Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment
Citation:
Cette année, j'ai fait Blasphemous et Bloodstained et j'ai adoré, ce POP n'en a vraiment pas la trempe.
Ha je suis pas du tout de ton avis, je pense qu'au contraire ce PoP a très bien synthétisé tous les excellents concepts qu'on a pu voir dans le genre ici et là, et ajoutant quelques mécaniques très sympas et très PoP pour le coup.
Citation:
Les combats contre les mobs sont intéressants, ce qui n'est pas le cas des boss qui eux par contre sont trop cheatés avec certains coups imparables.
T'as peut être un mauvais avis parce que t'as du mal sur les boss ?
Citation:
J'ai prévu de le faire Animal Well, il m'a fait de l'oeil dès les premières images que j'ai vu de lui, ça a l'air très chouette effectivement.
Pareil, dès que j'aurai vidé mon backlog...
Cochonnerie de Steam ya trop de promos loule !
Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment
Citation:
Parce que tu arrives à le faire diminuer toi ? Perso j'ai perdu de vue cet objectif haha
Ha j'y arrive, je suis un des rares de mon entourage proche à y parvenir d'ailleurs loule, mais en gros j'essaie de ne rien acheter tant que mon backlog est pas purgé, mais ça demande de la discipline.
Il me reste encore 2 jeux à finir avant de commencer Nine Sols et Animal Well, je vais peut être faire une exception d'ailleurs.
Mais ouais, quasiment 20 milliards de dollars les backlog Steam, ça en fait des jeux jamais lancés !
Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment
Citation:
C'est surtout que le jeu est très personnalisable en fait, se retrouver coincé est une sorte d'exploit en soit ^^
On pourrait se dire ça en effet, mais avec un exemple comme Elden Ring on s'est rendu compte que certains joueurs jouent à des ARPG ultra personnalisables comme à des jeux d'action sans aucune variabilité. Ils préfèrent se cogner la tête sur les boss pendant des heures avec la même approche restrictive (tout en gueulant que c'est trop dur et mal équilibré ça va sans dire) plutôt que d'envisager passer ne serait-ce que 30 secondes sur l'aspect RPG du bousin.
C'est comme ça ^^
Citation:
Parce que tu arrives à le faire diminuer toi ? Perso j'ai perdu de vue cet objectif haha.
Numériquement c'est vrai que ça paraît impossible à rattraper avec la kilotonne de jeux qui sortent chaque année, encore plus si on est aussi intéressé par le rétro. Et je parle même pas des jeux multi qui ont pas vraiment de fin ...
Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment
Citation:
Aucune automaticité, on peut être mauvais ou même moyen à un jeu et l'adorer ^^
C'est pour ça que j'ai mis un point d'interrogation tu l'auras remarqué.
Parce qu'on peut aussi juste rager sur le jeu et perdre un peu d'objectivité au passage, donc je pose la question ;)
Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment
Citation:
Prince of Persia Lost Crown, que je fais en ce moment dans le même genre
Pour éviter toute ambiguïté, ce n'est pas du tout la même soupe car il ne s'agit pas d'un metroid like (ou metroidvania, mais je n'aime pas ce terme) conventionnel: Le volet action est absent chez Animal Well...et l'aspect réflexion/exploration bien plus présent et poussé par contre. C'est une approche assez radicale pour la genre...pas autant que Rain World, mais quand même.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Re: Votre avis sur les jeux auxquels vous jouez en ce moment
Citation:
on s'est rendu compte que certains joueurs jouent à des ARPG ultra personnalisables comme à des jeux d'action sans aucune variabilité. Ils préfèrent se cogner la tête sur les boss pendant des heures avec la même approche restrictive (tout en gueulant que c'est trop dur et mal équilibré ça va sans dire) plutôt que d'envisager passer ne serait-ce que 30 secondes sur l'aspect RPG du bousin.
L'un n'exclut pas forcément l'autre.
J'ai vaincu la 1ère fois l'autre con de Consort pré-patch en utilisant justement plusieurs outils offerts par le jeu (méga bouclier, cendre de guerre et mimic), ben j'ai trouvé le combat assez caca quand même en P2. Utiliser le mimic rendait le combat plus facile oui, mais déjà tout reposait ou presque sur la chance que mon mimic survive (et quand une victoire repose à ce point sur la chance, c'est décevant et pas du tout gratifiant de mon point de vue); puis ce n'était vraiment pas intéressant d'aller taper le boss dans le dos quand il se retournait pour attaquer le mimic. Et qui plus est, ça ne résout en rien les problèmes de lisibilité.
Je n'ai pas le souvenir dans DS3, par exemple, d'avoir été gênée de manière notable dans des combats de boss par des artifices, des effets, qui rendaient moins facilement lisibles leurs mouvements, alors que c'est régulièrement arrivé dans ER.
Y a des boss qui ne sont pas très réussis, en tout ou partie, mal équilibrés, etc, peu importe ta façon de jouer. Et le fait d'offrir une personnalisation avancée n'est pas une raison pour s'autoriser à faire n'imp' avec un boss.
Ha je suis pas du tout de ton avis, je pense qu'au contraire ce PoP a très bien synthétisé tous les excellents concepts qu'on a pu voir dans le genre ici et là, et ajoutant quelques mécaniques très sympas et très PoP pour le coup.
T'as peut être un mauvais avis parce que t'as du mal sur les boss ?
Pareil, dès que j'aurai vidé mon backlog...
Cochonnerie de Steam ya trop de promos loule !
Des Metroidvanias Bien (ou pas) MAJ 11/2024
C'est surtout que le jeu est très personnalisable en fait, se retrouver coincé est une sorte d'exploit en soit ^^
Ha j'y arrive, je suis un des rares de mon entourage proche à y parvenir d'ailleurs loule, mais en gros j'essaie de ne rien acheter tant que mon backlog est pas purgé, mais ça demande de la discipline.
Il me reste encore 2 jeux à finir avant de commencer Nine Sols et Animal Well, je vais peut être faire une exception d'ailleurs.
Mais ouais, quasiment 20 milliards de dollars les backlog Steam, ça en fait des jeux jamais lancés !
Des Metroidvanias Bien (ou pas) MAJ 11/2024
On pourrait se dire ça en effet, mais avec un exemple comme Elden Ring on s'est rendu compte que certains joueurs jouent à des ARPG ultra personnalisables comme à des jeux d'action sans aucune variabilité. Ils préfèrent se cogner la tête sur les boss pendant des heures avec la même approche restrictive (tout en gueulant que c'est trop dur et mal équilibré ça va sans dire) plutôt que d'envisager passer ne serait-ce que 30 secondes sur l'aspect RPG du bousin.
C'est comme ça ^^
Numériquement c'est vrai que ça paraît impossible à rattraper avec la kilotonne de jeux qui sortent chaque année, encore plus si on est aussi intéressé par le rétro. Et je parle même pas des jeux multi qui ont pas vraiment de fin ...
Aucune automaticité, on peut être mauvais ou même moyen à un jeu et l'adorer ^^
S’il y a quelqu’un qui doit tout à Bach, c’est bien Dieu.
C'est pour ça que j'ai mis un point d'interrogation tu l'auras remarqué.
Parce qu'on peut aussi juste rager sur le jeu et perdre un peu d'objectivité au passage, donc je pose la question ;)
Des Metroidvanias Bien (ou pas) MAJ 11/2024
Pour éviter toute ambiguïté, ce n'est pas du tout la même soupe car il ne s'agit pas d'un metroid like (ou metroidvania, mais je n'aime pas ce terme) conventionnel: Le volet action est absent chez Animal Well...et l'aspect réflexion/exploration bien plus présent et poussé par contre. C'est une approche assez radicale pour la genre...pas autant que Rain World, mais quand même.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
J'ai vaincu la 1ère fois l'autre con de Consort pré-patch en utilisant justement plusieurs outils offerts par le jeu (méga bouclier, cendre de guerre et mimic), ben j'ai trouvé le combat assez caca quand même en P2. Utiliser le mimic rendait le combat plus facile oui, mais déjà tout reposait ou presque sur la chance que mon mimic survive (et quand une victoire repose à ce point sur la chance, c'est décevant et pas du tout gratifiant de mon point de vue); puis ce n'était vraiment pas intéressant d'aller taper le boss dans le dos quand il se retournait pour attaquer le mimic. Et qui plus est, ça ne résout en rien les problèmes de lisibilité.
Je n'ai pas le souvenir dans DS3, par exemple, d'avoir été gênée de manière notable dans des combats de boss par des artifices, des effets, qui rendaient moins facilement lisibles leurs mouvements, alors que c'est régulièrement arrivé dans ER.
Y a des boss qui ne sont pas très réussis, en tout ou partie, mal équilibrés, etc, peu importe ta façon de jouer. Et le fait d'offrir une personnalisation avancée n'est pas une raison pour s'autoriser à faire n'imp' avec un boss.
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Quelqu'un a essayé le mode rogue like de last of us 2 ? Ça vaut le coup ?