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Beta de Battlefied 3

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Re: Beta de Battlefied 3

Dans l'ensemble j'ai plutôt apprécié cette Beta. Je suis un grand fan du multi' de BC2 et j'ai retrouvé ici tout ce que j'aimais... Malgré pas mal de bug on prend du plaisir à jouer, mais ce qui m'a le plus gêné c'est les bugs de son !!! Par moment les bruits de fonds (genre tirs lointains etc) disparaissent complètement et on a l'impression d'être tout seul à courir en rase campagne ! Je trouve également dommage qu'on n'ai pas de véhicules... La première partie de la map proposée est un peu trop à découvert pour les attaquants et un petit char aurai pas été de trop. Par contre la physique des arbres est super bien faite, les arbres qui vacillent sous l’explosion d'une grenade c'est quand même vachement classe ! Bref wait and see.

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Re: Beta de Battlefied 3

Alors voilà, apres 5 parties. Je tiens à corriger énormément de choses que j'ai pu dire !

Il est maintenant clair que cette beta n'a pas juste un but correctif mais aussi un énorme but commercial voulant montrer aux codistes que ce jeu peut aussi être fait pour eux :
-Du rush
-Absence de véhicules
-Gameplay qui s'approche un peu de la nervosité de cod (mais tout en restant bien encrée bf)

Tout cela a l'air de bien fonctionner puisque je pense qu'il y a une énorme majorité de joueurs n'ayant jamais posé les mains sur un bf. Je le constate principalement pas la quasi absence totale du marquage d'ennemis.

Pour revenir sur ce que je disais :
-la position allongée est finalement un gros plus technique et tactique : protection de soi (sous feu ennemi) ou des points (campe), possibilité d'avancé sous le feu ennemi plus discretement qu'à croupis.
-graphiquement, il tient vraiment la route même si la destruction et donc l'évolution de la carte n'est pas optimisée (pas de véhicules et donc peu d’intérêt de jouer ingénieur).
-le jeu me paraissait brouillon mais au bout de 5 petites parties, on s'y retrouve nettement plus facilement dans la compréhension de la carte.

A cela je rajoute deux point négatifs qui j’espère seront corrigés :
-le reflet de la lunette des snipers (omniprésents dans la beta) est trop accentuée, le halo est tellement important qu'il en est aveuglant, on devine à peu prés où se situe le tireur mais la lumière générée est trop forte pour pouvoir se défendre efficacement.
-le repérage d'ennemis est beaucoup plus compliqué de par un bruit strident lorsque l'on ne marque pas bien la position, de l'adversaire. Cela devait certainement servir à ne pas abuser de la touche select mais là, on a presque pas envie de faire du reperage tant ce bruit est insupportable (et j'en ignore encore les conséquences).

Pour le reste, les défauts et autres bugs sont à mettre sur le compte de la beta et des joueurs très très amateurs qui jouent en dilettante.

PS : Pour Hooper : il n'y a pas d'impacte de balles (et même de grenades !!) dans l'eau

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Re: Beta de Battlefied 3

Ah un topic où l'on donne son avis sur la Beta ! ^^
Bref, je ne vais pas me la jouer grand connaisseur, car je n'a fait que Battlefield 1943 et Bad Company 2. Je n'aime en générale pas les FPS en ligne pour une raison: on se fait buter sur le dos, et ça me donne le sentiment que quand je tue un mec, je ne l'ai fais que parce que j'étais placé un tel endroit pas hasard, et pareil quand un mec me bute ! Je n'arrive pas à me dire que j'ai bien joué, et que j'ai mérité mon score. Voilà ma définition d'un FPS online.
Le seul jeu online qui m'a scotché, c'était Metal Gear Online: difficile, très technique, subtile, précis, fouillé, complet...
Puis je me suis lancé dans Bad Company 2, pour tenter le coche, et ai aimé, car je retrouvais des sensations assez différentes des autres FPS, car si on jouait bien on ne se faisait pas prendre à revers ! Grandes maps, jeu d'équipe, tactique, utilisation du radar et des indications à l'écran obligatoire: tout ce que j'adore.

Ma PS3 étant au SAV de Sony, je n'ai pût tester la Beta que sur 360, voilà en résumé ce que j'en pense: (je ne parlerai pas des bugs, car il est évidant qu'ils ne seront plus présents à la sortie du jeu. Aussi, je ne citerai même pas la version PC, je ne comprends pas comment on peut les considérer comme les mêmes jeux, c'est le jour et la nuit)

- Operation Metro: map créée pour attirer les fans de COD, map incitant le joueur à camper... Map fermée, sans véhicules, remplis de buissons où se cacher pour camper...

- Ambiance sonore de feu ! Sur ce point, c'est vraiment de l'excellent boulot ! Les effets sonore sont nombreux et très réussis ! On s'y croirait !

- Graphisme assez sympa, sans que ce soit non plus l'extase. Destruction des décors assez localisée mais réussis quand présent. Un comble comme phénomène vu le tapage médiatique réalisé par Dice et EA...

- Maniabilité souple, pour attirer les fans de COD. On meurt en 3 balles !! Et ça, je déteste, car en gros, si un mec campe, il fait un carton plein ! Le recule des armes est beaucoup trop élevé à mon goût ! J'en ai vu pas mal qui jouait au pistolet du coup ! xD

- La communauté venant des COD sur cette Beta se font déjà remarquer: campeurs, aucunes aides sur le terrain et que des snipers (en plus comme on meurt vite, une balle de sniper et c'est la fin, même sur les jambes, donc encore une fois, je déteste ça...).

- Dice nous propose le mode de jeu Rush, qui incite à jouer personnel... A ce que je sache, le cœur des Battlefield est le mode Conquête !

- Le fait de pouvoir se coucher: pour moi la plus grosse erreur ! Sur un jeu PC ce n'est pas trop grâve: communauté assez mature et fair-play.
Mais mettre cela sur une version console: GROSSE ERREUR !!!! Tout le monde ne fait que ça, tout le monde couchés dans les buissons et au bout du tunnel du round 2...

- Résumé des rounds:
Round 1: tous dans les buissons...
Round 2: tous couchés au bout des tunnels avec fusils sniper...
Round 3: tous dans les bâtiments...

- Radar illisible en plein jeu, pseudo des joueurs tellement petit au-dessus des mobs, que l'on finit par se tirer dessus les uns les autres au tournant d'un couloir.

Bref, étant un grand adorateur de Bad Company 2, avec lequel j'aimais jouer avec mon équipe, l'aider à gagner quitte à faire un score très mauvais (je m'en fiche de mon nombre de frags et de mon level, je joue pour le plaisir), j'adorais avancer en troupe, ressusciter mes alliés et les approvisionner en munitions. Là, le jeu m'a clairement l'air d'être conçus pour l'égoïsme... On meurt en 2-3 balles, comment vouloir rester en équipe ? Autant foncer et fragger à tout va !
Je n'ai jamais aimé les COD, car mourir toutes les 10 secondes, c'est limite normale dans ce jeu, et bien là, c'est le cas...

Bref, je pense que je vais rester sur BC 2 sur ma PS3 et sur 360, je vais attendre la prochain Halo Anniversary, car je n'ai fais aucuns opus de la saga (j'ai ma 360 depuis 5 mois). Sinon, je trouve que Dice a sur le coup vendu son âme pour attirer les kikoos, et si c'est pour faire du tel boulot, je souhaite de tout cœur qu'ils ne fassent pas une suite à Mirror's Edge, qui est mon coup de coeur de cette génération de consoles !

Au final: un ersatz de Call of Duty, et les fans de Battlefield iront jouer les mauvaises fois en critiquant l'aspect bourrin des COD...

Edité par PurplePenguin le 02/10/2011 - 09:06
Portrait de Skelemax
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Re: Beta de Battlefied 3

C'est l'un de mes premiers battlefield auquel j'ai jouer donc je ne peux pas comparer vraiment avec les autres, je suis plutot un joueur COD ( si timesplitters 4 était sortit jamais j'aurais joué a un autre FPS mais c'est pas le cas)
en tout cas cette Béta m'a plutot convaincu:
j'ai trouvé la map vraiment géniale, elle est trés grande est composé de deux endroit trés differents: l'exterieur de paris et le metro)
On a une barre de vie qui ne peut remonter que quand on est prets d'une boite de soins mais petit probléme je trouve qu'on se fait tuer a une vitesse juste hallucinante!
j'ai eu du mal avec le gameplay étant COD c'a ma demender un temps d'adaption mais c'est plutot pas mal!
Les graphismes sont plutot joli on peut pas dire que ce jeu soit moche!

concernant les points négatifs:
les nombreux bugs de la carte ou il est difficile de s'en sortir!
beaucoup de gens qui ont tendance a ce coucher car malheuresement tu ne peut pas rester debout sans te faire trucider mais ca campe nettement mois que dans COD
les loading qui sont interminable quand la partie essaye de nous remetre au menu principale!

Portrait de hoopay456
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: Beta de Battlefied 3

Ah comme ton commentaire me fait peur... Ce que je redoute le plus est l'arrivée massive des "joueurs" de cod... Je ne mets pas tout le monde dans le même panier, j'ai étais un moi même avant bfbc2... Mais ce que tu dis en positif sur bf3 (en comparaison avec cod), pour moi ce sont des points négatifs.
Les dégâts trop importants et la map adapté pour cod...
Il est vrai que cette beta n'est pas un cadeau fait aux fidèles clients mais un appât pour les joueurs d'en face.

Comme le disait le commentaire précédant, la communauté bf console n'est peut être pas du niveau de celle pc, mais elle a tout de même le mérite à part une minorité contrairement à cod de respecter certaines règles de jeu, donc le travail d'équipe et le peu de camp (sans parler des gares qui laissent le micro branché pendant les parties pour chantonner/insulter/raconter ses moindre mouvements et de messages d'insulte à la fin de chaque session).

Je ne retrouve pas le "vrai" bf que j'attendais pour le moment MAIS c'est une beta ouverte pour un mode rush publicitaire.

PS : c'est vrai aussi que j'avais complètement oublié de parler de la carte complètement illisible en extérieur (mais peu d’intérêt parce que les joueurs ne marquent malheureusement pas les adversaires.....)

Portrait de LexRage77
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Re: Beta de Battlefied 3

C'est vrai que le recul des armes est absolument ignoble, là je suis d'accord.
Je joue en soutien, pour ravitailler les potes, et quand je veux utiliser la machine gun il faut soit utiliser le bipied, soit arroser sans viser car à l'ironsight ou à la lunette c'est pas possible. Le viseur saute tellement qu'il faut attendre pour le réajuster et du coup tu te prends un pruneau.
Au final tu te retrouve à jouer à l'arme de poing ou avec le pompe.

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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: Beta de Battlefied 3

Clair, le recule me lourde bien aussi... Moi je joue en Soutien avec la petite mitraillette avec épaulière (j'y connais rien en guns :p )

J'utilise aucuns silencieux, aucune lumière flash ou laser et désactive le mode automatique, afin de tirer par à-coups. Et j'utilise le point rouge pour la visée, et ça passe déjà mieux pour le recule, mais en automatique, à plus de 20 mètres, sérieusement c'est toujours autant la galère. :(

Portrait de LexRage77
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A rejoint: 7 septembre 2011
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Re: Beta de Battlefied 3

C'est un Uzi ^^
Et c'est une arme de défense personnelle, ce n'est pas fait pour la longue portée ( quoiqu'un véritable Uzi, comme nombre de PDW peut tirer jusqu'à 100m effectifs )

Edité par LexRage77 le 02/10/2011 - 09:27
Portrait de PurplePenguin
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Re: Beta de Battlefied 3

Oui, j'avais reconnus le UZI, mais ne tappant UZI SMG sur Google Images, j'ai eut qu'une image, donc j'ai pensé que c'était pas ça :p

Mais pour le fait qu'il ne soit pas fait pour les longues distances, je crois que pour moi ça ne change rien: à plus de 20 mètres, je laisse tomber...

Portrait de LexRage77
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A rejoint: 7 septembre 2011
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Re: Beta de Battlefied 3

Tu as essayé de canarder à longue distance avec la M249 de la classe soutien ? ^^

Je suppose que c'est par souci de réalisme, mais sans bipied c'est ingérable.

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