Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment
Ah la la, Other M...
Moi perso j'avais passé un mauvais moment sur ce jeu. Je n'ai rien contre un Metroid plus scénarisé (Fusion est un de mes favoris et j'aime beaucoup Prime 3) mais l'écriture est assez mauvaise dans ce jeu. D'ailleurs :
Citation:
Beaucoup disent qu'elle passe d'un personnage classe à une pleurnicheuse, mais je ne vois pas pourquoi on dit ça. On comprend bien ses motivations, son comportement.
Honnêtement, ça aurait eu lieu avant le premier Metroid, j'aurai pu accepter le comportement de Samus, mais là c'est un jeu qui se passe après Super Metroid. Elle a déjà dézingué du Pirate de l'Espace, vaincu 2 fois Mother Brain, exterminé tous les Metroïdes (jusqu'au prochain plot twist en tout cas) et là, elle suit aveuglement les ordres d'Adam parce que c'est Adam et tant pis si il te laisse crever dans une zone de lave sans les bons objets pour t'en sortir x)
Bon. Déjà donc, toute la couche scénario m'avait pas mal déplu lorsque j'avais fait le jeu. Mais le problème, c'est que ça vient se coller sur un gameplay casse-gueule, avec une partie beat'em all sympa mais qui n'encourage pas du tout l'exploration. Et surtout, ce coup de passer en vue FPS pour tirer des missiles sans pouvoir bouger ?
Bref, le gameplay m'a pas non plus convaincu, surtout qu'on se tape à quelques reprises des moments où on marche super lentement sans rien faire d'autre ou que l'on doit viser un élément microscopique du décor sans aucun indice.
Et surtout, j'ai trouvé le level-design sans saveur. C'est ça qui est le pire pour moi, alors que Metroid est précisemment une série qui joue sur son level-design. Dans mes souvenirs, c'est une suite de couloirs assez génériques, avec quelques salles un peu plus grandes par moment.
Bref, ça a été une grande déception, avec comme seuls moments un peu fort :
Spoiler ▼▲
- La musique du combat contre Ridley
- Le retour de la Reine Métroïde et de Phantoon
C'est d'autant plus dommage que je suis persuadé qu'on aurait pu faire bien mieux avec le postulat de base !
Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment
Je vois bien ton point de vue Linky. Il se défend bien, c'est bien logique.
Bon après quoi j'ai fait le premier Luigi's Mansion sur GameCube.
J'ai beaucoup aimé cette expérience de survival horror à la sauce Nintendo. Le gameplay est plaisant, l'ambiance très bonne, avec cette maison hantée. Les fantômes sont vraiment amusant et limite je m'en veux de les capturer. Genre ils demandent rien du tout, font tranquillement leurs vies et là paf je les enferme dans un aspirateur. Quand au scénario... Bah c'est du Mario ^^
En fait jusqu'au boss final j'aurais dit que le principal défaut c'est son extrême facilité. J'ai roulé sur le jeu sans trop de difficulté, capturé tous les boos, tous les fantômes, etc. Jusqu'au boss final. Et là faut quand même avouer que ce boss est juste bugué. La hitbox abusée qui fait que des fois je touche pas le boss alors que la boule le traverse, ou alors si l'aspirateur n'est pas pile à 90° par rapport à la boule y'a ses piquants qui vous touche. Ce fut mon premier game over, et c'était rageant de rater le boss cinq fois de suite avant de se faire tuer.
J'ai aussi fini kid icarus uprising sur 3DS. Un jeu très rapide à faire, typé arcade. Le gameplay était sympas mais c'est clairement un jeu à scoring qu'il faut refaire plusieurs fois.
Je ne suis pas un fan inconditionnel des SHMUP, mais c'est pas mon style de jeu préféré, mais c'était clairement la meilleure partie du jeu, et la partie beat em up lui est clairement chiant. La caméra est vraiment compliquée à bouger.
Sinon niveau scénario, bah c'est limite impossible à suivre. que les personnages tapent la discutent pendant qu'on joue ça me dérange pas, mais quand tu dois couper le son pour pas déranger tes voisins bah t'as pas le moyen d'entendre ce que disent les gens.
Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment
Je joue toujours à Trials Rising et hier je me suis décidé à faire une des pistes Ninja du solo (il existe plusieurs difficultés pour les pistes : débutant / facile / moyen / difficile / extrême / ninja [avec plusieurs niveaux dans les pistes ninjas]) que je n'ai encore jamais finie : L'Essor du Dragon (Ninja level 2, d'après la commu) du 2e DLC (Crash & Sunburn) :
... et, comme on peut le voir, hier je me suis cassé les dents sur le checkpoint 8 (CP8) (à 2:01 de la vidéo) et sur le dernier obstacle...
... et aujourd'hui aussi ! 6 Time-Out (30 minutes) : 3 sur le CP8 et 3 sur le dernier CP (comme ça pas de jaloux !).
HO-RRI-BLE ! Ce CP8... La première partie où il faut monter le petit obstacle à la verticale, il est juste mais INFÂME ! Et je pèse mes mots. Je ne maîtrise pas DU TOUT ce genre d'obstacles... Et le dernier CP n'a pas l'air si compliqué, mais pour atteindre le petit bout de bois à l'horizontal tout en haut du dernier obstacle, c'est chaud... Surtout qu'il faut réussir à franchir le vide juste derrière pour atteindre la ligne d'arrivée et ça... (comme on peut le voir sur la vidéo d'ailleurs ^^')
Vous n'imaginez pas comme c'est frustrant : à la fois si proche et si loin en même temps !
Ah nan mais vraiment ce CP8 et le dernier : juste infects.
Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment
Je joue à un certain Sekiro et après 13 heures de jeu, je voulais partager mon avis avec vous.
Mon expérience des Souls, c'est qu'après environs 30 heures entre le 1 et le 3, c'est que ce n'est pas pour moi.
Je les trouve trop lourds, imprécis sur la navigation du personnage (perso qui se tient debout à moitié dans le vide ou glisse et tombe du décors pour rien), avec du die & retry souvent très bête, une caméra dans les chaussettes et un système de lock totalement moisi. Après j'ai surtout joué au premier, j'ai dû faire que 4 ou 5 heures sur le troisième que j'ai largement préféré dans sa conception d'épreuves mais je devrais m'y repencher un jour pour avoir un avis définitif sur ce dernier, malgré tout.
Ce n'est que mon avis, je sens déjà les commentaires acerbes des gens qui vont vouloir me prouver par A+B que j'ai tort mais - scoop: je suis têtu et je m'en fou.
J'ai donc voulu donner sa chance à Sekiro.
Niveau progression je pense être pas mal. J'ai bourré pas mal de boss.
Pour le fun, j'fais la liste des gros ennemis que j'ai buté :
- L'ogre qui fait du catch (lol), first try
- Général Tenzen Yamauchi, first try
- Chasseur de shinobi Enshin de Misen
- Juzo le pochard
- Dame Papillon
- Le cavalier Gyobu Oniwa
- Le taureau enflammé, first try
- Sabreur de l'ombre solitaire, first try
- Sept lances d'Ashina - Shikibu Toshikatsu Yamauchi
- Guerrier en armure
- Jinsuke Saze de l'élite d'Ashina qui était dans le dojo juste avant...
- ...Genichiro Ashina
Premier bilan :
Ça bouge bien, c'est souple, ça se joue énormément sur l'attaque et la parade ce que je préfère trèèèès largement à l'esquive roulade débile de Dark Souls.
Le jeu n'est pas "fair". C'est-à-dire que si tu veux niquer un boss, dans la majorité des cas, t'es obligé de "gruger" le système. Utiliser tel objet de telle manière, abuser de trucs qui rendent le fight pas réaliste. Exemple type : les pétards.
Mais, de base, le jeu n'est pas du tout réaliste car quand un boss te file un coup, tu perds la plupart du temps les 2/3 de ta vie. Toi, évidemment, tu as beau lui planter ton sabre dans le fondement ou lui trancher la gorge, tu vas à peine le chatouiller. Sacs à PV, donc.
Le bon côté des boss, c'est que tu as plusieurs façons de vaincre les ennemis et tu vas développer "ta" façon, étant tout de même obligé de t'adapter à chaque nouvel affrontement ce qui est réellement brillant ; tu penses avoir totalement le jeu en main mais de nouvelles données vont te prouver le contraire et te mettre à l'épreuve.
Cela dit, ouais, je préférerais une approche réaliste : un coup de sabre, ou presque = mort assurée. Que ce soit pour l'ennemi ou toi...
Malgré tout, ce n'est pas si compliqué. Pas de piège à la con qui de bute quoique tu fasses (du moins jusque-là), juste une phase ultra impressionnante mais totalement merdique avec un serpent géant. Bon...
Après, là où je vois que ce n'est définitivement pas un jeu pour moi, c'est que, de réussir à enfin vaincre un gros ennemi (comme Genichiro)... je ne ressens pas de joie ou de fierté particulière. Je trouve juste que le jeu est abusé dans sa difficulté par des artifices débiles et une fois réussi au bout de x essais, tu te dis juste : ça aurait pu prendre plus d'essais, ça aurait pu en prendre moins, j'ai juste gaspiller du temps pour le même résultat.
Je n'ai rien appris de plus, j'ai juste réussi à faire ce que je voulais au bon moment car l'ennemi m'a fait les bonnes attaques au bon moment. Ah d'accord. Et sur Genichiro, j'ai trouvé flagrant qu'il y a des techniques, mais si ton personnage est pas dans un angle précis par rapport à l'ennemi, tu te fais toucher alors que tu devrais contrer (avec le contre Mikiri notamment). Ça, ça m'a fait rager plus d'une fois en mode "mais j'ai fait le contre, putain ! Pourquoi ça ne l'a pas validé et pourquoi ce con de personnage a fait cette esquive qui n'a même pas marché à la place ?!"
Ce que j'aime vraiment dans le jeu, en réalité, c'est l'aspect Tenchu du truc. Le grappin est vraiment très fun et c'est ultra grisant d'avoir un jeu qui place aussi intelligemment ses ennemis pour devoir tenter de te les faire un-à-un mais aussi voir qu'il est abordable de t'en faire plusieurs pas dose de 3-4 en même temps sans pour autant que tu sois immortel.
Bref, surtout par l'aspect Tenchu, je continue le titre que je trouve quand même bien agréable même si je suis globalement très partagé sur cet engouement autour des Souls, comme d'habitude :)
Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment
GranKorNichon : si tu préfères l'offensive avec parade, as-tu pensé à jouer à Nioh ? Ça pourrait te plaire.
Sinon, suite à mon précédent post, j'ai fini cette piste ninja qu'est l'Essor du Dragon avant-hier (le lendemain du post donc) :
Même si j'en ai chié sur le CP8 (et un peu le dernier), j'aime beaucoup cette piste : des obstacles qui ont l'air impossible à passer dans un premier temps et, finalement, dans un deuxième temps, on se rend compte qu'ils ne sont pas si dur que ça et surtout qu'il y a une technique à peu près sûr pour les passer (sauf le CP8... ^^"). Et, en plus de tout ça, les obstacles sont variés et fun à passer (quand on arrive à les passer évidemment), le décor est splendide et la musique relaxante à souhait. Bref, du tout bon !
Mangez-en ! Trials Rising est non seulement excellent mais en plus accessible à tout le monde car il y a de toutes les difficultés (y compris débutant de chez débutant) !
Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment
Citation:
Le jeu n'est pas "fair". C'est-à-dire que si tu veux niquer un boss, dans la majorité des cas, t'es obligé de "gruger" le système.
A partir du moment ou plein de gens battent les boss sans gruger je vois pas comment tu peux affirmer ça.
Les outils de prothèse c'est une bonne aide ponctuelle mais le défaut c'est justement qu'ils soient globalement sous exploités de façon hallucinante. Pour la plupart des boss c'est totalement useless. Si ça se trouve tu t'es rendu le jeu plus dur en pensant que t'étais obligé de gruger alors que c'est pas le cas.
Et personnellement ce que je trouve peu réussi si ce n'est foiré dans le jeu c'est la partie Tenchu-like, avec le level design etc. le jeu a le cul entre 2 chaises et en tant que jeu d'infiltration/action franchement ça vaut pas grand chose.
Heureusement au contraire qu'on a de super duels au sabre contre les boss qui sont les highlights du jeu et relèvent complètement le niveau moyen des zones.
Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment
Rha GKN, ne pas aimer les Souls, hérésiiiiie.
Il faudrait que tu pousses un peu car ça en vaut son pesant de cacahuètes.
De mon côté, je me décides enfin à faire ce Kingdom Hearts 3... Pour l'instant, scénario imbitable (surtout quand tu reprends la saga après un long break, le peu de cinématiques de récap', c'est chaud), mais gameplay sympatoche. Absence de défi total par contre, même en difficulté max... Incompréhension, demi-god dès le début.
je te rejoins sur tous les points. Et oui j'avais fait l'épilogue. C'est même à ce moment que j'ai récupéré tous les objets qu'il me restait.
Ah la la, Other M...
Moi perso j'avais passé un mauvais moment sur ce jeu. Je n'ai rien contre un Metroid plus scénarisé (Fusion est un de mes favoris et j'aime beaucoup Prime 3) mais l'écriture est assez mauvaise dans ce jeu. D'ailleurs :
Honnêtement, ça aurait eu lieu avant le premier Metroid, j'aurai pu accepter le comportement de Samus, mais là c'est un jeu qui se passe après Super Metroid. Elle a déjà dézingué du Pirate de l'Espace, vaincu 2 fois Mother Brain, exterminé tous les Metroïdes (jusqu'au prochain plot twist en tout cas) et là, elle suit aveuglement les ordres d'Adam parce que c'est Adam et tant pis si il te laisse crever dans une zone de lave sans les bons objets pour t'en sortir x)
Bon. Déjà donc, toute la couche scénario m'avait pas mal déplu lorsque j'avais fait le jeu. Mais le problème, c'est que ça vient se coller sur un gameplay casse-gueule, avec une partie beat'em all sympa mais qui n'encourage pas du tout l'exploration. Et surtout, ce coup de passer en vue FPS pour tirer des missiles sans pouvoir bouger ?
Bref, le gameplay m'a pas non plus convaincu, surtout qu'on se tape à quelques reprises des moments où on marche super lentement sans rien faire d'autre ou que l'on doit viser un élément microscopique du décor sans aucun indice.
Et surtout, j'ai trouvé le level-design sans saveur. C'est ça qui est le pire pour moi, alors que Metroid est précisemment une série qui joue sur son level-design. Dans mes souvenirs, c'est une suite de couloirs assez génériques, avec quelques salles un peu plus grandes par moment.
Bref, ça a été une grande déception, avec comme seuls moments un peu fort :
C'est d'autant plus dommage que je suis persuadé qu'on aurait pu faire bien mieux avec le postulat de base !
Après HooperVania, mon nouveau projet !
Je vois bien ton point de vue Linky. Il se défend bien, c'est bien logique.
Bon après quoi j'ai fait le premier Luigi's Mansion sur GameCube.
J'ai beaucoup aimé cette expérience de survival horror à la sauce Nintendo. Le gameplay est plaisant, l'ambiance très bonne, avec cette maison hantée. Les fantômes sont vraiment amusant et limite je m'en veux de les capturer. Genre ils demandent rien du tout, font tranquillement leurs vies et là paf je les enferme dans un aspirateur. Quand au scénario... Bah c'est du Mario ^^
En fait jusqu'au boss final j'aurais dit que le principal défaut c'est son extrême facilité. J'ai roulé sur le jeu sans trop de difficulté, capturé tous les boos, tous les fantômes, etc. Jusqu'au boss final. Et là faut quand même avouer que ce boss est juste bugué. La hitbox abusée qui fait que des fois je touche pas le boss alors que la boule le traverse, ou alors si l'aspirateur n'est pas pile à 90° par rapport à la boule y'a ses piquants qui vous touche. Ce fut mon premier game over, et c'était rageant de rater le boss cinq fois de suite avant de se faire tuer.
J'ai aussi fini kid icarus uprising sur 3DS. Un jeu très rapide à faire, typé arcade. Le gameplay était sympas mais c'est clairement un jeu à scoring qu'il faut refaire plusieurs fois.
Je ne suis pas un fan inconditionnel des SHMUP, mais c'est pas mon style de jeu préféré, mais c'était clairement la meilleure partie du jeu, et la partie beat em up lui est clairement chiant. La caméra est vraiment compliquée à bouger.
Sinon niveau scénario, bah c'est limite impossible à suivre. que les personnages tapent la discutent pendant qu'on joue ça me dérange pas, mais quand tu dois couper le son pour pas déranger tes voisins bah t'as pas le moyen d'entendre ce que disent les gens.
Je joue toujours à Trials Rising et hier je me suis décidé à faire une des pistes Ninja du solo (il existe plusieurs difficultés pour les pistes : débutant / facile / moyen / difficile / extrême / ninja [avec plusieurs niveaux dans les pistes ninjas]) que je n'ai encore jamais finie : L'Essor du Dragon (Ninja level 2, d'après la commu) du 2e DLC (Crash & Sunburn) :
... et, comme on peut le voir, hier je me suis cassé les dents sur le checkpoint 8 (CP8) (à 2:01 de la vidéo) et sur le dernier obstacle...
... et aujourd'hui aussi ! 6 Time-Out (30 minutes) : 3 sur le CP8 et 3 sur le dernier CP (comme ça pas de jaloux !).
HO-RRI-BLE ! Ce CP8... La première partie où il faut monter le petit obstacle à la verticale, il est juste mais INFÂME ! Et je pèse mes mots. Je ne maîtrise pas DU TOUT ce genre d'obstacles... Et le dernier CP n'a pas l'air si compliqué, mais pour atteindre le petit bout de bois à l'horizontal tout en haut du dernier obstacle, c'est chaud... Surtout qu'il faut réussir à franchir le vide juste derrière pour atteindre la ligne d'arrivée et ça... (comme on peut le voir sur la vidéo d'ailleurs ^^')
Vous n'imaginez pas comme c'est frustrant : à la fois si proche et si loin en même temps !
Ah nan mais vraiment ce CP8 et le dernier : juste infects.
Je joue à un certain Sekiro et après 13 heures de jeu, je voulais partager mon avis avec vous.
Mon expérience des Souls, c'est qu'après environs 30 heures entre le 1 et le 3, c'est que ce n'est pas pour moi.
Je les trouve trop lourds, imprécis sur la navigation du personnage (perso qui se tient debout à moitié dans le vide ou glisse et tombe du décors pour rien), avec du die & retry souvent très bête, une caméra dans les chaussettes et un système de lock totalement moisi. Après j'ai surtout joué au premier, j'ai dû faire que 4 ou 5 heures sur le troisième que j'ai largement préféré dans sa conception d'épreuves mais je devrais m'y repencher un jour pour avoir un avis définitif sur ce dernier, malgré tout.
Ce n'est que mon avis, je sens déjà les commentaires acerbes des gens qui vont vouloir me prouver par A+B que j'ai tort mais - scoop: je suis têtu et je m'en fou.
J'ai donc voulu donner sa chance à Sekiro.
Niveau progression je pense être pas mal. J'ai bourré pas mal de boss.
Pour le fun, j'fais la liste des gros ennemis que j'ai buté :
- L'ogre qui fait du catch (lol), first try
- Général Tenzen Yamauchi, first try
- Chasseur de shinobi Enshin de Misen
- Juzo le pochard
- Dame Papillon
- Le cavalier Gyobu Oniwa
- Le taureau enflammé, first try
- Sabreur de l'ombre solitaire, first try
- Sept lances d'Ashina - Shikibu Toshikatsu Yamauchi
- Guerrier en armure
- Jinsuke Saze de l'élite d'Ashina qui était dans le dojo juste avant...
- ...Genichiro Ashina
Premier bilan :
Ça bouge bien, c'est souple, ça se joue énormément sur l'attaque et la parade ce que je préfère trèèèès largement à l'esquive roulade débile de Dark Souls.
Le jeu n'est pas "fair". C'est-à-dire que si tu veux niquer un boss, dans la majorité des cas, t'es obligé de "gruger" le système. Utiliser tel objet de telle manière, abuser de trucs qui rendent le fight pas réaliste. Exemple type : les pétards.
Mais, de base, le jeu n'est pas du tout réaliste car quand un boss te file un coup, tu perds la plupart du temps les 2/3 de ta vie. Toi, évidemment, tu as beau lui planter ton sabre dans le fondement ou lui trancher la gorge, tu vas à peine le chatouiller. Sacs à PV, donc.
Le bon côté des boss, c'est que tu as plusieurs façons de vaincre les ennemis et tu vas développer "ta" façon, étant tout de même obligé de t'adapter à chaque nouvel affrontement ce qui est réellement brillant ; tu penses avoir totalement le jeu en main mais de nouvelles données vont te prouver le contraire et te mettre à l'épreuve.
Cela dit, ouais, je préférerais une approche réaliste : un coup de sabre, ou presque = mort assurée. Que ce soit pour l'ennemi ou toi...
Malgré tout, ce n'est pas si compliqué. Pas de piège à la con qui de bute quoique tu fasses (du moins jusque-là), juste une phase ultra impressionnante mais totalement merdique avec un serpent géant. Bon...
Après, là où je vois que ce n'est définitivement pas un jeu pour moi, c'est que, de réussir à enfin vaincre un gros ennemi (comme Genichiro)... je ne ressens pas de joie ou de fierté particulière. Je trouve juste que le jeu est abusé dans sa difficulté par des artifices débiles et une fois réussi au bout de x essais, tu te dis juste : ça aurait pu prendre plus d'essais, ça aurait pu en prendre moins, j'ai juste gaspiller du temps pour le même résultat.
Je n'ai rien appris de plus, j'ai juste réussi à faire ce que je voulais au bon moment car l'ennemi m'a fait les bonnes attaques au bon moment. Ah d'accord. Et sur Genichiro, j'ai trouvé flagrant qu'il y a des techniques, mais si ton personnage est pas dans un angle précis par rapport à l'ennemi, tu te fais toucher alors que tu devrais contrer (avec le contre Mikiri notamment). Ça, ça m'a fait rager plus d'une fois en mode "mais j'ai fait le contre, putain ! Pourquoi ça ne l'a pas validé et pourquoi ce con de personnage a fait cette esquive qui n'a même pas marché à la place ?!"
Ce que j'aime vraiment dans le jeu, en réalité, c'est l'aspect Tenchu du truc. Le grappin est vraiment très fun et c'est ultra grisant d'avoir un jeu qui place aussi intelligemment ses ennemis pour devoir tenter de te les faire un-à-un mais aussi voir qu'il est abordable de t'en faire plusieurs pas dose de 3-4 en même temps sans pour autant que tu sois immortel.
Bref, surtout par l'aspect Tenchu, je continue le titre que je trouve quand même bien agréable même si je suis globalement très partagé sur cet engouement autour des Souls, comme d'habitude :)
https://www.youtube.com/c/GranKorNichon/
GranKorNichon : si tu préfères l'offensive avec parade, as-tu pensé à jouer à Nioh ? Ça pourrait te plaire.
Sinon, suite à mon précédent post, j'ai fini cette piste ninja qu'est l'Essor du Dragon avant-hier (le lendemain du post donc) :
Même si j'en ai chié sur le CP8 (et un peu le dernier), j'aime beaucoup cette piste : des obstacles qui ont l'air impossible à passer dans un premier temps et, finalement, dans un deuxième temps, on se rend compte qu'ils ne sont pas si dur que ça et surtout qu'il y a une technique à peu près sûr pour les passer (sauf le CP8... ^^"). Et, en plus de tout ça, les obstacles sont variés et fun à passer (quand on arrive à les passer évidemment), le décor est splendide et la musique relaxante à souhait. Bref, du tout bon !
Mangez-en ! Trials Rising est non seulement excellent mais en plus accessible à tout le monde car il y a de toutes les difficultés (y compris débutant de chez débutant) !
J'avais fait pas mal de Nioh (que j'ai lâché parce que je déménageais) et j'avais trouvé le jeu franchement très sympa, ouais ^^
https://www.youtube.com/c/GranKorNichon/
A partir du moment ou plein de gens battent les boss sans gruger je vois pas comment tu peux affirmer ça.
Les outils de prothèse c'est une bonne aide ponctuelle mais le défaut c'est justement qu'ils soient globalement sous exploités de façon hallucinante. Pour la plupart des boss c'est totalement useless. Si ça se trouve tu t'es rendu le jeu plus dur en pensant que t'étais obligé de gruger alors que c'est pas le cas.
Et personnellement ce que je trouve peu réussi si ce n'est foiré dans le jeu c'est la partie Tenchu-like, avec le level design etc. le jeu a le cul entre 2 chaises et en tant que jeu d'infiltration/action franchement ça vaut pas grand chose.
Heureusement au contraire qu'on a de super duels au sabre contre les boss qui sont les highlights du jeu et relèvent complètement le niveau moyen des zones.
Rha GKN, ne pas aimer les Souls, hérésiiiiie.
Il faudrait que tu pousses un peu car ça en vaut son pesant de cacahuètes.
De mon côté, je me décides enfin à faire ce Kingdom Hearts 3... Pour l'instant, scénario imbitable (surtout quand tu reprends la saga après un long break, le peu de cinématiques de récap', c'est chaud), mais gameplay sympatoche. Absence de défi total par contre, même en difficulté max... Incompréhension, demi-god dès le début.
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