Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment
Resident Evil 5 : Ben moi qui suis un vieux de la vieille avec Resident Evil ( Avant c'était mieux !) je dois dire que je me suis bien eclaté pour l'instant ( je suis au dernier chapitre dans le bateau) Ce qui est génial c'est le nombre d'arme et la custom , vive le PSG1, j'en avais pas vu depuis MGS ! Et les Head shoot !
Y a un truc que j'aimerai savoir, je me suis impressionné moi même: A un moment il y a un couloir rempli de licker, ben je suis passé à coté sans tirer j'ai eu le pressentiment qu'ils m'entenderaient pas et sa à marcher ! Vous y avez pensé ou j'ai un esprit de déduction moins commun que Hooper ?! Mdr
PS : j'ai un gros bug , mon post c'est copié coller plusieurs fois, j'arrive pas à les supprimer ... Désolé.
Enfin fini, pour le dernier chapitre je me suis dis que Capcom se foutais bien de ma gueule ! Entre deux bestiole ( un genre de chimère) et deux sumo avec des mitrailleuses...Compliqué ! Sinon pour Wesker j'aurai aimé un combat plus traditionnel ( sans uroboros sur lui) et qu'il survive !
Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment
Je viens de finir Trine 2. Go pour pour l'exécution.
Jv.com à propos de la jouabilité de Trine 2 : Le premier Trine offrait déjà de très nombreuses possibilités pour aborder chaque situation, mais cette suite va bien au-delà, tout en conservant cependant un gameplay extrêmement proche de son aîné. Il ne sera plus question de cantonner chaque personnage à un rôle bien défini, désormais, tous ont leur mot à dire oui, même le spécialiste des mandales qu'est Pontius. Et une fois encore, Frozenbyte nous offre une véritable leçon de level design.
LOULZ ! ah ah ah !...
Hum hum pardon, commençons...
Trine 2 est un jeu de plateforme / énigmes parsemé de quelques combats plus faciles et inutiles les uns que les autres.
Graphismes et animations.
Voilà quasiment le seul point fort du jeu, prenez vos fonds d'écrans très colorés, avec style peinture très lumineux et médiéval et vous aurez la succession de panorama de Trine 2.
Petit bémol quand même, quand on rapproche ses yeux dans le détail : ce n'est pas si fin que ça, voire parfois même plutôt grossier. Ce qui sauve les graphismes et qui fait que les gens bavent dessus c'est la multi polarité des jeux de lumière qui rendent le tout très cozy. OK.
Mais malheureusement, petit bémol, au fil du jeu la magie se perd, quand on se rend compte que le bestiaire est le même. Vous allez affronter 4 fois le même boss. Le chef des gobelins avec sa grosse masse. En version peau verte, peau glacée etc. Un vrai scandale graphique quelque part... Qu'on ne vienne pas me dire qu'il est parfait graphiquement : il est potable dans son voyage d'environnement (encore que ça ne soit pas non plus hallucinant).
J'irai même jusqu'à dire subjectivement que ce jeu n'a pas spécialement de personnalité qui lui ait propre. On a vu beaucoup mieux en terme de patte personnel. Arkham city poutre Trine 2 en terme d'ambiance rendue et de crédibilité.
Côté animations c'est très léger et assez peu fin. C'est toujours un peu pareille.
Jouabilité.
Tout le jeu consistera a empiler 1 2 3 voire 4 cubes/planches construit par le magicien. Le guerrier poutrera des monstres inutiles et en de rares occasion on attaquera avec l'arc avec la voleuse. Voleuse qui se fait le boss finale à elle seule.
Les énigmes sont d'une simplicité pitoyable. Il faut être un crétin pour être bloqué plus de 2 minutes sur les niveaux.
L'arbre d'évolution des persos est ridicule car nous oblige à reset toutes les 5 minutes. N'aurait il pas été plus simple de faire progresser l'arbre automatiquement ?
Orcs must die 2 a mis le doigt également dans le reset mais je ne peux pas dire que j'aime beaucoup, c'est un peu facile pour les dev et chiant pour les joueurs de recalibrer a chaque fois.
Que dire de la jouabilité sinon que évidemment ça se laisse jouer, mais y'a aucun challenge, ça dessert totalement le jeu. On avance on a qu'une envie c'est de finir le jeu. On évolue très peu toute au long de cette aventure. Donc jouabilité stricte minimum. Rien ne vous fera vibrer : ça c'est sûr.
N'écoutez pas ceux qui parlent de plusieurs solutions pour aborder une pièce, c'est un stricte mensonge, y'a la plupart du temps qu'une seule possibilité pour avancer et en de rares occasions peut-être une deuxième possibilité.
Scénario et personnages.
Le scénario est plus ou moins ridicule. Y'a 2 soeurs, une méchante, la méchante a piégé la gentille. Et avant ça on croyait que c'était une fleur, Fin du scénario.
Quant aux personnages. Moi qui ait masteurisé des parties vampire, D&D, In nomines satanis et j'en passe, je peux vous dire que ce sont des archétypes grossiers sans charisme. Y'a vraiment rien du tout. Leur remarque sont archétypiques, le peu qui est dit y'a vraiment rien d'intéressant pour les personnages. La méchante, idem. Bref, rien à retenir là dedans non plus.
Ambiance sonore.
A ceux qui ont bandés sur l'OST, n'exagérons rien. C'est du médiéval classique qui se laisse écouter on va dire, mais bon, ce n'est pas non plus exceptionnel. Le thème de battle est sympatoche, ça et 2 autres thèmes pas trop mal. Mais je peux pas dire qu'on puisse s'extasier devant l'ambiance générale du jeu comme les casual le font.
Difficulté.
Louliloulol. 13 chapitres. Tout est sur le même niveau de difficulté. Pour les checkpoint c'est pire que rayman origins, toutes les pièces vous avez un régénérateur qui fait également office de checkpoint. Du kikoolol pur.
Les ennemis n'offre aucune résistance. que ce soit les mecs qui envoie du feu, les archers : rien. Si jamais vous mourrez, vous respawnez ! Et le comble du comble : c'est que les ennemis sont toujours au même niveau de santé avec ce que vous leur avez enlevé avant de mourir.
Ainsi vous atomisez le boss final tranquilos sans vous souciez de mourir finalement. AUCUN CHALLENGE.
Et puis ça va sans dire que ces feignasse de développeur ça les arrange puisque ça enlève du calibrage à faire du jeu.
Durée de vie.
Autre point très positif du jeu, il va bientôt gagner le record du monde du jeu le plus court. 13 chapitres, vous les enchaînez en 2 jours, en ne jouant même pas comme un gros porc dessus. Bref, scandaleux. Je ne détail pas plus : y'a rien à faire après l'avoir finit une première fois. (ah si peut-être les 2 secrets par niveaux. Ces coffres hyper facile à trouver, ce n'est pas ça qui sauvera la durée de vie minable).
Conclusion : Je dirai que Trine 2 est un jeu qu'il faut acheter à la kermesse du coin pour 5 euros maximum, c'est un jeu casual qui n'offre aucun challenge. Vous n'en ressortez rien. Même les graphismes : c'est comme une merde avec de la crème et une belle petite cerise : si le gâteau est dégueulasse on se foutra qu'il soit beau (ce qu'on appellera du gâchis pour être plus clair), c'est un tout, et malheureusement, le tout est à gerber. Ne vaut pas plus de 14-15 sur 20.
Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment
Citation:
Ne vaut pas plus de 14-15 sur 20.
Ben dis donc vu tout ce qu'il se prend dans la poire ce jeu je trouve ca plutot gentil au final de lui mettre un 14. C'est le système de notation à la jv.com dis-moi?
Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment
Une chose est sûre ce n'est pas le 18 de jv.com, mais bien au dessous. 14-15 étant un maximum tolérable pour la crédibilité d'un testeur. Après bien sûr, ça peut se balader de 12 à 15 selon la sévérité. Il ne mérite pas en dessous de la moyenne, il est maîtrisé/le package fonctionne un minimum, mais ne peut pas avoir des points au dessus de 15 pour tous les défauts que j'ai évoqué.
Faut absolument que je m'achète la GOTY de ce jeu j'en suis fan, mais damn it elle est toujours pas en préco sur Amazon!
EDIT: Ah j'ai rien dis.
Resident Evil 5 : Ben moi qui suis un vieux de la vieille avec Resident Evil ( Avant c'était mieux !) je dois dire que je me suis bien eclaté pour l'instant ( je suis au dernier chapitre dans le bateau) Ce qui est génial c'est le nombre d'arme et la custom , vive le PSG1, j'en avais pas vu depuis MGS ! Et les Head shoot !
Y a un truc que j'aimerai savoir, je me suis impressionné moi même: A un moment il y a un couloir rempli de licker, ben je suis passé à coté sans tirer j'ai eu le pressentiment qu'ils m'entenderaient pas et sa à marcher ! Vous y avez pensé ou j'ai un esprit de déduction moins commun que Hooper ?! Mdr
PS : j'ai un gros bug , mon post c'est copié coller plusieurs fois, j'arrive pas à les supprimer ... Désolé.
Enfin fini, pour le dernier chapitre je me suis dis que Capcom se foutais bien de ma gueule ! Entre deux bestiole ( un genre de chimère) et deux sumo avec des mitrailleuses...Compliqué ! Sinon pour Wesker j'aurai aimé un combat plus traditionnel ( sans uroboros sur lui) et qu'il survive !
Sinon c'est un jeu bien sympa !
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Je viens de finir Trine 2. Go pour pour l'exécution.
Jv.com à propos de la jouabilité de Trine 2 :
Le premier Trine offrait déjà de très nombreuses possibilités pour aborder chaque situation, mais cette suite va bien au-delà, tout en conservant cependant un gameplay extrêmement proche de son aîné. Il ne sera plus question de cantonner chaque personnage à un rôle bien défini, désormais, tous ont leur mot à dire oui, même le spécialiste des mandales qu'est Pontius. Et une fois encore, Frozenbyte nous offre une véritable leçon de level design.
LOULZ ! ah ah ah !...
Hum hum pardon, commençons...
Trine 2 est un jeu de plateforme / énigmes parsemé de quelques combats plus faciles et inutiles les uns que les autres.
Graphismes et animations.
Voilà quasiment le seul point fort du jeu, prenez vos fonds d'écrans très colorés, avec style peinture très lumineux et médiéval et vous aurez la succession de panorama de Trine 2.
Petit bémol quand même, quand on rapproche ses yeux dans le détail : ce n'est pas si fin que ça, voire parfois même plutôt grossier. Ce qui sauve les graphismes et qui fait que les gens bavent dessus c'est la multi polarité des jeux de lumière qui rendent le tout très cozy. OK.
Mais malheureusement, petit bémol, au fil du jeu la magie se perd, quand on se rend compte que le bestiaire est le même. Vous allez affronter 4 fois le même boss. Le chef des gobelins avec sa grosse masse. En version peau verte, peau glacée etc. Un vrai scandale graphique quelque part... Qu'on ne vienne pas me dire qu'il est parfait graphiquement : il est potable dans son voyage d'environnement (encore que ça ne soit pas non plus hallucinant).
J'irai même jusqu'à dire subjectivement que ce jeu n'a pas spécialement de personnalité qui lui ait propre. On a vu beaucoup mieux en terme de patte personnel. Arkham city poutre Trine 2 en terme d'ambiance rendue et de crédibilité.
Côté animations c'est très léger et assez peu fin. C'est toujours un peu pareille.
Jouabilité.
Tout le jeu consistera a empiler 1 2 3 voire 4 cubes/planches construit par le magicien. Le guerrier poutrera des monstres inutiles et en de rares occasion on attaquera avec l'arc avec la voleuse. Voleuse qui se fait le boss finale à elle seule.
Les énigmes sont d'une simplicité pitoyable. Il faut être un crétin pour être bloqué plus de 2 minutes sur les niveaux.
L'arbre d'évolution des persos est ridicule car nous oblige à reset toutes les 5 minutes. N'aurait il pas été plus simple de faire progresser l'arbre automatiquement ?
Orcs must die 2 a mis le doigt également dans le reset mais je ne peux pas dire que j'aime beaucoup, c'est un peu facile pour les dev et chiant pour les joueurs de recalibrer a chaque fois.
Que dire de la jouabilité sinon que évidemment ça se laisse jouer, mais y'a aucun challenge, ça dessert totalement le jeu. On avance on a qu'une envie c'est de finir le jeu. On évolue très peu toute au long de cette aventure. Donc jouabilité stricte minimum. Rien ne vous fera vibrer : ça c'est sûr.
N'écoutez pas ceux qui parlent de plusieurs solutions pour aborder une pièce, c'est un stricte mensonge, y'a la plupart du temps qu'une seule possibilité pour avancer et en de rares occasions peut-être une deuxième possibilité.
Scénario et personnages.
Le scénario est plus ou moins ridicule. Y'a 2 soeurs, une méchante, la méchante a piégé la gentille. Et avant ça on croyait que c'était une fleur, Fin du scénario.
Quant aux personnages. Moi qui ait masteurisé des parties vampire, D&D, In nomines satanis et j'en passe, je peux vous dire que ce sont des archétypes grossiers sans charisme. Y'a vraiment rien du tout. Leur remarque sont archétypiques, le peu qui est dit y'a vraiment rien d'intéressant pour les personnages. La méchante, idem. Bref, rien à retenir là dedans non plus.
Ambiance sonore.
A ceux qui ont bandés sur l'OST, n'exagérons rien. C'est du médiéval classique qui se laisse écouter on va dire, mais bon, ce n'est pas non plus exceptionnel. Le thème de battle est sympatoche, ça et 2 autres thèmes pas trop mal. Mais je peux pas dire qu'on puisse s'extasier devant l'ambiance générale du jeu comme les casual le font.
Difficulté.
Louliloulol. 13 chapitres. Tout est sur le même niveau de difficulté. Pour les checkpoint c'est pire que rayman origins, toutes les pièces vous avez un régénérateur qui fait également office de checkpoint. Du kikoolol pur.
Les ennemis n'offre aucune résistance. que ce soit les mecs qui envoie du feu, les archers : rien. Si jamais vous mourrez, vous respawnez ! Et le comble du comble : c'est que les ennemis sont toujours au même niveau de santé avec ce que vous leur avez enlevé avant de mourir.
Ainsi vous atomisez le boss final tranquilos sans vous souciez de mourir finalement. AUCUN CHALLENGE.
Et puis ça va sans dire que ces feignasse de développeur ça les arrange puisque ça enlève du calibrage à faire du jeu.
Durée de vie.
Autre point très positif du jeu, il va bientôt gagner le record du monde du jeu le plus court. 13 chapitres, vous les enchaînez en 2 jours, en ne jouant même pas comme un gros porc dessus. Bref, scandaleux. Je ne détail pas plus : y'a rien à faire après l'avoir finit une première fois. (ah si peut-être les 2 secrets par niveaux. Ces coffres hyper facile à trouver, ce n'est pas ça qui sauvera la durée de vie minable).
Conclusion : Je dirai que Trine 2 est un jeu qu'il faut acheter à la kermesse du coin pour 5 euros maximum, c'est un jeu casual qui n'offre aucun challenge. Vous n'en ressortez rien. Même les graphismes : c'est comme une merde avec de la crème et une belle petite cerise : si le gâteau est dégueulasse on se foutra qu'il soit beau (ce qu'on appellera du gâchis pour être plus clair), c'est un tout, et malheureusement, le tout est à gerber. Ne vaut pas plus de 14-15 sur 20.
Dernière vidéo en date HBM : Planque + Requiem (47 ne fuit pas)
J'aime les tests de Monsieur Balthazar, au moins les pendules ont été remises à l'heure en ce qui concerne ce Trine 2. :p
"Souviens toi, quand la fleur de cerisier tombe, elle doit compter sur le vent pour répandre son pollen." - Kagenori Obata
Ben dis donc vu tout ce qu'il se prend dans la poire ce jeu je trouve ca plutot gentil au final de lui mettre un 14. C'est le système de notation à la jv.com dis-moi?
Une chose est sûre ce n'est pas le 18 de jv.com, mais bien au dessous. 14-15 étant un maximum tolérable pour la crédibilité d'un testeur. Après bien sûr, ça peut se balader de 12 à 15 selon la sévérité. Il ne mérite pas en dessous de la moyenne, il est maîtrisé/le package fonctionne un minimum, mais ne peut pas avoir des points au dessus de 15 pour tous les défauts que j'ai évoqué.
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