Ils ont fait aussi beaucoup de pognon avec la psp.
Après je comprend parfaitement que ça puisse gonfler bien entendu mais c'est Capcom, ils ont toujours fait ce qu'ils voulaient. Si ils arrivent à le porter correctement sur switch, ils le feront pour racler plus.
Je pense que tu prend mes messages par mauvais bout, oui effectivement sur PS4 les 2 premières (tu as dit 3 ans) années y a eu pas mal de portage que ça soit Sony ou tiers mais sur Switch c’est pareil (tu as dis 5 mois), Nintendo ou les tiers de même, et les indés aussi pour les 2 pendant qu'on y est.
Citation:
Mais MHWorld la grogne est normale, le truc est partout sauf là où ils ont fait de l'argent avec la licence ces 5dernières années.
Le pire c'est qu'ils localisent même pas MHXXHD derrière.
Bah non c'est pas comparable, car ROTR t'as un deal d'un an signé avec MS, Street 5 exclu console définitive ps4 avec sortie PC. C'est comme ça et t'as rien à dire là dessus. Après tu peux te poser la question de l'intérêt qu'a eu square enix de faire ça car je pense que ça a plus flingué les ventes du jeu qu'autre chose mais bon.
MHWORLD c'est un titre multiplateformes qui a un deal avec aucune constructeur si ce n'est commercial avec Sony sur le territoire japonais.
Alors que ce soit pas dispo day one c'est normal car personne a vu le succès de la switch venir, mais que ce soit même pas évoqué pour l'avenir et que mhxxhd soit pas localisé non plus c'est du foutage de gueule de la part de Capcom. Mais c'est pas les seuls, level 5 c'est des beaux hypocrites aussi.
Vraie question. La switch peut-elle faire tourner correctement MH world ? Déjà sur une ps4 standard, ce n'est pas toujours simple. Il faut adapter le jeu à la switch avec probablement des concessions à faire. Je pense que c'est possible mais pas forcément évident.
Pour MHXX là je ne sais pas.
Vraie question. La switch peut-elle faire tourner correctement MH world ? Déjà sur une ps4 standard, ce n'est pas toujours simple. Il faut adapter le jeu à la switch avec probablement des concessions à faire. Je pense que c'est possible mais pas forcément évident.
Bah porter un jeu tu peux toujours y arriver, même god of war 4 ou horizon tu peux le foutre sur switch si ça te chante.
La question c'est dans quel état il va finir après rabotage.
MHWorld il y a quand même moyen je pense de faire quelque chose de très correct en version portable.
Ils connaissent bien la ps4 et la switch donc si ils se proposent c'est qu'ils estiment ça faisable sans trop de casse.
Skyrim switch ils ont pas juste foutu la version 360 et basta, ça reprend énormément des ajouts visuels des versions ps4/one et la résolution est en 900p en mode dock, 720p portable et le framerate est en béton. Ils savent s'en servir très clairement.
Probablement oui mais ça demande un gros taf qui prend du temps. C'est d'ailleurs peut-être en développement ou essai en coulisse allons savoir.
C'est doom qui me fait dire ça, il est certes beaucoup moins gourmand que MHworld mais le portage switch, malgré la résolution ou le framerate reste à mon sens une belle prouesse.
Bah il y a wolfenstein 2 aussi qui est plus ambitieux techniquement que doom pourtant de base et qui semble être encore mieux optimisé que ce dernier sur switch.
D'ailleurs Capcom pourrait faire un portage identique de RE7 sur switch vu que le jeu est de base en 1080p/60fps sur ps4 comme doom/wolfenstein2. Mais non c'est trop compliqué de prendre le téléphone et demander eux aussi à ce studio.
Ils ont fait aussi beaucoup de pognon avec la psp.
Après je comprend parfaitement que ça puisse gonfler bien entendu mais c'est Capcom, ils ont toujours fait ce qu'ils voulaient. Si ils arrivent à le porter correctement sur switch, ils le feront pour racler plus.
Z_Boy
Je pense que tu prend mes messages par mauvais bout, oui effectivement sur PS4 les 2 premières (tu as dit 3 ans) années y a eu pas mal de portage que ça soit Sony ou tiers mais sur Switch c’est pareil (tu as dis 5 mois), Nintendo ou les tiers de même, et les indés aussi pour les 2 pendant qu'on y est.
C'est comme ROTR ou Street 5 dans l'autre sens.
Bah non c'est pas comparable, car ROTR t'as un deal d'un an signé avec MS, Street 5 exclu console définitive ps4 avec sortie PC. C'est comme ça et t'as rien à dire là dessus. Après tu peux te poser la question de l'intérêt qu'a eu square enix de faire ça car je pense que ça a plus flingué les ventes du jeu qu'autre chose mais bon.
MHWORLD c'est un titre multiplateformes qui a un deal avec aucune constructeur si ce n'est commercial avec Sony sur le territoire japonais.
Alors que ce soit pas dispo day one c'est normal car personne a vu le succès de la switch venir, mais que ce soit même pas évoqué pour l'avenir et que mhxxhd soit pas localisé non plus c'est du foutage de gueule de la part de Capcom. Mais c'est pas les seuls, level 5 c'est des beaux hypocrites aussi.
Vraie question. La switch peut-elle faire tourner correctement MH world ? Déjà sur une ps4 standard, ce n'est pas toujours simple. Il faut adapter le jeu à la switch avec probablement des concessions à faire. Je pense que c'est possible mais pas forcément évident.
Pour MHXX là je ne sais pas.
https://twitter.com/amboyes/status/969840913278296064
Réponse d'un ancien ponte de chez Sony qui dirige aujourd'hui Iron Galaxy, un studio qui a notamment fait le portage réussi de Skyrim remaster sur Switch.
Ca ne veut pas forcément dire qu'ils y arriveront. Comme dit, je pense que c'est possible mais MHworld n'est pas Skyrim.
Bah porter un jeu tu peux toujours y arriver, même god of war 4 ou horizon tu peux le foutre sur switch si ça te chante.
La question c'est dans quel état il va finir après rabotage.
MHWorld il y a quand même moyen je pense de faire quelque chose de très correct en version portable.
Ils connaissent bien la ps4 et la switch donc si ils se proposent c'est qu'ils estiment ça faisable sans trop de casse.
Skyrim switch ils ont pas juste foutu la version 360 et basta, ça reprend énormément des ajouts visuels des versions ps4/one et la résolution est en 900p en mode dock, 720p portable et le framerate est en béton. Ils savent s'en servir très clairement.
Probablement oui mais ça demande un gros taf qui prend du temps. C'est d'ailleurs peut-être en développement ou essai en coulisse allons savoir.
C'est doom qui me fait dire ça, il est certes beaucoup moins gourmand que MHworld mais le portage switch, malgré la résolution ou le framerate reste à mon sens une belle prouesse.
Bah il y a wolfenstein 2 aussi qui est plus ambitieux techniquement que doom pourtant de base et qui semble être encore mieux optimisé que ce dernier sur switch.
D'ailleurs Capcom pourrait faire un portage identique de RE7 sur switch vu que le jeu est de base en 1080p/60fps sur ps4 comme doom/wolfenstein2. Mais non c'est trop compliqué de prendre le téléphone et demander eux aussi à ce studio.
Ah mais re7 c'est clair qu'il pourrait tout à fait tourner sur switch à 30fps, aucun doute.
Pour MH, il peine déjà parfois sur ps4 standard à maintenir le 30 et aussi sa résolution. C'est pour lui que ça me semble déjà plus tendax.