Dans le rayon des rumeurs, la Wii U a actuellement toutes les places dans le monde du jeu vidéo. C'est qu'elle intriguait -et intrigue toujours- la petite nouvelle console de salon portable de Nintendo ! Au programme : Metroid et Epic Games, de la Vidéo a la Demande, un OS Android spécial Wii U, Pipeworks Software sur un nouveau jeu, le tout accompagné par les voyances de notre Nostradamus des jeux vidéo : le bien nommé Michael Pachter.
Faisons le point ! :
*Comme dit en premier lieu, le studio Epic Games (Gears of War, le moteur Unreal Engine 3) serait d'après les rumeurs le studio qui a aidé d'un point de vue graphique Retro Studio (Metroid Prime entre autre) pour la démo technique proposé à l'E32011 avec l'oiseau (vidéo disponible ici). Mais ce n'est pas tout. En effet, puisque l'on parle de Metroid, il semblerai que ce ne soit pas Retro Studio qui s'occuperait des aventures Wii U de la chasseuse de prime mais bel et bien Epic Games ! Après Retro Studio et Team Ninja ce serait donc un 3ème studio qui s’occuperait de la saga.
*Autre rumeur concernant un studio, il s'agit de Pipeworks Software le studio à l’origine de Prince of Persia PSP ou encore Zumba Fitness (jeu sur Wii). Il semblerait que le studio planche actuellement sur un nouveau jeu qui n'a pour l'instant pas été annoncé. Serait-ce un jeu exclusif ? L'avenir nous le dira surement à la GDC ou à l'E3.
*Après les studios, c'est le contenu de la Wii U qui fait parler d'elle. En effet, la petite dernière de Big N contiendrait une interface intégrant un OS Android. L'interface de Google, pourtant à l'origine sur portable ce développe de plus en plus sur les tablettes et la Wii U faisant office de tablette/manette pour être est-ce pour cela qu'elle l’intégra, après tout pourquoi pas ?
*Autre contenu de la Wii U, la Vidéo à la Demande serait utilisée de façon poussée. Ainsi, il semblerai que le constructeur japonais se serait -lors du CES de Las Vegas en janvier dernier- avec des sociétés diffusant du contenu. Ainsi, Nintendo essayerai de poursuivre dans la même voie que Microsoft et la Xbox360 (qui propose des contenus permettent de voir des films et la télévision en streaming tel que Netflix ou Hulu ou, en France, Canal +, Canal + A la demande ou à l'offre de Replay de Canal+), sans toutefois connaître les sociétés y participant. Pour l'instant le seul évoqué est Comcast comme un partenaire ciblé par Nintendo. Bien sûr, l'on ne sait pas non plus si la console de salon propose également des films ou séries à louer ou acheté comme sur le Playstation Store. En tout cas, voici quelque chose de mieux qu'un simple "Nintendo Vidéo"...
*Et enfin pour finir, ceci n'est pas à mettre au rayon [Rumeurs] mais plutôt dans [Délire] car M.Pachter c'est exprimé concernant la Wii U :
« Je pense que Nintendo est en plein désarroi. […] Ils vont la lancer à 249$ parce qu'ils doivent le faire. Je pense qu'ils sont morts de toute façon, parce que la Xbox 360 avec Kinect sera à un prix inférieur au moment du lancement. […] La Wii était une bulle, et cette bulle a éclaté. »
Mais comme d’habitude, ne faite même plus attention à ces commentaires. Car en 2006 il avait dit que la Wii allait être un bide commercial et puis se commentaire n'a aucun sens lorsque l'on voit que la 360 sans Wii U en face à déjà de la peine à vendre face à la PS3 qui est pourtant à 249$...
Selon les dernières rumeurs, la Wii U aura son équivalent des succès/trophées : "les prouesses" ("accomplishment" en anglais). Le nom est bien trouvé je trouve.
Ah cool ça fait plaisir que des succès soient présent !
Reste à savoir s'il vont nous en proposer pour touts les jeux et si ces prouesses seront vraiment difficiles à accomplir ...
Loin des paillettes et de l’ambiance assourdissante de l’E3, le très sérieux salon du GDC ouvre ses portes avec en toile de fond une polémique nauséabonde mais aussi sous le signe d’une normalisation technologique de la Wii U.
La Game Developer Conference se caractérise traditionnellement par son austérité où “professionnels de la profession” discutent astuces de programmation, architecture nouvelle génération et échangent quelques blagues potaches en sirotant des bières. Certains dérapages sont à déplorer, c’est le cas de Phil Fish, responsable à la langue bien pendue du studio Polytron. Après la projection d’un documentaire salué par un tonnerre d’applaudissements, l’homme sans doute galvanisé par la foule aura perdu une occasion de se taire lorsqu’interpelé par un développeur japonais lui demandant son sentiment sur l’état du jeu vidéo japonais, Phil Fish répondra sans prendre de gants : << vos jeux sont merdiques. >> Certains développeurs présents ne se sont pas privés de réagir via tweeter pour crier leur colère : << il est navrant de prêcher la bonne parole dans le documentaire et de se livrer à de telles bassesses. >> Ce sera une des nombreuses réactions d’indignation soulevées par la maladresse du responsable de Polytron.
Cette controverse heureusement rapidement oubliée n’a pas éclipsé l’avalanche de conférences qui se succèdent à rythme effréné. L’une d’elles et qui nous intéresse ici est l’aval donné par Nintendo à Autodesk. Cette précieuse licence autorise le studio à distribuer une batterie d’outils de programmation (appelés Gameware) afin de faciliter la réalisation de jeux Wii U.
Sa grande force est d’être devenu au fil des années un standard adopté par l’ensemble de la communauté des développeurs : << l’adoption d’Autodesk Gameware permet de rationaliser le processus de production libérant plus de ressources en faveur de l’innovation à intégrer dans de nouveaux domaines [...] les jeux nouvelle génération deviendront plus convaincants que ceux de la précédente >> se félicite Marc Petit, directeur des ventes. La volonté affichée par Nintendo de se rapprocher des développeurs n'est donc pas un voeu pieux.
Edit : Havok vient grossir les rangs. La société est dorénavant licenciée pour proposer aux développeurs et studios leur middleware (Havok Physics et Havok Animation) : << nous sommes certains que de cet accord émergera de superbes expériences interactives sur Wii U >> se réjouit le responsable du studio de développement.
Cette précieuse licence autorise le studio à distribuer une batterie d’outils de programmation (appelés Gameware) afin de faciliter la réalisation de jeux Wii U.
'Faut croire que c'est la mode en ce moment !
Citation:
les jeux nouvelle génération deviendront plus convaincants que ceux de la précédente >> se félicite Marc Petit, directeur des ventes. La volonté affichée par Nintendo de se rapprocher des développeurs n'est donc pas un voeu pieux.
Intéressant ... apparemment Nintendo souhaitent vraiment donner du renouveau à leur ludothèque et ainsi augmenter leurs chances de faire un carton avec cette Wii U ...
Vivement l'E3 !
Oui mais...
La mablette sera très certainement vendue avec la console, non ? Parce que c'est ce qu'ils ont mis en avant lors du dernier E3 ...
Et concernant les prix :
http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00055158-la-wii-u-a-450-euros-et-les-jeux-a-50-euros.htm
50 € le jeu ? Mais Miyamoto a le père Noël en lui ou quoi ?
Assassin's Creed III annoncer sur Wii U: http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-29939-15_assassins_creed_iii_enfin_officialise_sur_nintendo_wii_u.htm#commentaires
Allez hop le trailer:
Une fille c'est comme un fleur, la laisser sans la rendre visite, elle fânera petit à petit...
Selon les dernières rumeurs, la Wii U aura son équivalent des succès/trophées : "les prouesses" ("accomplishment" en anglais). Le nom est bien trouvé je trouve.
Depuis la 3DS que les "prouesses" sont née :p.
Une fille c'est comme un fleur, la laisser sans la rendre visite, elle fânera petit à petit...
Ah cool ça fait plaisir que des succès soient présent !
Reste à savoir s'il vont nous en proposer pour touts les jeux et si ces prouesses seront vraiment difficiles à accomplir ...
'Faut croire que c'est la mode en ce moment !
Intéressant ... apparemment Nintendo souhaitent vraiment donner du renouveau à leur ludothèque et ainsi augmenter leurs chances de faire un carton avec cette Wii U ...
Vivement l'E3 !
@Spike C'est un peut hors sujet, mais, comment fais-tu pour mettre "Citation" à la place de "Koopak wrote" ?