Re: [Officiel] Sony dévoile les caractéristiques de la future PS5.
Je retiendrai :
Demon's Souls :
un remake graphique de Demon's Souls par Bluepoint - Japan Studio ! La rumeur, d'il y a plus d'un an je crois, disait donc vraie.
Si c'est comme pour Shadow of the Colossus alors ce sera uniquement un remake graphique et c'est sans doute mieux comme ça (en dehors de quelques ajustements).
Je trouve que Bluepoint a plutôt bien réussi le remake graphique de Shadow of the Colossus, donc ça devrait aller, j'espère.
J'aurais préféré un nouveau jeu du même genre par From Software - Japan Studio mais bon, c'est déjà ça. Je suppose que From Software doit être trop pris par Elden Ring (qui pour le moment est prévu sur PS4-XONE-PC).
L'arrangement de la musique de l'introduction est bonne mais je préfère l'originale. Surtout à la fin (1:17-1:19), c'est quoi ce "TEUNE!TEUNE!TEUNE!TEUNE!TEUNE!TEUNE!" dégueulasse ! Et puis le cri de la bête est bien faiblard. Pour rappel : Introduction de Demon's Souls. S'ils ratent la musique ça va être fatal pour moi, il faudrait qu'on puisse choisir entre les musiques originales et arrangées au cas où ces dernières seraient ratées. Par contre, graphiquement, rien à dire, pour l'instant ça semble réussi.
REVIIIage
Project Athia
Pragmata : ça m'a fait penser à Death Stranding.
GhostWire: Tokyo
Returnal
L'apparence de la PS5 me va, je préfère la forme de la PS4 avec ses bords anguleux mais ça va.
J'aime bien ce blanc immaculé, et puis ça change du noir qui est présent depuis la PS2. J'espère seulement que le plastique utilisé n'est pas le type de plastique qui attrape la jaunisse.
Visuellement la plupart des jeux ressemblent à de la PS4. Mais du coup peut-être que la 4K à 60 i/s est assuré pour ces jeux là ? Personnellement, ce n'est vraiment pas ça qui m'intéresse, ce qui m'intéresse c'est le nombre de polygones, la définition des textures, l'illumination, le niveau de complexité des animations (fluides, vêtements, cheveux, etc.).
La sortie de Horizon sur Steam a dû t'échapper ;-) Si Sony souhaite sortir Bloodborne sur PC, rien ne les en empêche. Microsoft sort bien tous ses jeux sur PC...
Effectivement, j'avais loupé ça.
Rien n'empêche Sony de vendre ses jeux sur PC, Sony en a le droit, mais je pensais qu'il n'en avait pas la capacité financière (trop à perdre en vente de consoles), finalement il semblerait qu'il en a la capacité. Sony a peut-être prévu dans ses calculs qu'il serait maintenant plus rentable de vendre des jeux aussi sur PC quitte à perdre quelques ventes de consoles.
Tu fais référence à Microsoft, mais Microsoft a un intérêt à sortir ses jeux aussi sur PC : les joueurs PC sont avant tout sur Windows. Microsoft ne va pas passer à côté de quelques ventes de Windows (et sans doute plus rentable que la vente de consoles).
Re: [Officiel] Sony dévoile les caractéristiques de la future PS5.
@lnes je suis d'accord pour les musiques de Demon's Souls, j'espère qu'ils vont aussi proposer les originales. Et j'espère qu'ils vont laisser les voix des pnj telles quelles, sinon je vais gueuler.
Re: [Officiel] Sony dévoile les caractéristiques de la future PS5.
Pas eu de soucis non plus avec la caméra des Souls.
Mais je fais aussi partie des gens qui n'ont pas de problèmes avec la caméra des Sonic en 3D. ^^
Sinon, qu'il n'y ait pas de grosses différences graphiques entre la PS4 et la PS5, je m'en fous. Je dirais même : j'espère que c'est le cas, dans l'hypothèse improbable où le manque de progrès graphiques pousserait les développeurs à se remuer le cul pour exploiter la technique pour autre chose que des graphismes purs. Mais ceci n'est qu'un rêve, bien sûr. :-p
Re: [Officiel] Sony dévoile les caractéristiques de la future PS5.
Citation:
Sinon, qu'il n'y ait pas de grosses différences graphiques entre la PS4 et la PS5, je m'en fous. Je dirais même : j'espère que c'est le cas, dans l'hypothèse improbable où le manque de progrès graphiques pousserait les développeurs à se remuer le cul pour exploiter la technique pour autre chose que des graphismes purs. Mais ceci n'est qu'un rêve, bien sûr. :-p
C'est ce que j'attends aussi, perso. Je me dis que si c'est pas plus joli qu'une PS4, peut-être qu'on pourra avoir des trucs améliorés sur les IA des PNJ et compagnie ou des trucs comme ça. J'attends des améliorations au niveau du contenu et autre chose qu'une vitrine visuelle (ce qui reste toutefois un critère important, qu'on ne dise pas ce que je ne dis pas^^). J'y connais rien en technique, mais avec l'espace dispo et la mémoire vive, on peut sûrement développer des nouvelles intelligences dans les objets, de nouveaux types d'interaction avec le décor etc. Enfin bref, j'attends d'autres exclus !
Re: [Officiel] Sony dévoile les caractéristiques de la future PS5.
hmm je peux me tromper mais vu l'image de la console/manette je pense qu'on sera pas loin de 45-50cm de long et une bonne 10aine de hauteur reste a voir la largueur
mais je ne serait pas etonné que pour le systeme de ventillation le cote droite(le plus large) ai deux ventillos
Re: [Officiel] Sony dévoile les caractéristiques de la future PS5.
je ne m'attend pas sur cette génération a un gros gap au niveau des graphisme. Je m'attend surtout a des mondes plus vivant, moins d'objet statique plus de truc afficher en même temps a l’écran.
Django a écrit:
hmm je peux me tromper mais vu l'image de la console/manette je pense qu'on sera pas loin de 45-50cm de long et une bonne 10aine de hauteur reste a voir la largueur
mais je ne serait pas etonné que pour le systeme de ventillation le cote droite(le plus large) ai deux ventillos
C'est presque une tour a pc le machin mais avec un jolie design
A se faire toujours plus d'argent, c'est ça que t'as pas compris je crois.
Je préfère la retro de M$ perso.
Ah ouais ? Moi qui pensais que Sony et compagnie étaient du genre à vouloir le bien des joueurs quitte à vendre des trucs à perte. :(
^^
Je retiendrai :
Si c'est comme pour Shadow of the Colossus alors ce sera uniquement un remake graphique et c'est sans doute mieux comme ça (en dehors de quelques ajustements).
Je trouve que Bluepoint a plutôt bien réussi le remake graphique de Shadow of the Colossus, donc ça devrait aller, j'espère.
J'aurais préféré un nouveau jeu du même genre par From Software - Japan Studio mais bon, c'est déjà ça. Je suppose que From Software doit être trop pris par Elden Ring (qui pour le moment est prévu sur PS4-XONE-PC).
L'arrangement de la musique de l'introduction est bonne mais je préfère l'originale. Surtout à la fin (1:17-1:19), c'est quoi ce "TEUNE!TEUNE!TEUNE!TEUNE!TEUNE!TEUNE!" dégueulasse ! Et puis le cri de la bête est bien faiblard. Pour rappel : Introduction de Demon's Souls. S'ils ratent la musique ça va être fatal pour moi, il faudrait qu'on puisse choisir entre les musiques originales et arrangées au cas où ces dernières seraient ratées. Par contre, graphiquement, rien à dire, pour l'instant ça semble réussi.
L'apparence de la PS5 me va, je préfère la forme de la PS4 avec ses bords anguleux mais ça va.
J'aime bien ce blanc immaculé, et puis ça change du noir qui est présent depuis la PS2. J'espère seulement que le plastique utilisé n'est pas le type de plastique qui attrape la jaunisse.
Visuellement la plupart des jeux ressemblent à de la PS4. Mais du coup peut-être que la 4K à 60 i/s est assuré pour ces jeux là ? Personnellement, ce n'est vraiment pas ça qui m'intéresse, ce qui m'intéresse c'est le nombre de polygones, la définition des textures, l'illumination, le niveau de complexité des animations (fluides, vêtements, cheveux, etc.).
Je n'ai jamais eu de problèmes. Au contraire, je trouve que la caméra a toujours bien fait son boulot.
Effectivement, j'avais loupé ça.
Rien n'empêche Sony de vendre ses jeux sur PC, Sony en a le droit, mais je pensais qu'il n'en avait pas la capacité financière (trop à perdre en vente de consoles), finalement il semblerait qu'il en a la capacité. Sony a peut-être prévu dans ses calculs qu'il serait maintenant plus rentable de vendre des jeux aussi sur PC quitte à perdre quelques ventes de consoles.
Tu fais référence à Microsoft, mais Microsoft a un intérêt à sortir ses jeux aussi sur PC : les joueurs PC sont avant tout sur Windows. Microsoft ne va pas passer à côté de quelques ventes de Windows (et sans doute plus rentable que la vente de consoles).
@lnes je suis d'accord pour les musiques de Demon's Souls, j'espère qu'ils vont aussi proposer les originales. Et j'espère qu'ils vont laisser les voix des pnj telles quelles, sinon je vais gueuler.
Tu doit être un élue choisir des dieux eux même, je vois pas d'autres explications logique sinon. XD
:)
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Pas eu de soucis non plus avec la caméra des Souls.
Mais je fais aussi partie des gens qui n'ont pas de problèmes avec la caméra des Sonic en 3D. ^^
Sinon, qu'il n'y ait pas de grosses différences graphiques entre la PS4 et la PS5, je m'en fous. Je dirais même : j'espère que c'est le cas, dans l'hypothèse improbable où le manque de progrès graphiques pousserait les développeurs à se remuer le cul pour exploiter la technique pour autre chose que des graphismes purs. Mais ceci n'est qu'un rêve, bien sûr. :-p
C'est ce que j'attends aussi, perso. Je me dis que si c'est pas plus joli qu'une PS4, peut-être qu'on pourra avoir des trucs améliorés sur les IA des PNJ et compagnie ou des trucs comme ça. J'attends des améliorations au niveau du contenu et autre chose qu'une vitrine visuelle (ce qui reste toutefois un critère important, qu'on ne dise pas ce que je ne dis pas^^). J'y connais rien en technique, mais avec l'espace dispo et la mémoire vive, on peut sûrement développer des nouvelles intelligences dans les objets, de nouveaux types d'interaction avec le décor etc. Enfin bref, j'attends d'autres exclus !
hmm je peux me tromper mais vu l'image de la console/manette je pense qu'on sera pas loin de 45-50cm de long et une bonne 10aine de hauteur reste a voir la largueur
mais je ne serait pas etonné que pour le systeme de ventillation le cote droite(le plus large) ai deux ventillos
je ne m'attend pas sur cette génération a un gros gap au niveau des graphisme. Je m'attend surtout a des mondes plus vivant, moins d'objet statique plus de truc afficher en même temps a l’écran.
C'est presque une tour a pc le machin mais avec un jolie design