Le passage du vent peut être épuisant à la longue, c’est pour cela que j’ai mis un champi.
Après, le fait de devoir refaire l’énigme après chaque mort, c’est intentionnel, il faut être bon sur la durée, avec les aller-retour.
Les checkpoint un peu troll, c’est mon histoire, loul.
Mais si jamais tu trouves ça inacceptable pour Hooper, dis le moi Yoshi et je ferai les démarches nécessaires à un changement.
Autant le premier, si tu apporte 2-3 petites modif, ça peut passer, autant le deuxième le hooper ne va pas du tout apprécier.
Pour plusieurs points :
-l'énigme avec les clefs, hooper c'est aveugleman, il serait capable de tenter de faire le niveau et au bout de 2h, arriver au bout et voir que le drapeau n'est pas accessible et devoir tout recommencer (autant te dire que tu risque de te faire insulter xD)
-devoir comprendre que les drapeaux sont troll/inutile, croire que les drapeaux permettent de sauvegarder le passage avec les clefs, et arriver coincer à la fin
-comprendre le niveau et faire les choses dans l'ordre (utiliser le p, aller chercher les clefs, revenir, utiliser de nouveau le p, aller choper le pow, et aller jusqu'a la fin.
Bref, l'infrastructure est bizarrement faite, c'est un niveau que le hooper va passer 3h et sans garanti aucune de le finir. C'est pas forcément une question de skill pour le coup.
Ya beaucoup de vrai dans ton message, mais ne sous estimons pas trop le Gros Ours ! Pour le passage des clefs, il suffit de réfléchir 2 min, et pour comprendre que le on off se désactive après chaque mort, je peux le mettre en description du niveau
Bon je me suis motivé et j'ai relancé ton premier level Tony. Comme dit Yoshi le pic le plus en haut à gauche est trop haut. J'ai compris ce qui m'a énervé dans ton niveau, je ne sais pas si c'est voulu. Pendant la phase d’ascension avec le skelerex, à plusieurs reprises mon skelerex tombe tout seul de la plateforme et les Pokey qui tombent sur les cotés me propulse directement dans les pics dès qu'ils sont en contact avec la plateforme à bascule. Ca m'est arrivé 3 fois de suite ce midi et encore une fois tal avant que je comprenne le pourquoi. J'ai fait déplacé le skelerex de la bonne façon pour qu'il ne tombe pas et qu'il fasse contre-poids.
Bon je sais pas si je me lance dans le deuxième level, vu ce que dit Yoshi ahah. Mais je vais quand même tenter ;)
Mais si GaletteSaw, faut prendre du plaisir avec mes niveaux, faut pas s’énerver ! Bonne chance pour la suite !
D’ailleurs, ça me fait penser que j’ai pas testé ton monde. Faut que je le fasse.
Tu peux faire le niveau sans le skalerex, moi je faisais en sorte de le tuer bloquer avec les pics.
C'est juste qu'en arrivant en haut, quand tu sais pas, tu as pas le temps de sauter que tu resdescend et du coup, bha tu meurs comme un couillon :p.
Non pour le deuxieme niveau, en l'état, ça va être juste l'enfer.
Pour moi faut :
-soit laisser le niveau aussi "libre", laisser la personne chercher ce qu'il faut faire, mais diminuer la difficulté (virer le passage avec le vent, diminuer le passage avec les scies, genre enlever un saut)
-soit tu laisse la même difficulté mais tu modifie ton niveau pour que le joueur fasse les choses dans l'ordre obligatoirement.
En laissant aussi flou ce qu'il faut faire + la difficulté, à mon avis c'est cancer.
Ok très bien, je vais remettre le code de mon monde ce soir, ou demain matin. Je vais changer deux trucs dans le premier level. Et faciliter le passage du vent du niveau 2.
J'ai republié mon monde (J8V-QKW-6MF) après avoir fait quelques modifs :
-j'ai enlevé quelques costumes grenouilles ^^ dans Train Corail et Grand Bleu
-j'en ai profité pour modifier la 1ère phase de Train Corail (rajouté quelques ennemis bien placés principalement) et le boss de Bubble Man (en utilisant un des Koopalings) pour les rendre plus intéressants ;)
Le passage du vent peut être épuisant à la longue, c’est pour cela que j’ai mis un champi.
Après, le fait de devoir refaire l’énigme après chaque mort, c’est intentionnel, il faut être bon sur la durée, avec les aller-retour.
Les checkpoint un peu troll, c’est mon histoire, loul.
Mais si jamais tu trouves ça inacceptable pour Hooper, dis le moi Yoshi et je ferai les démarches nécessaires à un changement.
Lopez Tony
Autant le premier, si tu apporte 2-3 petites modif, ça peut passer, autant le deuxième le hooper ne va pas du tout apprécier.
Pour plusieurs points :
-l'énigme avec les clefs, hooper c'est aveugleman, il serait capable de tenter de faire le niveau et au bout de 2h, arriver au bout et voir que le drapeau n'est pas accessible et devoir tout recommencer (autant te dire que tu risque de te faire insulter xD)
-devoir comprendre que les drapeaux sont troll/inutile, croire que les drapeaux permettent de sauvegarder le passage avec les clefs, et arriver coincer à la fin
-comprendre le niveau et faire les choses dans l'ordre (utiliser le p, aller chercher les clefs, revenir, utiliser de nouveau le p, aller choper le pow, et aller jusqu'a la fin.
Bref, l'infrastructure est bizarrement faite, c'est un niveau que le hooper va passer 3h et sans garanti aucune de le finir. C'est pas forcément une question de skill pour le coup.
Tu l’as fini Yoshi ?
Lopez Tony
Ya beaucoup de vrai dans ton message, mais ne sous estimons pas trop le Gros Ours ! Pour le passage des clefs, il suffit de réfléchir 2 min, et pour comprendre que le on off se désactive après chaque mort, je peux le mettre en description du niveau
Lopez Tony
Bon je me suis motivé et j'ai relancé ton premier level Tony. Comme dit Yoshi le pic le plus en haut à gauche est trop haut. J'ai compris ce qui m'a énervé dans ton niveau, je ne sais pas si c'est voulu. Pendant la phase d’ascension avec le skelerex, à plusieurs reprises mon skelerex tombe tout seul de la plateforme et les Pokey qui tombent sur les cotés me propulse directement dans les pics dès qu'ils sont en contact avec la plateforme à bascule. Ca m'est arrivé 3 fois de suite ce midi et encore une fois tal avant que je comprenne le pourquoi. J'ai fait déplacé le skelerex de la bonne façon pour qu'il ne tombe pas et qu'il fasse contre-poids.
Bon je sais pas si je me lance dans le deuxième level, vu ce que dit Yoshi ahah. Mais je vais quand même tenter ;)
Mais si GaletteSaw, faut prendre du plaisir avec mes niveaux, faut pas s’énerver ! Bonne chance pour la suite !
D’ailleurs, ça me fait penser que j’ai pas testé ton monde. Faut que je le fasse.
Lopez Tony
Tu peux faire le niveau sans le skalerex, moi je faisais en sorte de le tuer bloquer avec les pics.
C'est juste qu'en arrivant en haut, quand tu sais pas, tu as pas le temps de sauter que tu resdescend et du coup, bha tu meurs comme un couillon :p.
Non pour le deuxieme niveau, en l'état, ça va être juste l'enfer.
Pour moi faut :
-soit laisser le niveau aussi "libre", laisser la personne chercher ce qu'il faut faire, mais diminuer la difficulté (virer le passage avec le vent, diminuer le passage avec les scies, genre enlever un saut)
-soit tu laisse la même difficulté mais tu modifie ton niveau pour que le joueur fasse les choses dans l'ordre obligatoirement.
En laissant aussi flou ce qu'il faut faire + la difficulté, à mon avis c'est cancer.
Ok très bien, je vais remettre le code de mon monde ce soir, ou demain matin. Je vais changer deux trucs dans le premier level. Et faciliter le passage du vent du niveau 2.
Lopez Tony
J'ai republié mon monde (J8V-QKW-6MF) après avoir fait quelques modifs :
-j'ai enlevé quelques costumes grenouilles ^^ dans Train Corail et Grand Bleu
-j'en ai profité pour modifier la 1ère phase de Train Corail (rajouté quelques ennemis bien placés principalement) et le boss de Bubble Man (en utilisant un des Koopalings) pour les rendre plus intéressants ;)
Je n'ai pas touché au niveau de la mangrove
Allez ... et bonne nuiaaaaahh !
3ème chapitre de ma BD sur le marathon chrono trigger disponible ICI : https://www.hooper.fr/fanarts/webcomics/lelunien-24h-chrono-trigger-chapitre-03 !!
Toute la bd sur :
https://www.hooper.fr/fanartistes/lelunien
Mon monde est republié, avec le même identifiant !
Si jamais vous n’avez pas le temps de faire ou refaire le parcours du monde :
Niveau 1: 6NH-0N9-H3G
Niveau 2: LXQ-9PG-JVF
Niveau bonus: V10-CX8-7HG
Niveau final: B6W-VXY-8RF
Lopez Tony