A part une révision du système pour les futures switch produites.
Nécessite une nouvelle version de la Tegra X1, ça va pas arriver tout de suite. Et en plus, c'est pas tellement Nintendo, mais plus Nvidia qui va devoir bosser. Plus de 3 millions de switch potentiellement hackable dans la nature, ça fait tache...
Citation:
C'est possible mais en l’état c'est pas possible => donc c’est pas possible.
C'est possible mais dans l’état c'est pas facile d'accès à tous. Nuance. Le Hacking d'une console c'est pas uniquement l’exécution de backup de jeux illégaux. C'est aussi (et surtout) des hombrews, des émulateurs, des fonctions rajouté et ça, bah c'est déjà le cas :
Linux sur switch ▼▲
un custom firmware est annoncée en développement. Le fait que cet exploit soit désormais publique ne va faire qu'accélérer grandement les choses sur la scène du modding de console. N'importe quel passionné de code peut avec tout ce qui est aujourd'hui disponible reproduire la manœuvre facilement.
Nécessite une nouvelle version de la Tegra X1, ça va pas arriver tout de suite. Plus de 3 milions de switch potentiellement hackable dans la nature, ça fait tache...
Bof, je n'ai pas en tête de console coulée à cause du piratage. Même le PC s'en est relevé ^^.
Ca fait plus tâche pour Nividia que pour Nintendo en fait.
Bof, je n'ai pas en tête de console coulée à cause du piratage. Même le PC s'en est relevé ^^.
Console non. Jeu oui. Mario Galaxy 2 et zelda Skyward sword, pour ne citer qu'eux, ont énormément souffert du piratage sur la wii qui étais parfaitement abordable à l'époque de leur sortie.
Et même au niveau des éditeurs tiers. Savoir que ton jeu a x fois plus de chance de se faire pirater sur tel console plutôt que sur une autre, ça pousse parfois à la réflexion.
Bon il est où Killa ? J'attend son avis sur la question moi !
EDIT : A aucun moment je ne dit que c'est une mauvaise chose, je vous laisse seul juge, je ne fais que relayer l'info. A titre personnel, je me réjouis de cette avancé qui n'est que du bon pour le consommateur : plus d'option pour sa console. En excluant bien sur le lancement de backup illégaux qui n'est jamais une bonne chose.
Console non. Jeu oui. Mario Galaxy 2 et zelda Skyward sword, pour ne citer qu'eux, ont énormément souffert du piratage sur la wii qui étais parfaitement abordable à l'époque de leur sortie.
Bon alors dans ce cas, je te présente mes excuses les plus plates et sincères cher Nexy, et je me rend bien compte que nous n'avons pas la même vision du stade où une console est considéré comme "hacké" ^^
Pas besoin de t'excuser, par contre ce que je disais c'etait par rapport a comment t'as dit "j’attends l'avis de Killa" les autres comprennent "on peut donc aller faire un tour" ça n'a rien a voir avec l’échange qu'on a eu par rapport au hack.
Et peut être qu'on a un avis différent sur le hack, pour le moment c'est pas possible et même si ça le sera un jour ça ne fera que de vendre la console par camion, Nintendo a juste a en faire assez ^^
Nécessite une nouvelle version de la Tegra X1, ça va pas arriver tout de suite. Et en plus, c'est pas tellement Nintendo, mais plus Nvidia qui va devoir bosser. Plus de 3 millions de switch potentiellement hackable dans la nature, ça fait tache...
C'est possible mais dans l’état c'est pas facile d'accès à tous. Nuance. Le Hacking d'une console c'est pas uniquement l’exécution de backup de jeux illégaux. C'est aussi (et surtout) des hombrews, des émulateurs, des fonctions rajouté et ça, bah c'est déjà le cas :
un custom firmware est annoncée en développement. Le fait que cet exploit soit désormais publique ne va faire qu'accélérer grandement les choses sur la scène du modding de console. N'importe quel passionné de code peut avec tout ce qui est aujourd'hui disponible reproduire la manœuvre facilement.
Bof, je n'ai pas en tête de console coulée à cause du piratage. Même le PC s'en est relevé ^^.
Ca fait plus tâche pour Nividia que pour Nintendo en fait.
Console non. Jeu oui. Mario Galaxy 2 et zelda Skyward sword, pour ne citer qu'eux, ont énormément souffert du piratage sur la wii qui étais parfaitement abordable à l'époque de leur sortie.
Et même au niveau des éditeurs tiers. Savoir que ton jeu a x fois plus de chance de se faire pirater sur tel console plutôt que sur une autre, ça pousse parfois à la réflexion.
Bon il est où Killa ? J'attend son avis sur la question moi !
EDIT : A aucun moment je ne dit que c'est une mauvaise chose, je vous laisse seul juge, je ne fais que relayer l'info. A titre personnel, je me réjouis de cette avancé qui n'est que du bon pour le consommateur : plus d'option pour sa console. En excluant bien sur le lancement de backup illégaux qui n'est jamais une bonne chose.
Ah ? Je n'ai pas entendu parler de ça à l'époque.
J'avoue ne plus savoir la source de cette affirmation, je vais tenter de la retrouver dans la soirée.
Je ne sais pas pour Thonyo_again mais je m'excuse d'avoir répondu du coup, ça se reproduira plus ^^
MDR mais faut pas le prendre comme ça ^^ d'ailleurs ça fait que t'as pas répondu à ma réponse... Je suis tristesse...
Je l'ai pas mal pris mais c'est pas sympa quand même ^^
Bon alors dans ce cas, je te présente mes excuses les plus plates et sincères cher Nexy, et je me rend bien compte que nous n'avons pas la même vision du stade où une console est considéré comme "hacké" ^^
Pas besoin de t'excuser, par contre ce que je disais c'etait par rapport a comment t'as dit "j’attends l'avis de Killa" les autres comprennent "on peut donc aller faire un tour" ça n'a rien a voir avec l’échange qu'on a eu par rapport au hack.
Et peut être qu'on a un avis différent sur le hack, pour le moment c'est pas possible et même si ça le sera un jour ça ne fera que de vendre la console par camion, Nintendo a juste a en faire assez ^^
DS hacké = 150m
3DS non = 75m (je suis large)
PSP hacké = 75m
PS vita non = 15m?