Le 1er avais pas eux un max de DLC pour en arriver a ce très gros contennu?
Oui tous les perso "styler" sont arrivé après genre le perso le plus demandé ever à savoir Skull kid.
Spoiler ▼▲
T'avais aussi Tingle LOUL
Je m'en branle que c'est un truc canon ou un spin-off (surtout que l'histoire des Zelda c'est catastrophique peux importe l'épisode) tu peux pas mettre 5-10 perso dans un jeu du genre déjà que de base c'est méga répétitif mais la ça empire le truc si c'est ça.
Faut aussi beaucoup de maps car si tu fait plusieurs fois la même maps comme le 1er, aie....... :(
Je me demande ce que va donner ce Hyrule Warriors. Le premier avait un contenu gargantuesque. Entre tous les persos, l'histoire originale, les cartes à la Zelda 1...
=> Je me demande ce que va donner ce Hyrule Warriors. Le premier avait un contenu gargantuesque en kit et label Bio recyclage des maps de bataille. Entre tous les persos, l'histoire originale, les cartes à la Zelda 1 recyclant jusqu'au bourrage les mêmes champs de batailles...
Bon désolé, je vais faire un peu de HS par rapport a la discussion...
Je test ma Switch pour voir si elle a toujours le même probleme, mais en commençant doucement avec "Bloodstained Curse of the Moon" et en portable (sans le up du Proc demandé en salon), le premier constat est que, qu'est ce que la Switch a une prise en main désagreable avec ses Joy pourris, pourtant j'ai un truc qui l'améliore quelque peu..., le deuxieme constat c'est que j'ai pu y jouer 2h sans que ma Switch plante ou que sais je, alors oui c'est techniquement 8 bits mais ça donne l'espoir, je testerai la prochaine fois en salon (up proc) pour voir si elle tient toujours le coup, ensuite je vais tenter 1 jeu plus gourmand, pourquoi pas la collection Mario dans une semaine, si tout va bien jusqu’à la...
Et le troisième constat un peu a part car il concerne "Bloodstained Curse of the Moon", alors c'est du Castlevania pur jus, étant un fan je m'y suis retrouvé directement, alors c'est très bien mais voila, je l'ai fini en 2h... (dans le jeu 1h et quelques fut noté), pour la décence que j'ai a "Specter of Tourment" je ne peux trouver ce Bloodstained au-dessus car il est trop court, malgré la tentative fumé a la fin avec l’essaim la et le boss final, d'ailleurs vers la fin de "Specter of Tourment" y a une phase similaire tout en verticalité et dash, que je hais ce genre de procédé, un pic de difficulté extrême juste avant le dernier boss.
Petite info, Mario Collection toujours en rupture chez Amazon, mais le jeu est a 49.99 euros, ça commence a devenir décent, si il arrive a 45 euros comme je considère que Mario 64 = 5 euros, et les 2 autres 20 euros chacun, c'est acceptable, le prix d'un jeu Switch.
Faudrait que je pense a Maj un peu le topic, avec le dernier direct et dernières news, ainsi que la liste de jeux a venir.
le jeu est a 49.99 euros, ça commence a devenir décent, si il arrive a 45 euros comme je considère que Mario 64 = 5 euros, et les 2 autres 20 euros chacun, c'est acceptable, le prix d'un jeu Switch.
Correct sur le marché totalement surévalué des jeux Switch, mais le problème reste le même : trois jeux remakés sur PS4 coûtent toujours moins cher que trois jeux vaguement lissés sur Switch ...
Voila, topic MAJ, dernier direct + la liste des jeux a sortir un peu rétréci et Hyrule machin bidule.
Citation:
Citation:
le jeu est a 49.99 euros, ça commence a devenir décent, si il arrive a 45 euros comme je considère que Mario 64 = 5 euros, et les 2 autres 20 euros chacun, c'est acceptable, le prix d'un jeu Switch.
Correct sur le marché totalement surévalué des jeux Switch, mais le problème reste le même : trois jeux remakés sur PS4 coûtent toujours moins cher que trois jeux vaguement lissés sur Switch ...
Non, en fait ce que je voulais dire, c'est que je me suis fait une raison en acceptant de preco, donc plus le prix baissera mieux ça m'ira, mais il est certain que 30 balles avait été préférable 5+10+15 euros dans l'ordre de sortie, 50 euros reste toujours assez piquant.
Je vois pas comment ils pourraient rajouter du contenu (genre personnages) qui viennent pas casser le canon.
Ce n'est pas un spin off là.
Sa reste faisable mais très limité. Dans le lore déjà existant les ajouts d'Impa et Pru'Ha sont tout à fait probable.
Ensuite vue que 90% des persos vont mourir et donc ne sont pas dans BOTW sa laisse une grande ouverture: Ils peuvent à loisir inventé des PNJ styler, des généraux des divers Races et autre perso du genre pour ensuite les rendres jouable par DLC.
Et pour finir il n'est pas impossible qu'Aonuma leurs est filer un ou deux perso qui n'apparaîtront que dans BOTW2 mais ou l'on peu justifier leur présence 100 ans plus tôt.
De toute façon il n'y a pas de souci à ce faire pour eux, des idées de DLC ils vont en trouver a n'en pas douter... :p
Pour le coup cet Hyrule Warrior ressemble pas mal à persona 5 scramble au niveau du canon.
Citation:
Et pour finir il n'est pas impossible qu'Aonuma leurs est filer un ou deux perso qui n'apparaîtront que dans BOTW2 mais ou l'on peu justifier leur présence 100 ans plus tôt.
ça c'est bien probable
Citation:
J'ai le droit de gueuler sur le fait qu'on a un énième Hyrule Warriors avant un Xenoblade Warriors ?
Moi j'aurais bien voulu un metroid warriors, avec des mouvement stylés à la other M.
En tout cas, autant je n'ai toujours pas envie de jouer au premier Hyrule Warriors, autant là, ça me tente beaucoup plus. Je pense que l'implication de l'équipe de Zelda Breath of the Wild dans la création du jeu et son lien scénaristique avec lui y sont pour quelque chose.
Je vois pas comment ils pourraient rajouter du contenu (genre personnages) qui viennent pas casser le canon.
Ce n'est pas un spin off là.
Par contre des map aventure comme dans le premier hyrule warriors ça c'est possible si c'est hors campagne principale je pense
Oui tous les perso "styler" sont arrivé après genre le perso le plus demandé ever à savoir Skull kid.
Je m'en branle que c'est un truc canon ou un spin-off (surtout que l'histoire des Zelda c'est catastrophique peux importe l'épisode) tu peux pas mettre 5-10 perso dans un jeu du genre déjà que de base c'est méga répétitif mais la ça empire le truc si c'est ça.
Faut aussi beaucoup de maps car si tu fait plusieurs fois la même maps comme le 1er, aie....... :(
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
=> Je me demande ce que va donner ce Hyrule Warriors. Le premier avait un contenu gargantuesque en kit et label Bio recyclage des maps de bataille. Entre tous les persos, l'histoire originale, les cartes à la Zelda 1 recyclant jusqu'au bourrage les mêmes champs de batailles...
= fixed
Bon désolé, je vais faire un peu de HS par rapport a la discussion...
Je test ma Switch pour voir si elle a toujours le même probleme, mais en commençant doucement avec "Bloodstained Curse of the Moon" et en portable (sans le up du Proc demandé en salon), le premier constat est que, qu'est ce que la Switch a une prise en main désagreable avec ses Joy pourris, pourtant j'ai un truc qui l'améliore quelque peu..., le deuxieme constat c'est que j'ai pu y jouer 2h sans que ma Switch plante ou que sais je, alors oui c'est techniquement 8 bits mais ça donne l'espoir, je testerai la prochaine fois en salon (up proc) pour voir si elle tient toujours le coup, ensuite je vais tenter 1 jeu plus gourmand, pourquoi pas la collection Mario dans une semaine, si tout va bien jusqu’à la...
Et le troisième constat un peu a part car il concerne "Bloodstained Curse of the Moon", alors c'est du Castlevania pur jus, étant un fan je m'y suis retrouvé directement, alors c'est très bien mais voila, je l'ai fini en 2h... (dans le jeu 1h et quelques fut noté), pour la décence que j'ai a "Specter of Tourment" je ne peux trouver ce Bloodstained au-dessus car il est trop court, malgré la tentative fumé a la fin avec l’essaim la et le boss final, d'ailleurs vers la fin de "Specter of Tourment" y a une phase similaire tout en verticalité et dash, que je hais ce genre de procédé, un pic de difficulté extrême juste avant le dernier boss.
Petite info, Mario Collection toujours en rupture chez Amazon, mais le jeu est a 49.99 euros, ça commence a devenir décent, si il arrive a 45 euros comme je considère que Mario 64 = 5 euros, et les 2 autres 20 euros chacun, c'est acceptable, le prix d'un jeu Switch.
Faudrait que je pense a Maj un peu le topic, avec le dernier direct et dernières news, ainsi que la liste de jeux a venir.
Correct sur le marché totalement surévalué des jeux Switch, mais le problème reste le même : trois jeux remakés sur PS4 coûtent toujours moins cher que trois jeux vaguement lissés sur Switch ...
I command thee ... KNEEL !
Voila, topic MAJ, dernier direct + la liste des jeux a sortir un peu rétréci et Hyrule machin bidule.
Non, en fait ce que je voulais dire, c'est que je me suis fait une raison en acceptant de preco, donc plus le prix baissera mieux ça m'ira, mais il est certain que 30 balles avait été préférable 5+10+15 euros dans l'ordre de sortie, 50 euros reste toujours assez piquant.
Sa reste faisable mais très limité. Dans le lore déjà existant les ajouts d'Impa et Pru'Ha sont tout à fait probable.
Ensuite vue que 90% des persos vont mourir et donc ne sont pas dans BOTW sa laisse une grande ouverture: Ils peuvent à loisir inventé des PNJ styler, des généraux des divers Races et autre perso du genre pour ensuite les rendres jouable par DLC.
Et pour finir il n'est pas impossible qu'Aonuma leurs est filer un ou deux perso qui n'apparaîtront que dans BOTW2 mais ou l'on peu justifier leur présence 100 ans plus tôt.
De toute façon il n'y a pas de souci à ce faire pour eux, des idées de DLC ils vont en trouver a n'en pas douter... :p
J'ai le droit de gueuler sur le fait qu'on a un énième Hyrule Warriors avant un Xenoblade Warriors ?
Pour le coup cet Hyrule Warrior ressemble pas mal à persona 5 scramble au niveau du canon.
ça c'est bien probable
Moi j'aurais bien voulu un metroid warriors, avec des mouvement stylés à la other M.
En tout cas, autant je n'ai toujours pas envie de jouer au premier Hyrule Warriors, autant là, ça me tente beaucoup plus. Je pense que l'implication de l'équipe de Zelda Breath of the Wild dans la création du jeu et son lien scénaristique avec lui y sont pour quelque chose.