu la route mais ne peut se targuer au niveau de la difficulté atteinte, d'être aussi long. Sans compté Les Dark chimères et les armes ultimes (qui occupe déjà pas mal de temps), il faut rajouté la collection du beastiaire (classique me direz vous ?) mais le Bliztball est très jouissif, ils ont pas foiré leur coup (contrairement à FF IX et son jeu de carte pompé de FF V III en moins bon...) Ce (mini) jeu ma tenu en haleine pendant un bon moment, faire évoluer son équipe etc... Qu'elle plaisir. FF X est clairement fais pour les hardcore gamer qui en veule pour leur difficulté, mais qu'elle fierté après avoir pété le spherier, les monstres, les chimères, les armes ainsi que le bliztball ^^
En faite, après mûre réflexion, j'ai capté pourquoi FFX était si mal aimer que sa, finalement, les personnages sont cliché (comme tout les FF, faut être réaliste, c'est une question de coeur et non de raison), vient ensuite le contenue ou là, sa tranche avec le reste de la saga, c'est évident. Les ville sont présente, certe, elle ne sont peut être pas extrêmement grande ni aussi fournit que les épisodes passé, les voix introduite ne sont peut être pas du gout de tous, mais il y a belle est bien des personnages pnj présent, travaillé même si leur nombre aurait pu être améliorer, cela n'en fait aucun doute.
Je suis assez d'accord ^^
Citation:
- Vient ensuite l'absence de personnage comme " le Mog " (relégué au rang de peluche) ou " le chocobo " à celui de mini jeu... C'est pas dramatique, mais il est vrai qu'ils furent la force des épisode PSX avec FF VII (qui fut le plus complet au niveau des chocobos) Mog lui est présent en invocation, vient ensuite FF IX qui donna un attrait très personnel a Mog en l'incluant dans les sauvegardes, en postier et organisateur de chasse au trésor avec notre ami choco (ou un royaume chocobo existe également pour le boss caché ;) et FF VIII dont le Mog est absent (sauf sur poket station qui la ?) et le chocobo pouvant être invoquer (sert a rien) ou, comme monture de dépannage...
C'est pour cela que j'ai un peu de mal avec le VIII. Mais le chara-design de FF VIII y est aussi pour beaucoup ainsi que l'histoire qui part en couille au bout d'un moment.
Citation:
Ormi sa, les quêtes annexes font partie des plus exigeantes des FF à ce jours, en ligne droite, le jeu se finit (sans presser) entre 45 et 55 h de jeux. Contrairement aux anciens FF (comme le VIII et le IX) qui propose des quêtes relativement simple voir medium, le VII tien un peu la route mais ne peut se targuer au niveau de la difficulté atteinte, d'être aussi long. Sans compté Les Dark chimères et les armes ultimes (qui occupe déjà pas mal de temps), il faut rajouté la collection du beastiaire (classique me direz vous ?) mais le Bliztball est très jouissif, ils ont pas foiré leur coup (contrairement à FF IX et son jeu de carte pompé de FF V III en moins bon...) Ce (mini) jeu ma tenu en haleine pendant un bon moment, faire évoluer son équipe etc... Qu'elle plaisir. FF X est clairement fais pour les hardcore gamer qui en veule pour leur difficulté, mais qu'elle fierté après avoir pété le spherier, les monstres, les chimères, les armes ainsi que le bliztball ^^
Par contre là, je ne suis pas trop d'accord... Je comprends que l'on soit heureux quand on a enfin réussi à finir le jeu en entier car il est vrai que ce n'est pas mince à faire. Mais dire que le jeu est fait pour les hardcores gamers... Désolé mais ça m'a fait quand même assez rigolé car j'imaginais quelqu'un qui vient me parler et me dire: "Ouais je suis trop un hardcore gamer, j'ai fini FFX à fond lol !". Il y a pas mal de chose à faire mais vraiment à mes chimères purgatrices (ainsi que le boss qui en résulte), qui sont chiante mais loin d'être impossible, ce jeu est loin d'être un jeu d'Harcore Gamer. Je vais prendre des exemples dans le J-RPG et en premier un autre jeu de la même série FF XII, honnêtement FF XII possède de plus nombreuses quêtes annexes et sont nettement plus difficile que les quêtes de FF X. Après Valkyrie Profile 2 est un jeu nettement plus dur que FF X et même récemment Resonance of Fate est un jeu bien plus dur que FF X sans oublier Shin Megami Tensei: Lucifer Call. Donc dire que FF X est un jeu fait pour les hardcore gamers... Voilà quoi...
Resonance Of Fate je l'est pété plus facilement que FF X, FF XII non, les quêtes sont longue mais pas non plus difficile pour Valkyrie Profile 2 faut que je m'y mette ^^ et le dernier jeu, je ne le connais pas, mais il est claire que FF X demande de l'investissement et seul les hard core gamer y trouverons de la satisfaction, pour les autre l'ennui n'est pas loin. Et oui peu de gens peuvent se targuer de l'avoir bouclé à 100 % (tout comme le X II ou le FF VII)
(et FF XII est un jeu QUE de quête annexe quasiment donc, pas difficile d'en avoir plus que FF X ;)
Resonance Of Fate je l'est pété plus facilement que FF X
Et bien tu m'épate moi c'est le contraire, j'ai rétamé FFX mais Resonance of Fate j'ai vraiment eu du mal (bon en même temps, j'y jouais par intermittence...).
Citation:
le dernier jeu, je ne le connais pas
Je m'en doutais un peu dès qu'un jeu n'est pas over-hypée comme les jeux Square ou les Tales of, peu de personnes connaissent. Pourtant le jeu que je t'ai cité Shin Megami Tensei: Lucifer Call est un jeu très connu, franchement essaye-le et après dit moi si FFX est un jeu pour hardcore gamer :p
Quel classement ??
Celui-là : là.
Il est dans la taverne du chaton.
Ok, merci.
9eme place à ce que je vois, c'est pas mal.
Par contre Chrono trigger en 1er... non pas que c'est un mauvais jeu, mais ça sent le fanboy à plein nez cette histoire.
Je n'ai jamais dit le contraire, c'est pour ça que j'utilise beaucoup la première personne et des termes comme "Pour moi" et "Personnellement".
Car c'est le sentiment que ce jeu m'a donné "le vide", "l'ennui" et "l'envie de coller des beignets" et c'est pour cette raison que je n'aime pas du tout ce jeu.
C'est quoi que tu trouves vide ? Les environnements ? Le background ? Les persos ? Les quêtes annexes ?
Me dis pas " tout " parceque ça va pas aller :p
Je pense que ça viens pas mal de l'univers, il y a qu'une seule grande ville, Lucas si mes souvenirs sont bons, et deux ou trois villages qui taille que d'un seule écran. La seule ville Lucas ne donne même pas l'impression d'immensité car quand on la parcourt elle est en réalité vraiment minuscule et il n'y a vraiment rien à y faire.
Les personnages n'ont vraiment aucun intérêt pour ma part m'y à part Auron, le look de Tidus me donne la nausée, tout comme sa voix tout comme ses dialogues, Kimahri est inexistant, Wakka est un deuxième Tidus, Rikku est une Selphie 2.0 (et Vanille est une Selphie 3.0) et Yuna mis à part les "oh sorry" toutes les deux secondes je n'ai pas grand chose à lui reprocher. Pour les personnages, j'utiliserais le sentiment "ennuyant" et non "vide" mis à part pour Kimahri, j'utiliserais le mot "vide" pour les personnages de FFXII.
Par contre ce sentiment est très approprié à Seymour qui en plus de n'avoir aucun charisme, il n'est pas intéressant. La chose la plus intéressante chez lui est sans conteste Anima et son histoire qui ne casse pas trois pattes à un canard.
Pour les quêtes annexes, c'est pour moi le gros point noir, il faut savoir que j'ai énormément jouer au Blitzball et que c'est vraiment un mini-jeu que j'apprécie mais voilà mis à part ça pour moi c'est le vide. La quêtes des armes ultime et des chimère purgatoires, désolé de vous dire cela mais j'y ai vraiment trouvé aucun intérêt surtout quand on sait que la fin du jeu et extrêmement simple. Les quêtes secondaire ne m'ont réellement pas emballé, je préfère d'avantage ceux des FF de la PSX.
Pour le scénario, franchement, si on le résume en quelques phrases, il est très bon. Mais voilà, il y a tant de passage sans intérêt, ennuyant, vide...
En faite, après mûre réflexion, j'ai capté pourquoi FFX était si mal aimer que sa, finalement, les personnages sont cliché (comme tout les FF, faut être réaliste, c'est une question de coeur et non de raison), vient ensuite le contenue ou là, sa tranche avec le reste de la saga, c'est évident. Les ville sont présente, certe, elle ne sont peut être pas extrêmement grande ni aussi fournit que les épisodes passé, les voix introduite ne sont peut être pas du gout de tous, mais il y a belle est bien des personnages pnj présent, travaillé même si leur nombre aurait pu être améliorer, cela n'en fait aucun doute.
- Vient ensuite l'absence de personnage comme " le Mog " (relégué au rang de peluche) ou " le chocobo " à celui de mini jeu... C'est pas dramatique, mais il est vrai qu'ils furent la force des épisode PSX avec FF VII (qui fut le plus complet au niveau des chocobos) Mog lui est présent en invocation, vient ensuite FF IX qui donna un attrait très personnel a Mog en l'incluant dans les sauvegardes, en postier et organisateur de chasse au trésor avec notre ami choco (ou un royaume chocobo existe également pour le boss caché ;) et FF VIII dont le Mog est absent (sauf sur poket station qui la ?) et le chocobo pouvant être invoquer (sert a rien) ou, comme monture de dépannage...
Ormi sa, les quêtes annexes font partie des plus exigeantes des FF à ce jours, en ligne droite, le jeu se finit (sans presser) entre 45 et 55 h de jeux. Contrairement aux anciens FF (comme le VIII et le IX) qui propose des quêtes relativement simple voir medium, le VII tien un peu la route mais ne peut se targuer au niveau de la difficulté atteinte, d'être aussi long. Sans compté Les Dark chimères et les armes ultimes (qui occupe déjà pas mal de temps), il faut rajouté la collection du beastiaire (classique me direz vous ?) mais le Bliztball est très jouissif, ils ont pas foiré leur coup (contrairement à FF IX et son jeu de carte pompé de FF V III en moins bon...) Ce (mini) jeu ma tenu en haleine pendant un bon moment, faire évoluer son équipe etc... Qu'elle plaisir. FF X est clairement fais pour les hardcore gamer qui en veule pour leur difficulté, mais qu'elle fierté après avoir pété le spherier, les monstres, les chimères, les armes ainsi que le bliztball ^^
: LIVE
Je suis assez d'accord ^^
C'est pour cela que j'ai un peu de mal avec le VIII. Mais le chara-design de FF VIII y est aussi pour beaucoup ainsi que l'histoire qui part en couille au bout d'un moment.
Par contre là, je ne suis pas trop d'accord... Je comprends que l'on soit heureux quand on a enfin réussi à finir le jeu en entier car il est vrai que ce n'est pas mince à faire. Mais dire que le jeu est fait pour les hardcores gamers... Désolé mais ça m'a fait quand même assez rigolé car j'imaginais quelqu'un qui vient me parler et me dire: "Ouais je suis trop un hardcore gamer, j'ai fini FFX à fond lol !". Il y a pas mal de chose à faire mais vraiment à mes chimères purgatrices (ainsi que le boss qui en résulte), qui sont chiante mais loin d'être impossible, ce jeu est loin d'être un jeu d'Harcore Gamer. Je vais prendre des exemples dans le J-RPG et en premier un autre jeu de la même série FF XII, honnêtement FF XII possède de plus nombreuses quêtes annexes et sont nettement plus difficile que les quêtes de FF X. Après Valkyrie Profile 2 est un jeu nettement plus dur que FF X et même récemment Resonance of Fate est un jeu bien plus dur que FF X sans oublier Shin Megami Tensei: Lucifer Call. Donc dire que FF X est un jeu fait pour les hardcore gamers... Voilà quoi...
Resonance Of Fate je l'est pété plus facilement que FF X, FF XII non, les quêtes sont longue mais pas non plus difficile pour Valkyrie Profile 2 faut que je m'y mette ^^ et le dernier jeu, je ne le connais pas, mais il est claire que FF X demande de l'investissement et seul les hard core gamer y trouverons de la satisfaction, pour les autre l'ennui n'est pas loin. Et oui peu de gens peuvent se targuer de l'avoir bouclé à 100 % (tout comme le X II ou le FF VII)
(et FF XII est un jeu QUE de quête annexe quasiment donc, pas difficile d'en avoir plus que FF X ;)
: LIVE
Et bien tu m'épate moi c'est le contraire, j'ai rétamé FFX mais Resonance of Fate j'ai vraiment eu du mal (bon en même temps, j'y jouais par intermittence...).
Je m'en doutais un peu dès qu'un jeu n'est pas over-hypée comme les jeux Square ou les Tales of, peu de personnes connaissent. Pourtant le jeu que je t'ai cité Shin Megami Tensei: Lucifer Call est un jeu très connu, franchement essaye-le et après dit moi si FFX est un jeu pour hardcore gamer :p