Rudolf pas mal les jeux que tu cite, les 2 premiers de Ubi 7/10, les 2 suivants 8/10 et les 2 derniers 6/10, moins inspiré je trouve même si l'idée est la.
Edit: Rayman Legends 8/10.
Ubi tout en faisant du bull shit font aussi de bons jeux, j'en demande pas plus, je râle pas sur Ubi de ce point de vue la, je râle car j'ai besoin de Uplay pour les jouer sur PC du coup je les fait sur consoles.
N'empêche, il est souvent de bon ton de descendre Ubi Soft, mais n'empêche: ils font quand même partie des rares studios AAA à fournir autant de jeux originaux avec une direction artistique aussi belle et recherchée. Bon, ils ont toujours été doués pour ça, quand on regarde tous les autres Rayman, Beyond Good and Evil, ou encore Prince of Persia les Sables du Temps ou le volet 2008. Même le premier Assassin's Creed est franchement joli (plus que les autres volets sortis après je trouve, bizarrement).
D'ailleurs, ya pas genre 2 Ubisoft ? Entre Montreal et Montpellier, t'en as un qui fait du gros AAA et l'autre qui fait des plus petites prods style Mémoire de la Grande Guerre ou les Rayman non ?
D'ailleurs, ya pas genre 2 Ubisoft ? Entre Montreal et Montpellier, t'en as un qui fait du gros AAA et l'autre qui fait des plus petites prods style Mémoire de la Grande Guerre ou les Rayman non ?
Pas vraiment, parce que Child of Light a été fait par Ubi Soft Montréal justement, tandis que Ubi Soft Montpellier peut aussi bien faire du Zombi U que du Soldats Inconnus ou Rayman (même si, ok, Ubi Soft Montpellier ne sort pas vraiment de très gros jeux AAA comme Ubi Soft Montréal).
Ah OK, je pensais que tous les jeux 2D un peu moins grand public venait juste de Montpellier alors que Montreal faisait surtout du AC et du Watch Dogs ^^
@Philou: concernant le Mario Switch deux choses me font peur dans ce qu'on a vu et me font penser à 3D World: l'effet de fumée quand Mario court, inexistant dans les 4 autres Mario 3D et présent dans 3D World. Et puis ce saut en longueur qui a l'air d'une lourdeur ! à la manière de 3D world quoi... Souvenez vous des sauts en longueur de ouf de Mario Galaxy ! et ceux de Mario 64 n'étaient pas mauvais non plus !
Donc si c'est pour nous pondre un vrai mario 3D à la 64/Sunshine/Galaxy mais avec le gameplay/la lourdeur de Mario 3D World bah c'est naze
Ah OK, je pensais que tous les jeux 2D un peu moins grand public venait juste de Montpellier alors que Montreal faisait surtout du AC et du Watch Dogs ^^
Mais c'est vrai que quand j'y pense, Ubisoft a vraiment un petit côté "schizophrène", car ils peuvent aussi bien sortir de vraies soupes commerciales AAA sans aucune originalité (et ce en oubliant que des jeux comme Assassin's Creed premier du nom étaient réellement originaux à leur sortie, bien que ce dernier était raté ludiquement parlant mais conservait un vrai charme), mais également innover avec des concepts et des directions artistiques originaux.
Ca a toujours été tout le paradoxe de ce studio, capable aussi bien de sortir des jeux super originaux que de s'enfoncer dans la surexploitation médiocre de leurs licences. C'est pour ça que je ne suis jamais complètement hostile à Ubisoft, et que j'attends justement de voir ce que va donner ce jeu Mario et les Lapins Crétins.
Assassin's Creed premier du nom étaient réellement originaux à leur sortie, bien que ce dernier était raté ludiquement parlant
Ah je l'ai trouvé bon moi, bien que le 2 améliore tous les défauts du premier.
Citation:
Ca a toujours été tout le paradoxe de ce studio, capable aussi bien de sortir des jeux super originaux que de s'enfoncer dans la surexploitation médiocre de leurs licences.
Le second Assassin's Creed améliore certes les défauts du premier... mais bizarrement, il me tombe des mains, j'ai vraiment beaucoup de mal à continuer ma partie, car je trouve qu'il a beaucoup moins de charme que le premier (l'Italie, ça reste quand même moins audacieux et moins exotique que l'ambiance croisade et orientale Mille et Une Nuits du premier), qu'il est bizarrement moins joli que le 1, et son scénario moins intéressant et plus manichéen (alors que le premier avait quand même une part de mystère et d'ambigüité concernant les templiers qu'on assassinait, et posait un questionnement sur le bien fondé des actions de l'assassin qui fait absolument tout ce qu'on lui dit à l'image du joueur qui fait ce que le jeu demande de faire, et quelque part savoir à l'avance combien d'assassinats on doit faire avait quelque chose de plus motivant que la quête de vengeance d'Ezio). Mais bon, il faudrait que je reprenne ma partie pour avoir une meilleure vision d'ensemble du 2.
Concernant Uplay, moi je n'ai pas eu de soucis. Jusqu'à maintenant, j'ai acheté les jeux Ubisoft sur Steam: ils m'ont juste demandé de créer un compte Uplay et de me connecter, mais ça a très bien fonctionné chez moi.
Rudolf pas mal les jeux que tu cite, les 2 premiers de Ubi 7/10, les 2 suivants 8/10 et les 2 derniers 6/10, moins inspiré je trouve même si l'idée est la.
Edit: Rayman Legends 8/10.
Ubi tout en faisant du bull shit font aussi de bons jeux, j'en demande pas plus, je râle pas sur Ubi de ce point de vue la, je râle car j'ai besoin de Uplay pour les jouer sur PC du coup je les fait sur consoles.
Au passage, j'ai aussi rajouté Rayman Legends.
N'empêche, il est souvent de bon ton de descendre Ubi Soft, mais n'empêche: ils font quand même partie des rares studios AAA à fournir autant de jeux originaux avec une direction artistique aussi belle et recherchée. Bon, ils ont toujours été doués pour ça, quand on regarde tous les autres Rayman, Beyond Good and Evil, ou encore Prince of Persia les Sables du Temps ou le volet 2008. Même le premier Assassin's Creed est franchement joli (plus que les autres volets sortis après je trouve, bizarrement).
D'ailleurs, ya pas genre 2 Ubisoft ? Entre Montreal et Montpellier, t'en as un qui fait du gros AAA et l'autre qui fait des plus petites prods style Mémoire de la Grande Guerre ou les Rayman non ?
Après HooperVania, mon nouveau projet !
AC c'est une bonne série, c'est juste qu'elle est pourrie par son créateur, la reedit, l'appel du pognon toussa...
Pas vraiment, parce que Child of Light a été fait par Ubi Soft Montréal justement, tandis que Ubi Soft Montpellier peut aussi bien faire du Zombi U que du Soldats Inconnus ou Rayman (même si, ok, Ubi Soft Montpellier ne sort pas vraiment de très gros jeux AAA comme Ubi Soft Montréal).
Ah OK, je pensais que tous les jeux 2D un peu moins grand public venait juste de Montpellier alors que Montreal faisait surtout du AC et du Watch Dogs ^^
Après HooperVania, mon nouveau projet !
@Philou: concernant le Mario Switch deux choses me font peur dans ce qu'on a vu et me font penser à 3D World: l'effet de fumée quand Mario court, inexistant dans les 4 autres Mario 3D et présent dans 3D World. Et puis ce saut en longueur qui a l'air d'une lourdeur ! à la manière de 3D world quoi... Souvenez vous des sauts en longueur de ouf de Mario Galaxy ! et ceux de Mario 64 n'étaient pas mauvais non plus !
Donc si c'est pour nous pondre un vrai mario 3D à la 64/Sunshine/Galaxy mais avec le gameplay/la lourdeur de Mario 3D World bah c'est naze
Mais c'est vrai que quand j'y pense, Ubisoft a vraiment un petit côté "schizophrène", car ils peuvent aussi bien sortir de vraies soupes commerciales AAA sans aucune originalité (et ce en oubliant que des jeux comme Assassin's Creed premier du nom étaient réellement originaux à leur sortie, bien que ce dernier était raté ludiquement parlant mais conservait un vrai charme), mais également innover avec des concepts et des directions artistiques originaux.
Ca a toujours été tout le paradoxe de ce studio, capable aussi bien de sortir des jeux super originaux que de s'enfoncer dans la surexploitation médiocre de leurs licences. C'est pour ça que je ne suis jamais complètement hostile à Ubisoft, et que j'attends justement de voir ce que va donner ce jeu Mario et les Lapins Crétins.
Ah je l'ai trouvé bon moi, bien que le 2 améliore tous les défauts du premier.
Oui c'est ça le problème.
Le second Assassin's Creed améliore certes les défauts du premier... mais bizarrement, il me tombe des mains, j'ai vraiment beaucoup de mal à continuer ma partie, car je trouve qu'il a beaucoup moins de charme que le premier (l'Italie, ça reste quand même moins audacieux et moins exotique que l'ambiance croisade et orientale Mille et Une Nuits du premier), qu'il est bizarrement moins joli que le 1, et son scénario moins intéressant et plus manichéen (alors que le premier avait quand même une part de mystère et d'ambigüité concernant les templiers qu'on assassinait, et posait un questionnement sur le bien fondé des actions de l'assassin qui fait absolument tout ce qu'on lui dit à l'image du joueur qui fait ce que le jeu demande de faire, et quelque part savoir à l'avance combien d'assassinats on doit faire avait quelque chose de plus motivant que la quête de vengeance d'Ezio). Mais bon, il faudrait que je reprenne ma partie pour avoir une meilleure vision d'ensemble du 2.
Concernant Uplay, moi je n'ai pas eu de soucis. Jusqu'à maintenant, j'ai acheté les jeux Ubisoft sur Steam: ils m'ont juste demandé de créer un compte Uplay et de me connecter, mais ça a très bien fonctionné chez moi.