Je ne parle pas forcément des jeux qui ont des textes en japonais car ça va toucher une toute minorité de joueurs (toujours est-il que sur Wii, 3DS ou Wii U, je ne pouvais pas accéder au catalogue japonais, donc c'est un progrès pour moi ici sur Switch). Mais ça ne t'intéresse pas, les versions FDS ?
Ni de jouer à Super Mario Bros 3 en version plus difficile que chez nous (chez eux, Mario Tanuki redevient directement Mario petit s'il se fait toucher par exemple, mais il y a d'autres petites différences au niveau du level-design) ?
Tout simplement parce que la plupart des jeux switch en changeant la langue t'as ta version japonaise. Parce que la switch est pas zonnée. Si on aurait l'ancien système on pourrait acheter la version japonaise, voir ce serait le même jeu en fonction.
Citation:
pour la NES, il y a eu 76 jeux pour la France sur la Console Virtuelle de la Wii (donc des jeux en une seule version régionale),
Bel exemple de Cherry picking. Tu compares les jeux sortis en France aux jeux sortis dans le monde.
Tu compares de ton point de vu certes, mais il y a plein de jeux japonais qui n'ont aucun intérêt si on ne connais pas le japonais.
Et surtout pour le catalogue japonais l'écart est bien plus gros, sans parler du manque des autres catalogues.
Et pour les compilation. Stop la mauvaise foi, il y en avait sur Wii aussi.
Et si tu veux jouer aux gros chiffres il y a 385 jeux sur la console virtuelle wii, en Europe. Sur Switch j'ai pas trouvé le chiffre exact mais on doit être à peine 100 avec les jeux du monde entier(dont je rappelle, plein de jeux disponibles mais injouables)
Après qu'on s'entende bien, j'ai jamais dis que le online était à jeter. Ceci dit je viens de check, c'est là que depuis 1 an donc effectivement c'est pa ssi mal non plus.
Si on aurait l'ancien système on pourrait acheter la version japonaise, voir ce serait le même jeu en fonction.
Alors, oui, on peut toujours imaginer parallèles dans lesquelles la Switch est zonée. C'est très intéressant, mes uchronies, mais je suis au regret de te dire que je vis dans le monde réel dans lequel la Switch n'est pas zonée. Du coup, j'estime que ton argument n'a aucun sens, et le fait est là : je peux accéder à la version du jeu que je désire sur Switch, sans bidouille illégale : pas sur Wii.
Citation:
Bel exemple de Cherry picking
"C'est pas faux".
Citation:
Stop la mauvaise foi
Si j'ai bien compris, dès que quelqu'un n'est pas d'accord avec toi, il est forcément de mauvaise foi.
"Ce qui est bien avec toi, c'est que tu renouvelles le débat". :-p
Bon après, dire "les jeux d'untel sont pourris ou sans intérêt, ceux du voisin sont mieux", c'est un peu trop facile... et très subjectif.
Alors, oui, on peut toujours imaginer parallèles dans lesquelles la Switch est zonée. C'est très intéressant, mes uchronies, mais je suis au regret de te dire que je vis dans le monde réel dans lequel la Switch n'est pas zonée. Du coup, j'estime que ton argument n'a aucun sens, et le fait est là : je peux accéder à la version du jeu que je désire sur Switch, sans bidouille illégale : pas sur Wii.
Bel exemple d'homme de paille. Tu ne contredis pas mes arguments comme ça tu as gagné.
Citation:
Si j'ai bien compris, dès que quelqu'un n'est pas d'accord avec toi, il est forcément de mauvaise foi.
Non, mais quand il fait du Cherry picking oui.
Cherry Picking => Ne prendre que ce qui t'intéresses, en l’occurrence quand tu compares UNIQUEMENT sur les jeux NES(alors que tu pourrais comparer pour tout, mais ça n'irai pas dans ton sens), et que tu compares les jeux sortis en France sortis sur Wii par rapport aux jeux sortis sur Switch dans le monde(ok ils son accessibles, mais si c'est injouable je vois pas vraiment la diff, les jeux japonais "jouables" sont sur le store fr).
Le double effet Kiss Cool avec l'ajout de DKC2 sur le NSO est que la version US comporte également une traduction française, par conséquent on aura l'expérience ultime du jeu en 60 Hz et en français.
@Miatshan : Où vois-tu un homme de paille ? Sais-tu au moins ce que ça veut dire, avant d'employer ce terme ?
Je résume ce que j'ai dit, parce que j'ai l'impression qu'on ne se comprend pas : sur Switch, je peux jouer à un jeu rétro aussi bien en version occidentale qu'en version japonaise sans payer deux abonnements, ou bien je peux jouer à un jeu exclusif au catalogue japonais avec mon abonnement de base sans repayer, alors que sur Wii, pour jouer à un jeu rétro en version japonaise, je devais (re)mettre la main à la poche. Je dis donc qu'à ce niveau-là, c'est mieux sur Switch. Qu'est-ce que j'ai dit de "faux" ou "d'irrecevable", là-dedans ? Qu'est-ce qui te choque, là-dedans ?
Miatshan a écrit:
ok ils son accessibles, mais si c'est injouable je vois pas vraiment la diff, les jeux japonais "jouables" sont sur le store fr
Alors, ok, très bien, je vais faire la liste des jeux exclusifs au catalogue japonais :
- Famicom : Adventure of Lolo 2 (tu vas me dire que ce jeu est injouable si on ne parle pas le japonais ?!? ), Joy Mech Fight (un jeu de baston, donc genre pas très "intellectuel" qui nécessite de comprendre la langue), Tsuppari Oozumou (un jeu de catch, donc pareil), Yie Ar Kung-Fu (bah, c'est du Kung-Fu, voilà, donc pareil), Fire Emblem : Shadow Dragon and the Blade of Light (là, d'accord, il faut comprendre la langue), Clu Clu Land: Welcome to New Cluclu Land (là, pas besoin), Downtown Nekketsu Kōshinkyoku: Soreyuke Daiundōkai (un beat'em all avec une petite composante aventure pas trop importante pour que le japonais pose vraiment problème), Famicom Wars (là non par contre, il faut comprendre le japonais), Route-16 Turbo (un jeu de bagnole, donc aucun problème), Atlantis no Nazo (jeu de plate-forma/action, donc pas de souci avec la langue) ;
- Super Famicom : Shin Megami Tensei (japonais obligatoire), Fire Emblem : Mystery of the Emblem (idem, japonais obligatoire).
Je compte donc douze jeux exclusifs au Japon, dont seulement quatre jeux "injouables pour un occidental" (deux sur Famicom, deux sur Super Famicom) : ça va, quand même. Je ne vois pas en quoi je te cite ce qui m'arrange, quand je te dis que c'est un avantage que la Switch a sur la Wii, le fait de pouvoir accéder au catalogue japonais sans repayer.
Ensuite, si j'ai pris en compte les compilations sur Switch, là encore, ce n'est pas pour prendre ce qui m'arrange, mais parce que sur Wii, il n'y a pas autant de compilations de jeux NES, Super Nintendo ou Megadrive que tu ne le penses par rapport à la Switch ! Là aussi, dans un souci de transparence (parce que tu y tiens), je te fais la liste des compilations NES/SNES/Megadrive que j'ai repérées sur Wii (tu auras remarqué que je ne t'ai pas accusé de prendre ce qui t'arrange, ni reproché de m'avoir donné des exemples de telles compilations) :
- ...
- ...
- ...
Bah, merde, c'est con à dire, mais visiblement, sauf erreur de ma part, il n'existe sur Wii AUCUNE compilation comportant le moindre jeu NES, Super Nintendo ou Megadrive qui n'existe pas sur la Console Virtuelle ! Par contre, il y a quelques compilations de jeux Arcade ou SNK, mais même là, c'est rachitique, je n'ai pas vu grand chose (des trucs avec Pacman, ou encore le fameux Metal Slug Anthology).
Bon, allez, si, sur Wii, j'en ai quand même repéré deux, mais ce sont des cas très particuliers : la compilation limitée de Super Mario All Stars (sans Super Mario World, en plus ! ), et la compilation Kirby Dream Collection. Sauf que, il y a de gros bémols :
- la compilation Super Mario All Stars était en édition limitée ;
- la compilation Kirby Dream Collection n'était pas sorti en Europe (donc voilà, il fallait bidouiller illégalement pour y accéder), et en plus seuls deux opus sur six (les épisodes Game Boy, à savoir Kirby's Dream Land et Kirby's Dream Land 2) n'étaient pas proposés sur la Console Virtuelle, donc la plus-value apportée par cette compilation n'était pas énorme.
D'où, je pense, la pertinence de prendre en compte, d'une part les jeux rétro qui sont disponibles sur Switch en dehors de l'abonnement Nintendo Switch Online ( vu qu'il n'y a visiblement pas d'équivalent du type "compilation" ou "jeu NES/SNES/Megadrive" vendu seul hors de la Console Virtuelle), d'autre part le dézonage de la Switch pour accéder aux jeux et catalogues du pays qu'on souhaite.
Donc je le maintiens, mais je pense réellement (et sans aucune mauvaise foi de ma part, là aussi, je te saurais gré de ne pas partir du principe que ton interlocuteur est forcément de mauvaise foi, à la limite il peut simplement se tromper de manière inconsciente, mais ce n'est pas ça, la "mauvaise foi", donc ce serait bien d'arrêter avec ça, car ça finit par devenir insultant à force) que l'offre en matière de jeux NES/Famicom et Super Nintendo/Super Famicom est réellement meilleure : plus ergonomique (possibilité de jouer aussi bien en portable qu'en salon, pas de 50 Hz, possibilité de faire du rembobinage en plus des sauvegardes instantanées, sans oublier le fait de pouvoir choisir entre version occidentale ou version japonaise - il n'y a ainsi AUCUN problème à jouer aux versions FDS de Metroid et de Kid Icarus, et pour peu qu'on connaisse bien également Zelda 1 et Zelda 2, aucun problème également pour les redécouvrir sur FDS, et on n'a pas besoin de parler japonais pour jouer à la version japonaise de Super Mario Bros 3), plus importante en nombre de jeux, et moins coûteuse sur Switch que sur Wii.
Je ne parle que de ces anciennes consoles, parce que, effectivement, là je pense que tout le monde sera d'accord, l'offre sur Switch en matière de jeux N64, Game Boy ou GBA est réellement moins bonne qu'avant.
TOUT est vrai ^^
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Tout simplement parce que la plupart des jeux switch en changeant la langue t'as ta version japonaise. Parce que la switch est pas zonnée. Si on aurait l'ancien système on pourrait acheter la version japonaise, voir ce serait le même jeu en fonction.
Bel exemple de Cherry picking. Tu compares les jeux sortis en France aux jeux sortis dans le monde.
Tu compares de ton point de vu certes, mais il y a plein de jeux japonais qui n'ont aucun intérêt si on ne connais pas le japonais.
Et surtout pour le catalogue japonais l'écart est bien plus gros, sans parler du manque des autres catalogues.
Et pour les compilation. Stop la mauvaise foi, il y en avait sur Wii aussi.
Et si tu veux jouer aux gros chiffres il y a 385 jeux sur la console virtuelle wii, en Europe. Sur Switch j'ai pas trouvé le chiffre exact mais on doit être à peine 100 avec les jeux du monde entier(dont je rappelle, plein de jeux disponibles mais injouables)
Après qu'on s'entende bien, j'ai jamais dis que le online était à jeter. Ceci dit je viens de check, c'est là que depuis 1 an donc effectivement c'est pa ssi mal non plus.
Dossier Fire Emblem sur Hooper.fr
Ca fait 2 ans. ;)
Alors, oui, on peut toujours imaginer parallèles dans lesquelles la Switch est zonée. C'est très intéressant, mes uchronies, mais je suis au regret de te dire que je vis dans le monde réel dans lequel la Switch n'est pas zonée. Du coup, j'estime que ton argument n'a aucun sens, et le fait est là : je peux accéder à la version du jeu que je désire sur Switch, sans bidouille illégale : pas sur Wii.
"C'est pas faux".
Si j'ai bien compris, dès que quelqu'un n'est pas d'accord avec toi, il est forcément de mauvaise foi.
"Ce qui est bien avec toi, c'est que tu renouvelles le débat". :-p
Bon après, dire "les jeux d'untel sont pourris ou sans intérêt, ceux du voisin sont mieux", c'est un peu trop facile... et très subjectif.
Bel exemple d'homme de paille. Tu ne contredis pas mes arguments comme ça tu as gagné.
Non, mais quand il fait du Cherry picking oui.
Cherry Picking => Ne prendre que ce qui t'intéresses, en l’occurrence quand tu compares UNIQUEMENT sur les jeux NES(alors que tu pourrais comparer pour tout, mais ça n'irai pas dans ton sens), et que tu compares les jeux sortis en France sortis sur Wii par rapport aux jeux sortis sur Switch dans le monde(ok ils son accessibles, mais si c'est injouable je vois pas vraiment la diff, les jeux japonais "jouables" sont sur le store fr).
Dossier Fire Emblem sur Hooper.fr
Le double effet Kiss Cool avec l'ajout de DKC2 sur le NSO est que la version US comporte également une traduction française, par conséquent on aura l'expérience ultime du jeu en 60 Hz et en français.
Le meilleur de la trilo, hâte de le refaire ^^
@Miatshan : Où vois-tu un homme de paille ? Sais-tu au moins ce que ça veut dire, avant d'employer ce terme ?
Je résume ce que j'ai dit, parce que j'ai l'impression qu'on ne se comprend pas : sur Switch, je peux jouer à un jeu rétro aussi bien en version occidentale qu'en version japonaise sans payer deux abonnements, ou bien je peux jouer à un jeu exclusif au catalogue japonais avec mon abonnement de base sans repayer, alors que sur Wii, pour jouer à un jeu rétro en version japonaise, je devais (re)mettre la main à la poche. Je dis donc qu'à ce niveau-là, c'est mieux sur Switch. Qu'est-ce que j'ai dit de "faux" ou "d'irrecevable", là-dedans ? Qu'est-ce qui te choque, là-dedans ?
Alors, ok, très bien, je vais faire la liste des jeux exclusifs au catalogue japonais :
- Famicom : Adventure of Lolo 2 (tu vas me dire que ce jeu est injouable si on ne parle pas le japonais ?!? ), Joy Mech Fight (un jeu de baston, donc genre pas très "intellectuel" qui nécessite de comprendre la langue), Tsuppari Oozumou (un jeu de catch, donc pareil), Yie Ar Kung-Fu (bah, c'est du Kung-Fu, voilà, donc pareil), Fire Emblem : Shadow Dragon and the Blade of Light (là, d'accord, il faut comprendre la langue), Clu Clu Land: Welcome to New Cluclu Land (là, pas besoin), Downtown Nekketsu Kōshinkyoku: Soreyuke Daiundōkai (un beat'em all avec une petite composante aventure pas trop importante pour que le japonais pose vraiment problème), Famicom Wars (là non par contre, il faut comprendre le japonais), Route-16 Turbo (un jeu de bagnole, donc aucun problème), Atlantis no Nazo (jeu de plate-forma/action, donc pas de souci avec la langue) ;
- Super Famicom : Shin Megami Tensei (japonais obligatoire), Fire Emblem : Mystery of the Emblem (idem, japonais obligatoire).
Je compte donc douze jeux exclusifs au Japon, dont seulement quatre jeux "injouables pour un occidental" (deux sur Famicom, deux sur Super Famicom) : ça va, quand même. Je ne vois pas en quoi je te cite ce qui m'arrange, quand je te dis que c'est un avantage que la Switch a sur la Wii, le fait de pouvoir accéder au catalogue japonais sans repayer.
Ensuite, si j'ai pris en compte les compilations sur Switch, là encore, ce n'est pas pour prendre ce qui m'arrange, mais parce que sur Wii, il n'y a pas autant de compilations de jeux NES, Super Nintendo ou Megadrive que tu ne le penses par rapport à la Switch ! Là aussi, dans un souci de transparence (parce que tu y tiens), je te fais la liste des compilations NES/SNES/Megadrive que j'ai repérées sur Wii (tu auras remarqué que je ne t'ai pas accusé de prendre ce qui t'arrange, ni reproché de m'avoir donné des exemples de telles compilations) :
- ...
- ...
- ...
Bah, merde, c'est con à dire, mais visiblement, sauf erreur de ma part, il n'existe sur Wii AUCUNE compilation comportant le moindre jeu NES, Super Nintendo ou Megadrive qui n'existe pas sur la Console Virtuelle ! Par contre, il y a quelques compilations de jeux Arcade ou SNK, mais même là, c'est rachitique, je n'ai pas vu grand chose (des trucs avec Pacman, ou encore le fameux Metal Slug Anthology).
Bon, allez, si, sur Wii, j'en ai quand même repéré deux, mais ce sont des cas très particuliers : la compilation limitée de Super Mario All Stars (sans Super Mario World, en plus ! ), et la compilation Kirby Dream Collection. Sauf que, il y a de gros bémols :
- la compilation Super Mario All Stars était en édition limitée ;
- la compilation Kirby Dream Collection n'était pas sorti en Europe (donc voilà, il fallait bidouiller illégalement pour y accéder), et en plus seuls deux opus sur six (les épisodes Game Boy, à savoir Kirby's Dream Land et Kirby's Dream Land 2) n'étaient pas proposés sur la Console Virtuelle, donc la plus-value apportée par cette compilation n'était pas énorme.
D'où, je pense, la pertinence de prendre en compte, d'une part les jeux rétro qui sont disponibles sur Switch en dehors de l'abonnement Nintendo Switch Online ( vu qu'il n'y a visiblement pas d'équivalent du type "compilation" ou "jeu NES/SNES/Megadrive" vendu seul hors de la Console Virtuelle), d'autre part le dézonage de la Switch pour accéder aux jeux et catalogues du pays qu'on souhaite.
Donc je le maintiens, mais je pense réellement (et sans aucune mauvaise foi de ma part, là aussi, je te saurais gré de ne pas partir du principe que ton interlocuteur est forcément de mauvaise foi, à la limite il peut simplement se tromper de manière inconsciente, mais ce n'est pas ça, la "mauvaise foi", donc ce serait bien d'arrêter avec ça, car ça finit par devenir insultant à force) que l'offre en matière de jeux NES/Famicom et Super Nintendo/Super Famicom est réellement meilleure : plus ergonomique (possibilité de jouer aussi bien en portable qu'en salon, pas de 50 Hz, possibilité de faire du rembobinage en plus des sauvegardes instantanées, sans oublier le fait de pouvoir choisir entre version occidentale ou version japonaise - il n'y a ainsi AUCUN problème à jouer aux versions FDS de Metroid et de Kid Icarus, et pour peu qu'on connaisse bien également Zelda 1 et Zelda 2, aucun problème également pour les redécouvrir sur FDS, et on n'a pas besoin de parler japonais pour jouer à la version japonaise de Super Mario Bros 3), plus importante en nombre de jeux, et moins coûteuse sur Switch que sur Wii.
Je ne parle que de ces anciennes consoles, parce que, effectivement, là je pense que tout le monde sera d'accord, l'offre sur Switch en matière de jeux N64, Game Boy ou GBA est réellement moins bonne qu'avant.
Exact, enfin sauf si on oublie le 3ème épisode qui lui est bien meilleur (mais chut).
XD
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