Re: [PC] Hoopervania - Disponible ! (Lien de téléchargement en première page)
Ouais, quitter comme un bourrin c'est ptet pas le plus safe en effet ^^ Revenir au menu garantit la sauvegarde en tout cas.
Etrange pour les succès par contre... Par curiosité tu es sur quel OS ?
Re: [PC] Hoopervania - Disponible ! (Lien de téléchargement en première page)
@Calithyo : je profite que tu n'aie pas encore amélioré ton speedrun pour vite poster le mien et avoir mes 5 minutes de gloire en tant que plus grand speedrunner any% d'Hoopervania au monde (pour le moment) :D
D'ailleurs, est-ce que tu posteras une vidéo de ton speedrun ?
Re: [PC] Hoopervania - Disponible ! (Lien de téléchargement en première page)
@Ryu : Mhh, je vois que quelqu'un d'autre m'a écrit pour un problème similaire de succès ayant tous disparus. Il va falloir que j'investigue tout ça...
Re: [PC] Hoopervania - Disponible ! (Lien de téléchargement en première page)
@Chuck Kun
Effectivement je faisais une pause Hoopervania, (même si je suivais quelques let's play par ci par la ^^'). Pour te dire la vérité mon objectif c'était surtout d'avoir une "fast run" en no death qu'un speedrun xD, mais j'ai glissé à la fin. En tout cas je suis content que tu as battu mon timer ca faisait laid de dire que le jeu puisse se finir en un peu plus d'une heure.
Pour une vidéo je sais pas encore, je me mets beaucoup plus de stress quand je fais ce genre de chose et ca m'incite encore plus aux fails. Surtout que je suis pas spécialement bon pour meubler. Mais c'est possible qu'un jour je me force un peu et j'essaie ca !
Re: [PC] Hoopervania - Disponible ! (Lien de téléchargement en première page)
Je ne sais pas si vous êtes au courant ici, mais Guillaume Verdin, journaliste sur le site MO5.com (et également pigiste chez Gamekult depuis peu) a annoncé dans les news du Mag MO5.com du 11 septembre dernier la sortie du jeu Hoopervania !
Voici le lien de la news : https://mag.mo5.com/actu/230533/horizon-chase-2-et-autres-sorties-retro-de-la-semaine/
(Ceci, grâce à un certain Jeremy Nowak (quelqu'un de la communauté, très certainement) qui lui a fait part de la sortie du jeu en commentaire d'une news précédente datée du 4 septembre.)
Dans tous les cas, pour tous ceux qui ne connaîtraient pas encore ce site lié à l'association MO5.com, je vous conseille très fortement d'y faire un tour afin de rester informé de l'actualité des jeux rétro et néo-rétro. Ils font selon moi un excellent travail : Le Mag de MO5.com
Re: [PC] Hoopervania - Disponible ! (Lien de téléchargement en première page)
La vache le niveau 15 c'est pas pour rigoler !
J'ai une question, il me semble que Linky m'a dit qu'on perdait des vies si on utilisait l'option "recommencer le niveau", du coup on perd une seule vie ou tout le pool qui nous restait ? Parce que je m'en suis pas mal servi justement dans ce niveau.
(ou alors j'ai mal compris et c'est juste le "retour au checkpoint" qui nous fait perdre une vie ?)
En tout cas excellent niveau une nouvelle fois, je l'ai terminé et j'ai vaincu le boss du niveau suivant, mais il me reste un truc à faire visiblement ^^
Et une autre question : L'objet du temps n'est pas améliorable ? La boutique ne propose pas son amélioration, pourtant dans les icônes en bas je le vois avec une couleur différente de mon objet, du coup j'ai trouvé ça bizarre vu où j'en suis.
Re: [PC] Hoopervania - Disponible ! (Lien de téléchargement en première page)
Benawhat a écrit:
Je ne sais pas si vous êtes au courant ici, mais Guillaume Verdin, journaliste du site MO5.com (mais également pigiste chez Gamekult depuis peu) a annoncé dans les news du Mag MO5.com du 11 septembre dernier la sortie du jeu Hoopervania !
Voici le lien de la news :
Ah, yes, c'était Sigma je crois.
En tout cas merci pour le lien, j'irai déposer un commentaire et je m'intéresserais un peu au magazine !
Metyros a écrit:
La vache le niveau 15 c'est pas pour rigoler !
J'ai une question, il me semble que Linky m'a dit qu'on perdait des vies si on utilisait l'option "recommencer le niveau", du coup on perd une seule vie ou tout le pool qui nous restait ? Parce que je m'en suis pas mal servi justement dans ce niveau.
(ou alors j'ai mal compris et c'est juste le "retour au checkpoint" qui nous fait perdre une vie ?)
Héhé, le niveau 15 est pas mal oui ^^
Alors j'y pensais plus mais au dernier moment on avait fait en sorte que "Recommencer le niveau" ça nous remette autant de vies que l'on a dans notre stock de vie, comme après un Game Over :)
Le retour au checkpoint par contre nous fait bien perdre une vie !
Metyros a écrit:
Et une autre question : L'objet du temps n'est pas améliorable ? La boutique ne propose pas son amélioration, pourtant dans les icônes en bas je le vois avec une couleur différente de mon objet, du coup j'ai trouvé ça bizarre vu où j'en suis.
Ah la la, ça lit pas le manuel, c'est pas bien ça monsieur Metyros :p
Le très joli manuel, à propos de la boutique a écrit:
[...]permet d'améliorer les différentes armes secondaires. Ne se débloque à l'achat qu'après avoir rempli au moins une fois la jauge de furie de l'arme concernée
Je pense que tu n'as pas encore assez utilisé l'arme ^^
Re: [PC] Hoopervania - Disponible ! (Lien de téléchargement en première page)
Je l'ai lu en entier le manuel en plus, quel con XD, j'ai dû zapper ces lignes.
Ouais je ne l'ai pas utilisé souvent cet item parce que je trouve que c'est trop cher en coeurs pour le (court) effet que ça a, même si je suis conscient que c'est assez compliqué d'équilibrer un truc pareil.
Mais ok merci pour les réponses ^^
Je me garde le final (17) pour demain, en plus vu les instruments et le nom du niveau ça fait référence à l'un de mes jeux préférés j'ai bien l'impression et je me doute donc de l'éventuel twist à venir :P
Ouais, quitter comme un bourrin c'est ptet pas le plus safe en effet ^^ Revenir au menu garantit la sauvegarde en tout cas.
Etrange pour les succès par contre... Par curiosité tu es sur quel OS ?
Après HooperVania, mon nouveau projet !
Windows 10, je joue en fenêtré et c'est la version installable.
@Calithyo : je profite que tu n'aie pas encore amélioré ton speedrun pour vite poster le mien et avoir mes 5 minutes de gloire en tant que plus grand speedrunner any% d'Hoopervania au monde (pour le moment) :D
D'ailleurs, est-ce que tu posteras une vidéo de ton speedrun ?
@Ryu : Mhh, je vois que quelqu'un d'autre m'a écrit pour un problème similaire de succès ayant tous disparus. Il va falloir que j'investigue tout ça...
@Chuck : GG pour le temps !
Après HooperVania, mon nouveau projet !
@Chuck Kun
Effectivement je faisais une pause Hoopervania, (même si je suivais quelques let's play par ci par la ^^'). Pour te dire la vérité mon objectif c'était surtout d'avoir une "fast run" en no death qu'un speedrun xD, mais j'ai glissé à la fin. En tout cas je suis content que tu as battu mon timer ca faisait laid de dire que le jeu puisse se finir en un peu plus d'une heure.
Pour une vidéo je sais pas encore, je me mets beaucoup plus de stress quand je fais ce genre de chose et ca m'incite encore plus aux fails. Surtout que je suis pas spécialement bon pour meubler. Mais c'est possible qu'un jour je me force un peu et j'essaie ca !
En tout cas GG à toi pour cette run.
Merci les gars !
Fais comme tu le sens, Calithyo, on verra bien ;)
Je ne sais pas si vous êtes au courant ici, mais Guillaume Verdin, journaliste sur le site MO5.com (et également pigiste chez Gamekult depuis peu) a annoncé dans les news du Mag MO5.com du 11 septembre dernier la sortie du jeu Hoopervania !
Voici le lien de la news :
https://mag.mo5.com/actu/230533/horizon-chase-2-et-autres-sorties-retro-de-la-semaine/
(Ceci, grâce à un certain Jeremy Nowak (quelqu'un de la communauté, très certainement) qui lui a fait part de la sortie du jeu en commentaire d'une news précédente datée du 4 septembre.)
Dans tous les cas, pour tous ceux qui ne connaîtraient pas encore ce site lié à l'association MO5.com, je vous conseille très fortement d'y faire un tour afin de rester informé de l'actualité des jeux rétro et néo-rétro. Ils font selon moi un excellent travail :
Le Mag de MO5.com
La vache le niveau 15 c'est pas pour rigoler !
J'ai une question, il me semble que Linky m'a dit qu'on perdait des vies si on utilisait l'option "recommencer le niveau", du coup on perd une seule vie ou tout le pool qui nous restait ? Parce que je m'en suis pas mal servi justement dans ce niveau.
(ou alors j'ai mal compris et c'est juste le "retour au checkpoint" qui nous fait perdre une vie ?)
En tout cas excellent niveau une nouvelle fois, je l'ai terminé et j'ai vaincu le boss du niveau suivant, mais il me reste un truc à faire visiblement ^^
Et une autre question : L'objet du temps n'est pas améliorable ? La boutique ne propose pas son amélioration, pourtant dans les icônes en bas je le vois avec une couleur différente de mon objet, du coup j'ai trouvé ça bizarre vu où j'en suis.
Ah, yes, c'était Sigma je crois.
En tout cas merci pour le lien, j'irai déposer un commentaire et je m'intéresserais un peu au magazine !
Héhé, le niveau 15 est pas mal oui ^^
Alors j'y pensais plus mais au dernier moment on avait fait en sorte que "Recommencer le niveau" ça nous remette autant de vies que l'on a dans notre stock de vie, comme après un Game Over :)
Le retour au checkpoint par contre nous fait bien perdre une vie !
Ah la la, ça lit pas le manuel, c'est pas bien ça monsieur Metyros :p
Je pense que tu n'as pas encore assez utilisé l'arme ^^
Après HooperVania, mon nouveau projet !
Je l'ai lu en entier le manuel en plus, quel con XD, j'ai dû zapper ces lignes.
Ouais je ne l'ai pas utilisé souvent cet item parce que je trouve que c'est trop cher en coeurs pour le (court) effet que ça a, même si je suis conscient que c'est assez compliqué d'équilibrer un truc pareil.
Mais ok merci pour les réponses ^^
Je me garde le final (17) pour demain, en plus vu les instruments et le nom du niveau ça fait référence à l'un de mes jeux préférés j'ai bien l'impression et je me doute donc de l'éventuel twist à venir :P