Mon second titre, c'est Banjo-Kazooie Nuts & Bolts sur Xbox 360 (mais joué via la compile Rare Replay sur Xbox One). J'en ai fait une loooongue critique sur le topic de la série. Je le considère comme l'ultime chef-d'oeuvre de Rare. Un jeu très courageux, qui tente des choses que les jeux d'aujourd'hui ne font toujours pas. Un outil de création de véhicules combiné au moteur physique diablement prenant, original, autorisant plein de possibilités pour du gameplay émergent. Et la réalisation graphique ainsi que les musiques ne sont pas en reste. Merci à Rare qui s'en était pris plein la gueule par les joueurs qui l'ont finalement tué à petit feu, ces mêmes joueurs pour certains qui réclamaient de l'innovation dans leurs jeux.
Propz, j'aime beaucoup ce jeu aussi, je le conseille et je conseille la review de Hooper de l'époque pour ceux qui l'ont pas vu, pour moi une de ses meilleure, ou il résume bien l'esprit du jeu notamment sur les 20 premières minutes, même si on sent qu'il a pas non plus adoré le jeu.
C'était un peu le testament de Rare à une époque ou ils avaient plus trop leur place dans l'industrie. Même les fans pour la plupart n'ont pas compris le jeu et se sont arrêtés à la vitrine, et en effet ça en dit long. Perso je date la mort officieuse de Rare à l'après Nuts & Bolt et pas au rachat en 2002.
Sinon je vais attendre un peu avant de faire mes top/flop. Je viens à peine de me mettre à Monster Hunter World et il faut que je tate Darksiders 3.
Perso je date la mort officieuse de Rare à l'après Nuts & Bolt et pas au rachat en 2002.
Tout pareil (d'ailleurs, j'adore aussi Grabbed by the Ghoulies qui dégage un charme fou, s'avère très fun à jouer et a un bon contenu annexe avec les défis).
Oui, le vidéotest du Hooper était pas mal du tout.
Allez c'est parti pour mon avis des jeux 2018 que j'ai pu faire ! Par contre, je vous préviens, ça ne va pas être très original ! ^^
Je vais essayer de ne pas pondre un pavé et faire le max pour être concis. Cela va être dur !
TOPS/FLOPS Jeux 2018 :
I) TOPS :
1 - God Of War :
Un jeu fabuleux pour ma part. Généreux, magnifique techniquement, possédant une histoire sympathique à suivre et semant des pistes intéressantes, une très belle OST et d'une V.O. en béton armée, il bénéficie aussi et surtout d'un gameplay jouissif, renouvelant intelligemment la série et promettant un vrai bonheur pour la suite.
Comme défauts, je pourrais malgré tout citer un trop grand teasing dans son scénario, d'un trop petit nombre de boss et d'un remplissage certain (Muspelheim et Niflheim).
GAME OF THE YEAAAAAAAAAR ! ^^
2 - Red Dead Redemption 2 :
Voilà.
FUCK à tous ceux qui crient : "film interactif" ! ^^
Un open-world monumental techniquement et une narration sublime (autant dans l'histoire principale que dans les quêtes annexes) ont suffit à me conquérir, en plus de protagonistes intéressants et charismatiques.
Ce jeu possède une paire de couilles en acier, et rien que pour ça, j'aurai un respect éternel pour ce jeu et pour Rockstar.
Cependant, calmez-vous, je lui trouve les mêmes défauts que la plupart des joueurs : un gameplay rigide et des mécaniques chiantes, une structure de missions datée et restrictive, à croire que Rockstar n'a joué à aucun jeu vidéo ces dix dernières années. Mais rien qui n'a cependant entamé mon plaisir à aucun moment.
Pour preuve, je vais très certainement me reprendre le jeu sur ma PS4 Pro et me le retorcher. Eeeeeeet oui mon bon Monsieur ! ^^
3 - Spider-Man :
Malgré les quelques doutes qui ont pu m'assaillir au vu des différents trailers et durant les premières heures de jeu, force est de constater que le bébé d'Insomniac prend vite son envol et montre qu'il sait de quoi il parle.
Transporté par une V.O. irréprochable, solide et virevoltant dans son gameplay, plutôt joli et intelligent dans sa narration, je me suis amusé comme un petit foufou dans ce jeu.
J'ai même failli verser ma larme lors de cette fin tout aussi épique qu'émouvante. :p
Après, le jeu ne prend pas de risque et la première moitié manque de rythme
Résultat surprise même pour moi.
Cet épisode fut l'exemple typique du : "Je n'en attends pas grand-chose, et au final, je suis surpris de ses qualités". En effet, je n'avais été qu'à moitié emballé par Origins : il renouvelait enfin la franchise, mais il se révélait trop confus et éparpillé dans sa narration, et très, très, TRÈS répétitif dans ses combats.
Cet Odyssey, bien que la Grèce Antique m'attirait moins, m'a procuré bien plus de fun. De plus, son intrigue principale se révèle d'une étonnante qualité, bien rythmée et prenante pour un jeu aussi vaste, et la fin est très réussie. De la même manière, l'intégration du Culte du Kosmos à cet open-world est absolument géniale et est probablement l'aspect "Liste de cibles à abattre" le mieux pensé et jouissif de la série.
Le contenu est gargantuesque et la map gigantesque, ce qui n'empêche pas la direction artistique de bien fonctionner.
Enfin et surtout, J'A-DO-RE Kassandra : elle a la classe, tout simplement ! De plus, jouant en V.O, l'actrice qui l'incarne le fait avec talent, parlant en anglais avec un fort accent grec (effort qu'ils ont oublié de faire à l'époque de Unity), ce qui, je l'avoue, mais fait bien craquer...
C'est bien simple : si Kassandra était un personnage réel, je serais certainement amoureux d'elle ! Loul. Enfin bref, je m'égare... ^^
Le système de combat est moins répétitif pour moi : les capacités actives sont très sympas et les affrontement sont finalement plutôt stylés. De même, la plupart des quêtes sont travaillés et cool à suivre, en plus d'avoir un impact parfois surprenant : même si on n'atteient pas le niveau d'un The Witcher 3, l'effort reste appréciable (n'est-ce pas Zelda BOTW ^^).
Malgré tout, le jeu n'est pas sans défauts :
- le contenu du jeu est presque TROP gargantuesque ! Moi qui aime tout accomplir sur une Map, le jeu t'en donnes jusqu'à la nausée (pas autant qu'Origins toutefois).
- les animations sont d'un autre âge, surtout en combat (il suffit de regarder Kassanda faire une roulade pour s'en rendre compte ^^) : un FFXV, sorti deux ans avant, faisait bien mieux à ce niveau, par exemple.
- le grind de niveau est quand même important mais nécessaire.
- l'IA des ennemis totalement aux fraises ou oscillant entre le demi-god et l'huître atrophiée.
- les combats contre les animaux qui sont ridicules au possibles (encore pire que dans Origins), et cela notamment à cause des hitbox de leurs coups totalements pétés ! On se croirait dans Dark Souls 2 ! ^^
Bref, j'ai beaucoup aimé cet Assassin's Creed, à tel point que je me prendrai certainement le Season Pass.
5 - Spyro Reignited Trilogy :
Je ne vais pas parler des jeux originaux, mais juste du remake en lui-même.
Force est de constater que Toys For Bob (et les autres équipes leur ayant prêter mains fortes) ont fait un excellant boulot. Le jeu est beau et fidèle à l'esprit des jeux d'origines.
La durée de vie est présente et le voice acting impeccable.
Bref, pas grand-chose à ajouter, si ce n'est que ça fait plaisir de voir ce genre de jeux réapparaître sur des consoles autres que celles de Nintendo, en espérant un futur positif pour Crash et le petit Dragon violet.
Maintenant, place au meilleur jeu de kart de tous les temps : Crash Team Racing ! ^^
MENTIONS HONORABLES :
1 - Destiny 2 Renégats : une bonne extension (beaucoup trop chère bien sûr) qui a eu le mérite de me faire revenir sur le jeu, en proposant enfin un contenu acceptable pour Destiny 2.
2 - Burnout Paradise Remastered : un bon remaster d'une franchise que j'apprécie énormément, et dont je souhaiterais le retour.
Car qu'on se le dise : Burnout les amis, c'est la vie !
3 - Shadow Of The Colossus PS4 : un monument refait avec amour. Je ne le mets que dans cette catégorie, car contrairement à un Spyro Trilogy, je trouve que le coeur du gameplay a été à peine revu, et que celui a vraiment mal vieilli.
II) FLOPS :
1 - Dark Souls Remastered :
Alors ATTENTION, qu'on se le dise, je voue personnellement presque une vénération pour le jeu en lui-même (malgré ses défauts), qui fait clairement parti de mes jeux préférés de ces dernières années ! Je parle donc du Remaster en lui-même, qui est bien l'exemple typique du remaster fainéant : même une Scholar de Dark Souls 2, sorti un an après la version originale, proposait plus de choses, autant aux nouveaux qu'aux vétérans.
Ici, sept ans après la sortie de l'original, rien ne bouge à part les effets de lumières revus et un framerate à 60 fps très appréciables pour les joueurs consoles. Mais sinon... rien à se mettre sous la dent (et pour les joueurs PC, n'en parlons pas).
2 - Shadow Of The Tomb Raider :
Même si j'ai préféré ce Shadow à Rise, force est de constater l'ampleur de l'échec à de nombreux niveaux.
Même si techniquement et artistiquement, il est réussi, le rythme est très mal géré, le scénario pas passionnant pour un sou voire nanardesque, annihilant les quelques progrès amorcé par Rise (en ce qui concerne l'évolution de Lara), il constitue une fin de trilogie extrêmement timide et petits bras, très éloigné de ce que j'imaginais et de ce qu'il était possible de faire...
Les mécaniques sont usées jusqu'à la corde, et contrairement à un RDR2 où c'était aussi le cas, je ne me suis pas amusé. Et comme la narration n'est pas au rendez-vous non plus, forcément...
3 - Octopath Traveler :
Bon, je ne vais pas trop m'étendre sur le sujet, mais disons que j'ai certainement trop attendu ce JRPG.
Pour faire court, je dirai que malgré son parti pris artistique très réussi et son OST magnifique, je me suis souvent emmerdé dans ce jeu...
Du fait du grand manque d'interactions entre les personnages principaux et un univers trop peu creusé à mon goût, j'ai eu vite de fait de décrocher, le scénario étant une chose primordiale pour ma part dans un RPG. Et quand vous avez fait un Xeno 2 juste avant, il est très difficile, pour ma part, de m'impliquer.
Alors quand j'entends : "Le successeur de FFVI", disons, pour être gentil, que j'ai juste envie de sourire. ^^
TOPS/FLOPS des jeux sortis avant 2018 mais découverts cette année :
I) TOPS :
1 - Yakuza 0 :
Mon premier épisode de la série.
Pour faire simple, il m'a grave donné envie de faire la suite ! Des protagonistes charismatiques et intéressants, une histoire passionnante, un voice acting du feu de Dieu une mise en scène réussie, des quêtes annexes cool, des combats furieux et jouissifs, une durée de vie colossale, des mini-jeux délirants, une ambiance prenante, etc. Bref, le pied !
Il ne pêche que par une technique datée et une certaine répétitivité.
2 - Sonic Mania + :
ENFIN un Sonic 2D que j'apprécie véritablement !
Pas vraiment fan des Sonic de la Megadrive pour diverses raisons, j'ai trouvé ici mon bonheur : un level-design bien mieux branlé et moins "pute", un ravissement pour les yeux, une OST réussi, une bonne durée de vie pour un jeu du genre, etc.
C'est assez triste finalement, de voir que ce sont des fans qui se sont enfin souvenus pourquoi les Sonic 2D originaux étaient appréciés, et pas la Sonic Team... A savoir que c'est cette dernière qui a insisté pour l'implémentation de nombreuses zones rétros dans le jeu, ce qui constitue d'ailleurs pour moi son seul gros défaut.
3 - Theatrythm Final Fantasy Curtain Call 3DS :
Un jeu de rythme parfait pour moi, grand fan des OST des Final devant l'éternel.
Un gros contenu parfaitement distillé, dans lequel est venu se glisser certains morceaux de Xenogears ou de Bravely Default. Un vrai ravissement pour mes petites oreilles !
4 - Radiant Historia 3DS :
(Bon là, je triche un peu : il est sorti en 2018 en Europe, mais techniquement, en 2017 au japon).
Un JRPG que je conseille à chacun de faire : un excellent scénario basé sur les voyage dans le temps, une aventure longue et prenante, si vous avez fait Chrono Trigger, celui-ci ne peut que vous intéresser !
De plus, cette version 3DS a été doublé pour la plupart des dialogues. Malheureusement, il n'est dispo qu'en anglais...
Un véritable sacrilège ne pas proposer cela aux non-anglophones !
5 - Injustice 2 :
Grand fan des productions DC Comics (sauf la plupart des films récents de leur cru), ce jeu fut un bonheur total !
Une histoire solo excellente dont beaucoup de studios spécialisés dans la production de jeux de combats devraient s'inspirer (coucou Street Fighter 5), le jeu est très généreux dans son contenu, et constitue une véritable lettre d'amour pour les fans de super-héros DC.
Par contre NetherRealm, il serait temps de revoir vos animations, hein...
II) FLOPS :
1 - Final Fantasy 2 Version GBA :
Un grinding insupportable et un scénario finalement sous-exploité, je n'ai finalement pas grand-chose à ajouter par rapport au Test du Hooper, avec lequel j'adhère en grande partie. Je pourrais également citer un level-design dans les donjons particulièrement atroce, notamment ces grandes pièces vides au taux d'apparition de monstres extrêmement élevés, qui pullulent dans ceux-ci...
Peut-être est-ce un peu dur de mettre en première position un JRPG de 1988, mais celui-ci étant le seul FF que je n'avais à ce jour jamais fait et d'après ce que j'en avais entendu, la déception fut grande. Squaresoft a voulu innover : ils se sont plantés.
2 - Pokémon Ultra-Soleil 3DS :
L'arnaque selon Game-Freak, qui se spécialise dans cette discipline depuis quelques années.
Je ne vais pas m'étendre sur ce jeu, tellement celui-ci n'en vaut pas la peine.
Une des plus belles enfilades qu'il m'ait été donnée de jouer !
3 - Warriors All Stars :
Moi qui aime beaucoup les musos en règle générale, cet opus sorti en 2017 fut une grosse déception.
Pour un épisode qui se devait d'être le cross-over ultime, il la joue petits bras à tous les niveaux : un jeu au rabais uniquement sauvé par son fan-service et son gameplay toujours nerveux et jouissifs pour tout amateur de mashage de boutons ! ^^
4 - Gears Of War 4 :
L'épisode de transition, clairement, ou plutôt l'épisode de la non prise de risque. Mais en plus de cela, le nouveau casting a plus eu le don de m'agacer qu'autre chose, perdant du charme de la trilogie originale, et son aspect grandes gueules/nanard/trouffion bourrin des familles...
Quant aux lieux traversés et son cliffangher putassier (beaucoup moins maîtrisé que celui d'un GoW par exemple), j'en parlerai même pas ! ^^
5 - Beyond Two Souls :
Moi qui n'avait vraiment pas aimé Heavy Rain, je n'attends pas grand-chose de ce Beyond. Et bien j'ai quand même été déçu !
Pour moi, ce Beyond est la quintessence de ce que David Cage fait de plus mal : la mise en scène, les dialogues et l'écriture de ses personnages.
Ici, il n'y a pas grand-chose à sauver : ni son scénario cliché, confus et mal mené (falshbacks et ellipses dans tous les sens), son final qui sort de nul part et pas assez travaillé tout le long du jeu, des choix moins impactant que dans Heavy Rain, des phases juste chiantes et mal branlées (les phases d'infiltrations, mon Dieu quelle infamie...), etc.
Bref, un gros flop.
Jeux les plus attendus et ceux que je souhaite découvrir :
I) Jeux les plus attendus de 2019 :
1) Kingdom Hearts III
2) RE2 Remake
3) Sekiro
4) DMC 5
5) Code Vein (dont tout le monde se branle j'ai l'impression ^^)
II) Jeux que je souhaite le plus découvrir :
1) Hollow Knight (quand il sera sorti en boîte au printemps)
2) Monster Hunter World
3) Darksiders 3 (quand il sera à petit prix, mais neuf quand même car je souhaite soutenir cette série que j'aime bien)
4) Detroit Become Human (je redonne une chance à M. Cage ^^)
5) The Surge
6) Ys VIII
Voilà pour mon classement (oui, pour l'absence de pavé, c'est raté) !
J'allais dire que tu remonte dans mon estime mais ensuite j'ai vu ta pique à Dark Souls 2 autant pour Zelda je m'en branle mais DS2, non, grave erreur de débutant, pourtant tu le sais que je veille au grain. ^^
Pour Code Vein je demande à voir perso mais je l'attends pas plus que ça, Puis oui pour Assassin Creed Odyssey, Kassandra > ALL.
En fait, ce topic ne me convient pas du tout. J'aurais préféré qu'il y ait trois catégories :
- une catégorie pour les jeux 2018 ;
- une pour les jeux "actuels" sortis avant 2018 ;
- une dernière pour les "jeux rétro" (donc qui datent minimum de la génération précédente).
ouais mais pas dans les jeux de 2018.
dans le top avant 2018 oui
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Classement des meilleurs jeux sortis avant 2018 mais découverts cette année
Je viens de terminer "Astrobot", un très bon jeu , novateur dans son genre.
Je ne saurais trop le conseiller pour un live du Gros ours. C'est son genre de jeu, il n'y a pas de motion sickness et ça plaira
aux viewers.
Propz, j'aime beaucoup ce jeu aussi, je le conseille et je conseille la review de Hooper de l'époque pour ceux qui l'ont pas vu, pour moi une de ses meilleure, ou il résume bien l'esprit du jeu notamment sur les 20 premières minutes, même si on sent qu'il a pas non plus adoré le jeu.
C'était un peu le testament de Rare à une époque ou ils avaient plus trop leur place dans l'industrie. Même les fans pour la plupart n'ont pas compris le jeu et se sont arrêtés à la vitrine, et en effet ça en dit long. Perso je date la mort officieuse de Rare à l'après Nuts & Bolt et pas au rachat en 2002.
Sinon je vais attendre un peu avant de faire mes top/flop. Je viens à peine de me mettre à Monster Hunter World et il faut que je tate Darksiders 3.
Tout pareil (d'ailleurs, j'adore aussi Grabbed by the Ghoulies qui dégage un charme fou, s'avère très fun à jouer et a un bon contenu annexe avec les défis).
Oui, le vidéotest du Hooper était pas mal du tout.
Allez c'est parti pour mon avis des jeux 2018 que j'ai pu faire ! Par contre, je vous préviens, ça ne va pas être très original ! ^^
Je vais essayer de ne pas pondre un pavé et faire le max pour être concis. Cela va être dur !
TOPS/FLOPS Jeux 2018 :
I) TOPS :
1 - God Of War :
Un jeu fabuleux pour ma part. Généreux, magnifique techniquement, possédant une histoire sympathique à suivre et semant des pistes intéressantes, une très belle OST et d'une V.O. en béton armée, il bénéficie aussi et surtout d'un gameplay jouissif, renouvelant intelligemment la série et promettant un vrai bonheur pour la suite.
Comme défauts, je pourrais malgré tout citer un trop grand teasing dans son scénario, d'un trop petit nombre de boss et d'un remplissage certain (Muspelheim et Niflheim).
GAME OF THE YEAAAAAAAAAR ! ^^
2 - Red Dead Redemption 2 :
Voilà.
FUCK à tous ceux qui crient : "film interactif" ! ^^
Un open-world monumental techniquement et une narration sublime (autant dans l'histoire principale que dans les quêtes annexes) ont suffit à me conquérir, en plus de protagonistes intéressants et charismatiques.
Ce jeu possède une paire de couilles en acier, et rien que pour ça, j'aurai un respect éternel pour ce jeu et pour Rockstar.
Cependant, calmez-vous, je lui trouve les mêmes défauts que la plupart des joueurs : un gameplay rigide et des mécaniques chiantes, une structure de missions datée et restrictive, à croire que Rockstar n'a joué à aucun jeu vidéo ces dix dernières années. Mais rien qui n'a cependant entamé mon plaisir à aucun moment.
Pour preuve, je vais très certainement me reprendre le jeu sur ma PS4 Pro et me le retorcher. Eeeeeeet oui mon bon Monsieur ! ^^
3 - Spider-Man :
Malgré les quelques doutes qui ont pu m'assaillir au vu des différents trailers et durant les premières heures de jeu, force est de constater que le bébé d'Insomniac prend vite son envol et montre qu'il sait de quoi il parle.
Transporté par une V.O. irréprochable, solide et virevoltant dans son gameplay, plutôt joli et intelligent dans sa narration, je me suis amusé comme un petit foufou dans ce jeu.
J'ai même failli verser ma larme lors de cette fin tout aussi épique qu'émouvante. :p
Après, le jeu ne prend pas de risque et la première moitié manque de rythme
Bon boulot les gars !
4 - Assassin's Creed Odyssey :
Résultat surprise même pour moi.
Cet épisode fut l'exemple typique du : "Je n'en attends pas grand-chose, et au final, je suis surpris de ses qualités". En effet, je n'avais été qu'à moitié emballé par Origins : il renouvelait enfin la franchise, mais il se révélait trop confus et éparpillé dans sa narration, et très, très, TRÈS répétitif dans ses combats.
Cet Odyssey, bien que la Grèce Antique m'attirait moins, m'a procuré bien plus de fun. De plus, son intrigue principale se révèle d'une étonnante qualité, bien rythmée et prenante pour un jeu aussi vaste, et la fin est très réussie. De la même manière, l'intégration du Culte du Kosmos à cet open-world est absolument géniale et est probablement l'aspect "Liste de cibles à abattre" le mieux pensé et jouissif de la série.
Le contenu est gargantuesque et la map gigantesque, ce qui n'empêche pas la direction artistique de bien fonctionner.
Enfin et surtout, J'A-DO-RE Kassandra : elle a la classe, tout simplement ! De plus, jouant en V.O, l'actrice qui l'incarne le fait avec talent, parlant en anglais avec un fort accent grec (effort qu'ils ont oublié de faire à l'époque de Unity), ce qui, je l'avoue, mais fait bien craquer...
C'est bien simple : si Kassandra était un personnage réel, je serais certainement amoureux d'elle ! Loul. Enfin bref, je m'égare... ^^
Le système de combat est moins répétitif pour moi : les capacités actives sont très sympas et les affrontement sont finalement plutôt stylés. De même, la plupart des quêtes sont travaillés et cool à suivre, en plus d'avoir un impact parfois surprenant : même si on n'atteient pas le niveau d'un The Witcher 3, l'effort reste appréciable (n'est-ce pas Zelda BOTW ^^).
Malgré tout, le jeu n'est pas sans défauts :
- le contenu du jeu est presque TROP gargantuesque ! Moi qui aime tout accomplir sur une Map, le jeu t'en donnes jusqu'à la nausée (pas autant qu'Origins toutefois).
- les animations sont d'un autre âge, surtout en combat (il suffit de regarder Kassanda faire une roulade pour s'en rendre compte ^^) : un FFXV, sorti deux ans avant, faisait bien mieux à ce niveau, par exemple.
- le grind de niveau est quand même important mais nécessaire.
- l'IA des ennemis totalement aux fraises ou oscillant entre le demi-god et l'huître atrophiée.
- les combats contre les animaux qui sont ridicules au possibles (encore pire que dans Origins), et cela notamment à cause des hitbox de leurs coups totalements pétés ! On se croirait dans Dark Souls 2 ! ^^
Bref, j'ai beaucoup aimé cet Assassin's Creed, à tel point que je me prendrai certainement le Season Pass.
5 - Spyro Reignited Trilogy :
Je ne vais pas parler des jeux originaux, mais juste du remake en lui-même.
Force est de constater que Toys For Bob (et les autres équipes leur ayant prêter mains fortes) ont fait un excellant boulot. Le jeu est beau et fidèle à l'esprit des jeux d'origines.
La durée de vie est présente et le voice acting impeccable.
Bref, pas grand-chose à ajouter, si ce n'est que ça fait plaisir de voir ce genre de jeux réapparaître sur des consoles autres que celles de Nintendo, en espérant un futur positif pour Crash et le petit Dragon violet.
Maintenant, place au meilleur jeu de kart de tous les temps : Crash Team Racing ! ^^
MENTIONS HONORABLES :
1 - Destiny 2 Renégats : une bonne extension (beaucoup trop chère bien sûr) qui a eu le mérite de me faire revenir sur le jeu, en proposant enfin un contenu acceptable pour Destiny 2.
2 - Burnout Paradise Remastered : un bon remaster d'une franchise que j'apprécie énormément, et dont je souhaiterais le retour.
Car qu'on se le dise : Burnout les amis, c'est la vie !
3 - Shadow Of The Colossus PS4 : un monument refait avec amour. Je ne le mets que dans cette catégorie, car contrairement à un Spyro Trilogy, je trouve que le coeur du gameplay a été à peine revu, et que celui a vraiment mal vieilli.
II) FLOPS :
1 - Dark Souls Remastered :
Alors ATTENTION, qu'on se le dise, je voue personnellement presque une vénération pour le jeu en lui-même (malgré ses défauts), qui fait clairement parti de mes jeux préférés de ces dernières années ! Je parle donc du Remaster en lui-même, qui est bien l'exemple typique du remaster fainéant : même une Scholar de Dark Souls 2, sorti un an après la version originale, proposait plus de choses, autant aux nouveaux qu'aux vétérans.
Ici, sept ans après la sortie de l'original, rien ne bouge à part les effets de lumières revus et un framerate à 60 fps très appréciables pour les joueurs consoles. Mais sinon... rien à se mettre sous la dent (et pour les joueurs PC, n'en parlons pas).
2 - Shadow Of The Tomb Raider :
Même si j'ai préféré ce Shadow à Rise, force est de constater l'ampleur de l'échec à de nombreux niveaux.
Même si techniquement et artistiquement, il est réussi, le rythme est très mal géré, le scénario pas passionnant pour un sou voire nanardesque, annihilant les quelques progrès amorcé par Rise (en ce qui concerne l'évolution de Lara), il constitue une fin de trilogie extrêmement timide et petits bras, très éloigné de ce que j'imaginais et de ce qu'il était possible de faire...
Les mécaniques sont usées jusqu'à la corde, et contrairement à un RDR2 où c'était aussi le cas, je ne me suis pas amusé. Et comme la narration n'est pas au rendez-vous non plus, forcément...
3 - Octopath Traveler :
Bon, je ne vais pas trop m'étendre sur le sujet, mais disons que j'ai certainement trop attendu ce JRPG.
Pour faire court, je dirai que malgré son parti pris artistique très réussi et son OST magnifique, je me suis souvent emmerdé dans ce jeu...
Du fait du grand manque d'interactions entre les personnages principaux et un univers trop peu creusé à mon goût, j'ai eu vite de fait de décrocher, le scénario étant une chose primordiale pour ma part dans un RPG. Et quand vous avez fait un Xeno 2 juste avant, il est très difficile, pour ma part, de m'impliquer.
Alors quand j'entends : "Le successeur de FFVI", disons, pour être gentil, que j'ai juste envie de sourire. ^^
TOPS/FLOPS des jeux sortis avant 2018 mais découverts cette année :
I) TOPS :
1 - Yakuza 0 :
Mon premier épisode de la série.
Pour faire simple, il m'a grave donné envie de faire la suite ! Des protagonistes charismatiques et intéressants, une histoire passionnante, un voice acting du feu de Dieu une mise en scène réussie, des quêtes annexes cool, des combats furieux et jouissifs, une durée de vie colossale, des mini-jeux délirants, une ambiance prenante, etc. Bref, le pied !
Il ne pêche que par une technique datée et une certaine répétitivité.
2 - Sonic Mania + :
ENFIN un Sonic 2D que j'apprécie véritablement !
Pas vraiment fan des Sonic de la Megadrive pour diverses raisons, j'ai trouvé ici mon bonheur : un level-design bien mieux branlé et moins "pute", un ravissement pour les yeux, une OST réussi, une bonne durée de vie pour un jeu du genre, etc.
C'est assez triste finalement, de voir que ce sont des fans qui se sont enfin souvenus pourquoi les Sonic 2D originaux étaient appréciés, et pas la Sonic Team... A savoir que c'est cette dernière qui a insisté pour l'implémentation de nombreuses zones rétros dans le jeu, ce qui constitue d'ailleurs pour moi son seul gros défaut.
3 - Theatrythm Final Fantasy Curtain Call 3DS :
Un jeu de rythme parfait pour moi, grand fan des OST des Final devant l'éternel.
Un gros contenu parfaitement distillé, dans lequel est venu se glisser certains morceaux de Xenogears ou de Bravely Default. Un vrai ravissement pour mes petites oreilles !
4 - Radiant Historia 3DS :
(Bon là, je triche un peu : il est sorti en 2018 en Europe, mais techniquement, en 2017 au japon).
Un JRPG que je conseille à chacun de faire : un excellent scénario basé sur les voyage dans le temps, une aventure longue et prenante, si vous avez fait Chrono Trigger, celui-ci ne peut que vous intéresser !
De plus, cette version 3DS a été doublé pour la plupart des dialogues. Malheureusement, il n'est dispo qu'en anglais...
Un véritable sacrilège ne pas proposer cela aux non-anglophones !
5 - Injustice 2 :
Grand fan des productions DC Comics (sauf la plupart des films récents de leur cru), ce jeu fut un bonheur total !
Une histoire solo excellente dont beaucoup de studios spécialisés dans la production de jeux de combats devraient s'inspirer (coucou Street Fighter 5), le jeu est très généreux dans son contenu, et constitue une véritable lettre d'amour pour les fans de super-héros DC.
Par contre NetherRealm, il serait temps de revoir vos animations, hein...
II) FLOPS :
1 - Final Fantasy 2 Version GBA :
Un grinding insupportable et un scénario finalement sous-exploité, je n'ai finalement pas grand-chose à ajouter par rapport au Test du Hooper, avec lequel j'adhère en grande partie. Je pourrais également citer un level-design dans les donjons particulièrement atroce, notamment ces grandes pièces vides au taux d'apparition de monstres extrêmement élevés, qui pullulent dans ceux-ci...
Peut-être est-ce un peu dur de mettre en première position un JRPG de 1988, mais celui-ci étant le seul FF que je n'avais à ce jour jamais fait et d'après ce que j'en avais entendu, la déception fut grande. Squaresoft a voulu innover : ils se sont plantés.
2 - Pokémon Ultra-Soleil 3DS :
L'arnaque selon Game-Freak, qui se spécialise dans cette discipline depuis quelques années.
Je ne vais pas m'étendre sur ce jeu, tellement celui-ci n'en vaut pas la peine.
Une des plus belles enfilades qu'il m'ait été donnée de jouer !
3 - Warriors All Stars :
Moi qui aime beaucoup les musos en règle générale, cet opus sorti en 2017 fut une grosse déception.
Pour un épisode qui se devait d'être le cross-over ultime, il la joue petits bras à tous les niveaux : un jeu au rabais uniquement sauvé par son fan-service et son gameplay toujours nerveux et jouissifs pour tout amateur de mashage de boutons ! ^^
4 - Gears Of War 4 :
L'épisode de transition, clairement, ou plutôt l'épisode de la non prise de risque. Mais en plus de cela, le nouveau casting a plus eu le don de m'agacer qu'autre chose, perdant du charme de la trilogie originale, et son aspect grandes gueules/nanard/trouffion bourrin des familles...
Quant aux lieux traversés et son cliffangher putassier (beaucoup moins maîtrisé que celui d'un GoW par exemple), j'en parlerai même pas ! ^^
5 - Beyond Two Souls :
Moi qui n'avait vraiment pas aimé Heavy Rain, je n'attends pas grand-chose de ce Beyond. Et bien j'ai quand même été déçu !
Pour moi, ce Beyond est la quintessence de ce que David Cage fait de plus mal : la mise en scène, les dialogues et l'écriture de ses personnages.
Ici, il n'y a pas grand-chose à sauver : ni son scénario cliché, confus et mal mené (falshbacks et ellipses dans tous les sens), son final qui sort de nul part et pas assez travaillé tout le long du jeu, des choix moins impactant que dans Heavy Rain, des phases juste chiantes et mal branlées (les phases d'infiltrations, mon Dieu quelle infamie...), etc.
Bref, un gros flop.
Jeux les plus attendus et ceux que je souhaite découvrir :
I) Jeux les plus attendus de 2019 :
1) Kingdom Hearts III
2) RE2 Remake
3) Sekiro
4) DMC 5
5) Code Vein (dont tout le monde se branle j'ai l'impression ^^)
II) Jeux que je souhaite le plus découvrir :
1) Hollow Knight (quand il sera sorti en boîte au printemps)
2) Monster Hunter World
3) Darksiders 3 (quand il sera à petit prix, mais neuf quand même car je souhaite soutenir cette série que j'aime bien)
4) Detroit Become Human (je redonne une chance à M. Cage ^^)
5) The Surge
6) Ys VIII
Voilà pour mon classement (oui, pour l'absence de pavé, c'est raté) !
J'allais dire que tu remonte dans mon estime mais ensuite j'ai vu ta pique à Dark Souls 2 autant pour Zelda je m'en branle mais DS2, non, grave erreur de débutant, pourtant tu le sais que je veille au grain. ^^
Pour Code Vein je demande à voir perso mais je l'attends pas plus que ça, Puis oui pour Assassin Creed Odyssey, Kassandra > ALL.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
En fait, ce topic ne me convient pas du tout. J'aurais préféré qu'il y ait trois catégories :
- une catégorie pour les jeux 2018 ;
- une pour les jeux "actuels" sortis avant 2018 ;
- une dernière pour les "jeux rétro" (donc qui datent minimum de la génération précédente).
Loul.
Il ne faut pas attaquer DS2 sinon Umbasa mord !^^
Sinon pour Odyssey, j'ai oublié de dire que les romance étaient nazes pour 90 % d'entre elle. Dommage !
sortie annulée,
va l'acheter.