Re: [Classement] Project Touhou : Finissez les tous
Bon j'ai réussi à aller jusqu'au level 6 de Touhou 10 en Hard, je suis arrivé jusqu'au last spell de Kanako, mais c'est un vrai lynchage ce truc. Je fais péter la moitié de sa vie sans me faire toucher mais après c'est du gros n'importe quoi :P.
Re: [Classement] Project Touhou : Finissez les tous
I did it motherfuckers !!! TH 12 Lunatic 1cc !
Ça représente environ:
-Plus de 500 essais
-35h de jeu cumulé sur ce mode
Mes impressions sur ce mode de oufzor:
Déjà pour les ufos, il faut adopter la stratégie classique càd choper uniquement les ufos rouges pour avoir le plus de vies possibles et en plus 1 life = 2 bombs.
Pour moi la clé de la réussite pour 1cc ce 12 en lunatic c'est choper le max d'ufo sur les 4 premiers stage et surtout de maîtriser le stage 5 à fond et de mettre une bonne fessée à Shou !
Il faut garder le maximum de vies et de bombes pour le stage 6.
Et oui car je peux vous l'affirmer la ptite Byakuren n'a qu'une seule aspiration dans sa vie: c'est d'anéantir le pauvre joueur qui se présentera devant elle !
Sérieusement à moins d'avoir les réflexes de Chuck Norris on est obligé de se faire hit donc va falloir lui lâcher quelques bombes dans sa face pour qu'elle apprenne à se calmer.
Surtout sa spell card "superhuman" celui qui arrive sans perdre de vie et sans utiliser de bombes peut postuler pour le titre de dieu vivant.
Sinon son last spell n'est pas si difficile il faut la jouer agressif et trouver de bons spots pour être tranquille, le reste c'est de la pure skill et du pattern recognition.
Voilà voilà j'arrête touhou pour quelqules temps parce que là quand je ferme les yeux, je vois des patterns de bullets. (~_~)
Re: [Classement] Project Touhou : Finissez les tous
Félicitations, tu es maintenant un true warrior !
Arrêter Touhou ? C'est pas comme si c'était un MMORPG, c'est normal qu'on ait des periodes de vide, d'ailleurs je vais freiner un peu aussi, j'en ai beaucoup fait dernièrement.
En fait j'ai l'impression que mon défi con pour Yukari m'a beaucoup apporté, je viens d'essayer de refaire l'extra du 13, c'était à peine sérieux donc j'ai pas cherché à bomb, mais je suis quand même arrivé à la survival en faisant de la merde.
Après est-ce qu'un up de "skill" veut dire progression dans les lunatic / tout ça plus rapide, je pense pas. C'est un petit problème impossible à éviter dans les shooters, l'apprentissage au bullet près c'est pas ce qui me motive le plus pour les Lunatic que j'ai pas clear, parce qu'en effet je les connais pas du tout.
Re: [Classement] Project Touhou : Finissez les tous
Citation:
Après est-ce qu'un up de "skill" veut dire progression dans les lunatic / tout ça plus rapide, je pense pas. C'est un petit problème impossible à éviter dans les shooters, l'apprentissage au bullet près c'est pas ce qui me motive le plus pour les Lunatic que j'ai pas clear, parce qu'en effet je les connais pas du tout.
En même temps tu es un "jeune" joueur de 東方 ça fait même pas un an que t'y joues.
C'est normal que pour l'instant les lunatics ça te branche pas trop, tu y viendra naturellement car tu auras tellement torché les autres modes de jeu qu'il ne restera que celui-là. :P
Re: [Classement] Project Touhou : Finissez les tous
Citation:
car tu auras tellement torché les autres modes de jeu qu'il ne restera que celui-là. :P
C'est tout à fait ça du moins pour PCB, je sais pas pourquoi j'y ai plus joué qu'aux autres. C'est vraiment le Touhou le plus simple à mes yeux, d'accord IN peut sembler facile avec Rm/Yk, mais Sakuya et ses 4 bombes, son tir A atrocement cheaté et surtout les borders multiples manipulables à souhait qui en plus clear tout l'écran même chez les last spells, à côté de ça IN ou MoF c'est l'enfer pour moi.
Je suis en train de tous me les refaire en normal, pour l'instant j'ai fait qu'EoSD et un peu de SA, et j'ai noté deux choses étranges :
-Malgré le fait que Reimu dans EoSD est vachement désavantagée, je préfère la jouer plutôt que Marisa. Faut dire que cette dernière est tellement rapide même en focus que finalement ça devient son plus gros défaut.
-Dans SA, la difficulté en hard me parait beaucoup moins multipliée par rapport en normal que pour les autres Touhou. Sérieux, j'ai galéré comme un porc à finir le mode normal, j'ai souvent vu aucune différence dans pas mal de passages / spells des stages 4+, au stage 5 c'est pire que flagrant, surtout contre Rin.
Re: [Classement] Project Touhou : Finissez les tous
Citation:
à côté de ça IN ou MoF c'est l'enfer pour moi
Oui, je trouve que Mof il est pas facile du tout, même si c'est vrai qu'on peut spammer des bombes sans trop de conséquences ce qui rend le jeu un peu plus easy.
Citation:
Malgré le fait que Reimu dans EoSD est vachement désavantagée, je préfère la jouer plutôt que Marisa. Faut dire que cette dernière est tellement rapide même en focus que finalement ça devient son plus gros défaut
Yeah Reimu a un focus plus lent et dans chaque touhou une hitbox plus petite, elle est toujours favorisée c'est pô juste.
Citation:
Dans SA, la difficulté en hard me parait beaucoup moins multipliée par rapport en normal que pour les autres Touhou.
En même temps le mode normal de SA place d'emblée la barre très haute et c'est le plus dur des touhou (putain ce mot j'en ai marre de l'écrire 600 fois par poste :p) et du coup on sent moins la différence quand on passe du normal au hard ce qui est peut-être pas plus mal une fois qu'on a clear le normal on sait qu'on peut faire le hard assez rapidement derrière. Par contre on sent la différence quand on passe en Lunatic, même après en avoir tellement chier sur le lunatic du 12 je pense toujours que c'est le 11 qui reste le plus hardcore.
HS:
Sinon je vois depuis des années les discussion sur les forums avec chaque fois le perso favori des mecs et franchement je me demande comment ils font pour avoir un perso favori, moi même en me faisant du mal et en m'obligeant à choisir j'arrive à 10 persos. lulz
Re: [Classement] Project Touhou : Finissez les tous
En fait j'hésitais entre le 11 et le 12 pour le plus dur, le 12 c'est parce que j'y ai beaucoup moins joué, en réalité ouais il doit être moins dur. Pour la hitbox de Reimu, t'es sur de ça pour EOSD ? Il me semble que ça a commencé avec PCB.
En fait MoF tout ce qui le rend difficile c'est la dernière spell j'ai l'impression, sinon je l'aurais déjà clear en hard avec tous les persos, pour l'instant j'ai pu le faire qu'avec Marisa C.
Citation:
comment ils font pour avoir un perso favori
Moi je m'en tiens aux faits de comment j'ai connu le jeu, l'histoire du personnage via wiki et leur rôle en jeu. Pour être super original je pense préferer Reimu > Sanae > Suika > Youmu > Remilia > Flandre > Yuyuko > les autres.
J'peux pas m'empêcher de faire un unique choix, y'en a tellement. Tu auras remarqué que Marisa est absente, à mes débuts (EoSD pour rappel) je l'appréciais beaucoup car je jouais le plus souvent avec, puis malheureusement...
Re: [Classement] Project Touhou : Finissez les tous
Citation:
En fait j'hésitais entre le 11 et le 12 pour le plus dur, le 12 c'est parce que j'y ai beaucoup moins joué, en réalité ouais il doit être moins dur.
Il est moins dur, il faut juste se familiariser avec le système et je trouve qu'on apprend les pattern plus vite sur celui-ci que sur le 11. Même si je mettrais "superhuman" dans mon top 5 des spell cards les plus hardcore.
Citation:
Pour la hitbox de Reimu, t'es sur de ça pour EOSD ? Il me semble que ça a commencé avec PCB.
Hum c'est peut-être qu'une impression mais il y a plusieurs fois sur EoSD, lorsque je jouais Reimu je me disais putain ça y est c'est la fin je vais me faire hit et ça passait quand même... Miko's magic who knows ?
Citation:
En fait MoF tout ce qui le rend difficile c'est la dernière spell j'ai l'impression, sinon je l'aurais déjà clear en hard avec tous les persos, pour l'instant j'ai pu le faire qu'avec Marisa C.
Moi j'ai du mal avec Sanae et Kanako, je sais pas pourquoi toujours du mal contre elles même en connaissant les patterns.
Citation:
Moi je m'en tiens aux faits de comment j'ai connu le jeu, l'histoire du personnage via wiki et leur rôle en jeu. Pour être super original je pense préferer Reimu > Sanae > Suika > Youmu > Remilia > Flandre > Yuyuko > les autres.
Le problème ce que j'ai lu beaucoup de doujin écrit par ZUN ou des fanwork qui ont complété l'histoire et le background de plein de personnages, ce qui le le choix bien difficile.
Allez je vais dire, Marisa>Reimu>Kaguya>Remilia>Sakuya>Yukari>Flandre>Mokou>Aya
Et encore je sens que si j'y repense je vais changer la liste encore et encore...
La première place de Marisa est obtenue grâce à la nostalgie plutôt que pour l'ensemble, mais je ne désespère pas qu'un jour ZUN lui refera de bons gimmmiks.
Sinon on est plus que deux ? Va falloir faire de nouveaux adeptes pour la secte, l'hakurei shrine a besoin de donations.
petit HS pour dire que j'ai écrit un article sur Okuu o/
http://parolesdotaku.fr/2012/03/31/project-touhou-11-subterranean-animism-%E2%98%A2-utsuho-reiuji-%E2%98%A2/
J'ai pas pu me retenir de rire :'D tellement vrai.
Sinon, Satori c'est au stage 4 :p
Bon j'ai réussi à aller jusqu'au level 6 de Touhou 10 en Hard, je suis arrivé jusqu'au last spell de Kanako, mais c'est un vrai lynchage ce truc. Je fais péter la moitié de sa vie sans me faire toucher mais après c'est du gros n'importe quoi :P.
I did it motherfuckers !!! TH 12 Lunatic 1cc !
Ça représente environ:
-Plus de 500 essais
-35h de jeu cumulé sur ce mode
Mes impressions sur ce mode de oufzor:
Déjà pour les ufos, il faut adopter la stratégie classique càd choper uniquement les ufos rouges pour avoir le plus de vies possibles et en plus 1 life = 2 bombs.
Pour moi la clé de la réussite pour 1cc ce 12 en lunatic c'est choper le max d'ufo sur les 4 premiers stage et surtout de maîtriser le stage 5 à fond et de mettre une bonne fessée à Shou !
Il faut garder le maximum de vies et de bombes pour le stage 6.
Et oui car je peux vous l'affirmer la ptite Byakuren n'a qu'une seule aspiration dans sa vie: c'est d'anéantir le pauvre joueur qui se présentera devant elle !
Sérieusement à moins d'avoir les réflexes de Chuck Norris on est obligé de se faire hit donc va falloir lui lâcher quelques bombes dans sa face pour qu'elle apprenne à se calmer.
Surtout sa spell card "superhuman" celui qui arrive sans perdre de vie et sans utiliser de bombes peut postuler pour le titre de dieu vivant.
Sinon son last spell n'est pas si difficile il faut la jouer agressif et trouver de bons spots pour être tranquille, le reste c'est de la pure skill et du pattern recognition.
Voilà voilà j'arrête touhou pour quelqules temps parce que là quand je ferme les yeux, je vois des patterns de bullets. (~_~)
Félicitations, tu es maintenant un true warrior !
Arrêter Touhou ? C'est pas comme si c'était un MMORPG, c'est normal qu'on ait des periodes de vide, d'ailleurs je vais freiner un peu aussi, j'en ai beaucoup fait dernièrement.
En fait j'ai l'impression que mon défi con pour Yukari m'a beaucoup apporté, je viens d'essayer de refaire l'extra du 13, c'était à peine sérieux donc j'ai pas cherché à bomb, mais je suis quand même arrivé à la survival en faisant de la merde.
Après est-ce qu'un up de "skill" veut dire progression dans les lunatic / tout ça plus rapide, je pense pas. C'est un petit problème impossible à éviter dans les shooters, l'apprentissage au bullet près c'est pas ce qui me motive le plus pour les Lunatic que j'ai pas clear, parce qu'en effet je les connais pas du tout.
En même temps tu es un "jeune" joueur de 東方 ça fait même pas un an que t'y joues.
C'est normal que pour l'instant les lunatics ça te branche pas trop, tu y viendra naturellement car tu auras tellement torché les autres modes de jeu qu'il ne restera que celui-là. :P
C'est tout à fait ça du moins pour PCB, je sais pas pourquoi j'y ai plus joué qu'aux autres. C'est vraiment le Touhou le plus simple à mes yeux, d'accord IN peut sembler facile avec Rm/Yk, mais Sakuya et ses 4 bombes, son tir A atrocement cheaté et surtout les borders multiples manipulables à souhait qui en plus clear tout l'écran même chez les last spells, à côté de ça IN ou MoF c'est l'enfer pour moi.
Je suis en train de tous me les refaire en normal, pour l'instant j'ai fait qu'EoSD et un peu de SA, et j'ai noté deux choses étranges :
-Malgré le fait que Reimu dans EoSD est vachement désavantagée, je préfère la jouer plutôt que Marisa. Faut dire que cette dernière est tellement rapide même en focus que finalement ça devient son plus gros défaut.
-Dans SA, la difficulté en hard me parait beaucoup moins multipliée par rapport en normal que pour les autres Touhou. Sérieux, j'ai galéré comme un porc à finir le mode normal, j'ai souvent vu aucune différence dans pas mal de passages / spells des stages 4+, au stage 5 c'est pire que flagrant, surtout contre Rin.
Oui, je trouve que Mof il est pas facile du tout, même si c'est vrai qu'on peut spammer des bombes sans trop de conséquences ce qui rend le jeu un peu plus easy.
Yeah Reimu a un focus plus lent et dans chaque touhou une hitbox plus petite, elle est toujours favorisée c'est pô juste.
En même temps le mode normal de SA place d'emblée la barre très haute et c'est le plus dur des touhou (putain ce mot j'en ai marre de l'écrire 600 fois par poste :p) et du coup on sent moins la différence quand on passe du normal au hard ce qui est peut-être pas plus mal une fois qu'on a clear le normal on sait qu'on peut faire le hard assez rapidement derrière. Par contre on sent la différence quand on passe en Lunatic, même après en avoir tellement chier sur le lunatic du 12 je pense toujours que c'est le 11 qui reste le plus hardcore.
HS:
Sinon je vois depuis des années les discussion sur les forums avec chaque fois le perso favori des mecs et franchement je me demande comment ils font pour avoir un perso favori, moi même en me faisant du mal et en m'obligeant à choisir j'arrive à 10 persos. lulz
En fait j'hésitais entre le 11 et le 12 pour le plus dur, le 12 c'est parce que j'y ai beaucoup moins joué, en réalité ouais il doit être moins dur. Pour la hitbox de Reimu, t'es sur de ça pour EOSD ? Il me semble que ça a commencé avec PCB.
En fait MoF tout ce qui le rend difficile c'est la dernière spell j'ai l'impression, sinon je l'aurais déjà clear en hard avec tous les persos, pour l'instant j'ai pu le faire qu'avec Marisa C.
Moi je m'en tiens aux faits de comment j'ai connu le jeu, l'histoire du personnage via wiki et leur rôle en jeu. Pour être super original je pense préferer Reimu > Sanae > Suika > Youmu > Remilia > Flandre > Yuyuko > les autres.
J'peux pas m'empêcher de faire un unique choix, y'en a tellement. Tu auras remarqué que Marisa est absente, à mes débuts (EoSD pour rappel) je l'appréciais beaucoup car je jouais le plus souvent avec, puis malheureusement...
Il est moins dur, il faut juste se familiariser avec le système et je trouve qu'on apprend les pattern plus vite sur celui-ci que sur le 11. Même si je mettrais "superhuman" dans mon top 5 des spell cards les plus hardcore.
Hum c'est peut-être qu'une impression mais il y a plusieurs fois sur EoSD, lorsque je jouais Reimu je me disais putain ça y est c'est la fin je vais me faire hit et ça passait quand même... Miko's magic who knows ?
Moi j'ai du mal avec Sanae et Kanako, je sais pas pourquoi toujours du mal contre elles même en connaissant les patterns.
Le problème ce que j'ai lu beaucoup de doujin écrit par ZUN ou des fanwork qui ont complété l'histoire et le background de plein de personnages, ce qui le le choix bien difficile.
Allez je vais dire, Marisa>Reimu>Kaguya>Remilia>Sakuya>Yukari>Flandre>Mokou>Aya
Et encore je sens que si j'y repense je vais changer la liste encore et encore...
La première place de Marisa est obtenue grâce à la nostalgie plutôt que pour l'ensemble, mais je ne désespère pas qu'un jour ZUN lui refera de bons gimmmiks.
Sinon on est plus que deux ? Va falloir faire de nouveaux adeptes pour la secte, l'hakurei shrine a besoin de donations.