Je crois que c'est Pang Tong qui avait expliqué qu'au Japon les anniversaires en "5" était plus important culturellement que les multiples de 10 comme chez nous.
Ah c'est pas faux ça manque de remasters et de compils sur Switch. Puis après les éclatants remasters émulés à la truelle de Mario 64, Mario Sunshine et Mario Galaxy, c'est vrai qu'on en redemande ... :(
Tu me diras commercialement ils seraient très cons de pas le faire. Ca se vendrait bien (moins bien que la compil Mario mais quand même) pour un investissement de départ ridicule et ça préparerait le terrain pour le prochain Zelda.
le contenu N64 ==> WII est quasiment inexistant
donc oui, ça manque.
Avant 3D All stars il fallait sortir un billet de 50 juste pour avoir sunshine en qualité vidéo dégueu, come on la mauvaise foi un peu =v
Si tu veux marqué le cout de ouf tu propose un truc énorme genre un Remake minimum mais en général c'est dla grosse merde comme des partenariats daubé du fion ou du Remastered de mauvaise qualité.
Aucune mauvaise foi ça reste (et heureusement putain) la meilleure version légalement accessible de ces jeux. Devrait-je danser la macarena parce que la version 2020 d'un jeu a une meilleure résolution et des textures de meilleure qualité que la version 2002 du même jeu ? On peut tout à fait admettre que c'est la meilleure version disponible tout en affirmant que c'est le fin fond du panier des remasters : même pas la décence de débloquer le framerate sur 64 et Sunshine, meilleure résolution, meilleures textures, emballé c'est pesé.
Et je me fiche du prix, ça pourrait bien être gratuit que ça resterait une compilation extrêmement fainéante. C'est triste pour d'aussi bons jeux.
Ce 3D all stars, c’est effectivement du portage de grosse feignasse. Pas question ici de remasters HD...on a même pas droit au strict minimum en 2020. Bref, c’est juste du lissage. Cerise sur le gâteau, M64 reste en 480p.
Le seul point positif, c’est que SMS et SMG sont en 1080p, eux.
Sérieusement, on a atteint le fond du trou en matière de portage, le tout à 50 balles. Quand tu vois le boulot qui a été fait sur la trilogie crash bandicoot, soit de vrais remake, le tout pour 40 balles, il y a de quoi pester. Mais bon, faut être honnête...faut s’habituer au minimum syndical avec Nintendo, ç’est ainsi....et ça fait 6 millions de ventes.
Et vous voulez savoir le pire? Je l’ai acheté en prévision de l’acquisition d’une switch pro. Vous voulez savoir pourquoi? Nintendo a balancé son catalogue N64, GameCube et Wii au fin fond des oubliettes. Alors, pour ces 3 jeux, et ça me fait mal au cul de le dire, ça reste encore la meilleure façon d’y jouer aujourd hui.
Non, Super Mario 64 est en 720p dans la compilation : tu dois confondre avec le fait qu'il est en 4/3.
Sinon, les "anniversaires de séries", c'est assez vieux effectivement. Déjà sur Dreamcast, Sega avait fait le forcing pour que l'année de sortie de Sonic Adventure 2 coïncide avec les dix ans de la série.
Moi qui aime tant cette boîte, je n’ai aucun mal a dire qu’il sont les rois quand il s’agit de se foutre de la gueule du client. La N64 en rca, la GC en 480i avec rca sur les consoles pal, et le 480p pour l’Asie et l’Amérique, 480p dont personne ne profitait car le cable component ne pouvait être commandé que par téléphone, en stock très limité, pour la modique somme de 90 balles, les consoles mini avec les jeux en anglais, les portages à gogo sur switch, l’histoire du joycon drift toujours pas réglée...
Sérieusement, ils vivent dans leur bulle...
25 ans c'est un quart de siècle c'est un chiffre "important", comme en général tous les multiple de 10
par contre oué 35 ça n'a pas grand sens
Après si ça peut nous faire avoir une compil de jeux legacy pourquoi pas je dis un grand oui
Je crois que c'est Pang Tong qui avait expliqué qu'au Japon les anniversaires en "5" était plus important culturellement que les multiples de 10 comme chez nous.
Ah c'est pas faux ça manque de remasters et de compils sur Switch. Puis après les éclatants remasters émulés à la truelle de Mario 64, Mario Sunshine et Mario Galaxy, c'est vrai qu'on en redemande ... :(
Tu me diras commercialement ils seraient très cons de pas le faire. Ca se vendrait bien (moins bien que la compil Mario mais quand même) pour un investissement de départ ridicule et ça préparerait le terrain pour le prochain Zelda.
I command thee ... KNEEL !
le contenu N64 ==> WII est quasiment inexistant
donc oui, ça manque.
Avant 3D All stars il fallait sortir un billet de 50 juste pour avoir sunshine en qualité vidéo dégueu, come on la mauvaise foi un peu =v
Oui et c'est toujours le cas d'ailleurs.
Si tu veux marqué le cout de ouf tu propose un truc énorme genre un Remake minimum mais en général c'est dla grosse merde comme des partenariats daubé du fion ou du Remastered de mauvaise qualité.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Aucune mauvaise foi ça reste (et heureusement putain) la meilleure version légalement accessible de ces jeux. Devrait-je danser la macarena parce que la version 2020 d'un jeu a une meilleure résolution et des textures de meilleure qualité que la version 2002 du même jeu ? On peut tout à fait admettre que c'est la meilleure version disponible tout en affirmant que c'est le fin fond du panier des remasters : même pas la décence de débloquer le framerate sur 64 et Sunshine, meilleure résolution, meilleures textures, emballé c'est pesé.
Et je me fiche du prix, ça pourrait bien être gratuit que ça resterait une compilation extrêmement fainéante. C'est triste pour d'aussi bons jeux.
I command thee ... KNEEL !
Ce 3D all stars, c’est effectivement du portage de grosse feignasse. Pas question ici de remasters HD...on a même pas droit au strict minimum en 2020. Bref, c’est juste du lissage. Cerise sur le gâteau, M64 reste en 480p.
Le seul point positif, c’est que SMS et SMG sont en 1080p, eux.
Sérieusement, on a atteint le fond du trou en matière de portage, le tout à 50 balles. Quand tu vois le boulot qui a été fait sur la trilogie crash bandicoot, soit de vrais remake, le tout pour 40 balles, il y a de quoi pester. Mais bon, faut être honnête...faut s’habituer au minimum syndical avec Nintendo, ç’est ainsi....et ça fait 6 millions de ventes.
Et vous voulez savoir le pire? Je l’ai acheté en prévision de l’acquisition d’une switch pro. Vous voulez savoir pourquoi? Nintendo a balancé son catalogue N64, GameCube et Wii au fin fond des oubliettes. Alors, pour ces 3 jeux, et ça me fait mal au cul de le dire, ça reste encore la meilleure façon d’y jouer aujourd hui.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Non, Super Mario 64 est en 720p dans la compilation : tu dois confondre avec le fait qu'il est en 4/3.
Sinon, les "anniversaires de séries", c'est assez vieux effectivement. Déjà sur Dreamcast, Sega avait fait le forcing pour que l'année de sortie de Sonic Adventure 2 coïncide avec les dix ans de la série.
Autant TP HD, c'était pas un boulot de dingue, autant WW HD, y'avait un taf de fou derrière, mais bon bref.
S’il y a quelqu’un qui doit tout à Bach, c’est bien Dieu.
Moi qui aime tant cette boîte, je n’ai aucun mal a dire qu’il sont les rois quand il s’agit de se foutre de la gueule du client. La N64 en rca, la GC en 480i avec rca sur les consoles pal, et le 480p pour l’Asie et l’Amérique, 480p dont personne ne profitait car le cable component ne pouvait être commandé que par téléphone, en stock très limité, pour la modique somme de 90 balles, les consoles mini avec les jeux en anglais, les portages à gogo sur switch, l’histoire du joycon drift toujours pas réglée...
Sérieusement, ils vivent dans leur bulle...
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244