Re: Halo 4, la suite d'une aventure, ou du fan service ?
Ah punaise je confirme pour les armes elles ont + de gueule qu'avant !
Je me rapelle que dans le 1 la mitrailleuse d'assaut avait 60 balles et avait une sonorité joussif puis elle a disparu dans le 2 pour revenir dans le 3 mais avec seulement 32 balles et une pétoire de merde et vu que c'est l'arme principal des Halo les combats avait perdu un peu en pêche...
Mais là j'ai direct kiffé quand j'ai entendu cet mitrailleuse refaire sa bonne vielle rafale d'antan, en se qui concerne les armes 343 industries a bien assuré y a juste un détail qui me gène par exemple si on compare la carabine humaine/convenant/prométhéen fondamentalement c'est la même arme mais avec une skin différent et quelques détails changé
Re: Halo 4, la suite d'une aventure, ou du fan service ?
j'ai fini ce niveau et oui il est vraiment bien pour l'instant je peut même te dire que c'est le meilleur niveau !et pour ce qui est du coté Predator c'est tout à fait normal en plus tu trouve dans se niveau la vision prométhéenne ^^et si sa c'est pas la vision du predator je sais pas ce que c'est^^
Par contre la je vais pousser un coup de gueule !depuis que j'ai commencer le jeu j'ai eu 4-5 bugs hyper chiant qui m'empeche d'avancé dans le niveau: entre personnages clés qui ne bougent pas,portes qui restent fermées,point de contrôle qui se fout n'importe ou!franchement sa ma vraiment ruiné certaines parties !!!
Re: Halo 4, la suite d'une aventure, ou du fan service ?
Je confirme pour le niveau de la jungle, plus 'Predator' tu meurs^^ Mais c'est terrible et d'autant plus jouissif que certaines plantes sont en full 3D ! Le niveau de détails+textures est impressionnant mais la contrepartie couloir assez étroit (plus étroit que dans les 3 opus précédents) est gênant parfois... A l'époque de 'Halo 1' on s'en foutait, maintenant j'ai l'impression qu'on est de plus en plus exigeant et que la claque était immense face à du 'Perfect Dark' sorti 2 ou 3 ans avant ! (je parle console pas pc hein)
Citation:
j'ai eu 4-5 bugs hyper chiant qui m'empeche d'avancé dans le niveau: entre personnages clés qui ne bougent pas,portes qui restent fermées,point de contrôle qui se fout n'importe ou!
Moi c'est les bugs d'ennemis qui décollent à la verticale dès qu'on les tue^^
Sinon pour les points de contrôle, un truc qui est bien fait : Imaginons que tu crèves à un endroit, tu repop au point de contrôle mais qui est situé juste avant ta mort donc en boucle tu vas te faire tuer mais au bout de la 5e fois peut-être le CP comprend et te fous plus en arrière pour plus que tu te fasses tuer... C'était déjà dans les Halos précédents.
Re: Halo 4, la suite d'une aventure, ou du fan service ?
Ahahahaha c'est énorme ce que tu me dit parceque pour ce qui est des points de contrôles l'exemple est parfait tu me tends une perche ^^C'est exactement ce qui m'est arriver une espèce de boucle mortelle!je creve à un moment ce con il sauvegarde et donc dès que sa reprend je recreve ^^boucle suicide! j'ai attendu à peu près 30 morts avant de faire :refaire le niveau en cours!heuresement j'étais au début!
Re: Halo 4, la suite d'une aventure, ou du fan service ?
Les précédents Halo étaient des jeux linéaires mais on ne ressentait pas vraiment l'idée de couloir qui nous obsède aujourd'hui. Je me rappelle dans le premier opus les niveaux où on pouvait remplir des objectifs dans l'ordre souhaité ou même se promener dans tout le niveau librement. Je me rappelle même qu'on pouvait s'amuser à faire des trucs imprévus par les développeurs sans qu'on soit freiné par des scripts.
Quant aux points de contrôle qui s'activent au mauvais moment, ça me rappelle pas mal de souvenirs. Des points de contrôle enregistrés pendant une chute en warthog du haut d'un précipice...
Re: Halo 4, la suite d'une aventure, ou du fan service ?
Oh putain MAIS OH MY GOD !jviens de faire le niveau Dépositaire et un à un moment on doit prendre le faisceau téléporteur d'un vaisseau covenant carrément la première fois le vaisseau qui fait genre la taille de la moitié de la planète avait disparu!XD
Re: Halo 4, la suite d'une aventure, ou du fan service ?
Mais bon la sa va mieux au niveau bug !je suis à la dernière mission et franchement c'est super le début de l'aventure était bien mais le niveau se reléve d'un seul coup à partir de la 4 ème mission.
Franchement la relation entre Cortana et John est vraiment bien travaillé!Cortana péte vraiment un cable !les cinématiques sont vraiment bluffantes!Et le grand kiffe:
Spoiler ▼▲
c'est quand même de pouvoir enfin prendre un pélican qui est juste magnifique !
Re: Halo 4, la suite d'une aventure, ou du fan service ?
Pour Badrhâ :
Spoiler ▼▲
C'est quoi le nom de la dernière mission parce que là je suis à la 8e et je crois qu'il y en a 12??? ou 10?)Là on va attaquer le vaisseau du Dictateur... Qui me fait penser à l'Hérétique dans Halo 3 je crois d'ailleurs.
Le Pélican dans la cinématique il nous font miroiter genre "vous l'avez vu, il est beau, il a changé en 5 ans hein^^ Et ben... Voilà !!!!"
Re: Halo 4, la suite d'une aventure, ou du fan service ?
Bha Mad y a que 8 missions .Suffit de regarder les succès pour la campagne !
Spoiler ▼▲
la t'en es ou ?T'es sur le vaisseau du didacte avec le pélican en mode shoot ?ou tu peut te déplacer à droite et à gauche ? parce que si c'est sa t'es à la fin mon cher Mad ^^j'en suis exactement au même enfroit!
Pour ce qui est du boss j'espère qu'on va affronter le didacte au corp à corp comme à la fin du 2 a avec la grosse brute au marteau ^^.Et pour le pélican jme suis dit putain si il ne nous le file pas je pète un cable !
-Tiens je voulais te demander Mad tu joue en quel mode?
Ah punaise je confirme pour les armes elles ont + de gueule qu'avant !
Je me rapelle que dans le 1 la mitrailleuse d'assaut avait 60 balles et avait une sonorité joussif puis elle a disparu dans le 2 pour revenir dans le 3 mais avec seulement 32 balles et une pétoire de merde et vu que c'est l'arme principal des Halo les combats avait perdu un peu en pêche...
Mais là j'ai direct kiffé quand j'ai entendu cet mitrailleuse refaire sa bonne vielle rafale d'antan, en se qui concerne les armes 343 industries a bien assuré y a juste un détail qui me gène par exemple si on compare la carabine humaine/convenant/prométhéen fondamentalement c'est la même arme mais avec une skin différent et quelques détails changé
j'ai fini ce niveau et oui il est vraiment bien pour l'instant je peut même te dire que c'est le meilleur niveau !et pour ce qui est du coté Predator c'est tout à fait normal en plus tu trouve dans se niveau la vision prométhéenne ^^et si sa c'est pas la vision du predator je sais pas ce que c'est^^
Par contre la je vais pousser un coup de gueule !depuis que j'ai commencer le jeu j'ai eu 4-5 bugs hyper chiant qui m'empeche d'avancé dans le niveau: entre personnages clés qui ne bougent pas,portes qui restent fermées,point de contrôle qui se fout n'importe ou!franchement sa ma vraiment ruiné certaines parties !!!
Je confirme pour le niveau de la jungle, plus 'Predator' tu meurs^^ Mais c'est terrible et d'autant plus jouissif que certaines plantes sont en full 3D ! Le niveau de détails+textures est impressionnant mais la contrepartie couloir assez étroit (plus étroit que dans les 3 opus précédents) est gênant parfois... A l'époque de 'Halo 1' on s'en foutait, maintenant j'ai l'impression qu'on est de plus en plus exigeant et que la claque était immense face à du 'Perfect Dark' sorti 2 ou 3 ans avant ! (je parle console pas pc hein)
Moi c'est les bugs d'ennemis qui décollent à la verticale dès qu'on les tue^^
Sinon pour les points de contrôle, un truc qui est bien fait : Imaginons que tu crèves à un endroit, tu repop au point de contrôle mais qui est situé juste avant ta mort donc en boucle tu vas te faire tuer mais au bout de la 5e fois peut-être le CP comprend et te fous plus en arrière pour plus que tu te fasses tuer... C'était déjà dans les Halos précédents.
Ahahahaha c'est énorme ce que tu me dit parceque pour ce qui est des points de contrôles l'exemple est parfait tu me tends une perche ^^C'est exactement ce qui m'est arriver une espèce de boucle mortelle!je creve à un moment ce con il sauvegarde et donc dès que sa reprend je recreve ^^boucle suicide! j'ai attendu à peu près 30 morts avant de faire :refaire le niveau en cours!heuresement j'étais au début!
Les précédents Halo étaient des jeux linéaires mais on ne ressentait pas vraiment l'idée de couloir qui nous obsède aujourd'hui. Je me rappelle dans le premier opus les niveaux où on pouvait remplir des objectifs dans l'ordre souhaité ou même se promener dans tout le niveau librement. Je me rappelle même qu'on pouvait s'amuser à faire des trucs imprévus par les développeurs sans qu'on soit freiné par des scripts.
Quant aux points de contrôle qui s'activent au mauvais moment, ça me rappelle pas mal de souvenirs. Des points de contrôle enregistrés pendant une chute en warthog du haut d'un précipice...
Oh putain MAIS OH MY GOD !jviens de faire le niveau Dépositaire et un à un moment on doit prendre le faisceau téléporteur d'un vaisseau covenant carrément la première fois le vaisseau qui fait genre la taille de la moitié de la planète avait disparu!XD
C'est exactement ce à quoi je me référais pour mon exemple^^
Wow^^
Mais bon la sa va mieux au niveau bug !je suis à la dernière mission et franchement c'est super le début de l'aventure était bien mais le niveau se reléve d'un seul coup à partir de la 4 ème mission.
Franchement la relation entre Cortana et John est vraiment bien travaillé!Cortana péte vraiment un cable !les cinématiques sont vraiment bluffantes!Et le grand kiffe:
Pour Badrhâ :
Bha Mad y a que 8 missions .Suffit de regarder les succès pour la campagne !
-Tiens je voulais te demander Mad tu joue en quel mode?