C'est pas pour soulager mais pour certains, j'ai vraiment l'impression que vous decouvrez la chose à chaque fois.
Je dis pas que c'est logique, que du coup c'est légitime, je dis juste que ça fait aller, 10 ans que c'est comme ça au niveau des compiles et que ça ne semble pas changer malheureusement.
Pareil pour des "remakes" ou des "lissages" de jeu ou les gens pensent avoir le truc a 20 balles et au final c'est le double ou pas loin pour une grande majorité. On peut pas jouer les choquer à chaque fois alors que ça fait plusieurs années que ça existe, tout simplement.
Après on peut bien entendu être pas content que ce genre de chose persiste.
C'est comme si on était surpris de voir l'équipe française de hockey perdre à chaque match :V (je tiens a m'excuser auprès de l'équipe de france de hockey...je ne recommencerais plus promis ! )
Ils allaient quand même pas mettre Odyssey dedans
3D Worlds arrive en février, plein pot
Galaxy 2, mis de coté pour un vrai remake? (spéculation)
Pourquoi ? Le jeu est sorti il y'a 3 ans
Pourquoi ? Il devrait être inclus dans la compilation
Un remake 3D d'ambition ? Chez Nintendo ? On parle bien des mêmes là ? Il devrait être inclus dans la compilation
En 2003, pour l'achat de Mario Kart Double Dash, Nintendo OFFRAIT ce bijou qu'est la Zelda's collector edition, qui comprenait Zelda 1 et 2 ainsi qu'Ocarina of Time et Majora's Mask (sorti... oh tiens donc, 3 ans avant) dans ce qui est encore aujourd'hui leur meilleure version hors émulation.
Moi, je l'ai déjà dit, mais entre la compilation "fainéante" des Mario 3D et les remasters de Crash, je choisis sans problème la compilation des Mario. Pourquoi ? Parce que dans cette compilation d'Activision, le gameplay du premier Crash Bandicoot a été dénaturé, ils ont viré des trucs que j'appréciais beaucoup.
En fait, je suis très "puriste" (pour ne pas dire "chiant") avec les remasters. Je suis loin, très loin d'être fan d'un remaster, qui trahit trop souvent la vision d'origine de l'auteur (ou des auteurs) et vire des trucs soi-disant "négatifs" mais que j'estimais plutôt "positifs" (et puis même, ça ne me dérange pas de retrouver les "points négatifs" d'origine dans un jeu que je redécouvre car, quelque part, je m'y suis attaché). A choisir, je préfère soit un portage, soit un vrai remake, alors qu'un remaster, c'est le cul entre deux chaises, entre "on essaie de conserver l'essence d'origine" et "on essaie d'améliorer l'expérience". Mais moi, je suis très attaché à l'expérience d'origine d'un jeu (j'ai déjà dit aussi que je suis du genre à bannir les sauvegardes instantanées et le rembobinage quand je passe par l'émulation). Pour vous dire à quel point je suis chiant/puriste avec ça : même avec un remaster de grande qualité comme Wonder Boy : The Dragon's Trap, la suppression des pierres de charme, ça m'a fait chier. D'ailleurs, ce qui est pour moi le principal point noir de cette compilation des Mario 3D, c'est la suppression des gâchettes analogiques pour Super Mario Sunshine (même si, heureusement, c'était assez gadget, mais bon, ça avait le mérite d'exister, c'était sympa).
Non, si on veut améliorer une expérience, je préfère encore qu'ils y aillent franchement et fassent un truc radicalement différent, comme par exemple ce que Nintendo avait fait avec Metroid Zero Mission ou Metroid Samus Returns. C'est rare, qu'un remaster trouve grâce à mes yeux, car si je veux rejouer à un jeu, bah... je veux rejouer au même jeu qu'avant, pas à un jeu différent (pour ça, si je veux jouer à un jeu différent, je joue à un remake, pas à un remaster).
Bon, c'est sûr, mon point de vue ne plaira pas trop, je suis vraiment un cas isolé, mais c'est ainsi.
Sinon, vu que la Switch est une console à succès, et que d'habitude la durée de vie d'une console à succès est de sept ans, je verrais bien sa successeuse sortir en 2024 (ce qui, par conséquent, n'exclurait pas un modèle intermédiaire plus puissant du même type que la New 3DS).
Ce n'était pas pour Wind waker cette compile ?
Et c'était une édition limité qui était déjà de mise a l'époque, en très petit nombre et plus cher que le jeu de base (je crois que c'était 80 balles) donc ce n'était pas offert mais ma mémoire peut me jouer des tours sur le prix, mais oui y'avait zelda 1 +2 et OOT + MM
Ensuite y'avait le collector qui se vendait en même temps (celui que j'ai réussi a avoir) avec le OOT + master quest (sans le MM du coup), et je me souviens plus trop du prix, un peu plus cher que WW tout seul sortie peu de temps après.
Oui c'était un très bon collector, effectivement mais on était dans une autre configuration. La gamecube, avait du mal à se vendre, pourtant je trouvais déjà a l'époque que cette console était énorme et proposait des pépites.
Mais une bonne liste de jeu ne fait pas forcément des bonnes ventes, on en a eu la preuve avec la gamecube.
En 2003, pour l'achat de Mario Kart Double Dash, Nintendo OFFRAIT ce bijou qu'est la Zelda's collector edition, qui comprenait Zelda 1 et 2 ainsi qu'Ocarina of Time et Majora's Mask (sorti... oh tiens donc, 3 ans avant) dans ce qui est encore aujourd'hui leur meilleure version hors émulation.
Ah ? Retournons en 2010, quand la console de salon la plus vendue de Nintendo voyait arriver un certain Super Mario All Stars, unanimement salué comme une belle rotca à l'époque. Cette rotca là avait le bon goût de ne coûter """"""que"""""" 25 euros. Non le succès commercial ne justifie pas tout, et même en prenant ça en compte, le Nintendo roulant sur l'or d'aujourd'hui est bien plus vicieux que le Nintendo roulant sur l'or d'il y'a 10 ans.
(Pitié venez pas me dire qu'il y'a plus de travail sur la compilation 3D justifiant le prix doublé : n'importe quel émulateur fait mieux)
D'ailleurs, ce qui est pour moi le principal point noir de cette compilation des Mario 3D, c'est la suppression des gâchettes analogiques pour Super Mario Sunshine (même si, heureusement, c'était assez gadget, mais bon, ça avait le mérite d'exister, c'était sympa).
Ah mince :( J'ai appris entre temps que Sunshine ne sera pas jouable à la manette GC...
C'est quand même un peu con de nous sortir la manette GC sur Switch pour pas mal de jeux et pas Sunshine.
La compilation des all star sortie sur wii était une compile datant de plus de 15 ans.
Je sais pas si refaire une compilation d'une compilation est mieux mais oui, c'était 25 euros a l'époque donc mathématiquement moins cher, en revanche si c'était mieux...perso je dirais pas ça mais bon.
j'ai vraiment l'impression que vous decouvrez la chose à chaque fois.
Citation:
je dis juste que ça fait aller, 10 ans que c'est comme ça au niveau des compiles et que ça ne semble pas changer malheureusement.
Citation:
On peut pas jouer les choquer à chaque fois alors que ça fait plusieurs années que ça existe, tout simplement.
C'est pas parce que je connais la pratique depuis un temps que je m'en accommode, bien que je viens de valider une aberration, c'est en fermant les yeux et en validant, que la chose se popularise et perdure, qui plus est je la paye, donc légitime droit a la critique.
Mirilith,
Citation:
Pourquoi ? Le jeu est sorti il y'a 3 ans
Ça rendrait le jeu (Odyssey) dans les rayons complétement caduc.
Citation:
Pourquoi ? Il devrait être inclus dans la compilation
Bein, ils préparent le remaster (3D Worlds) pour février 2021, 60 euros 2x c'est mieux qu'une seule fois :p
Citation:
Un remake 3D d'ambition ? Chez Nintendo ? On parle bien des mêmes là ?
L'espoir fait vivre ^^
Rudolf,
Citation:
Moi, je l'ai déjà dit, mais entre la compilation "fainéante" des Mario 3D et les remasters de Crash, je choisis sans problème la compilation des Mario. Pourquoi ?
Parce que t'es un fanboy :D
Citation:
Sinon, vu que la Switch est une console à succès, et que d'habitude la durée de vie d'une console à succès est de sept ans, je verrais bien sa successeuse sortir en 2024
C'est vrai que la NES/SNES/Wii ça a duré plus longtemps, ceci étant dit chaque Mario Canonique est sorti avec un délai de 5 ans sur la nouvelle console, cette fois ça tombe sur 2022, sera il cross gen?, ça m’étonnerait, ou cette fois élargiront ils le délai, il est vrai que Galaxy 2 fait exception sur Wii, ce qui fait 2 Mario canoniques.
C'est pas pour soulager mais pour certains, j'ai vraiment l'impression que vous decouvrez la chose à chaque fois.
Je dis pas que c'est logique, que du coup c'est légitime, je dis juste que ça fait aller, 10 ans que c'est comme ça au niveau des compiles et que ça ne semble pas changer malheureusement.
Pareil pour des "remakes" ou des "lissages" de jeu ou les gens pensent avoir le truc a 20 balles et au final c'est le double ou pas loin pour une grande majorité. On peut pas jouer les choquer à chaque fois alors que ça fait plusieurs années que ça existe, tout simplement.
Après on peut bien entendu être pas content que ce genre de chose persiste.
C'est comme si on était surpris de voir l'équipe française de hockey perdre à chaque match :V (je tiens a m'excuser auprès de l'équipe de france de hockey...je ne recommencerais plus promis ! )
Pourquoi ? Le jeu est sorti il y'a 3 ans
Pourquoi ? Il devrait être inclus dans la compilation
Un remake 3D d'ambition ? Chez Nintendo ? On parle bien des mêmes là ? Il devrait être inclus dans la compilation
En 2003, pour l'achat de Mario Kart Double Dash, Nintendo OFFRAIT ce bijou qu'est la Zelda's collector edition, qui comprenait Zelda 1 et 2 ainsi qu'Ocarina of Time et Majora's Mask (sorti... oh tiens donc, 3 ans avant) dans ce qui est encore aujourd'hui leur meilleure version hors émulation.
I command thee ... KNEEL !
Moi, je l'ai déjà dit, mais entre la compilation "fainéante" des Mario 3D et les remasters de Crash, je choisis sans problème la compilation des Mario. Pourquoi ? Parce que dans cette compilation d'Activision, le gameplay du premier Crash Bandicoot a été dénaturé, ils ont viré des trucs que j'appréciais beaucoup.
En fait, je suis très "puriste" (pour ne pas dire "chiant") avec les remasters. Je suis loin, très loin d'être fan d'un remaster, qui trahit trop souvent la vision d'origine de l'auteur (ou des auteurs) et vire des trucs soi-disant "négatifs" mais que j'estimais plutôt "positifs" (et puis même, ça ne me dérange pas de retrouver les "points négatifs" d'origine dans un jeu que je redécouvre car, quelque part, je m'y suis attaché). A choisir, je préfère soit un portage, soit un vrai remake, alors qu'un remaster, c'est le cul entre deux chaises, entre "on essaie de conserver l'essence d'origine" et "on essaie d'améliorer l'expérience". Mais moi, je suis très attaché à l'expérience d'origine d'un jeu (j'ai déjà dit aussi que je suis du genre à bannir les sauvegardes instantanées et le rembobinage quand je passe par l'émulation). Pour vous dire à quel point je suis chiant/puriste avec ça : même avec un remaster de grande qualité comme Wonder Boy : The Dragon's Trap, la suppression des pierres de charme, ça m'a fait chier. D'ailleurs, ce qui est pour moi le principal point noir de cette compilation des Mario 3D, c'est la suppression des gâchettes analogiques pour Super Mario Sunshine (même si, heureusement, c'était assez gadget, mais bon, ça avait le mérite d'exister, c'était sympa).
Non, si on veut améliorer une expérience, je préfère encore qu'ils y aillent franchement et fassent un truc radicalement différent, comme par exemple ce que Nintendo avait fait avec Metroid Zero Mission ou Metroid Samus Returns. C'est rare, qu'un remaster trouve grâce à mes yeux, car si je veux rejouer à un jeu, bah... je veux rejouer au même jeu qu'avant, pas à un jeu différent (pour ça, si je veux jouer à un jeu différent, je joue à un remake, pas à un remaster).
Bon, c'est sûr, mon point de vue ne plaira pas trop, je suis vraiment un cas isolé, mais c'est ainsi.
Sinon, vu que la Switch est une console à succès, et que d'habitude la durée de vie d'une console à succès est de sept ans, je verrais bien sa successeuse sortir en 2024 (ce qui, par conséquent, n'exclurait pas un modèle intermédiaire plus puissant du même type que la New 3DS).
Ce n'était pas pour Wind waker cette compile ?
Et c'était une édition limité qui était déjà de mise a l'époque, en très petit nombre et plus cher que le jeu de base (je crois que c'était 80 balles) donc ce n'était pas offert mais ma mémoire peut me jouer des tours sur le prix, mais oui y'avait zelda 1 +2 et OOT + MM
Ensuite y'avait le collector qui se vendait en même temps (celui que j'ai réussi a avoir) avec le OOT + master quest (sans le MM du coup), et je me souviens plus trop du prix, un peu plus cher que WW tout seul sortie peu de temps après.
Oui c'était un très bon collector, effectivement mais on était dans une autre configuration. La gamecube, avait du mal à se vendre, pourtant je trouvais déjà a l'époque que cette console était énorme et proposait des pépites.
Mais une bonne liste de jeu ne fait pas forcément des bonnes ventes, on en a eu la preuve avec la gamecube.
Eh oui, business is business.
Ah ? Retournons en 2010, quand la console de salon la plus vendue de Nintendo voyait arriver un certain Super Mario All Stars, unanimement salué comme une belle rotca à l'époque. Cette rotca là avait le bon goût de ne coûter """"""que"""""" 25 euros. Non le succès commercial ne justifie pas tout, et même en prenant ça en compte, le Nintendo roulant sur l'or d'aujourd'hui est bien plus vicieux que le Nintendo roulant sur l'or d'il y'a 10 ans.
(Pitié venez pas me dire qu'il y'a plus de travail sur la compilation 3D justifiant le prix doublé : n'importe quel émulateur fait mieux)
I command thee ... KNEEL !
Ah mince :( J'ai appris entre temps que Sunshine ne sera pas jouable à la manette GC...
C'est quand même un peu con de nous sortir la manette GC sur Switch pour pas mal de jeux et pas Sunshine.
La compilation des all star sortie sur wii était une compile datant de plus de 15 ans.
Je sais pas si refaire une compilation d'une compilation est mieux mais oui, c'était 25 euros a l'époque donc mathématiquement moins cher, en revanche si c'était mieux...perso je dirais pas ça mais bon.
Et j'ai pas compris comment faire les fragments d'étoiles en docké avec sa pro ?!
Yoshi,
C'est pas parce que je connais la pratique depuis un temps que je m'en accommode, bien que je viens de valider une aberration, c'est en fermant les yeux et en validant, que la chose se popularise et perdure, qui plus est je la paye, donc légitime droit a la critique.
Mirilith,
Ça rendrait le jeu (Odyssey) dans les rayons complétement caduc.
Bein, ils préparent le remaster (3D Worlds) pour février 2021, 60 euros 2x c'est mieux qu'une seule fois :p
L'espoir fait vivre ^^
Rudolf,
Parce que t'es un fanboy :D
C'est vrai que la NES/SNES/Wii ça a duré plus longtemps, ceci étant dit chaque Mario Canonique est sorti avec un délai de 5 ans sur la nouvelle console, cette fois ça tombe sur 2022, sera il cross gen?, ça m’étonnerait, ou cette fois élargiront ils le délai, il est vrai que Galaxy 2 fait exception sur Wii, ce qui fait 2 Mario canoniques.