J'en avais 2 àl'époque et je trouvais ça vraiment énorme, maintenant avec l'age c'est possible que ça est + ou - vieillis mais marmot c'était vraiment cool, à l'époque internet n'éxistait pas donc on était + imaginatifs que maintenant^^
Yep, c'était franchement pas mal, plutôt bien écrit en plus, avec des illustrations cools. J'en ai, pour ma part, eu quelques-uns et les seuls dont je me souviens c'est La Citadelle du Chaos, Défi Sanglant sur l'Océan et le Talisman de la Mort.
Ce qui était assez rigolo quand j'y repense, pour les combats, t'avais tout un bordel avec des lancers de dés, où il fallait additionner tes points d'Habileté, d'Endurance et de Force avec la somme des dés et faire pareil pour l'ennemi, la somme la plus forte te faisait enlever des points où chaiplukoi...
Bref... Toujours est-il qu'après le 1er combat, je m'emmerdais plus avec les dés pour les suivants, j'allais au chapitre indiqué et basta. x)
J'en avais moi même pas mal, mais j'étais beaucoup frustré en y jouant car souvent on mourrait sans aucun moyen de savoir à l'avance qu'il y avait un risque, genre on nous demande de prendre la gauche ou la droite dans un labyrinthe on choisi la gauche par hasard et on tombe dans un trou. Du coup faut refaire tout le livre, on ne va pas relire tout le texte donc on choisi de tout zapper et d'essayer de refaire le même chemin pour retourner sur cette intersection.
Au bout d'un moment je gardais en memoire les deux derniere page ou j'avais été (une sorte de save states :p), mais même comme ça y avait des moment ou ça marché pas, genre le sort avait été joué deux proposition avant donc après je pouvais choisir n'importe quel choix j'allais quand même mourir.
J'ai jamais réussi à en finir un seul ^^", vous avez déjà était au bout vous?
Et ben bravo quand même, même après avoir triché des centaines de fois j'ai jamais réussi XD.
D'ailleurs un truc marrant j'étais tombé à un moment sur un choix d'utilisation de clé, j'avais utilisé la clé en bronze ou un truc comme ça et je suis allé au numéro indiqué. Et quand j'ai lu c'était un piège de celui qui avait écrit le jeu. Ca disait que la clé de bronze éxistait pas, que j'étais pas un vrai joueur et que j'avais gaché mon argent pour rien, que je devais arrêter tout de suite et lire de vrai livre parce que ceux là étaient pas fait pour moi ^^".
J'ai jamais réussi à en finir un seul ^^", vous avez déjà était au bout vous?
Je les ai tous finis pour ma part. Pas du 1er coup certes, mais j'ai été chaque fois jusqu'au bout. En général, pour la 1ère lecture, je jouais le jeu et si je me gauffrais, bah pour la 2è lecture, comme ste1982, je grugeais (tu notes, par exemple, sur une feuille volante le n° d'un chapitre où tu avais un choix entre 2, 3 ou plusieurs portes. Du coup, si tu te plantais, tu revenais à ce chapitre et tu choisissais une autre porte). Futé l'animal ! :p
Ah ouais c'est mieux comme ça, moi je gardais avec mes doigts les précédentes pages ^^". Du coup ils étaient pas aussi impossible à finir que ce que je croyais :). Je devais avoir entre 10 et 14 ans environ quand j'y jouais.
Mine de rien, quand on y réfléchit bien, celui (ou celle) qui a inventé ce genre de bouquin était un génie : écrire un roman d'Heroic Fantasy, mélanger des passages en plusieurs 100aines de parties numérotées, créer des fausses pistes et laisser le lecteur vivre son aventure à sa guise pour le meilleur... et pour le pire. Il fallait y penser.
J'avais certains de ces bouquins. Mais je m'en souviens pas. C'était bien?
J'en avais 2 àl'époque et je trouvais ça vraiment énorme, maintenant avec l'age c'est possible que ça est + ou - vieillis mais marmot c'était vraiment cool, à l'époque internet n'éxistait pas donc on était + imaginatifs que maintenant^^
RocknRolla' baby
Yep, c'était franchement pas mal, plutôt bien écrit en plus, avec des illustrations cools. J'en ai, pour ma part, eu quelques-uns et les seuls dont je me souviens c'est La Citadelle du Chaos, Défi Sanglant sur l'Océan et le Talisman de la Mort.
Ce qui était assez rigolo quand j'y repense, pour les combats, t'avais tout un bordel avec des lancers de dés, où il fallait additionner tes points d'Habileté, d'Endurance et de Force avec la somme des dés et faire pareil pour l'ennemi, la somme la plus forte te faisait enlever des points où chaiplukoi...
Bref... Toujours est-il qu'après le 1er combat, je m'emmerdais plus avec les dés pour les suivants, j'allais au chapitre indiqué et basta. x)
haha, je crois qu'on a tous grugé le bouquin^^
RocknRolla' baby
J'en avais moi même pas mal, mais j'étais beaucoup frustré en y jouant car souvent on mourrait sans aucun moyen de savoir à l'avance qu'il y avait un risque, genre on nous demande de prendre la gauche ou la droite dans un labyrinthe on choisi la gauche par hasard et on tombe dans un trou. Du coup faut refaire tout le livre, on ne va pas relire tout le texte donc on choisi de tout zapper et d'essayer de refaire le même chemin pour retourner sur cette intersection.
Au bout d'un moment je gardais en memoire les deux derniere page ou j'avais été (une sorte de save states :p), mais même comme ça y avait des moment ou ça marché pas, genre le sort avait été joué deux proposition avant donc après je pouvais choisir n'importe quel choix j'allais quand même mourir.
J'ai jamais réussi à en finir un seul ^^", vous avez déjà était au bout vous?
J'ai du en finir un mais à grand coup de triche je l'avoues ;)
RocknRolla' baby
Et ben bravo quand même, même après avoir triché des centaines de fois j'ai jamais réussi XD.
D'ailleurs un truc marrant j'étais tombé à un moment sur un choix d'utilisation de clé, j'avais utilisé la clé en bronze ou un truc comme ça et je suis allé au numéro indiqué. Et quand j'ai lu c'était un piège de celui qui avait écrit le jeu. Ca disait que la clé de bronze éxistait pas, que j'étais pas un vrai joueur et que j'avais gaché mon argent pour rien, que je devais arrêter tout de suite et lire de vrai livre parce que ceux là étaient pas fait pour moi ^^".
Je les ai tous finis pour ma part. Pas du 1er coup certes, mais j'ai été chaque fois jusqu'au bout. En général, pour la 1ère lecture, je jouais le jeu et si je me gauffrais, bah pour la 2è lecture, comme ste1982, je grugeais (tu notes, par exemple, sur une feuille volante le n° d'un chapitre où tu avais un choix entre 2, 3 ou plusieurs portes. Du coup, si tu te plantais, tu revenais à ce chapitre et tu choisissais une autre porte). Futé l'animal ! :p
Ah ouais c'est mieux comme ça, moi je gardais avec mes doigts les précédentes pages ^^". Du coup ils étaient pas aussi impossible à finir que ce que je croyais :). Je devais avoir entre 10 et 14 ans environ quand j'y jouais.
Mine de rien, quand on y réfléchit bien, celui (ou celle) qui a inventé ce genre de bouquin était un génie : écrire un roman d'Heroic Fantasy, mélanger des passages en plusieurs 100aines de parties numérotées, créer des fausses pistes et laisser le lecteur vivre son aventure à sa guise pour le meilleur... et pour le pire. Il fallait y penser.