exact je ne parlerais pas d'âge civil mais plutôt d'âge mental/culturel,
en fonction des commentaires, expressions, fautes d'orthographe/conjugaison, etc...
Soit. Mais ça ne change malgré tout pas grand-chose au problème. 'Y a des trolls partout sur le net, des gens qui s'expriment très mal à l'écrit, qui écrivent volontairement en abrégé pour gagner du temps...etc... Difficile, à mon sens, de se faire une idée précise de l'âge moyen (civil, mental...que sais-je) d'une communauté sans faire appel à nos préjugés ou à des raccourcis, que ce soit pour Fantalennon, Bibi tm ou même ici.
Pour répondre à ta question, Proto et UF ont une théorie qui tient la route, même si je la trouve, par certains côtés, incomplète et simpliste.
Le facteur de maturité est une explication mais il y a aussi le facteur de mode par exemple : Call of Duty est une mode, Mario Kart aussi...etc... Le mode attire, et ce quel que soit l'âge.
Il y a tellement de profils différents de gamers : âge, caractère, rétro ou modern, compétiteur ou touriste...et j'en passe... qu'il est franchement difficile d'établir un portrait-robot fiable et définitif d'un public ou d'une communauté X,Y ou Z.
Je pense que l'âge et le caractère des gens qui suivent un vidéaste dépendent surtout du vidéaste en question, de sa personnalité et de sa façon de faire.
Prenez un même jeu, donnez-le à deux vidéastes très différents, et le public qui viendra et restera sera très différent.
Hooper est assez exceptionnel dans le sens où il rassemble beaucoup de gens différents sans avoir fait exprès de ratisser large pour la visibilité ou le fric. Mais sinon, la plupart des Youtubeurs ont soit un public de niche assez facilement définissable, soit à l'opposé un public très hétéroclite qui est souvent (sauf exceptions) la conséquence d'une volonté de faire consensus et d'être le plus possible regardé.
Le truc c'est que les enfants sont fascinés par les jeux adultes parce qu'il y a en quelque sorte un interdit à braver pour eux, à savoir la limite de l'âge, de nos jours les jeunes vont plus s'intéresser à un CoD qu'à un Mario et pourquoi? Parce qu'ils repoussent les limites de ce qui est normalement accessible à leur âge, peut-être par curiosité. A l'inverse les adultes se mettent souvent à rechercher des jeux qui les auront fait vibrer dans leur enfance, nostalgie quand tu nous tiens, c'est exactement ce qu'ils trouvent avec des jeux Nintendo qui enchaînent remake sur remake (ce n'est pas un troll je précise) et donc des jeux reprennent des anciennes séries chères à leurs yeux de gamers de longue date. Après c'est juste une hypothèse, mais il doit quand même y avoir une part de vérité, si infime soit-elle, là dedans.
Bibi tm fait des tests de jeux plutot nintendo donc assez enfantins tandis
que bob lennon fait des tests de jeux plutot "adultes".
Or l'âge des internautes qui suivent leurs vidéos semble à l'opposé de ce
qu'il devrait être : ceux qui suivent bibi tm sont plutot adultes et matures
alors que le public de bob lennon semble être assez jeune (beaucoup de
"kikoulol" comme on dit).
Comment expliquez-vous ce paradoxe ?
Je pense qu'a l'époque on avais beaucoup de jeux enfantins, Nintendo (mario, zelda & co), Sega (Sonic & co) c'est vieux par exemple, beaucoup on débuter avec ce genre de jeux et je peut parfaitement comprendre qu'on continue par nostalgie, plaisir de jeu / retourner en enfance de s'y intéresser encore surtout que Nintendo se centre encore et toujours sur du mario / zelda et autres...
Apres faut pas en faire une généralité, il y a toujours des jeunes qui découvrent des jeux "enfantins" et des plus vieux qui aiment les jeux violents, moi par exemple je ne suis pas trop fan des jeux enfantins( J'aime Billy et Crash <3), j'ai découverts les jeux vidéos avec les Resident Evil des survivals horror, j'aime beaucoup ce genre de jeux qui oui font retourner en enfance, faut aussi voir la maturité du vidéotesteur ^^
Soit. Mais ça ne change malgré tout pas grand-chose au problème. 'Y a des trolls partout sur le net, des gens qui s'expriment très mal à l'écrit, qui écrivent volontairement en abrégé pour gagner du temps...etc... Difficile, à mon sens, de se faire une idée précise de l'âge moyen (civil, mental...que sais-je) d'une communauté sans faire appel à nos préjugés ou à des raccourcis, que ce soit pour Fantalennon, Bibi tm ou même ici.
Pour répondre à ta question, Proto et UF ont une théorie qui tient la route, même si je la trouve, par certains côtés, incomplète et simpliste.
Le facteur de maturité est une explication mais il y a aussi le facteur de mode par exemple : Call of Duty est une mode, Mario Kart aussi...etc... Le mode attire, et ce quel que soit l'âge.
Il y a tellement de profils différents de gamers : âge, caractère, rétro ou modern, compétiteur ou touriste...et j'en passe... qu'il est franchement difficile d'établir un portrait-robot fiable et définitif d'un public ou d'une communauté X,Y ou Z.
Je pense que l'âge et le caractère des gens qui suivent un vidéaste dépendent surtout du vidéaste en question, de sa personnalité et de sa façon de faire.
Prenez un même jeu, donnez-le à deux vidéastes très différents, et le public qui viendra et restera sera très différent.
Hooper est assez exceptionnel dans le sens où il rassemble beaucoup de gens différents sans avoir fait exprès de ratisser large pour la visibilité ou le fric. Mais sinon, la plupart des Youtubeurs ont soit un public de niche assez facilement définissable, soit à l'opposé un public très hétéroclite qui est souvent (sauf exceptions) la conséquence d'une volonté de faire consensus et d'être le plus possible regardé.
Le truc c'est que les enfants sont fascinés par les jeux adultes parce qu'il y a en quelque sorte un interdit à braver pour eux, à savoir la limite de l'âge, de nos jours les jeunes vont plus s'intéresser à un CoD qu'à un Mario et pourquoi? Parce qu'ils repoussent les limites de ce qui est normalement accessible à leur âge, peut-être par curiosité. A l'inverse les adultes se mettent souvent à rechercher des jeux qui les auront fait vibrer dans leur enfance, nostalgie quand tu nous tiens, c'est exactement ce qu'ils trouvent avec des jeux Nintendo qui enchaînent remake sur remake (ce n'est pas un troll je précise) et donc des jeux reprennent des anciennes séries chères à leurs yeux de gamers de longue date. Après c'est juste une hypothèse, mais il doit quand même y avoir une part de vérité, si infime soit-elle, là dedans.
Vidéo maker amateur sur Youtube:
http://www.youtube.com/user/bestgame001
Je pense qu'a l'époque on avais beaucoup de jeux enfantins, Nintendo (mario, zelda & co), Sega (Sonic & co) c'est vieux par exemple, beaucoup on débuter avec ce genre de jeux et je peut parfaitement comprendre qu'on continue par nostalgie, plaisir de jeu / retourner en enfance de s'y intéresser encore surtout que Nintendo se centre encore et toujours sur du mario / zelda et autres...
Apres faut pas en faire une généralité, il y a toujours des jeunes qui découvrent des jeux "enfantins" et des plus vieux qui aiment les jeux violents, moi par exemple je ne suis pas trop fan des jeux enfantins( J'aime Billy et Crash <3), j'ai découverts les jeux vidéos avec les Resident Evil des survivals horror, j'aime beaucoup ce genre de jeux qui oui font retourner en enfance, faut aussi voir la maturité du vidéotesteur ^^
venez frapper hooper :
https://pauloud.github.io/FrappHooper/
Dernière MAJ le 28/08/2024 avec maintenant le cri du Hooper