A propos de Metroid, je me demande à quoi ressemblera le prochain épisode, si ce sera en 2D ou en 3D, en vue subjective ou non, et s'il renouera avec l'exploration.
S'ils font un nouveau volet 3D, moi je dirais que Dark Souls pourrait constituer un très bon modèle d'inspiration en terme de level-design.
En effet, je verrais bien un monde semi-ouvert (pas comme les Metroid Prime qui sont linéaires, mais avec la possibilité d'explorer plusieurs zones dans l'ordre qu'on veut), dans lequel les zones sont réellement interconnectées (pas comme dans Metroid Prime où l'agencement des zones n'a ni queue, ni tête), sans aucun écran de chargement quand on franchit un ascenseur (ou une porte) pour que tout s'affiche en "un seul bloc" sans coupure. Et ce level-design serait "cubique" (une surface relativement petite mais un monde très vaste en profondeur pour explorer les entrailles de la planète). Comme dans Dark Souls, quoi.
En gros, un Metroid qui continue sur la voie de Prime (solitude, exploration, background riche à découvrir, planète "organique"), mais en allant bien plus loin (plus de liberté, plus d'interconnexion des zones, pas d'écran de chargement, plus d'exploration des profondeurs de la planète).
Le 1 oui, pour la nouveauté de l'époque, et les autres moins.
Leurs notoriétés m'emmerdent, tout ça parce-que la majorité des gens ont découvert cette série avec cet épisode...
pas comme dans Metroid Prime où l'agencement des zones n'a ni queue, ni tête
Dans mes souvenirs, c'était plutôt cohérent pourtant. Le second c'était n'importe quoi mais le premier faisait plutôt sens. On pouvait par exemple voir le cratère central à partir d'autres zones et si on regardait la carte, ça correspondait.
Le 1 oui, pour la nouveauté de l'époque, et les autres moins.
comme globlement tout le monde quoi ^^
Citation:
Rien ne vaut un bon épisode en 2D ! :)
parce qu'il y en a des mauvais ? =o
=P
Citation:
Dans mes souvenirs, c'était plutôt cohérent pourtant. Le second c'était n'importe quoi mais le premier faisait plutôt sens. On pouvait par exemple voir le cratère central à partir d'autres zones et si on regardait la carte, ça correspondait.
exactement, je comprend pas cette remarque rudolph. Beaucoup de joueur de souls s'accorde a dire que ce système de raccourcie avec zone connecté logique est très semblable (voir inspiré) de ce que l'on trouvais dans le premier prime. Moi compris.
Pour répondre à Rudolf, à cette question existentielle de l'écoute, j'utilise des écouteurs Sony Crystal Clear Sound MDR-ELP9. Je lis un peu partout pour avoir plus de basses que le Sennheiser MX170 est très surprenant! Tout deux ont un bon volume sonore, le Sennheiser réclamerait de grandes oreilles...
Maintenant s'agissant d'une sortie en transport, je recommande expressément un casque dit ouvert ou des écouteurs supra-auriculaires comme ceux ci-dessus, et non INTRA-auriculaire qui coupent du son environnant et donc DANGEREUX en circulation! La plupart des gens les trouve irritants et inconfortables. On peut avoir des casques ouverts mais qui ne diffusent que peu sa musique pour l'entourage.
Pour conclure j'aborde un point crucial: INUTILE D'INVESTIR pour se contenter d'écouter du mp3 320kb/s ou moins! Je conseille à TOUS très vivement (car il pourrait disparaître bientôt) le lecteur/amplificateur/enregistreur mobile WAV/mp3 MP330 de Transcend. Couplé aux écouteurs Sony précité c'est un rapport qualité prix imbattable. De plus il n'a AUCUN équivalent! Enfin après il faut en passer par des convertisseurs FLAC probablement plus
pointus mais surtout volumineux en format de son et appareil.
Je suis comme toi en recherche d'un son un peu plus puissant simili-hifi pour les graves qui me manquent encore un tout petit peu sur mes archives et concerts KPOP! Avec SURTOUT un volume un peu plus supérieur à mon combo à 10+36€ SONY CLEAR SOUND/MP330 réglés au max sur 200% d'amplification WAV/DVD/BRD...
Je ne sais pas, il y a un truc qui m'a chiffonné dans la cohérence géographique des zones de Metroid Prime. Il me semble que, vu la disposition de la carte, la surface de Tallon IV est carrément en-dessous des ruines Chozos (ce qui est assez étrange). Même l'emplacement des Mines Phazon m'avait semblé improbable par rapport à l'agencement des autres zones. Bref, j'avais du mal à bien me représenter le monde de Metroid Prime.
Franchement, j'aimerais que dans un futur Metroid, on puisse vraiment voir au loin des zones qu'on n'a encore visitées (ou qu'on a déjà visitées), et qu'on soit un peu plus libre de nos mouvements (au lieu de rester sur des rails jusqu'à la quête des artefacts), comme le fait Dark Souls (et aussi les autres Metroid 2D qui laissent la possibilité de sortir du chemin tracé).
Non pas que j'aime pas les FPS au contraire, mais la on parle de l’excellence atteinte par les épisodes 2D et non 3D un peu comme les Castlevania en fait, normal il s'agit de même type de jeu.
ps: et c'etait sur machines Nintendo, il serrait dommage de pas réitérer l’excellence.
bah grave
ou Mrgame&watch, ou ROB pour ma part.
y'a même pas de truc un peu retro genre un pixel mario basique qui fait le taf pour les vieux cons comme moi
A propos de Metroid, je me demande à quoi ressemblera le prochain épisode, si ce sera en 2D ou en 3D, en vue subjective ou non, et s'il renouera avec l'exploration.
S'ils font un nouveau volet 3D, moi je dirais que Dark Souls pourrait constituer un très bon modèle d'inspiration en terme de level-design.
En effet, je verrais bien un monde semi-ouvert (pas comme les Metroid Prime qui sont linéaires, mais avec la possibilité d'explorer plusieurs zones dans l'ordre qu'on veut), dans lequel les zones sont réellement interconnectées (pas comme dans Metroid Prime où l'agencement des zones n'a ni queue, ni tête), sans aucun écran de chargement quand on franchit un ascenseur (ou une porte) pour que tout s'affiche en "un seul bloc" sans coupure. Et ce level-design serait "cubique" (une surface relativement petite mais un monde très vaste en profondeur pour explorer les entrailles de la planète). Comme dans Dark Souls, quoi.
En gros, un Metroid qui continue sur la voie de Prime (solitude, exploration, background riche à découvrir, planète "organique"), mais en allant bien plus loin (plus de liberté, plus d'interconnexion des zones, pas d'écran de chargement, plus d'exploration des profondeurs de la planète).
En 3D FPS malheureusement, t'emmerdes pas.
t'aimes pas les primes ?
Le 1 oui, pour la nouveauté de l'époque, et les autres moins.
Leurs notoriétés m'emmerdent, tout ça parce-que la majorité des gens ont découvert cette série avec cet épisode...
Rien ne vaut un bon épisode en 2D ! :)
Dans mes souvenirs, c'était plutôt cohérent pourtant. Le second c'était n'importe quoi mais le premier faisait plutôt sens. On pouvait par exemple voir le cratère central à partir d'autres zones et si on regardait la carte, ça correspondait.
comme globlement tout le monde quoi ^^
parce qu'il y en a des mauvais ? =o
=P
exactement, je comprend pas cette remarque rudolph. Beaucoup de joueur de souls s'accorde a dire que ce système de raccourcie avec zone connecté logique est très semblable (voir inspiré) de ce que l'on trouvais dans le premier prime. Moi compris.
Pour répondre à Rudolf, à cette question existentielle de l'écoute, j'utilise des écouteurs Sony Crystal Clear Sound MDR-ELP9. Je lis un peu partout pour avoir plus de basses que le Sennheiser MX170 est très surprenant! Tout deux ont un bon volume sonore, le Sennheiser réclamerait de grandes oreilles...
Maintenant s'agissant d'une sortie en transport, je recommande expressément un casque dit ouvert ou des écouteurs supra-auriculaires comme ceux ci-dessus, et non INTRA-auriculaire qui coupent du son environnant et donc DANGEREUX en circulation! La plupart des gens les trouve irritants et inconfortables. On peut avoir des casques ouverts mais qui ne diffusent que peu sa musique pour l'entourage.
Pour conclure j'aborde un point crucial: INUTILE D'INVESTIR pour se contenter d'écouter du mp3 320kb/s ou moins! Je conseille à TOUS très vivement (car il pourrait disparaître bientôt) le lecteur/amplificateur/enregistreur mobile WAV/mp3 MP330 de Transcend. Couplé aux écouteurs Sony précité c'est un rapport qualité prix imbattable. De plus il n'a AUCUN équivalent! Enfin après il faut en passer par des convertisseurs FLAC probablement plus
pointus mais surtout volumineux en format de son et appareil.
Je suis comme toi en recherche d'un son un peu plus puissant simili-hifi pour les graves qui me manquent encore un tout petit peu sur mes archives et concerts KPOP! Avec SURTOUT un volume un peu plus supérieur à mon combo à 10+36€ SONY CLEAR SOUND/MP330 réglés au max sur 200% d'amplification WAV/DVD/BRD...
Les Belles personnes (les PHYSIQUES qui vous font rêver)
Je ne sais pas, il y a un truc qui m'a chiffonné dans la cohérence géographique des zones de Metroid Prime. Il me semble que, vu la disposition de la carte, la surface de Tallon IV est carrément en-dessous des ruines Chozos (ce qui est assez étrange). Même l'emplacement des Mines Phazon m'avait semblé improbable par rapport à l'agencement des autres zones. Bref, j'avais du mal à bien me représenter le monde de Metroid Prime.
Franchement, j'aimerais que dans un futur Metroid, on puisse vraiment voir au loin des zones qu'on n'a encore visitées (ou qu'on a déjà visitées), et qu'on soit un peu plus libre de nos mouvements (au lieu de rester sur des rails jusqu'à la quête des artefacts), comme le fait Dark Souls (et aussi les autres Metroid 2D qui laissent la possibilité de sortir du chemin tracé).
Qu'on me met ça dans un cadre SVP.
Non pas que j'aime pas les FPS au contraire, mais la on parle de l’excellence atteinte par les épisodes 2D et non 3D un peu comme les Castlevania en fait, normal il s'agit de même type de jeu.
ps: et c'etait sur machines Nintendo, il serrait dommage de pas réitérer l’excellence.