Re: [PS4] Tout savoir sur la PS4 --> Sortie: hiver 2013. Prix: 399e
Citation:
Sans compter le partenariat Quantic Dreams et Naughty Dog qui continue avec Sony.
Y a même pas match avec la concurrence en fait.
Citation:
En terme d'exclusivité c'est clair! Sony poutre Microsoft. Pas pour le moment, mais ça va venir...
Rare (En espérant que ce Studio sera véritablement exploité).
Remedy
Black Tusk Studio
Epic Games avec les Gears of War
Bungie avec les Halo ..
Autant je sais que je finirais par avoir une PS4 (surement en fin de Gen) pour les excluts de Quantic et ND mais de là à dire qu'il n'y a aucune concurrence ^^
Re: [PS4] Tout savoir sur la PS4 --> Sortie: hiver 2013. Prix: 399e
Citation:
Rare (En espérant que ce Studio sera véritablement exploité).
Remedy Alan Wake? Black Tusk Studio
Epic Games avec les Gears of War
Bungie avec les Halo ..
Rien qui ne m'intéresse personellement ici, désolé. A part Rare qui se remettrait à développer de la plateforme open world?
Re: [PS4] Tout savoir sur la PS4 --> Sortie: hiver 2013. Prix: 399e
Quantum Break j'ai hâte de voir ce que ça donne.
Par contre les Gears of War j'en ai un peu marre, je préfère Uncharted en termes de TPS. Quant à Bungie, ça fait déjà un petit moment qu'ils ne bossent plus sur la licence Halo ;-) C'est 343 Industries qui s'en charge! Bungie bosse actuellement sur un titre multi-plateforme, Destiny.
Re: [PS4] Tout savoir sur la PS4 --> Sortie: hiver 2013. Prix: 399e
Exact ! (Faut dire que je ne suis pas fan de Halo)
Je préfère clairement Uncharted (faut dire que je me suis jamais lancé dans un Gears mais c'est une des bases niveau TPS) en tout cas si un Uncharted 4 arrive un jour j'espère que le personnage aura de la lourdeur (comme TLOU).
Re: [PS4] Tout savoir sur la PS4 --> Sortie: hiver 2013. Prix: 399e
C'est pas le même esprit de jeu, je pense que la fluidité des mouvements est en rapport avec le cadre et le personnage. Drake est un aventurier agile et tête brûlée, Uncharted est un jeu d'action/aventure, très rythmé. Joel est un mec lambda, assez musclé. Il est lent mais il frappe fort^^ The Last of Us possède un aspect survie où il faut se battre et se cacher pour s'en sortir. De ce fait, la lourdeur des mouvements de Joel reflète la dureté des événements et ainsi que la patience et la prudence dont il faut faire, plutôt que de rentrer dans le tas comme dans Uncharted.
Re: [PS4] Tout savoir sur la PS4 --> Sortie: hiver 2013. Prix: 399e
Ah mais je suis totalement d'accord mais ça avait un aspect réaliste, quand je regarde un film d'action, l'acteur ne "glisse" pas en marchant, ce qui est le cas d'Uncharted.
J'espère d'ailleurs je jamais revoir ceci dans un JV (Tomb Raider 2 si tu m'écoute ..)
Vous êtes bien naïfs...
Ca vous vient pas à l'idée que certaines infos trollesques sont lancées comme ca et sans source ?
ah mais j'avais pas vu la source j'avais pas compris qu'il s'agissait de stages "forcés"^^ b
**Signature supprimée pour caricature réaliste de mauvais goût**
Rare (En espérant que ce Studio sera véritablement exploité).
Remedy
Black Tusk Studio
Epic Games avec les Gears of War
Bungie avec les Halo ..
Autant je sais que je finirais par avoir une PS4 (surement en fin de Gen) pour les excluts de Quantic et ND mais de là à dire qu'il n'y a aucune concurrence ^^
Rien qui ne m'intéresse personellement ici, désolé. A part Rare qui se remettrait à développer de la plateforme open world?
Il y a aussi Quantum Break pour Remedy, après je comprend totalement c'est un choix subjectif ^^
Quantum Break j'ai hâte de voir ce que ça donne.
Par contre les Gears of War j'en ai un peu marre, je préfère Uncharted en termes de TPS. Quant à Bungie, ça fait déjà un petit moment qu'ils ne bossent plus sur la licence Halo ;-) C'est 343 Industries qui s'en charge! Bungie bosse actuellement sur un titre multi-plateforme, Destiny.
Exact ! (Faut dire que je ne suis pas fan de Halo)
Je préfère clairement Uncharted (faut dire que je me suis jamais lancé dans un Gears mais c'est une des bases niveau TPS) en tout cas si un Uncharted 4 arrive un jour j'espère que le personnage aura de la lourdeur (comme TLOU).
C'est pas le même esprit de jeu, je pense que la fluidité des mouvements est en rapport avec le cadre et le personnage. Drake est un aventurier agile et tête brûlée, Uncharted est un jeu d'action/aventure, très rythmé. Joel est un mec lambda, assez musclé. Il est lent mais il frappe fort^^ The Last of Us possède un aspect survie où il faut se battre et se cacher pour s'en sortir. De ce fait, la lourdeur des mouvements de Joel reflète la dureté des événements et ainsi que la patience et la prudence dont il faut faire, plutôt que de rentrer dans le tas comme dans Uncharted.
Ah mais je suis totalement d'accord mais ça avait un aspect réaliste, quand je regarde un film d'action, l'acteur ne "glisse" pas en marchant, ce qui est le cas d'Uncharted.
J'espère d'ailleurs je jamais revoir ceci dans un JV (Tomb Raider 2 si tu m'écoute ..)